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时间:2024-12-23 04:51:08 编辑:wizard源码 来源:qq消息轰炸源码

1.Flash教程制作卡通风格的动物动物飞舞小鸟
2.疯狂动物赛车2Flash简介

动物flash源码_flash动物素材

Flash教程制作卡通风格的飞舞小鸟

       绘制小鸟不论是在风景动画中,还是素材在MTV中,鸟类在天空中自由翱翔的动物动物画面总是少不了的,本实例就告诉大家飞行类动物运动规律,素材并教大家绘制卡通小鸟,动物动物实例效果如图7-1所示。素材java源码服务专家

       图7-1 最终效果图

       核心技术:了解飞行类运动动物规律及鸟类绘制手法;使用钢笔工具、动物动物铅笔工具、素材部分选取工具绘制并调整小鸟形状;

       理论浅谈:鸟类运动规律

       在制作本实例前,动物动物先了解一下鸟类飞行的素材相关概念。

       鸟类动物是动物动物利用翅膀进行飞行的,所以其运动规律比较简单。素材其飞行有两个相关概念,动物动物即振翅与轨迹。素材上拐指标源码飞行动物的动物动物振翅动作根据其翅膀的大小不同而有差别。而不同的飞行动物飞行轨迹也大不相同。

       鸟在飞翔时,双翅重复着上下煽动的动作,而且向下煽动的时间短,力量大,以获得向上的提升力;而翅膀向上扇的目的是为了将翅膀恢复到原始位置,整个过程时间长,力量弱,翅膀呈现的状态也不一样。所以,鸟类向上煽动翅膀是飞行的主体动作,而向下煽动翅膀是校园社交平台源码从属动作。

       大型鸟类的振翅和小型鸟类的振翅是完全不一样的。大型鸟类由于翅膀大,翼展长,煽动的节奏慢,在绘画它们的煽翅动作时动画数量可以比较多,充分展示飞行过程中的节奏感和韵律感,如图7-2所示。

       图7-2 大型鸟类绘制图

       小型鸟,如麻雀、蜂鸟,也包括其他具有小翅膀的昆虫类,它们的翅膀小,煽动频率高,1688源码伊甸园入口在动作过程中几乎看不到它们扇翅的过程,在画小型鸟的飞行动作时使用的动画张数应该少,如图7-3所示。

       图7-3 小鸟飞的图形

       鸟类身体结构分为:头部(包括眼睛、嘴巴)、身体、翅膀、尾巴几个部分。

       在Flash中绘制的小鸟具有卡通的感觉,不需要特别刻画羽毛的效果,只需表现其重点部位即可。

       操作步骤:

       1.绘制背景

       (1)启动Flash后,新建一个文档,matlab新手演示源码其参数均为默认即可。首先来制作背景,选择工具栏中的矩形工具①,按Shift+F9打开颜色面板中的混色器标签,设置填充类型为“线形渐变”③,左侧滑块的颜色为白色,右侧滑块颜色为“#E3”④,绘制一个和场景同样大小的矩形⑤,如图7-4所示。

       图7-4 绘制背景矩形

       (2)打开实例1的源文件①,将太阳和草地进行复制,然后回到本实例源文件中,新建一层用来放置太阳和草地图像②,在工具栏中选择任意变形工具③,调整好图形大小并放在合适的位置④,如图7-5所示。

       图7-5 粘贴并调整太阳和草地

       (3)现在就进行绘制,在绘制前先看一下这只小鸟的绘制分解图,如图7-6所示。

       图7-6 小鸟1的绘制分解图

       (4)执行插入→新建元件菜单命令(快捷键为Ctrl+F8①,在弹出的创建新元件窗口中设置“名称”为“鸟1”②,“类型”为“图形”③,单击确定按钮④,创建一个新的图形元件,如图7-7所示。

       图7-7 创建鸟1图形元件

       (5)在工具栏中选择钢笔工具①,在“颜色”栏中设置“笔触颜色”②,“填充色”值为“#E”③,在属性面板中设置“笔触高度”为0.5,“笔触样式”为“实线”④,在工作区绘制小鸟身体的图形⑤,然后再选择工具栏中的选择工具和部分选取工具⑥,对图形进行调整⑦,如图7-8所示。

       图7-8 绘制并调整小鸟身体

疯狂动物赛车2Flash简介

       Flash,这一由Macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画标准,由Adobe公司收购。它的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上首个用于设计和编辑Flash文档的商用二维矢量动画软件。年,Macromedia公司成功收购Future Wave,并将产品改名为Flash。

       Flash在网页设计领域拥有广泛的应用,网页设计者利用它创造出了既美观又可调整尺寸的导航界面,以及各种奇特的视觉效果。Flash Player(现Adobe Flash Player)作为其播放器,支持在网页中嵌入Flash内容,实现丰富的多媒体展示。

       随着技术的发展,Flash在动画和多媒体内容制作方面的应用越来越广泛。它支持矢量图形、位图图像、音频、视频等多种多媒体格式,使得网页内容更加生动、丰富。此外,Flash还提供了强大的脚本语言ActionScript,支持动态交互和复杂动画效果的实现。

       虽然Adobe公司于年正式宣布停止Flash Player的更新和支持,但Flash在多媒体制作、在线教育、游戏开发等领域仍具有一定的影响力。同时,Adobe公司也在积极推动基于HTML5和CSS3等现代Web技术的解决方案,以满足日益增长的Web开发需求。

       总结而言,Flash作为Web动画和多媒体内容制作的重要工具,为网页设计和多媒体内容的创新提供了强大的支持。尽管其生命周期已经结束,但其对Web技术发展的影响和贡献不容忽视。

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