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时间:2024-12-23 05:45:11 分类:直播秀场网站源码 来源:mac dsd 源码

1.Tomcat处理http请求之源码分析 | 京东云技术团队
2.[附源码]H5+js实现的团源码游戏:马戏团
3.ReentrantLock 源码解析 | 京东云技术团队
4.ReactOS团队如何验证和理解Windows源代码?
5.一团网团购商品以模式

团源码

Tomcat处理http请求之源码分析 | 京东云技术团队

       本文将从请求获取与包装处理、请求传递给 Container、团源码Container 处理请求流程,团源码这 3 部分来讲述一次 http 穿梭之旅。团源码

       在 tomcat 组件 Connector 启动时,团源码会监听端口。团源码短语源码以 JIoEndpoint 为例,团源码在 Acceptor 类中,团源码socket = serverSocketFactory.acceptSocket (serverSocket); 与客户端建立连接,团源码将连接的团源码 socket 交给 processSocket (socket) 来处理。在 processSocket 中,团源码对 socket 进行包装,团源码交给线程池处理。团源码

       线程池中的团源码 SocketProcessor 任务,将 socket 交给 handler 处理,团源码此 handler 为 HttpConnectionHandler 的实例。在 HttpConnectionHandler 的父类 process 方法中,根据请求的状态,创建 HttpProcessor 进行相应的处理,然后切到 HttpProcessor 的父类 AbstractHttpProccessor 中。

       在 SocketProcessor 中,从 socket 获取请求数据,.net源码之家进行 keep-alive 处理,数据包装等操作,最终将处理后的请求信息交给了 CoyoteAdapter 的 service 方法。

       CoyoteAdapter 的 service 方法中有两个主要任务:一是将 org.apache.coyote.Request 和 org.apache.coyote.Response 转换为继承自 HttpServletRequest 的 org.apache.catalina.connector.Request 和 org.apache.catalina.connector.Response,同时定位到 Context 和 Wrapper。二是将请求交给 StandardEngineValve 处理。

       在 postParseRequest 方法中,request 通过 URI 的信息找到属于自己的 Context 和 Wrapper。Mapper 保存了所有的容器信息,初始化时将所有容器添加到了 mapper 中。容器信息的变化由 MapperListener 监听,一旦容器发生变化,MapperListener 将其作为监听者进行处理。

       找到请求对应的 Context 和 Wrapper 后,CoyoteAdapter 将包装好的请求交给 Container 处理。从下面的代码片段,我们很容易追踪整个 Container 的调用链,形成时间线图。

       最终,StandardWrapperValve 将请求交给 Servlet 处理完成,至此一次 http 请求处理完毕。tree lstm源码

[附源码]H5+js实现的游戏:马戏团

       经典H5游戏:马戏团源码分享

       对于前端开发者来说,这里有一个不容错过的福利:一款基于H5和JavaScript实现的马戏团游戏,它承载着无数人童年的美好回忆。下面,让我们一起来体验这款经典游戏的魅力。

       为了运行这款游戏,首先确保您已经安装了Node.js,我使用的版本是v..。安装完成后,按照以下步骤操作:

       在终端中输入命令 "grunt",开始游戏的编译过程。

       然后,只需打开浏览器,访问 "localhost:",您就能看到游戏运行起来。

       如果你对游戏的源代码或者更详细的文件感兴趣,可以直接联系我获取完整版本。在探索代码的过程中,你不仅能享受游戏的乐趣,还能深入理解H5和JavaScript的运用。

       作为分享实用资源和教程的邻趣源码"老罗",我乐于为你带来更多有趣的内容。快来一起探索这个精彩的世界吧!

ReentrantLock 源码解析 | 京东云技术团队

       并发指同一时间内进行了多个线程。并发问题是多个线程对同一资源进行操作时产生的问题。通过加锁可以解决并发问题,ReentrantLock 是锁的一种。

       1 ReentrantLock

       1.1 定义

       ReentrantLock 是 Lock 接口的实现类,可以手动的对某一段进行加锁。ReentrantLock 可重入锁,具有可重入性,并且支持可中断锁。其内部对锁的控制有两种实现,一种为公平锁,另一种为非公平锁.

       1.2 实现原理

       ReentrantLock 的实现原理为 volatile+CAS。想要说明 volatile 和 CAS 首先要说明 JMM。

       1.2.1 JMM

       JMM (java 内存模型 Java Memory Model 简称 JMM) 本身是一个抽象的概念,并不在内存中真实存在的,它描述的是一组规范或者规则,通过这组规范定义了程序中各个变量的访问方式.

