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来源:e追溯 溯源码 时间:2024-12-23 00:03:48

1.阿里开源分布式事务框架seata落地实践
2.探索React异步解决方案之redux-saga
3.13个免费的源码开源GIS软件
4.如何学习web3?

saga源码下载

阿里开源分布式事务框架seata落地实践

       seata是阿里巴巴研发的分布式事务框架,提供AT、下载TCC、源码SAGA和XA事务模式。下载本文以物流后台服务为例,源码介绍了seata框架的下载饿了吗app页面源码落地实践,包括遇到的源码问题与解决方案。有道精品课教务系统采用springcloud构建分布式集群服务,下载存在分布式事务需求。源码seata框架能实现全局事务,下载并满足业务需求,源码灵活兼容多种事务模式,下载确保数据强一致性。源码物流业务案例展示了seata框架落地过程及问题解决办法,下载供读者学习讨论。源码

       物流业务案例中,seata框架由三个组件构成:全局事务状态维护、全局事务范围定义及分支事务管理。seata服务端部署采用解压并执行bin/seata-server.sh启动,配置文件registry.conf与file.conf决定注册中心和配置信息获取方式。使用consul做注册中心,需在registry.conf中修改配置。需确保global_table、branch_table和lock_table在数据库中预建。

       客户端配置包括引入seata组件、配置file.conf和registry.conf文件,并在application.yml添加seata配置。此外,替换项目数据源以完成客户端配置。分布式事务分为AT和TCC模式,分别基于本地ACID事务和自定义分支事务管理。TCC模式需定义服务接口和上下文,实现分支事务逻辑。

       在实际部署中,常遇到client TM/RM注册TC失败问题,需确保seata项目正确部署到线上环境。高可用部署依赖注册中心模式,需将file.conf信息存至consul。解决namespace支持问题,需修改源码中的Configuration和RegistryProvider接口实现类。全局日志插入问题需调整seata数据源连接部分代码。

       利用SPI机制实现自定义组件,seata提供SPI服务发现机制,允许在服务间通过接口调用服务,避免耦合。通过修改ConsulRegistryProvider类并更新META-INF/services目录,可替换seata实现类。为简化配置,可将自定义实现类和公共client配置封装到common-seata工具包中。

       物流场景中,通过引入common-seata工具包,实现基于TCC的全局事务链路。当执行成功,可在server端查看日志;若执行失败,进行回滚以删除生成的单据。

       本文总结了seata框架部署与使用的关键步骤和技术细节,针对项目落地遇到的技术问题提供了解决方案。后续文章将继续深入seata实现分布式事务的核心原理和技术细节。文章由有道技术团队邓新伟撰写,已获作者授权。

探索React异步解决方案之redux-saga

       redux-saga是什么?

       Redux-saga是一个用于简化Redux应用程序中异步操作的库,目标是更优雅地管理副作用、提高执行效率、方便测试并在处理错误时提供更好的支持。它的设计基于康奈尔大学的研究,旨在解决分布式系统中长时运行事务的数据一致性问题。

       什么是多多鱼精品网页源码下载网SideEffects?

       在编程中,副作用指的是程序与外部世界(如用户、文件系统、网络上的其他计算机)进行交互的方式。在JavaScript中,这通常包括异步网络请求和浏览器缓存的读取等。

       如何区别saga与thunk?

       尽管都作为Redux的中间件,saga和thunk在实现上和设计理念上存在差异。saga通过命令/回答模式进行通信,每个saga都是生成器函数,以同步的方式处理异步逻辑。而thunk则通过将函数作为action传递给store,支持异步操作。

