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【低位交易源码】【zookeeper源码的安装】【源码阅读技巧详解】云打印客户端源码是什么_云打印客户端源码是什么意思

来源:虚拟币货币挖矿机源码 发表时间:2024-12-22 16:44:01

1.哪里能够买到商用的云打印客源码意思django项目源码(2023年最新整理)
2.苹果电脑建模软件有哪些软件有哪些求助macos上有什么比较常用的3d建模软件
3.3D打印需要用到什么软件
4.记一次ECONNRESET的问题排查

云打印客户端源码是什么_云打印客户端源码是什么意思

哪里能够买到商用的django项目源码(2023年最新整理)

       导读:很多朋友问到关于哪里能够买到商用的django项目源码的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,户端供大家参考,打印端源希望对大家有所帮助!客户一起来看看吧!云打印客源码意思

我在Fedora下初学django遇到问题。户端低位交易源码大牛们来看看吧,打印端源帮帮我

       你是客户linux系统我也遇到过

       你可以下载一个django的源码包

       django/bin/django-admin.py其实你找的就是源码包里面的这个文件然后创建就可以了

       至于删除不了应该是权限不够你终端下sudorm-rf文件夹就可以了用的时候小心点删除就找不回来了

       Django框架是什么?

       Django是基于Python的免费和开放源代码Web框架,它遵循模型-模板-视图(MTV)体系结构模式。云打印客源码意思它由DjangoSoftwareFoundation(DSF)维护,户端这是打印端源一个由非营利组织成立的独立组织。

       Django的客户主要目标是简化复杂的,数据库驱动的云打印客源码意思网站的创建。该框架强调组件的户端可重用性和“可插入性”,更少的打印端源代码,低耦合,快速开发以及不重复自己的原则。整个过程都使用Python,甚至用于设置文件和数据模型。Django还提供了一个可选的管理创建,读取,更新和删除界面,该界面通过自省动态生成并通过管理模型进行配置。

       一些使用Django的知名网站包括公共广播服务,Instagram,Mozilla,华盛顿时报,Disqus,Bitbucket,和Nextdoor。

       Django创建于年秋天,当时《劳伦斯日报》世界报纸的网络程序员AdrianHolovaty和SimonWillison开始使用Python来构建应用程序。西蒙·威利森(SimonWillison)的实习期结束前不久,雅各布·卡普兰·莫斯(JacobKaplan-Moss)在Django的发展中就被聘用了。它于年7月在BSD许可下公开发布。该框架以吉他手DjangoReinhardt的名字命名。年6月,宣布新成立的Django软件基金会(DSF)将来将维护Django。

       年7月,与一些Django联合创始人和开发人员建立联系的软件咨询公司RevolutionSystems在劳伦斯举办了周年纪念活动。

       Django的设计理念如下:

       松耦合——Django的目标是使堆栈中的每个元素彼此独立。

       更少的编码——更少的代码,因此可以快速开发。

       不重复自己(DRY)——一切都应该只在一个地方开发,而不是一次又一次地重复。

       快速开发——Django的理念是尽一切可能促进超快速开发。

       简洁的设计——Django严格按照自己的代码维护简洁的设计,并易于遵循最佳的Web开发实践。

       Django的一些优势如下:

       对象关系映射(ORM)支持——Django在数据模型和数据库引擎之间建立了桥梁,并支持包括MySQL,Oracle,Postgres等在内的大量数据库系统。

       多语言支持——Django通过其内置的国际化系统支持多语言网站。因此,您可以开发支持多种语言的网站。

       框架支持——Django内置了对Ajax,RSS,缓存和其他各种框架的支持。

       GUI——Django为管理活动提供了一个很好的即用型用户界面。

       开发环境——Django带有轻量级的Web服务器,以促进端到端应用程序的开发和测试。

       Django是PythonWeb框架。和大多数现代框架一样,Django支持MVC模式。

       关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。

Django源码阅读(一)项目的生成与启动

       诚实的说,直到目前为止,我并不欣赏django。在我的认知它并不是多么精巧的设计。只是由功能堆积起来的"成熟方案"。但每一样东西的崛起都是时代的选择。无论你多么不喜欢,但它被需要。希望有一天,python能有更多更丰富的成熟方案,且不再被诟病性能和可维护性。(屁话结束)

       取其精华去其糟粕,django的优点是方便,我们这次源码阅读的目的是探究其方便的本质。计划上本次源码阅读不会精细到每一处,而是大体以功能为单位进行解读。

       django-adminstartprojectHelloWorld即可生成django项目,命令行是exe格式的。

       manage.py把参数交给命令行解析。

       execute_from_command_line()通过命令行参数,创建一个管理类。然后运行他的execute()。

       如果设置了reload,将会在启动前先check_errors。

       check_errors()是个闭包,所以上文结尾是(django.setup)()。

       直接看最后一句settings.INSTALLED_APPS。从settings中抓取app

       注意,这个settings还不是我们项目中的settings.py。而是一个对象,位于django\conf\__init__.py

       这是个Settings类的懒加载封装类,直到__getattr__取值时才开始初始化。然后从Settings类的实例中取值。且会讲该值赋值到自己的__dict__上(下次会直接在自己身上找到,因为__getattr__优先级较低)

       为了方便debug,我们直接写个run.py。不用命令行的方式。

       项目下建个run.py,模拟runserver命令

       debug抓一下setting_module

       回到setup()中的最后一句apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)

       开始看apps.populate()

       首先看这段

       这些App最后都会封装成为AppConfig。且会装载到self.app_configs字典中

       随后,分别调用每个appConfig的zookeeper源码的安装import_models()和ready()方法。

       App的装载部分大体如此

       为了方便debug我们改写下最后一句

       res的类型是Commanddjango.contrib.staticfiles.management.commands.runserver.Commandobjectat0xEDA0

