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【云富豪源码】【stock软件源码】【联合创始源码】readview 源码

时间:2024-12-23 06:45:05 来源:人机对弈游戏源码

1.腾讯插件化—Shadow源码
2.BoltDB源码解析(一)使用简介

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腾讯插件化—Shadow源码

       腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析

       Shadow是源码一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的源码检验,其在插件技术领域展现出不俗的源码实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,源码还全面分享了上线部署所需的源码设计方案。

       与市面上其他插件框架相比,源码云富豪源码Shadow在技术特点上主要体现在:

       支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的源码Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,源码体验不同安装情况下的源码运行效果。

       代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的源码三个子目录中,sample目录为体验Shadow的源码最佳环境,详细信息可参考README文档。源码stock软件源码

       插件加载与启动流程解析

       插件加载是源码Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,源码通过一系列步骤实现插件的源码动态加载与启动。包括但不限于:

       本地启动顺序:重点关注启动流程的第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。

       跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。

       Activity与Service加载机制

       在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的联合创始源码加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。

       Shell Activity复用与资源管理

       为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,后缀添加源码解决此类问题。

       组件调用与优化

       对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。

       总结与学习建议

       本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,中国源码平台实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。

BoltDB源码解析(一)使用简介

       BoltDB是一个纯Go语言实现的key value存储,提供库形式而非独立server进程。它是一个简单的存储系统,不支持SQL,但用户可以通过Bolt的API对key value进行增删查改。

       使用BoltDB只需一个文件作为DB的持久化文件。与一般数据库不同,Bolt没有单独的日志文件,也不像LevelDB那样需要创建多个文件并执行Compaction。Bolt以mmap内存映射的方式打开DB文件,增删查改操作直接在内存中进行,操作系统负责磁盘和内存之间的数据传输。

       Bolt支持Bucket概念,可以理解为namespace,用于分类组织不同类别的数据。用户可以创建多个Bucket来组织数据,例如在电商网站中,可以将users、orders、items数据分别放入不同的Bucket。

       以下是一个示例程序,展示了BoltDB的常规操作:

       bolt.Open用于传入要使用的DB文件参数,并返回一个db实例。db.Close用于关闭数据库。

       db.Update的入参是一个function,这是Bolt支持transaction的方式。db.View的入参也是一个function,但transaction只能是只读的。

       CreateBucketIfNotExists根据名称打开或创建Bucket。

       bucket.Put(key, value)将一对key value写入Bucket,若key已存在,则用新value替换旧value。

       val := bucket.Get(key)返回key对应的value,若key不存在,则返回nil。

       Bolt还支持Cursor概念,用于按照key顺序遍历DB。Cursor支持prefix scan和range scan,具体介绍可参考Bolt的README。

       可能有同学疑惑,Bolt似乎只能存储string类型数据,如何存储结构化数据?实际上,Bolt不关心value的结构,将其视为字节序列。我们可以将结构化数据序列化为字节序列存储在Bolt中,使用时再反序列化为结构。Go语言中的序列化反序列化方法(如JSON、Gob、Protobuffers等)均可用于此。

       Bolt的基本使用介绍到此,接下来将进行源码解析。

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