       学习saga使用

       saga提供了两个主要的中间件API,用于创建和运行saga。在安装依赖并关联store后,可以利用这些API来实现saga的运行。

       saga中的关键概念

       1. Task: 是saga运行的结果,提供执行和控制的接口。

       2. Channel: 用于在saga间传递消息,消息在被接收者请求前被缓存。

       3. Buffer: 实现了消息的缓存策略。

       4. SagaMonitor: 用于启动和监控saga事件。

       saga的Effect创建器

       Effect是包含执行指令的对象,用于指导saga中间件执行特定任务。例如,take用于监听特定action,put用于在store中发起action,call用于调用外部函数等。

       saga的辅助函数和组合器

       提供了一组函数来简化saga的编写,如TakeEvery、TakeLatest等,用于根据action模式生成saga。

       Redux-Saga的测试

       得益于saga的细粒度和低耦合性,使其在单元测试中表现出色。例如,可以测试特定的saga响应特定的action。

       Redux-Saga使用技巧

       1. 重试Ajax请求:在请求失败后自动重试。

       2. 撤销操作:确保在操作撤销时可以回滚到原始状态。

       参考资料

       Redux-Saga 漫谈

       Saga Pattern

       Redux-Saga官方文档

       Why saga

       手写Redux-Saga源码

个免费的开源GIS软件

       QGIS

       QGIS是一个开源GIS软件,诞生于年,旨在让GIS成为个人电脑用户的可行选项。它支持Unix、Windows和macOS平台,使用Qt工具包和c++开发,具备清爽、易用的GUI,提供强大GIS功能。QGIS支持多种栅格和矢量数据格式,并可通过插件轻松扩展支持新格式。

       gVSIG

       gVSIG是一个功能强大且易于使用的GIS系统,被全球数万用户使用。它支持多种格式、矢量和栅格数据,提供文件、数据库和远程服务管理工具。gvSIG desktop易于扩展,允许为定制解决方案开发应用程序和持续改进。它在GNU/GPL许可下免费使用。

       Whitebox GAT

       Whitebox GAT是一个开源、跨平台GIS和遥感软件包,支持高级GIS分析和数据可视化。它具有友好的GUI,内置多个分析工具帮助和文件。用户可访问离线和在线帮助资源,支持激光雷达数据处理和可扩展性,允许用户使用任何JVM语言创建自定义工具或插件。物联网小程序控制源码设计

       SAGA GIS

       SAGA GIS是一个用于空间数据编辑的开源GIS系统,最初由德国哥廷根大学团队开发,现由国际开发者社区维护。它旨在为地球科学研究提供有效且易学的平台,通过API实现。SAGA包含快速发展的地球科学工具模块库。

       GRASS GIS

       GRASS GIS是一个免费、开源的GIS系统,用于处理栅格、拓扑矢量、影像和图表数据。它在GPL下发布,可在Mac OS X、Windows和Linux上运行。用户可通过GUI或命令行使用其功能,支持多种栅格和矢量格式,具备高级矢量图形数据和立体像素可视化能力。

       MapWindow

       MapWindow GIS是一个开源GIS应用程序,是一组可编程的映射组件,被美国环境保护署作为流域分析建模的主要GIS平台。

       ILWIS

       ILWIS是一种用于矢量和栅格处理的开源GIS和遥感软件,提供数字化、编辑、数据分析和地图制作功能。它最初由荷兰ITC Enschede开发,自年起作为自由软件发布。ILWIS具有强大的栅格分析模块、矢量点数字化工具、实用工具和用户指南,适用于学生、教师和研究人员。

       GeoDa

       GeoDa是一个开源软件包,用于空间数据分析、地理可视化、空间自相关和空间建模。它具有强大的空间分析、多元探索性数据分析和全局/局部空间自相关能力,执行线性回归,并支持空间滞后模型和空间误差模型。

       uDig

       uDig是一个社区开发的GIS软件,基于Eclipse平台,具有完整的分层开放源码GIS。它是用Java编写的,支持GRASS进行复杂矢量运算,并可嵌入JGRASS和专业水文工具,支持多种数据源。

       OpenJump

       JUMP是一个基于Java的矢量光栅GIS和编程框架。

       Diva GIS

       DIVA-GIS是一个免费的GIS软件程序,用于分析地理数据,特别是生物多样性的点数据。

       FalconView

       FalconView是一个地图系统,最初为Windows系列操作系统开发,支持多种地图和地理相关覆盖,主要用于军事任务规划。

       OrbisGIS

       OrbisGIS是一个开源纯Java GIS应用程序,用于读写矢量和栅格数据、创建专题地图和处理数据。

如何学习web3?