       由于 JMM 运行的程序的实体是线程。而每个线程创建时 JMM 都会为其创建一个自己的工作内存 (栈空间), 工作内存是每个线程的私有数据区域。而 java 内存模型中规定所有的金牛起飞源码变量都存储在主内存中,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程的变量的操作 (读取赋值等) 必须在自己的工作内存中去进行,首先要将变量从主存拷贝到自己的工作内存中,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量操作完后的新值写回主内存,不能直接操作主内存的变量,各个线程的工作内存中存储着主内存的变量拷贝的副本,因不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信必须在主内存来完成。

       如图所示:线程 A 对变量 A 的操作,只能是从主内存中拷贝到线程中,再写回到主内存中。

       1.2.2 volatile

       volatile 是 JAVA 的关键字用于修饰变量,是 java 虚拟机的轻量同步机制,volatile 不能保证原子性。 作用:

       作用:CAS 会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读 - 改 - 写操作。

       1.2.4 AQSAQS 的全称是 AbstractQueuedSynchronizer(抽象的队列式的同步器),AQS 定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架。

       AQS 主要包含两部分内容:共享资源和等待队列。AQS 底层已经对这两部分内容提供了很多方法。

       2 源码解析

       ReentrantLock 在包 java.util.concurrent.locks 下,实现 Lock 接口。

       2.1 lock 方法

       lock 分为公平锁和非公平锁。

       公平锁:

       非公平锁:上来先尝试将 state 从 0 修改为 1,如果成功,代表获取锁资源。如果没有成功,调用 acquire。state 是 AQS 中的一个由 volatile 修饰的 int 类型变量,多个线程会通过 CAS 的方式修改 state,在并发情况下,只会有一个线程成功的修改 state。

       2.2 acquire 方法

       acquire 是一个业务方法,里面并没有实际的业务处理,都是在调用其他方法。

       2.3 tryAcquire 方法

       tryAcquire 分为公平和非公平两种。

       公平:

       非公平:

       2.4 addWaiter 方法

       在获取锁资源失败后,需要将当前线程封装为 Node 对象,并且插入到 AQS 队列的末尾。

       2.5 acquireQueued 方法

       2.6 unlock 方法

       释放锁资源,将 state 减 1, 如果 state 减为 0 了,唤醒在队列中排队的 Node。

       3 使用实例

       3.1 公平锁

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       公平锁可以保证每个线程获取锁的机会是相等的。

       3.2 非公平锁

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       非公平锁每个线程获取锁的机会是随机的。

       3.3 忽略重复操作

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       当线程持有锁时,不会重复执行,可以用来防止定时任务重复执行或者页面事件多次触发时不会重复触发。

       3.4 超时不执行

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       超时不执行可以防止由于资源处理不当长时间占用资源产生的死锁问题。

       4 总结

       并发是现在软件系统不可避免的问题,ReentrantLock 是可重入的独占锁,比起 synchronized 功能更加丰富,支持公平锁实现,支持中断响应以及限时等待等,是处理并发问题很好的解决方案。

ReactOS团队如何验证和理解Windows源代码?

       ReactOS是一个开源项目,致力于开发一个与Windows NT和Windows 兼容的Windows操作系统。开发团队凭借深入的Windows理解,经过多年的努力,已经取得显著成果,本书引用的代码主要来自0.3.3版,部分来自微软的DDK。

       ReactOS团队对于Windows的理解并非源于泄漏的源码,而是通过严格的逆向工程和验证实现的。例如,他们在0.3.0和0.3.3版本的代码中,对微软文档中的CreateWindowEx函数描述进行了反汇编验证,发现与实际NT实现存在差异,这体现了团队对细节的严谨态度和对原作的忠实度。

       然而,尽管ReactOS团队对Windows有深入理解,但毕竟不是原生Windows,因此在实现过程中可能会存在偏差。代码中可能存在尚未解决的问题,部分功能在当前版本中还未完全实现。为了保证代码的纯净,ReactOS实施了全面的源代码审查,由主要开发者主导,与开发进度同步进行,遵循Clean room design标准,确保没有受到泄漏源码或逆向工程的负面影响。

扩展资料

       ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。

一团网团购商品以模式

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扩展资料

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