       重点是第二句,让我们跳到run_from_argv()方法,这里对参数进行了若干处理。

       用pycharm点这里的handle会进入基类的方法,无法得到正确的走向。实际上子类Commond重写了这个方法。

       这里分为两种情况,如果是reload重载时,会直接执行inner_run(),而项目启动需要先执行其他逻辑。

       django项目启动时,实际上会启动两次,如果我们在项目入口(manage.py)中设置个print,会发现它会打印两次。

       第一次启动时,DJANGO_AUTORELOAD_ENV为None,无法进入启动逻辑。会进入restart_with_reloader()。

       在这里会将DJANGO_AUTORELOAD_ENV置为True,随后重启。

       第二次时,可以进入启动逻辑了。

       这里创建了一个django主线程,将inner_run()传入。

       随后本线程通过reloader.run(django_main_thread),创建一个轮询守护进程。

       我们接下来看django的主线程inner_run()。

       当我们看到wsgi时,django负责的启动逻辑,就此结束了。接下来的工作交由wsgi服务器了

       这相当于我们之前在fastapi中说到的,将fastapi的app交由asgi服务器。(asgi也是django提出来的,两者本质同源)

       那么这个wsgi是从哪来的?让我们来稍微回溯下

       这个settings是一个对象,在之前的操作中已经从settings.py配置文件中获得了自身的属性。所以我们只需要去settings.py配置文件中寻找。

       我们来寻找这个get_wsgi_application()。

       它会再次调用setup(),重要的是,返回一个WSGIHandler类的实例。

       这就是wsgiapp本身。

       load_middleware()为构建中间件堆栈,这也是wsgiapp获取setting信息的唯一途径。导入settings.py,生成中间件堆栈。

       如果看过我之前那篇fastapi源码的,应该对中间件堆栈不陌生。

       app入口→中间件堆栈→路由→路由节点→endpoint

       所以,wsgiapp就此构建完毕,服务器传入请求至app入口,即可经过中间件到达路由进行分发。

去哪里找python的开源项目

       GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。作为开源代码库以及版本控制系统,Github拥有超过万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了管理软件开发以及发现已有代码的首选方法。在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码。

       下面给大家介绍一些GitHub上个开源项目:

       (1)TensorFlowModels

       如果你对机器学习和深度学习感兴趣,一定听说过TensorFlow。TensorFlowModels是一个开源存储库,可以找到许多与深度学习相关的库和模型。

       (GitHub:)

       (2)Keras

       Keras是一个高级神经网络API,用Python编写,能够在TensorFlow,CNTK或Theano之上运行。旨在完成深度学习的快速开发(GitHub:)

       (3)Flask

       Flask是一个微型的Python开发的Web框架,基于Werkzeug?WSGI工具箱和Jinja2模板引擎,使用BSD授权。

       (GitHub:)

       (4)scikit-learn

       scikit-learn是一个用于机器学习的Python模块,基于NumPy、SciPy和matplotlib构建。,并遵循BSD许可协议。

       (GitHub:)

       (5)Zulip

       Zulip是一款功能强大的开源群聊应用程序,它结合了实时聊天的即时性和线程对话的生产力优势。Zulip作为一个开源项目,被许多世界强企业,大型组织以及其他需要实时聊天系统的用户选择使用,该系统允许用户每天轻松处理数百或数千条消息。Zulip拥有超过名贡献者,每月合并超过次提交,也是规模最大,发展最快的开源群聊项目。

       (GitHub:)

       :《Python入门教程》

       (6)Django

       Django是Python编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的Web应用程序框架,旨在快速开发出清晰,实用的设计。使用Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质、易维护、数据库驱动的应用程序。

       (GitHub:)

       (7)Rebound

       Rebound是一个当你得到编译错误时即时获取StackOverflow结果的命令行工具。就用rebound命令执行你的文件。这对程序员来说方便了不少。

       (GitHub:)

       (8)GoogleImagesDownload

       这是一个命令行python程序,用于搜索GoogleImages上的关键字/关键短语,并可选择将图像下载到您的计算机。你也可以从另一个python文件调用此脚本。

       (GitHub:)

       (9)YouTube-dl

       youtube-dl是基于Python的命令行媒体文件下载工具,完全开源免费跨平台。用户只需使用简单命令并提供在线视频的网页地址即可让程序自动进行嗅探、下载、合并、命名和清理,最终得到已经命名的源码阅读技巧详解完整视频文件。

       (GitHub:/rg3/youtube-dl)

       ()SystemDesignPrimer

       此repo是一个系统的资源集合,可帮助你了解如何大规模构建系统。

       (GitHub:)

       ()MaskR-CNN

       MaskR-CNN用于对象检测和分割。这是对Python3,Keras和TensorFlow的MaskR-CNN实现。该模型为图像中对象的每个实例生成边界框和分割蒙版。它基于特FeaturePyramidNetwork(FPN)和ResNetbackbone。

       (GitHub:)

       ()FaceRecognition

       FaceRecognition是一个基于Python的人脸识别库,使用十分简便。这还提供了一个简单的face_recognition命令行工具,可以让您从命令行对图像文件夹进行人脸识别!

       (GitHub:)

       ()snallygaster

       用于扫描HTTP服务器上的机密文件的工具。

       (GitHub:)

       ()Ansible

       Ansible是一个极其简单的IT自动化系统。它可用于配置管理,应用程序部署,云配置,支持远程任务执行和多节点发布-包括通过负载平衡器轻松实现零停机滚动更新等操作。

       (GitHub:)

       ()Detectron

       Detectron是FacebookAI研究院开源的的软件系统,它实现了最先进的目标检测算法,包括MaskR-CNN。它是用Python编写的,由Caffe2深度学习框架提供支持。

       ()asciinema

       终端会话记录器和asciinema.org的最佳搭档。

       (GitHub:)

       ()HTTPie

       HTTPie是一个开源的命令行的HTTP工具包,其目标是使与Web服务的CLI交互尽可能人性化。它提供了一个简单的http命令,允许使用简单自然的语法发送任意HTTP请求,并显示彩色输出。HTTPie可用于测试,调试以及通常与HTTP服务器交互。

       (GitHub:)

       ()You-Get

       You-Get是一个小型命令行实用程序,用于从Web下载媒体内容(视频,音频,图像),支持国内外常用的视频网站。

       (GitHub:)

       ()Sentry

       Sentry从根本上讲是一项服务,可以帮助用户实时监控和修复崩溃。基于Django构建,它包含一个完整的API,用于从任何语言、任何应用程序中发送事件。

       (GitHub:)

       ()Tornado

       Tornado是使用Python开发的全栈式(full-stack)Web框架和异步网络库,,最初是由FriendFeed上开发的。通过使用非阻塞网络I/O,Tornado可以扩展到数万个开放连接,是longpolling、WebSockets和其他需要为用户维护长连接应用的理想选择。