       web3个人怎么玩

       Web3最显著的特点是参与其中,并边玩边赚。

       这个参与的方式可以是游戏、跑步、骑行、学习和写作等等,甚至还有人戏谑说边吃边赚,边睡边赚,XtoEarn。通达信操盘主图公式源码

       不知道这种X2E模式最终如何发展,当前是区块链市场的基础玩法,不同项目根据需求添加其他元素。

       最早的WEB项目之一,阿蟹AxieInfinity。玩家购买3个axie,玩游戏获得SLP奖励,实现玩游戏赚钱。现在axie热度和收益大跌,但游戏没有归零。

       任何项目第一批玩家都有更多机会,成了就是十倍百倍,做不成就是归零。

       在web3世界,机会很多,每个月都有十倍机会;同时每个月也有上百个归零项目,能否到优质项目需要认知和运气,还有试错成本。

如何才能自学Web前端?

       系统地学习前端是比较轻松些的,但是否好学还是看个人感受。

       其实掌握了方法,前端学起来真的不会特别难。吃力的原因,可能在于学习顺序不太对,比如先去学习了最难的一部分,所以感觉比较吃力。

       web全栈工程师5.0课程包括:

       ①计算机基础以及PS基础

       ②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

       ③移动开发

       ④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS2.0框架开发等)

       ⑤小程序开发

       ⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

       ⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

       互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

       想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

       祝你学有所成,望采纳。

怎样学习web前端w3school知乎

       我也在W3Cschool学过HTML,总感觉缺了点什么,然后就去报了培训班,跟老师说我要学用HTML做出好看的EDM设计,于是老师就让我照着EDM案例模仿学习,很快我就拿到了网页设计师的认证,卖给客户$一个,很快就赚回了培训费。这算不算最早期的知识付费,还赚了?

       学习需要动力,总是停留在理论层面是没有价值的,所谓的实操也不是一场考试认证,而是做出商业化项目作品,看客户是口红机h5在线游戏源码否愿意为你付费?正好有一个机会,让你做属于自己的3D可视化项目,这里了解一下什么是3D可视化?就是带有基础数据的3D效果图。

       如要进行3D开发实操,推荐去thingjs注册免费账号用一下,官方有优惠哦!近两年新兴的thingjs,采用javascript编程语言进行开发,有web前端基础的同学容易入门。前往资源中心,提供十万个3D模型、场景和项目案例,还提供教程视频、下载插件和开发技术文档,手把手教你开发3D动画!这些都是理论基础准备,开发界面还提供多个3D源码(如下图),光学会这些官方示例,你也差不多具备3D可视化的前端基础了,而且这是聚焦于物联网3D可视化,很有“钱”景!

如何学习web前端

       学习最重要的是找到正确的方向,否则,付出再多的努力也是与成功背道而驰。

       很多时候,成功除了需要勇气、坚持外,更需要正确的方向。也许有了一个正确的方向,成功来得比想象中更快。如果在错误的路上奔跑,再怎么努力也是无济于事。学习Web前端也是如此,首先明确自己的学习路线。以下讲述一下学习web前端的4个阶段怎么做:

       1.HTML

       首先,学习HTML。HTML(HyperTextMark-upLanguage,超文本标记语言)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。

       HTML的学习是一个记忆和理解的过程,在学习过程中可以借助Dreamweaver的“拆分”视图辅助学习。在“设计”视图中看效果,在“代码”视图中学本质,将各种视图的优势发挥到极致,这种对照学习的方法弥补了单纯识记HTML标签和属性的枯燥乏味,想必对各位初学web前端开发的菜鸟们来说是一个很好的方法。

       学习了HTML后,只是掌握了各种“原材料”的制作方法,要想盖一幢楼房,还要把这些“原材料”按照我们设计的方案组合布局在一起,并进行一些样式的美化。

       2.CSS

       接着来学习CSS。CSS(CascadingStyleSheets,层叠样式表),是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。

       同时CSS中的盒子模型、相对布局、绝对布局等能够实现对网页中各对象的位置排版进行像素级的精确控制。通过此阶段的学习可以顺利完成“一幢楼房”的建设了。

       “楼房”建设完成后,就可以交给用户使用了,但如果想让用户获得更佳的体验,还可以对“楼房”进行更深一步的“装修”,让它看起来更“豪华”一些。

       3.Javascript

       JavaScript是一种被广泛用于客户端的脚本语言,JavaScript为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容可以实现一些客户端的特效、验证、交互等,使页面看起来更加活泼。

       尽管JavaScript有很多优点,让你惊喜不已,但当项目经理对你说“这个效果在××浏览器下不兼容,重做!”时,你肯定懵了:“不兼容?那可是花了我一个晚上写了几百行代码的啊!”

