【qtvue源码】【剑侠世界游戏源码】【php在线学习源码】源码包软件安装位置

2024-12-23 02:17:20 来源:拼车网页源码 分类:娱乐

1.Linux下源码安装的源码经验详解
2.详解如何用源代码安装软件,以及如何卸载它
3.linux 软件安装在哪个目录
4.关于Linux源码包安装的包软问题
5.centos上用rpm安装的软件怎么找到安装目录?

源码包软件安装位置

Linux下源码安装的经验详解

       在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的装位置,而就是源码这简简单单的./configure、make、包软sudo make install三步,装位置qtvue源码却让不少人头疼不已,源码这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的包软一点小经验,以便共同学习,装位置共同进步!源码

       首先,包软我们要做些准备工作,装位置源码安装少不了这几个工具pkg-config、源码libtool、包软autoconf和automake(当然,装位置还有更基础的,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):

       prefix=/usr

       exec_prefix=${ prefix}

       libdir=${ exec_prefix}/lib

       includedir=${ prefix}/include

       xthreadlib=-lpthread

       Name: X

       Description: X Library

       Version: 1.3.3

       Requires: xproto kbproto

       Requires.private: xcb = 1.1.

       Cflags: -I${ includedir}

       Libs: -L${ libdir} -lX

       Libs.private: -lpthread

       configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的剑侠世界游戏源码相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:

       export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。

       准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:

       tar vxf libX-6.2.1.tar.gz

       cd libX-6.2.1

       mkdir X-build

       cd X-build

       ../configure prefix=/usr/local/XR6

       make

       echo $

       sudo make install

       这里有一些好的php在线学习源码安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!

       除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的仿神马视频源码readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,导航栏菜单源码你应该庆幸,因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。

       编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:

       export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH

       在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!

详解如何用源代码安装软件,以及如何卸载它

       在Linux环境中,自编译源代码安装软件和卸载它们是掌握高级技能的一部分。本文将指导你如何从头开始,包括从GitHub获取源代码,理解构建系统,以及处理可能遇到的问题。

       首先,从GitHub上找到你需要的源代码,如NodeJS 8.1.1,这是一个特定版本,可能在官方仓库中未提供。GitHub是一个版本管理平台,你可以通过分支和标签轻松导航到不同版本。

       下载源代码后,你需要理解软件的构建系统,这通常涉及configure和make工具。configure检查系统配置,make则执行构建和安装。对于NodeJS,它使用GNU风格的构建系统,允许你定制安装路径,遵循FHS标准。

       如果你选择在/usr/local安装,可能会导致文件混淆,所以推荐在/opt下创建专用目录。在编译过程中,任何非“ok”信息都可能暗示错误,需逐行检查并重新构建。

       遇到依赖问题时,可以通过包管理器或安装相应的开发工具来解决。比如,Debian可能需要build-essential包,而在CentOS中可能是Development Tools组。

       如果你想修改源代码,可以在编译前做改动,然后重新编译。确保在二进制文件中看到你的更改,以确认安装了新版本。

       最后,为了让shell能找到你编译的软件,可以添加到PATH环境变量或创建指向二进制文件的符号链接。卸载则只需删除编译后的目录,注意不要误删重要文件。

       尽管自编译过程中可能遇到依赖地狱的问题,但在NodeJS等简单项目中,这个问题并不显著。对于更复杂的情况,包管理器和发行版的贡献者已经尽力去解决依赖问题。

       本文提供了一个基础的指南,对于高级话题如依赖管理,作者邀请读者在评论区分享兴趣和问题,这将是更深入讨论的起点。

linux 软件安装在哪个目录

       Linux 软件安装的目录是多样的,主要根据发行版和安装方式的不同而不同。但常见的默认安装目录大致为以下几种:

       一、主要安装目录

       1. /usr/local/:这是一个非常常见的安装目录,用于存放手动安装的软件。通过源码编译的软件也经常安装在此目录下。该目录下的子目录通常包含特定的软件及其相关文件。例如,`/usr/local/bin/` 目录通常包含可执行文件。

       2. /opt/:这个目录通常用于存放第三方应用程序的安装目录。当软件卸载时,通常可以连同此目录下的软件一同删除。这个目录结构允许用户轻松找到并管理特定软件的相关文件。

       二、其他可能的安装目录

       除了上述两个目录外,Linux 软件还可能安装在其他位置。例如,某些软件包可能安装在系统的其他位置,如 `/usr/bin/` 或 `/usr/sbin/` 等目录,这些目录通常包含系统级别的可执行文件。此外,用户级别的应用程序可能会安装在用户的家目录下的特定文件夹中。

       三、关于Linux发行版的差异

       值得注意的是,不同的Linux发行版可能会有不同的默认安装路径和包管理系统。例如,Debian和Ubuntu等基于Debian的发行版通常使用APT包管理器来管理软件包,而Fedora和CentOS等基于RPM的发行版则使用YUM或DNF等包管理器。这些差异可能会导致软件的安装路径有所不同。

       因此,确定Linux软件的安装目录时,需要考虑到具体的发行版、安装方式以及软件本身的配置等因素。如需获取特定软件的安装路径,可以通过包管理器查询或直接在系统中搜索相关软件的文件来确定其安装位置。

关于Linux源码包安装的问题

       1、如果从window上下载的源码包,需要上传到linux当中。一般上传到指定的位置。

       2、上传到制定的位置之后,要解压软件,如果软件比较多,一个一个解压太麻烦,所以需要用脚本进行解压。

       3、配置软件:解压完整之后,安装指定的软件。首先进入软件目录。这里以安装l

       4、编译软件:将源码包,编译成可执行的文件。

       5、安装软件:安装就是将编译好的文件,拷贝到指定的目录。

       6、检查一下软件是否安装成功。到指定的目录当中查看,目录中是否存文件。

centos上用rpm安装的软件怎么找到安装目录?

       CentOS 7源码包与RPM包软件安装详解

       在CentOS 7中,软件包的安装主要分为源码包安装与RPM包安装两种途径。不同场景与需求对应不同的安装方式。

       源码包安装:从软件源代码开始编译至系统安装,提供高度灵活性,适应定制化需求。

       优点:高度灵活性,可根据需求定制安装功能。

       缺点:安装过程相对复杂,对用户编译能力要求较高。

       步骤:获取源码包、解压源码、配置编译选项、编译源码、安装软件。

       RPM包安装:CentOS 7中常用的软件包安装方式,借助RPM包管理器实现方便安装、升级与卸载。

       优点:简单方便,自动处理依赖关系,管理软件包效率高。

       缺点:灵活性较低,对用户操作依赖管理器要求高。

       命名规则:遵循标准,包含软件名、版本、发布次数、Linux与硬件平台信息。

       安装命令:使用rpm命令,包含安装、查询、升级与卸载功能。

       总结:源码包与RPM包安装各有特点,源码包安装提供高度灵活性,RPM包安装则带来便捷性与效率。实际操作时应根据具体需求选择合适的安装方式,同时注意软件包来源确保系统安全。

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