       (GitHub:)

       ()Magenta

       Magenta是一个探索机器学习在创造艺术和音乐过程中的作用的研究项目。这主要涉及开发新的深度学习和强化学习算法,用于生成歌曲,图像,绘图等。但它也是构建智能工具和界面的探索,它允许艺术家和音乐家使用这些模型。

       (GitHub:)

       ()ZeroNet

       ZeroNet是一个利用比特币的加密算法和BitTorrent技术提供的不受审查的网络,完全开源。

       (GitHub:)

       ()Gym

       OpenAIGym是一个用于开发和比较强化学习算法的工具包。这是Gym的开源库,可让让你访问标准化的环境。

       (GitHub:)

       ()Pandas

       Pandas是一个Python包,提供快速,灵活和富有表现力的数据结构,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。Pandas纳入了大量库和一些标准的数据模型,提供了高效地操作大型数据集所需的工具。此外,它还有更广泛的目标,即成为所有语言中最强大,最灵活的开源数据分析/操作工具。它目前已经朝着这个目标迈进。

       (GitHub:)

       ()Luigi

       Luigi是一个Python模块,可以帮你构建复杂的批量作业管道。处理依赖决议、工作流管理、可视化展示等等,内建Hadoop支持。(GitHub:)

如何开发合格的Python/Django第三方Package

       合格的Python/Django第三方package,以下是一个为发布新的Python/Djangopackage准备的Checklist.

       1.目的

       你的package应当能做一件事情,并且能把它做得很好.package名字应当具有描述性.package仓库的根目录应当以"django-"开头(如果是Django的package的话),方便其他用户查找.

       如果该package的部分功能需要借助其他Pythonpackage完成,那么应当将其他package加入到依赖信息中.

       2.范围

       你的package功能范围应该专注于一个小的任务(就像UNIX的原则一样),这意味着该package的逻辑紧凑,用户也更容易修改或取代这一package.

       3.文档

       没有文档的package只能说是测试package,Docstring无法代替说明文档.

       我们可以借助ReStructuredText和Sphinx这样优秀的工具撰写文档.这些文档应到放在上,并使用webhooks来随时更新.

       package的依赖,安装说明,都应当纳入文档中.

       4.测试

       你的package应当包含测试代码.测试代码能提高可靠性,更能方便其他贡献者提交代码.如果有必要,应当将如何运行测试纳入文档中.如果你和你的贡献者们能在提交pullrequest运行测试,那必定会带来更高质量的代码.

       5.维护

       你的package应当定期维护更新.每次更新代码库中的代码时,如果有必要,不要忘了上传到PythonPackageIndex中.

       6.社区

       良好的package一般都会得到社区的贡献者帮助提交的代码和补丁,所有贡献者的名单应当列在CONTRIBUTORS或AUTHORS文档中.

       尽力管理由你领导的package产生的社区.如果你的代码被fork了,应当尽力给与关注,试着将部分内容merge到你的package中.如果该fork与原来的package功能上已有分化,则应提醒该fork开发人员重新命名该fork.

       7.模块化

       你的package应当能简单的被应用到任何Django项目中(针对Djangopackage),并且不会代替其他核心部件(templates,ORM等).尽量减少对其他package的影响.

       8.PyPI

       对于major和minorrelease,应该将其放置到PyPI,方便其他开发人员下载获得源代码.对各release使用适当的版本号.

       9.依赖

       package中所依赖的其他package应当使用宽松版本号写入requirements中,而不是用绝对版本号:

       #requirements

       #不使用Django==1.5.2,而是用

       Django=1.5,=1.2.3,

       .版本号

       对于Python/Djangopackage,可以参考PEP对package进行版本编号,形式如A.B.C:

       A代表着majorrelease,B代表minorrelsean,C代表bugfixrelease.

       .名字

       package的名字至关重要.恰当的命名使得package容易被发现.

       .使用协议License

       每个package都应当有合适的License,对于没有特殊的package可以使用BSD或MITlicense,这两个license允许大多数商用和非商用.将License的内容拷贝黏贴到LICENSE文档中.

       .代码

       你的package中的代码应当清晰易懂,不要使用奇怪的python语法.

       .URLNamespaces

       对于Djangopackage,为了避免与其他package的url设置重提,可以使用的URLnamespaces.

如何windows7下搭建django开发环境

       1安装python

       由于之前《Windows7系统下安装Python》已经详细介绍过python的安装这里不再赘述;

       如何windows7下搭建django开发环境

       2

       ipython是一个python的交互式shell,比默认的pythonshell好用得多,支持变量自动补全,自动缩进,支持bashshell命令,内置了许多很有用的功能和函数。在windows7下只要pipinstallipython就装好了,通过ipython启动。

       如何windows7下搭建django开发环境

       如何windows7下搭建django开发环境

       3

       1、通过pip安装在windows7下只要pipinstalldjango就装好了。

       2、也可以通过源码安装,gitclone下载源码;通过pythonsetup.pyinstall安装;

       4

       创建第一个django应用

       安装django后会有django-admin命令,通过django-adminstartprojectmysite即可创建;

       进入目录通过pythonmanage.pyrunserver.启动应用

       结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于哪里能够买到商用的django项目源码的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于哪里能够买到商用的django项目源码的相关内容别忘了在本站进行查找喔。

苹果电脑建模软件有哪些软件有哪些求助macos上有什么比较常用的3d建模软件

       ❶ mac上哪些3d建模软件比较好

mac上常用的3d建模软件:

1、SketchUp

       SketchUp主要以Google Earth的工具架构地标而闻名(不是3D打印建模哦)。虽然目前,它专门从事地理信息,但SketchUp可用于建筑、室内设计、城市规划、工程和施工等各种行业的可视化和规划。

2、AutoCAD

       AutoCAD是2D和3D计算机辅助设计(CAD)和起草的商业软件应用程序。自年以来,它作为桌面应用程序被使用,自年以来,github学习编译源码作为一种基于Web和移动应用程序的应用程序,作为AutoCAD 市场销售。

3、Blender

       Blender是一款专业的免费开源3D建模软件,用于创建动画**、视觉效果、艺术、交互式应用程序、视频游戏和3D打印模型。

       Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、纹理、光栅图形编辑、索具和蒙皮、流体与烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、相机跟踪、渲染、视频编辑以及合成。此外,该3D建模软件还具有集成的游戏引擎

