1.如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
2.java中的定时定任务调度之Timer定时器(案例和源码分析)
如何实现定时任务- Java Timer/TimerTask 源码解析
日常实现各种服务端系统时,我们一定会有一些定时任务的发送发送需求。比如会议提前半小时自动提醒,源码源码异步任务定时/周期执行等。设置那么如何去实现这样的定时定一个定时任务系统呢? Java JDK提供的Timer类就是一个很好的工具,通过简单的发送发送FC58源码API调用,我们就可以实现定时任务。源码源码
现在就来看一下java.util.Timer是设置如何实现这样的定时功能的。
首先,定时定我们来看一下一个使用demo
基本的发送发送使用方法:
加入任务的API如下:
可以看到API方法内部都是调用sched方法,其中time参数下一次任务执行时间点,源码源码是设置通过计算得到。period参数为0的定时定viewstub 源码话则表示为一次性任务。
那么我们来看一下Timer内部是发送发送如何实现调度的。
内部结构
先看一下Timer的源码源码组成部分:
Timer有3个重要的模块,分别是 TimerTask, TaskQueue, TimerThread
那么,在加入任务之后,整个Timer是怎么样运行的呢?可以看下面的示意图:
图中所示是简化的逻辑,多个任务加入到TaskQueue中,会自动排序,队首任务一定是当前执行时间最早的任务。TimerThread会有一个一直执行的循环,从TaskQueue取队首任务,判断当前时间是否已经到了任务执行时间点,如果是androidkiller 源码则执行任务。
工作线程
流程中加了一些锁,用来避免同时加入TimerTask的并发问题。可以看到sched方法的逻辑比较简单,task赋值之后入队,队列会自动按照nextExecutionTime排序(升序,排序的实现原理后面会提到)。
从mainLoop的源码中可以看出,基本的流程如下所示
当发现是周期任务时,会计算下一次任务执行的时间,这个时候有两种计算方式,即前面API中的
优先队列
当从队列中移除任务,或者是PVRTexLibWrapper源码修改任务执行时间之后,队列会自动排序。始终保持执行时间最早的任务在队首。 那么这是如何实现的呢?
看一下TaskQueue的源码就清楚了
可以看到其实TaskQueue内部就是基于数组实现了一个最小堆 (balanced binary heap), 堆中元素根据 执行时间nextExecutionTime排序,执行时间最早的任务始终会排在堆顶。这样工作线程每次检查的任务就是当前最早需要执行的任务。堆的初始大小为,有简单的倍增扩容机制。
TimerTask 任务有四种状态:
Timer 还提供了cancel和purge方法
常见应用
Java的Timer广泛被用于实现异步任务系统,在一些开源项目中也很常见, 例如消息队列RocketMQ的 延时消息/消费重试 中的异步逻辑。
上面这段代码是RocketMQ的延时消息投递任务 ScheduleMessageService 的核心逻辑,就是arouter源码使用了Timer实现的异步定时任务。
不管是实现简单的异步逻辑,还是构建复杂的任务系统,Java的Timer确实是一个方便实用,而且又稳定的工具类。从Timer的实现原理,我们也可以窥见定时系统的一个基础实现:线程循环 + 优先队列。这对于我们自己去设计相关的系统,也会有一定的启发。
java中的任务调度之Timer定时器(案例和源码分析)
定时器在日常生活中如同闹钟般常见,用于在特定时间执行任务或重复执行同一任务。在Java中,内置的定时任务器 Timer 是实现此功能的强大工具。本文将深入探讨 Timer 的基本使用、源码分析及其局限性。 一、Timer 基本使用 在 Java 中,通过 Timer 实现定时任务时,主要涉及到 Timer 和 TimerTask 这两个类。Timer 负责管理任务的执行,而 TimerTask 则包含具体任务的实现。使用步骤如下: 1. 创建 Timer。 2. 创建 TimerTask 并实现业务逻辑。 3. 使用 Timer 的 schedule 方法执行 TimerTask,可以指定开始执行时间、间隔时间等参数。 例如,创建一个在 2 秒后执行、每隔 1 秒执行一次的 TimerTask: javaTimer timer = new Timer();
TimerTask myTask = new MyTask();
timer.schedule(myTask, L, L);
二、Timer 源码分析 深入剖析 Timer 的源码有助于理解其内部机制。Timer 类内部包含 TaskQueue 和 TimerThread 两个关键组件。 1. **TaskQueue**:这是一个最小堆,存放 Timer 的所有 TimerTask。根据每个 TimerTask 的 nextExecutionTime(下次执行开始时间)决定其在堆中的位置。nextExecutionTime 越小,任务越有可能先执行。 2. **TimerThread**:执行 TaskQueue 中的任务后,将任务从队列中移除。 TimerTask 的位置决定于其 nextExecutionTime,确保优先执行执行时间最早的任务。此外,Timer 默认大小为 个任务。 构造方法包括默认构造、是否为守护线程、带名字的构造、带名字和是否为守护线程的构造。 定时任务方法包括: 1. schedule(task, time):在时间等于或超过 time 时执行 task 且仅执行一次。 2. schedule(task, time, period):首次在 time 时执行 task,之后每隔 period 毫秒重复执行。 3. schedule(task, delay):在 delay 时间后执行 task 且仅执行一次。 4. schedule(task, delay, period):在 delay 后开始首次执行 task,之后每隔 period 毫秒重复执行。 执行定时任务的核心在于队列的维护和优先级调度。此外,还存在 scheduleAtFixedRate 方法,其行为与 scheduleAtFixedRate 类似,但考虑了任务执行所需时间的并发性。 三、Timer 缺陷 尽管 Timer 提供了基本的定时任务功能,但存在一些局限性: 1. **线程管理不足**:当多个任务执行时间过长,且时间间隔不一致时,可能会导致任务执行顺序与预期不符,影响任务调度效率。 2. **异常处理机制**:当 TimerTask 抛出 RuntimeException,所有任务都会停止执行,缺乏异常恢复机制。 为了克服这些缺陷,出现了更高级的 Timer 替代品 ScheduledExecutorService,以及众多优秀的框架,提供更强大的任务管理和执行能力。未来文章中将详细介绍这些工具及其优势。