1.easylogging源码学习笔记(6)
2.BSONBSON c++ 代码分析
easylogging源码学习笔记(6)
`LOG` 是源码默认日志、CLOG自定义日志、源码LOG_IF条件日志
特殊日志
LOG_EVERY_N、源码LOG_AFTER_N、源码LOG_N_TIMES
for (int i = 1; i <= ; ++i) {
LOG_EVERY_N(2,源码 INFO) << "Logged every second iter";
}// 5 logs written; 2, 4, 6, 7,
for (int i = 1; i <= ; ++i) {
LOG_AFTER_N(2, INFO) << "Log after 2 hits; " << i;
}// 8 logs written; 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
for (int i = 1; i <= ; ++i) {
LOG_N_TIMES(3, INFO) << "Log only 3 times; " << i;
}// 3 logs writter; 1, 2, 3
条件日志和特殊日志可以搭配使用
* `VLOG_IF(condition, verbose-level)`
* `CVLOG_IF(condition, verbose-level, loggerID)`
* `VLOG_EVERY_N(n, verbose-level)`
* `CVLOG_EVERY_N(n, verbose-level, loggerID)`
* `VLOG_AFTER_N(n, verbose-level)`
* `CVLOG_AFTER_N(n, verbose-level, loggerID)`
* `VLOG_N_TIMES(n, verbose-level)`
* `CVLOG_N_TIMES(n, verbose-level, loggerID)`
日志详细等级判定
if (VLOG_IS_ON(2)) {
// Verbosity level 2 is on for this file
}
性能追踪
* `TIMED_FUNC(obj-name)`
* `TIMED_SCOPE(obj-name, block-name)`
* `TIMED_BLOCK(obj-name, block-name)`
这些宏实际上都是关于el::base::type::PerformanceTrackerPtr,一个指向el::base::PerformanceTracker的源码淘菜菜源码指针
#if defined(ELPP_FEATURE_ALL) || defined(ELPP_FEATURE_PERFORMANCE_TRACKING)
PerformanceTracker::PerformanceTracker(const std::string& blockName,
base::TimestampUnit timestampUnit,
const std::string& loggerId,
bool scopedLog, Level level) :
m_blockName(blockName), m_timestampUnit(timestampUnit), m_loggerId(loggerId), m_scopedLog(scopedLog),
m_level(level), m_hasChecked(false), m_lastCheckpointId(std::string()), m_enabled(false) {
#if !defined(ELPP_DISABLE_PERFORMANCE_TRACKING) && ELPP_LOGGING_ENABLED
// We store it locally so that if user happen to change configuration by the end of scope
// or before calling checkpoint, we still depend on state of configuration at time of construction
el::Logger* loggerPtr = ELPP->registeredLoggers()->get(loggerId, false);
m_enabled = loggerPtr != nullptr && loggerPtr->m_typedConfigurations->performanceTracking(m_level);
if (m_enabled) {
base::utils::DateTime::gettimeofday(&m_startTime);
}
#endif // !defined(ELPP_DISABLE_PERFORMANCE_TRACKING) && ELPP_LOGGING_ENABLED
}
在构造函数中获取一个时间,
PerformanceTracker::~PerformanceTracker(void) {
#if !defined(ELPP_DISABLE_PERFORMANCE_TRACKING) && ELPP_LOGGING_ENABLED
if (m_enabled) {
base::threading::ScopedLock scopedLock(lock());
if (m_scopedLog) {
base::utils::DateTime::gettimeofday(&m_endTime);
base::type::string_t formattedTime = getFormattedTimeTaken();
PerformanceTrackingData data(PerformanceTrackingData::DataType::Complete);
data.init(this);
data.m_formattedTimeTaken = formattedTime;
PerformanceTrackingCallback* callback = nullptr;
for (const std::pair& h
: ELPP->m_performanceTrackingCallbacks) {
callback = h.second.get();
if (callback != nullptr && callback->enabled()) {
callback->handle(&data);
}
}
}
}
#endif // !defined(ELPP_DISABLE_PERFORMANCE_TRACKING)
}
在析构函数中获取一个时间,源码处理时间data,源码使用PerformanceTrackingCallback类型指针callback,源码并在callback->handle(&data)中处理输出。源码
由于定义了ELPP_FEATURE_PERFORMANCE_TRACKING,源码因此在初始化(INITIALIZE_EASYLOGGINGPP)中实际上是源码安装了一个base::DefaultPerformanceTrackingCallback。
在PerformanceTracker类的源码dt策略源码handle函数中,callback是源码一个PerformanceTrackingCallback类型指针,由于安装的源码是DefaultPerformanceTrackingCallback对象,因此是一个基类指针指向了派生类对象。处理输出的逻辑在DefaultPerformanceTrackingCallback类的handle函数中。
DefaultPerformanceTrackingCallback类的handle函数首先会将数据成员m_data的指针赋值给函数参数,并创建一个base::type::stringstream_t类型的哈尔滨源码开发对象ss用于构建输出内容。根据m_data的dataType,输出不同的信息。在输出时,会使用el::base::Writer类构造并输出内容。
BSONBSON c++ 代码分析
MongoDB源代码中包含了BSON(Binary JSON)代码库,通过包含"bson.h"头文件即可访问其中的pyc查看源码功能。 关键类包括: mongo::BSONObj:用于表示BSON对象。 mongo::BSONElement:表示BSON对象中元素的方法。 mongo::BSONObjBuilder:构建BSON对象的类。 mongo::BSONObjIterator:遍历BSON对象中元素的迭代器。 创建BSON对象的方式有多种: BSONObjBuilder b; b.append("name","lemo"); b.append("age",); BSONObj p = b.obj(); BSONObj p = BSONObjBuilder().append("name","lemo").append("age",).obj(); BSONObjBuilder b; b << "name" << "lemo" << "age" << ; BSONObj p = b.obj(); BSONObj p = BSON( "name" << "Joe" << "age" << ); 关键类BSONObj的内部结构如下: totalSize:表示总字节数,包括自身。银行源码泄露 BSONType:对象类型,如Boolean、String、Date等。 FieldName:字段名。 Data:具体数据存储,根据不同的BSONType。 BSONObjBuilder集成了StringBuilder,用于构建实际的字节点,替代了std::stringstream。StringBuilder内部是动态增长内存缓冲区,最大容量为MB。 BSONObjIterator提供类似STL迭代器的接口,用于遍历BSONObj对象中的元素。此外,还提供了一个ForEach宏,简化了操作,如: if (foo) { BSONForEach(e, obj) doSomething(e); } 综上所述,MongoDB的BSON代码库提供了一套高效、灵活的JSON和二进制数据处理机制,为开发者提供了丰富的API和工具,以实现复杂的数据存储和检索功能。2024-12-22 13:04
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