4、Rhino3D

       Rhino3D是一种3D建模软件,用于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、快速原型设计、3D打印和逆向工程、建筑、工业设计(如汽车设计、船舶设计) 、产品设计(例如珠宝设计)多媒体以及平面设计。

5、Fusion

       Fusion 是具有专业功能的3D CAD / CAM软件工具,但比其他专业的建模软件相比Solid-body 3D建模软件更加人性化。该计划涵盖了规划、测试和执行3D设计的整个过程。它具有强大的参数化工具和分析网格工具,非常适合工业设计中的大多数挑战。

6、Cinema 4D

       Cinema 4D R是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。C4D R还新增了多重实例模式,您只需将Cloner切换到多重实例模式,就可以在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。C4D R将持续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。Cinema 4D R的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力,是时候释放你的创造力和无限的可能性了。

7、Maya

       Maya在设计动画方面的功能是非常强大的,很多动画角色设计都是利用这款软件制作的,随着动画行业以及影视行业的发展,人们对于设计3D作品的要求越来越高,这就需要一款更加高级的软件帮助您设计影视的模型以及设计动画模型,,玛雅 mac破解版主要用于**特效、平面设计、游戏开发等,提供了强大的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能,新版本带来了更多MASH节点、三维类型等,还改进和增强了向量图形工作流、雕刻工具组合、外观开发工作流等功能

       

8、Rhinoceros

       Rhinoceros 是一款名气非常大的三维建模软件,可以进行建立、编辑、分析及转译NURBS,提供渲染、动画与转换等功能,相比同类软件,犀牛软件下载占用内存量小硬件要求较低,界面整体简洁大方容易上手,非常适合教育学习、工程设计、珠宝设计、交通工具、**动画等行业。Rhinoceros Mac版因为其体积小、功能强大、对硬件要求低而广受欢迎,对于专业的3D设计人员来说它是一款非常不错的3D建模软件,Rhinoceros5 mac能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,犀牛软件mac版对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型有非常强大的处理能力,可以建立、编辑、分析及转译NURBS,兼容最新的macOS系统。

       ❷ 请问Mac能用那些机械3D的软件

       Mac下强大的三含前维设计软件,易用且强大,目前最受欢迎的应该是C4D。

       Cinema4DStudio

三维设计软件谈稿清

       Magicavoxel

3D体素建模软件

       AutodeskAutoCAD

三维制图软件

       AutodeskMaya

三维动画软件

       Rhinoceros

多功能3D建模器敬弊

       ❸ 求助,mac os上有什么比较常用的3d建模软件

       1、SketchUp

       SketchUp主要以Google Earth的工具架构地标而闻名(不是3D打印建模哦)。虽然目前,它专门从事地理信息,php源码改小程序但SketchUp可用于建筑、室内设计、城市规划、工程和施工等各种行业的可视化和规划。

       2、AutoCAD

       AutoCAD是2D和3D计算机辅助设计(CAD)和起草的商业软件应用程序。自年以来,它作为桌面应用程序被使用,自年以来,作为一种基于Web和移动应用程序的应用程序,作为AutoCAD 市场销售。

       3、Blender

       Blender是一款专业的免费开源3D建模软件,用于创建动画**、视觉效果、艺术、交互式应用程序、视频游戏和3D打印模型。

       Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、纹理、光栅图形编辑、索具和蒙皮、流体与烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、相机跟踪、渲染、视频编辑以及合成。此外,该3D建模软件还具有集成的游戏引擎。

       4、Rhino3D

       Rhino3D是一种3D建模软件,用于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、快速原型设计、3D打印和逆向工程、建筑、工业设计(如汽车设计、船舶设计) 、产品设计(例如珠宝设计)多媒体以及平面设计。

       5、Fusion

       Fusion 是具有专业功能的3D CAD / CAM软件工具,但比其他专业的建模软件相比Solid-body 3D建模软件更加人性化。该计划涵盖了规划、测试和执行3D设计的整个过程。它具有强大的参数化工具和分析网格工具,非常适合工业设计中的大多数挑战。

       ❹ Mac平台3D软件都有哪些

mac电脑上3D建模软件有:Blender、Magicavoxel、Wings 3D、TinkerCAD。

       Blender

       Blender必须是Mac上的最佳建模软件之一,它是开源的,可以免费使用,提供3D建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪、视频编辑和游戏设计等一系列三维制作决绝方案。这些使用的功能可用语制作动画**、视觉效果,以及建立出色的3D打印模型。

       Magicavoxel

       Magicavoxel是一个免费软件,您不需要任何商业许可证即可下载它,可以在Windows和Mac上使用。友好的用户界面非常简单,即使是初学者也可以使用他。它的渲染效果也极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度,该软件使用块,也称为体素,可以创建非常复杂的设计,这使得全球不少体素爱好者都用它来创造自己的体素模型。

       Wings 3D

       Wings 3D同样是一个免费且开源的3D建模软件,基于Erlang环境,拥有很多的基本工具,善于多边形建模,还可以为3D打印模型添加纹理。这种先进的细分建模器功能强大,但易于使用,Wings 3D在Windows、Mac和Linux上都可以使用。

       TinkerCAD

       TinkerCAD是一款基于云的主打教育领域的设计软件,集成了3D打印建模、机器人编程等多项时下热门的创客内容,有趣且易于使用,特别适合初次使用者,但也适用于最资深的CAD用户。这款软件提供了一批快速简便的建模方法,例如,如果你想制作一个立方体,你可以拖放立方体,输入你的测量数据即可。

简介

       苹果电脑是苹果公司开发上市的一种产品,苹果公司原称苹果电脑公司(Apple Computer, Inc.)总部位于美国加利福尼亚的库比蒂诺,核心业务是电子科技产品,全球电脑市场占有率为3.8%。苹果的Apple II于年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于年代持续发展。

       最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数位音乐播放器、iTunes音乐商店和iPhone智能手机,它在高科技企业中以创新而闻名。苹果公司于年1月9日旧金山的Macworld Expo上宣布改名。