       的确,JavaScript的兼容性和复杂性有时真的很让人头疼,幸好有“大神”帮我们做了封装。

       4.jQUery

       最后学习jquery。jQuery是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时有很多基于jQuery的插件可供选择,这样,在实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了开发时间,提高了开发速度,这也充分体现了其“writeless,domore”(写更少的代码,做更多的事情)的核心宗旨。

       “豪华大楼”至此拔地而起,但是如此日复一日,年复一年的盖楼,好繁琐!如果可以将大楼里面每一个单独部件模块化,当需要盖楼时就像堆积木一样组合在一起,这样就简便、快捷了。

       这种思想也适用于Web前端开发中,于是出现了各种前端框架,下面介绍的是Bootstrap。

       Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。

       在项目开发过程中,借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等,可以快速地完成页面布局和样式设置,然后有针对性地微调样式,这样基于框架进行开发大大缩短了开发周期。

       二、关于学习Web前端的建议

       最后给大家讲一下在学习Web前端过程中的一些建议。

       在CSS布局时,需要注意一个问题:很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。所以在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。

       “君子生非异也,善假于物也”,在学习过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析、借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,从而融汇贯通,取他人之长、为己所用。

       同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码。

       随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的欢迎,响应式布局、微网站等需求量不断增加,也是Web前端未来的发展方向之一。对web前端开发感兴趣的同学可以多点学习这方面的知识。

       web前端开发要怎么学?

       要学前端就要想了解前端是什么,用官方的定义,就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。

       用我们的话来说,前端就是网页给访问网站的人看的内容和页面,而前端开发顾名思义就是这些内容的制作,也就是代码的实现。而要实现这些代码,就要用到HTML,CSS及JavaScript三大基础知识。目前看来。论趋势如何发展,它们都是整个前端开发的三大基石。

       掌握这些能力之后,就要用到开发工具进行开发,目前常用的有Dreamweaver、Sublime,HBuilder。工具只能解决一些特定问题,在你提升了自己之后,可以尝试接触框架。目前开发运用到的三大框架是Angular、React、Vue。当然还有其他很多框架,都是需要慢慢掌握的。

       前端学习起来知识面比较广,知识很杂乱,可能自学起来有一定的困难,缺乏学习方向。如果要报班培训的话,也是一个不错的选择,至少,你能明确自己的学习方向,遇到问题可以及时解决,不过可能要承担昂贵的学费。

       总之,无论是自学还是报班,前端的学习都是一个大工程,都需要自己多下功夫的。学无止境,付出全身心的努力,你一定能得到收获。

WEB都学什么内容,如果学要多久?

       蜗牛学院给大家整理了一份web前端学习路线,需要学习以下内容。至于学习时间,需要看你自己的学习能力与理解能力如何。

       第一阶段:专业核心基础

       阶段目标:

       1.熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

       2.熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

       4.熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。

       5.熟练完成移动端页面的设计。

       6.熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

       7.能综合运用所学知识完成网页设计实战。

       知识点:

       1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

       2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

       3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

       4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。

       第二阶段:Web后台技术

       阶段目标:

       1.了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

       2.熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

       3.熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

       4.深入理解分之结构语句和循环语句。

       5.熟练使用数组来完成各种练习。

       6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

       7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

       知识点:

       1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

       2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

       3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。

       4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。

       第三阶段:数据库和框架实战

       阶段目标:

       1.综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

       2.综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

       3.熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

       4.熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。

       5.熟练运用Node.js开发后台应用程序。

       6.对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

       知识点:

       1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。

       2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

       3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

       4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。

       第四阶段:移动端和微信实战

       阶段目标:

       1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。

       2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

       3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

       4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

       5.完成大型电商项目开发。

       知识点:

       1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Redux基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Redux中的异步解决方案Saga。

       2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

       3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

       4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js、TypeScript。