皮皮网
皮皮网

【单词记忆软件源码】【弓箭猎人源码】【和平插件源码】notempty 源码

来源:低点海底源码 发表时间:2024-12-22 21:16:55

1.python代码大全简单?
2.线程池中空闲的源码线程处于什么状态?
3.StringUtils中 isNotEmpty 和isNotBlank的区别
4.pythoni代码(python的代码)

notempty 源码

python代码大全简单?

       python有趣的编程代码

       class?Point:

       row=0

       col=0

       def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

       def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

       Point(row=head.row,?col=head.col+1),

       Point(row=head.row,?col=head.col+2),

       Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

       while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

       is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

       if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

       break

       return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'?#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

       cell_width=W/COL

       cell_height=H/ROW

       left=point.col*cell_width

       top=point.row*cell_height

       pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

       )

       pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

       #处理事件

       for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

       quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

       if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

       direct='up'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

       direct='down'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

       direct='left'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

       direct='right'

       #吃东西

       eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

       #重新产生食物

       if?eat:

       food?=?gen_food()

       #处理身子

       #1.把原来的头,插入到snakes的头上

       snakes.insert(0,?head.copy())

       #2.把snakes的最后一个删掉

       if?not?eat:

       snakes.pop()

       #移动

       if?direct=='left':

       head.col-=1

       elif?direct=='right':

       head.col+=1

       elif?direct=='up':

       head.row-=1

       elif?direct=='down':

       head.row+=1

       #检测

       dead=False

       #1.撞墙

       if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

       #2.撞自己

       for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

       dead=True

       break

       if?dead:

       print('死了')

       quit=False

       #渲染——画出来

       #背景

       pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

       #蛇头

       for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

       rect(head,?head_color)

       rect(food,?food_color)

       #

       pygame.display.flip()

       #设置帧频(速度)

       clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

求python数据标准化代码?

       ä½¿ç”¨python标准化数据的代码如下:

       fromsklearnimportpreprocessing

       importnumpyasnp

       X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])

       X_scaled=preprocessing.scale(X)

       print(X_scaled)

python圣诞树代码简单

       ```python#Python圣诞树代码foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```

       æ‹“展:如果想改变树的形状,可以在代码中添加更多的控制参数,如在每一行中添加不同的空格数,使得树的形状不一样。同时可以通过添加HTML标签,使用CSS样式来改变圣诞树的颜色、背景和文字等等。

       ä¸ªæžç®€python代码,拿走即用

       Hello,大家好,我是程序汪小成~

       è™½ç„¶python是一个易入门的语言,但是很多人依然还是会问到底怎么样学Python才最快,答案当然是实战各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则。本文写的是个极简任务,初学者可以尝试着自己实现;本文同样也是段代码,Python开发者也可以看看是不是有没想到的用法。

       ä»¥ä¸‹æ–¹æ³•å¯ä»¥æ£€æŸ¥ç»™å®šåˆ—表是不是存在重复元素,它会使用set()函数来移除所有重复元素。

       ç»™å®šå…·ä½“的大小,定义一个函数以按照这个大小切割列表。

       è¿™ä¸ªæ–¹æ³•å¯ä»¥å°†å¸ƒå°”型的值去掉,例如(False,None,0,“”),它使用filter()函数。

       æˆ‘们常用For循环来遍历某个列表,同样我们也能枚举列表的索引与值。

       å¦‚下代码段可以将打包好的成对列表解开成两组不同的元组。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†é€šè¿‡é€’归的方式将列表的嵌套展开为单个列表。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†è¿”回第一个列表的元素,且不在第二个列表内。如果同时要反馈第二个列表独有的元素,还需要加一句set_b.difference(set_a)。

       å¦‚下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。

       è¯¥ç®—法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:

       ä¸éœ€è¦é¢å¤–的操作就能交换两个变量的值。

       ä»¥ä¸Šï¼Œæ˜¯æˆ‘简单列举的十个python极简代码,拿走即用,希望对你有所帮助!

python新手代码有哪些?

       python新手代码有如下:

       defnot_empty(s)。

       returnsandlen(s。strip())0。

       #returnsands。strip()。

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false。

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       ç›¸å…³ç®€ä»‹ã€‚

       Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

       å¹´æœˆï¼Œè¯­è¨€æµè¡ŒæŒ‡æ•°çš„编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。

质数表代码?

       è´¨æ•°è¡¨ä»£ç æ˜¯æŒ‡ç”¨ç¼–程语言生成一系列质数的代码。质数是指只能被自身和1整除的自然数,如2,3,5,7等。

       ä¸åŒçš„编程语言有不同的实现方法,我可以给你一些参考。以下是一些网上搜索到的质数表代码示例:

       C语言:

       #includestdio.hintmain(){ inti,j;printf("2\n");for(i=3;i=;i+=2)//从3开始遍历奇数

       { for(j=3;ji;j++)//判断是否能被小于它的奇数整除

       { if(i%j==0)//如果能整除,则跳出循环

       break;

       }if(j==i)//如果循环正常结束,则说明是质数,打印出来

       printf("%d\n",i);

       }return0;

       }

       Python:

       #!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-

       #输出指定范围内的素数

       #用户输入数据lower=int(input("输入区间最小值:"))

       upper=int(input("输入区间最大值:"))

       fornuminrange(lower,upper+1):?#素数大于1

ifnum1:?foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:?break

else:?print(num)

线程池中空闲的线程处于什么状态?