       ❺ 好玩的免费绘图工具苹果电脑版求推荐一个!_苹果电脑绘图软件

       Freecad是一个开源cad/CAE工具,可以作为autocad的替代。freecadmac版能用于建筑或其他工程专业,范围更广。这是%开源伍羡和腔斗拍高度模块化的,允许非常先进的扩展和定制。

       freecadMac版安装教程

       点击下载:freecadMac版

       下载软件完销则成后,打开软件包,拖动软件freecad到应用程序进行安装.

       freecadMac版软件介绍

       freecadformac这款开源免费的cad软件,可以作为autocad的替代,您既可以将freecad用于机械工程与工业产品设计,也可以用内于更广泛的工程应用如建筑或其他工程领域。软件基于OpenCascade之上,采用Coin3D提供的与OpenInventor兼容的三维场景模型,为您提供丰富的PythonAPI接口,并且还拥有原生的简体中文,开放的源码可以让您尽情使用脚容本语言和扩充功能,自由地建立你想要的东西Freecad是一种开源参数化3D建模器,主要用于设计任何大小的真实物体。参数化建模允许您通过返回模型历史记录并更改其参数来轻松修改设计。

3D打印需要用到什么软件

       3D打印需要用到什么软件?

       每一个伟大的3D打印作品背后都有一个伟大的创造者,而3D建模软件就是创造者的“武器”和“最强助攻”。如何选择得心应手的3D建模软件?我列出了前名的建模软件及其介绍,供您参考:

       入门级3D建模软件:

       1. TinkerCAD

       2. 3DSlash

       3. 3DTin

       4. D Design

       5. Sculptris

       6. MeshMixer

       中级到高级的3D建模软件:

       7. SketchUp

       8. FreeCAD

       9. Blender

       . OpenSCAD

       . Onshape

       . Inventor

       . Rhinoceros

       . Grasshopper

       . SolidWorks

       . Cinema 4D

       . MAYA

       . ZBrush

       . 3ds Max

       . Fusion

       . LightWave 3D

       . AutoCAD

       . MoI3d

       . MODO

       . Wings3D

       . Creo

       . BRL-CAD

       切片软件和3D打印机软件:

       . Cura

       . CraftWare

       . Netfabb Basic

       . Repetier

       . Simplify3D

       . Slic3r

       . OctoPrint

       . 3DPrinterOS

       入门级建模软件:

       #1: TinkerCAD

       价格:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:基于浏览器的在线APP

       类型:几何三维建模

       开发商:Autodesk

       欧特克的这款TinkerCAD是公认的非常适于初学者的3D建模软件之一,免费、基于浏览器,毫不夸张地它说提供的是一种简单的数字积木的三维建模方式,让入门级的制造者顺利地开启3D建模第一步。更具体地说,在TinkerCAD上用户可以使用不同的三维形状,自由地调整,允许保存和分享在线3D文件,在需要进行3D打印的时候可以直接输出为.STL文件格式。

       #2: 3DSlash

       价格:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:浏览器,Windows,Mac,Linux,,Raspberry Pi

       类型:几何三维建模

       开发商:3DSlash

       3DSlash对小朋友来说称得上是一个伟大的APP,或者应该说它适合于所有年龄段的人群,值得注意的是这个软件的UX界面——让你建模过程中感觉就像置身于Minecraft游戏当中,它提供了大量的工具,像凿子和锤子,可以用来雕刻一些系统已经提供的简单的3D模型块,不需要你再从头建立模型。这种方法对于初学者来说更直观,并且能在其中获得无穷的乐趣。最后,3D模型也可以在线分享,或者输出为.STL文件格式用来进行3D打印,3DSlash平台还提供了许多有用的3D建模教程。

       #3: 3DTin

       成本:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:基于浏览器的在线APP

       类型:几何三维建模

       开发商:Lagoa

       3DTin简单的界面和直观的设计工具对初学者来说是一个很好的选择,它不止是一个很棒的、免费的入门级在线APP,只要用户在3DTin注册账号,就可以获得大量共享的3D模型,用户还可以将自己的模型添加到模型库中,甚至你还可以将自己的.STL模型文件传送到像i.materialise,Thingiverse,和Sculpteo等3D打印平台上,为了获得更好的建模效果,Lagoa建议在JavaScript API WebGL上运行。

       #4: D Design

       价格:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:PC,Mac 和iPad

       类型:几何三维建模

       开发商:Autodesk

       相对于TinkerCAD来说,欧特克的D Design稍微先进一些,直观的界面可以让用户轻松从零开始建模,程序里预存了大量已经做好的模型,用户可以对它们再编辑,模型完成后轻松输出为.STL文件,还可以直接上传到Shapeways的3D打印服务中心进行打印。

       #5: Sculptris

       成本:免费

       级别/面向人群:初级到中级

       操作系统:Windows 或Mac

       类型:三维数字雕刻工具

       推出公司:Pixologic

       这款软件是由ZBrush(一个数字雕刻和绘画软件)的开发者Pixologic提供,Sculptris是一款相对来说比较容易的数字雕刻软件,它基于粘土建模方法。如果初学者不满足于三维几何建模,Sculptris可能是带你进入数字雕刻世界最好的工具,除了建模,这款软件还允许使用者调整3D对象的网格几何体,通过“绘画模式”添加颜色和纹理。

       #6: Meshmixer

       成本:免费

       级别/面向人群:初级到中级

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:三维三角网格建模

       推出公司:Autodesk

       大部分的制造者对Meshmixer已经比较熟悉,因为它是最流行的.STL文件检测和修复的程序之一,允许用户预览、改善和修复3D模型,以确保正常的3D打印,同时它也是一个强大的入门级的建模工具,使用的是三角形网格。Meshmixer支持大部分的桌面3D打印机,同时也可以将模型上传到Shapeways,,Sculpteo和 i.materialise进行打印。

       中级到高级的3D建模软件:

       #7: SketchUp

       价格:免费,SketchUp Pro为$

       级别/面向人群:中级

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:基于直线和曲线的3D建模

       开发商:Trimble

       这款软件比较出彩的地方是它简单的使用界面,免费的SketchUp 3D建模软件拥有一些设计工具和插件可以制造出复杂的3D对象,它基于直线和曲线的建模系统,在建筑师和工程师中间比较受欢迎,他们可以操纵SketchUp的线和形来创建出任意数量的三维形态。如果你不是建筑师或者工程师的话,SketchUp也不会太难,这款3D软件还提供了一系列的视频教程,以及一个免费版本的程序——SketchUp Make,但这个免费版本有一个缺点,不能直接输出.STL文件,你还需要下载和安装一个附加的.STL输出模块。

