1.如何找到软件的源码源代码
2.源代码是什么
3.源代码运行效果图动态的怎么弄?
如何找到软件的源代码
源码就是指编写的最原始程序的代码。运行的源码软件是要经过编写的,程序员编写程序的源码solr 源码下载过程中需要他们的“语言”。音乐家用五线谱和音符,源码建筑师用图纸和笔,源码蜂鸟家教小程序源码那程序员的源码网站源码怎么生成html工作的语言就是“源码”了。
人们平时使用软件时就是源码程序把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供我们使用的。[1]
任何一个网站页面,源码换成源码就是源码一堆按一定格式书写的文字和符号,但我们的源码浏览器帮我们翻译成眼前的模样了
源代码是什么
说白了就是各种编程语言,你现在所用的源码所有软件都是用各种源代码编出来的,大概样子就像:
<!--STATUS OK--><html><head>
<meta /w.gif?源码q=%D4%B4%B4%FA%C2%EB&"+sQ+"path="+p+"&t="+new Date().getTime(); return true}
function al_c(A){ while(A.tagName!="TABLE")A=A.parentNode;return A.getAttribute("id")}
//--></script></head>
<body onload="document.f1.reset();" link="#CDC">
<table width="%" height="" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<form name=f1 action="/s">
<tr valign=middle>
<td width="%" valign="top" style="padding-left:8px;width:px;" nowrap>
<a href="/"><img src="/img/logo-yy.gif" border="0" width="" height="" alt="到百度首页"></a>
</td>
<td> </td>
<td width="%" valign="top">
<div class="Tit">
<a href="/ns?cl=2&rn=&tn=news&word=%D4%B4%B4%FA%C2%EB" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'news'})">新闻</a> <span class="fB">网页</span> <a href="/f?kw=%D4%B4%B4%FA%C2%EB" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'tieba'})">贴吧</a> <a href="/q?ct=&pn=0&tn=ikaslist&rn=&word=%D4%B4%B4%FA%C2%EB&fr=wwwt" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'zhidao'})">知道</a> <a href="/m?tn=baidump3&ct=&lm=-1&word=%D4%B4%B4%FA%C2%EB" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'mp3'})">MP3</a> <a href="/i?tn=baiduimage&ct=&lm=-1&cl=2&word=%D4%B4%B4%FA%C2%EB" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'pic'})"></a> <a href="/v?ct=&rn=&pn=0&db=0&s=&word=%D4%B4%B4%FA%C2%EB" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'video'})">视频</a> <a href="/s?lm=0&si=&rn=&ie=gb&ct=&wd=%D4%B4%B4%FA%C2%EB&tn=baidu" target="_blank" onmousedown="return c({ 'fm':'tab','tab':'dict'})">词典</a> <!--bds<a href="$bdDSURL$">硬盘</a> -->
</div>
源代码运行效果图动态的怎么弄?
char arr[]={ '\x','\x8B','\xEC','\x','\xEC','\x','\x','\x','\x','\x8D','\x7D','\xAC','\xB9','\x','\x','\x','\x','\xB8','\xCC','\xCC','\xCC','\xCC','\xF3','\xAB','\xC7','\x','\xFC','\x','\x','\x','\x','\x','\x','\x2E','\x','\x','\xE8','\xE7','\x','\x','\x','\x','\xC4','\x','\x8D','\x','\xF4','\x','\x','\x','\x2E','\x','\x','\xE8','\x','\x','\x','\x','\x','\xC4','\x','\x8B','\x4D','\xFC','\x','\x4D','\xF0','\x8B','\x','\xF0','\x','\x','\x1C','\x','\x','\x','\x8B','\x','\xFC','\x','\xC0','\x','\x','\x','\xFC','\xE8','\xB6','\x','\x','\x','\x','\xC4','\x','\x8B','\x4D','\xF4','\x2B','\x4D','\xFC','\xF7','\xD9','\x1B','\xC9','\x','\x','\x4D','\xF8','\x8B','\x4D','\xF8','\x','\xE3','\xCC','\x8B','\x','\xFC','\x','\x','\xEC','\x8B','\x','\xEC','\x','\x','\x1C','\x','\x','\x','\x8B','\x4D','\xFC','\x','\xE9','\x','\x','\x4D','\xFC','\xE8','\x','\x','\x','\x','\x','\xC4','\x','\x','\xD2','\x','\x7D','\xFC','\x','\x0F','\x','\xC2','\x','\x','\xF8','\x8B','\x4D','\xF8','\x','\xE3','\xCE'};int main(){ return 0;}