       # 8: FreeCAD

       价格:免费

       级别/面向人群:中级到高级

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:参数化建模

       开发商:FreeCAD社区(开源)

       顾名思义,FreeCAD的确是免费的(开源代码)三维建模软件,因为这款3D打印软件使用的是参数化建模——一种基于运算法则的程序,调整的是参数而不是网格,面向的人群是像工程师、产品高级设计师这样的专业人群。这款开源软件兼容于Windows、Mac和Linux,拥有一系列广泛的专业设计工具,该软件还提供一个全面的课程,拥有一个大社区,可以帮助参数设计新手迅速上手。

       # 9: Blender

       价格:免费

       级别/面向人群:高级

       软件平台:Windows 、Mac和Linux

       类型:三维数字雕刻工具

       开发商:Blender基金会(开源)

       Blender去年被i.materialise列为最受欢迎的3D建模和设计软件,是一款强大的开源3D数字雕刻软件,面向从初级到高级甚至是专业的客户,拥有系列广泛的工具和设计功能,这款3D设计软件不仅支持复杂的3D建模,也包括索具、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪甚至视频编辑和游戏开发等功能,所以想要学习这款软件的话还需要花上一定的时间,但它绝对是最深入的一款3D打印软件之一,而且还是免费的。

       #: OpenSCAD

       价格:免费

       级别/面向人群:高级程序员

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:参数化建模

       参数化建模OpenSCAD和以上所列出的软件稍微不同,因为它面向的是程序员和编码人员,而不是设计师和艺术家,这就意味着OpenSCAD可能对室内装修设计来说不是一个理想的选择。它对生成机械零部件的3D模型来说是一个理想的工具,比方说,非交互式的建模基本上被当做一个“3D编译器”,从编程脚本文件生成3D模型,这允许用户精确地控制对象的参数和属性,以及简单有效地返回和编辑,OpenSCAD允许用户在完成建模以后输出.STL文件。

       #: Onshape

       价格: 免费;专业版本美元/月

       级别/面向人群:初级到高级

       软件平台:基于浏览器的在线应用;还可用于iOS和Android

       类型:参数化建模

       开发商:Onshape

       Onshape,一个相对较新的3D打印软件,号称是“第一和唯一的全云三维CAD系统”,让设计团队可以在使用任何Web浏览器、手机或平板电脑的情况下共同合作设计。也就是说,通过软件的完全基于云平台,设计团队可以实时创建基于团队的三维模型,这是针对课堂、设计团队,甚至是专业的工程团队的理想设计。

       #: Inventor

       成本: 美元-美元

       级别/面向人群:中级到高级

       操作系统:Windows或Mac

       类型:机械设计和三维计算机辅助设计

       推出公司:Autodesk

       Autodesk Inventor三维建模软件是一款机械设计和模拟的综合工具,并拥有简单直观的界面。软件提供了自由、直接和参数化建模的设计选择,包括先进的设计自动化工具,以及仿真和可视化工具。作为一款专业机械设计软件,这款软件并非针对日常3D设计需要而开发,而是一款功能强大的、针对需要一定的机械性能的零件和设备的3D打印设计软件。

       #: 犀牛(Rhinoceros或Rhino3D)

       价格:美元-美元

       级别/面向人群:中级到高级

       软件平台:Windows 或 Mac

       类型:三维建模NURBS

       开发商:Robert McNeel

       犀牛是一款基于NURBS的三维建模软件,因为其功能和用途的多样性而变得异常流行,它学起来上手很快,可广泛兼容各种文件格式。这款三维建模软件经常被工业设计师、建筑师、珠宝设计师、艺术家等用来进行快速原型设计,具有广阔的设计潜力。该软件目前的最新版本是犀牛5。

       #: 蝗虫(Grasshopper)

       价格:免费

       级别/面向人群:中级

       软件平台:Windows或Mac

       类型:算法建模

       开发商:David Rutten

       值得一提的是其独特的算法。蝗虫的图形算法编辑器与犀牛3D建模工具能产生复杂的结构,可以称之为“生成艺术”。蝗虫的独特之处在哪里?你不必是一个编程或脚本专家来获得一些真正惊人的生成设计结果,因为该程序允许用户设计和建立复杂的基于算法的设计。

       #: SolidWorks

       价格:美元

       级别/面向人群:中级到高级

       软件平台:Windows或Mac

       类型:三维机械的计算机辅助设计程序

       开发商:达索系统SolidWorks公司

       三维机械CAD软件SolidWorks已经存在了二十年,是公认的三维设计的主流软件,尤其是对于工程师和设计师来说。除了3D建模,SolidWorks还拥有广泛的仿真、运动和设计验证工具,以及逆向工程的能力。这是一款强大的软件,非常适合用于设计工业零部件。

       #: Cinema 4D

       价格:美元

       级别/面向人群:专业级高端版本

       软件平台:Windows / Mac

       类型:3D建模、动画

       开发商:Maxon

       Cinema 4D是一款用于设计、动画和渲染应用程序的通用3D建模软件。 该软件主要面向创意表现,如3D图形和3D制作。 Maxon计算机软件具有多个设计选项,包括程序式建模/多边形建模、动画、照明、纹理和渲染。 它还有其他一些特色的功能,提供了一个设计3D打印对象设计的强大平台。

       #: MAYA

       价格:美元

       级别/面向人群:中级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D动画软件

       开发商:Autodesk

       可以说是现在最为流行的顶级三维动画软件。直观的设计界面,很受三维建模与设计师们的追捧。主要应用于3D动画和视觉设计,为设计3D打印模型提供了一个高效的平台,人性化的界面,一些普通设计师也可以快速上手。 MAYA还配备了雕刻工具以及索具和蒙皮工作流,用户可根据原始网格更改代理网格。

       #: ZBrush

       价格:美元

       级别/面向人群:高级

       软件平台:Windows/Mac

       类型:数字雕刻软件

       开发商:Pixologic

       ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它在某种程度上可以说是是更高级版本的Sculptris软件,将数字雕刻提升到一个全新的水平。 该3D打印软件基本上结合了3D和2.5D建模,以及纹理和绘画,使设计师能够创建出拥有惊人细节(造型、肌理、凹凸、材质)的3D模型。使用Pixologic的专有“pixol”技术,可以给基于像素的作品增加深度、材质、光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合。ZBrush甚至可以使用简单的3D打印导出器将3D文件导出到3D打印机。

       #: 3ds Max

       价格:美元

       级别:高级

       软件平台:Windows

       类型:3D建模与渲染

       开发商:Autodesk

       3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。是常用于视频游戏、**和运动图形制作的动画、模拟和渲染工具。 此外,3ds Max被Autodesk称为协作软件——这款3D建模平台专门针对图形和设计专业人员进行了功能和升级。 在3D打印设计方面,3ds Max还配备了网格和表面建模,以及基于NURBS的建模和一些其他有用的功能。

       #: Fusion

       价格:美元/年

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows/Mac云平台

       类型:3D CAD/CAM设计

       开发商:Autodesk

       Fusion 是Autodesk推出的一款基于云端的三维可视化建模软件。将工业设计、机械设计、协作、加工等元素集成为一体。可输出.OBJ和.STL两种文件格式。该软件中比较流行的技术包括直接建模技术、T样条建模技术、基于联结的装配技术、自顶向下的参数化建模技术、云端数据管理等。对学生、发烧友、业余爱好者和初创企业免费,其他商业用途需付费使用。

       #: LightWave 3D

       价格:美元

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows/Mac

       类型:3D动画

       开发商:NewTek

       LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,适用于视觉设计、动态图形、视频游戏、**制作等。操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。可输出.OBJ、COLLADA文件格式。Shapeways等3D打印服务平台适用。

       #: AutoCAD

       价格:美元/年

       级别:高级

       软件平台:Windows/Mac

       类型:平面或三维CAD绘图

       开发商:Autodesk

       AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、建筑绘图、电脑芯片设计和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。深受三维设计师和创客所喜爱,软件的3DPRINT程序,可以方便直接将三维模型发送给一系列3D打印服务商。年,欧特克发布了其移动App版本AutoCAD ,但目前仅支持平面CAD绘图。

       #: MoI3D

       价格:美元

       软件平台:Windows/Mac

       类型:三维建模

       开发商:MoI3D

       Moi3D自由设计大师:是一款面向设计师、艺术家的三维建模软件,友好的界面、强大的工具,笔记本/平板兼容,使得整个工作流程变得更加简单、快捷。得益于它的CAD工具和高级布尔函数,有了这些MOI3D就可以轻松快速的创建各种带有复杂表面、高质量多边形网格的模型。

       #: MODO

       价格:美元

       级别:高级

       软件平台:Windows、Mac、Linux

       类型:多边形和细分表面建模

       开发商:The Foundry

       由The Foundry开发的MODO是一个集多边形和细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染为一体的综合性软件,用于**和视频内容制作、产品设计等。该3D设计软件的MeshFusion布尔工具深得人心,它允许灵活创建自由形状模型以及其多功能雕刻工具。 3D模型可以作为.STL文件导出。

       #: Wings3D

       价格:免费

       级别:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:细分建模器

       开发商: Wings3D

       Wings 3D是一个开源的三维计算机图形软件。使用翼边数据库。 注重于建模,构思取与Izware的Nendo和Mirai。 使用Erlang程序语言,个性化页面,3D设计工具丰富,其AutoUV工具允许用户剪切和展开3D数字模型表面,方便绘色和表面质地处理。输出格式:.OBJ。

       #: Creo

       价格:美元

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows

       类型:参数建模

       开发商:PTC

       Creo是美国PTC公司于年月推出CAD设计软件包,整合Pro/ENGINEER、CoCreate和ProductView三大软件并重新分发。其中Creo Parametric允许设计人员使用参数化和直接建模创建3D模型。 Creo套件中还包括模拟、草图、说明、查看等应用程序。 除了设计3D可打印模型,Creo可用于工业部件,焊接建模和结构框架设计的装配建模。 该3D打印软件可用于许多行业,包括汽车、医疗,甚至娱乐。

       #: BRL-CAD

       价格:免费

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux, BSD, Solaris

       类型:CSG实体建模

       开发商:BRL-CAD

       这是一款开源的构造实体几何(CSG) 实体模型CAD 系统,包括一个交互式的几何编辑器,光学跟踪支持图形着色和几何分析,计算机网络分布式帧缓存支持,图像处理和信号处理工具。主要应用在军事和工业领域,如车辆、机械零件和建筑的设计与分析。另外还能应用于辐射剂量规划、医学可视化、计算机图形学教育以及系统的性能基准测试等用途。它包含多种工具、实用程序和应用程序。

       切片软件及3D打印机软件:

       # : Cura

       价格:免费

       适用人群:初学者及一般使用者

       软件平台:Windows, Mac, or Linux

       类型:切片软件

       开发商:Ultimaker

       3D打印机厂商Ultimaker开发的开源切片和3D打印及主机软件。创客中最流行的3D切片软件之一,除Ultimaker设备外,还可用于RepRap、 Makerbot、 Printrbot、Lulzbot等3D打印设备。为入门级用户提供了一个易用、直观的界面。对于更高级的用户,其“Expert”模式可允许更精确地实现打印设置控制。

       #: CraftWare

       价格:免费

       面向人群:初学者

       软件平台:Windows、Mac

       类型:切片软件

       开发商:CraftUnique

       与Cura类似,拥有“Easy” 和“Expert”两个级别类型。G代码可视化是一大特点,使用不同的颜色进行标识,以及其支持设置模式,相当于Simplify3D的功能。目前处于Beta测试阶段。

       #: Netfabb基础版

       价格:免费

       级别:中级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D修复与切片

       开发商:Netfabb

       Netfabb Basic是一个免费但功能强大的切片软件,包括修复和编辑工具等功能,使用者能够对其打印前最后一分钟仍能进行调整,而无需引入额外的修复软件或工具。 Netfabb还提供了一个专业版的软件,价格欧元。

       #: Repetier

       价格:免费

       级别:中级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D切片和3D打印机主机

       开发商:Hot-World GmbH & Co. KG

       Repetier是一个开源切片和3D打印机主机软件,主要在RepRap 3D打印机社区中流行(但与大多数商业FDM 3D打印机兼容)。 该平台包括有用的工具,如多挤出机支持(多达台挤出机!)、多切片机支持(意味着它与Slic3r,CuraEngine和Skeinforge切片机集成,可以容纳更多),多部件打印等。 Repetier还允许其用户通过台式机、平板电脑或智能手机从其基于浏览器的服务器访问和控制3D打印。

       #: Simplify3D

       价格:美元

       级别:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linus

       类型:3D修复与3D切片

       开发商:Simplify3D

       对于更先进的制造商和3D设计师,Simplify3D提供了专业的界面和许多通用工具,以帮助检查、修复和准备3D模型,进行最佳打印设置。制造过程可视化是一大亮点,它使制造商看到一个虚拟版本的打印(预览),提前预测在实际打印中可能发生的错误。 3D修复和切片软件还提供了大量的填充模式,可以自动创建支撑,并可以通过其双挤出向导工具与双挤出3D打印机匹配。几乎与所有3D打印机型号适配,可用作主机。目前尚无无线控制选项。

       #: Slic3r

       价格:免费

       级别:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:开源切片软件

       开发商:Slic3r

       唯一款非盈利的开放源码3D打印独立软件,其跨平台程序能带来高效高质的输入结果。 Slic3r的功能就是将.STL或.OBJ文件切片成多个可打印层,并生成G代码(沟通计算机和3D打印机的一种特殊机器指令)。切片程序通过将3D文件转换为3D打印机指导,高效准备打印3D文件。拥有多个视图,用户可以更好地预览其模型;3D蜂窝填充设置,允许用户更改打印对象的填充模式。 事实上,由于软件的开源性质,它集成了多个创新功能,如多个挤出机、边缘、微层、桥接检测、、可变层高度,顺序打印、网格切割、对象拆分、AMF格式支持等。

       #: OctoPrint

       价格:免费

       类型:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D打印机软件

       开发商:OctoPrint

       OctoPrint允许用户无线控制他们的3D打印机。 该3D打印机软件还可以从3D打印机切片程序中读取G代码,结合其gCodeVisualizer,制造商可以在打印前和打印时查看其G代码文件。

       OctoPrint是一个非常受欢迎的开源工具,可能是远程监控和控制您的3D打印的最佳选择。

       #: 3DPrinterOS

       价格:免费 - 美元/年

       适用人群:初学者到高级使用者

       软件平台: Windows, Mac, Linux

       类型:3D打印机运营系统

       开发商:3D Control Systems

       3DprinterOS是世界上第一个用于3D打印机的商用操作系统。 基于云的系统允许用户在准备他们的3D模型以进行打印时做各种各样的操作,包括修复设计、自定义设置、切割模型并将它们发送到世界上任何地方。用户可以通过一个基于云的单一界面,通过3D打印机网络共享CAD文件。

       使用3DPrinter操作系统,您的3D打印机可以通过三种方式连接到云:通过软件客户端,通过硬件(即英特尔,Raspberry Pi,Arduino)或嵌入到您的3D打印机。

       最后来个友情Tips:以上全部的需付费3D打印软件基本都有个天免费试用的期限权,不妨试试哪个更对你口味哦!

记一次ECONNRESET的问题排查

       最近在云构建任务中发现,实时日志上传OSS时会触发ECONNRESET错误,此现象仅在特定任务中出现。构建任务由多个步骤组成,每个步骤执行完毕后,下一个步骤才会启动,直至任务结束。当某个步骤执行时间较长时,ECONNRESET错误就会出现。

       为了复现此问题,编写了一段测试代码。每个步骤都会输出日志,为了提高效率,利用stream特性,日志一产出即执行上传。为了模拟耗时步骤,设置秒间隔,表示步骤执行时间。测试后得到ECONNRESET报错。初步判断可能是OSS的问题,因为这种错误通常是服务端主动断开连接,且之前遇到过类似问题,过段时间再尝试即可解决。但这次的错误有规律可循,无法简单归咎于OSS端,因此决定进行问题排查。

       通过错误堆栈追踪到createHangUpError函数,查看源码发现ECONNRESET被设置到error对象上。进一步发现socketCloseListener函数,它处理socket关闭事件。此函数的作用在于监听socket关闭事件,当请求未收到响应即触发关闭事件时,可以判断是客户端主动断开连接。打印信息显示从发起请求到报错耗时ms,即秒左右。基于此线索,继续分析客户端触发断开连接的逻辑。

       研究ali-oss初始化实例过程,发现默认使用全局的KeepAliveAgent实例,它继承自http.Agent,针对长连接进行配置。options.timeout默认设置为秒,此参数用于设置socket的最大允许空闲时间。查阅父类实现,得知timeout参数用于调用socket.setTimeout方法,即超过最大允许空闲时间后,客户端会回收socket,导致连接断开。与打印的请求耗时相吻合,即秒。

       明确问题所在后,对测试代码进行修改。在构造OSS实例时手动传入自定义agent实例,并将socket的最大允许空闲时间设置为足够大(分钟)。再次执行代码,报错名变成了ResponseTimeoutError,表示等待响应超时。打印的请求过程时间是秒,而urllib默认响应超时时间为5秒,为什么等待这么久才报错?进一步检查初始化OSS实例时是否设置了其他配置。

       发现OSS实例初始化时重新设置过timeout参数,将其设置为分钟。修改代码,增加timeout配置项并设置足够大值(分钟)。再次运行,报错ECONNRESET,与之前遇到的情况一致。经过对比分析,发现错误堆栈不同,由socketCloseListener变为socketOnEnd,说明是不同的行为导致的。深入研究源码,发现逻辑走到了socket的end事件处理函数。

       查阅API文档,得知当客户端接收到远端服务器发送的FIN包后,会触发end事件。因此,连接是被远程服务器主动断开的,客户端被动关闭连接。结合打印的请求时间为秒,可以推断OSS服务器的socket最大允许空闲时间应为秒。

       解决此问题的方法是增加心跳包。既然OSS服务端允许空闲时间秒,客户端需要在秒内至少发送一个包以维持连接。对readable stream进行适当改造(仅供参考),并设置心跳包内容。修改测试代码后,问题得到解决。

       此问题的排查和解决过程展示了全栈技术在处理网络通信问题时的应用,包括错误分析、代码调试、逻辑追踪、系统配置调整等多方面知识。如果你对全栈技术感兴趣,欢迎交流和探讨,共同进步。

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