       一:阻塞状态,线程并没有销毁,也没有得到CPU时间片执行;

       源码追踪:

       for (;;) {

       ...

        workQueue.take();

       ...

       }

       public E take()...{

       ...

       while (count.get() == 0) { / /这里就是任务队列中的消息数量

       notEmpty.await();

       }

       ...

       }

       public final void await()...{

       ...

       LockSupport.park(this);

       ...

       }

       继续往下:

       public static void park(Object blocker) {

       Thread t = Thread.currentThread();

       setBlocker(t, blocker);

       U.park(false, 0L);

       setBlocker(t, null);

       }

       private static final sun.misc.Unsafe U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();

       //线程调用该方法,线程将一直阻塞直到超时,源码或者是源码中断条件出现。

       public native void park(boolean isAbsolute,源码 long time);

       上面就是java线程池中阻塞的源码追踪;

       二.对比object的wait()方法:

       @FastNative

       public final native void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException;

       还有Thread的sleep() 方法:

       @FastNative

       private static native void sleep(Object lock, long millis, int nanos)throws...;

       可见,线程池中使用的阻塞方式并不是Object中的wait(),也不是Thread.sleep() ;

       这3个方法最终实现都是通过c&c++实现的native方法.

       三.在<<Java虚拟机(第二版)>>中,对线程状态有以下介绍:

       .4.3 状态转换

       Java语言定义了5种线程状态,在任意一个时间点,源码单词记忆软件源码一个线程只能有且只有其中的源码弓箭猎人源码一种

       状态,这5种状态分别如下。源码

       1)新建(New):创建后尚未启动的源码线程处于这种状态。

       2)运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态中的源码Running和Ready,也就是源码处于此

       状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间。源码

       3)无限期等待(Waiting):处于这种状态的源码线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被

       其他线程显式地唤醒。源码和平插件源码以下方法会让线程陷入无限期的源码等待状态:

       ●没有设置Timeout参数的Object.wait()方法。

       ●没有设置Timeout参数的源码Thread.join()方法。

       ●LockSupport.park()方法。

       4)限期等待(Timed Waiting):处于这种状态的DIYPLUS app源码线程也不会被分配CPU执行时间,不过无

       须等待被其他线程显式地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒。以下方法会让线程

       进入限期等待状态:

       ●Thread.sleep()方法。

       ●设置了Timeout参数的搜索目录源码Object.wait()方法。

       ●设置了Timeout参数的Thread.join()方法。

       ●LockSupport.parkNanos()方法。

       ●LockSupport.parkUntil()方法。

       5)阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态”与“等待状态”的区别是:“阻塞状态”在等

       待着获取到一个排他锁,这个事件将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而“等待状

       态”则是在等待一段时间,或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将

       进入这种状态。

       结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。

StringUtils中 isNotEmpty 和isNotBlank的区别

       1、意思不一样

       isNotEmpty将空格也作为参数,isNotBlank则排除空格参数。

       2、操作方法不一样

       StringUtils方法的操作对象是java.lang.String类型的对象,是JDK提供的String类型操作方法的补充,并且是null安全的(即如果输入参数String为null则不会抛出NullPointerException,而是做了相应处理,例如,如果输入为null则返回也是null等,具体可以查看源代码)。

       3、范围不一样

       StringUtils中一共有多个方法,并且都是static的,所以我们可以这样调用StringUtils.xxx()

       public static boolean isEmpty(String str)判断某字符串是否为空,为空的标准是str==null或str.length()==0

       public static boolean isNotEmpty(String str)判断某字符串是否非空,等于!isEmpty(String str)

pythoni代码(python的代码)

       python基础代码是什么?

       python入门代码是:

       defnot_empty(s):

       returnsandlen(s。strip())0

       #returnsands。strip()

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       è¿™æ ·å­filter能过滤到None,"",""这样的值。

       åˆ†æˆä¸¤éƒ¨åˆ†çœ‹ã€‚第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

       åŸºæœ¬è¯­æ³•ï¼š

       Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

python代码怎么写?

       python3.6代码:

       cnt=0

       whileTrue:

       print("请输入分数:")

       i=input()

       if(noti):

       print("输入有误!")

       print("学生人数:"+str(cnt))

       inti;

       min=max=score[0];

       avg=0;

       for(i=0;in;i++)

       baiavg+=score[i];

       if(score[i]max)?

       è§„范的代码:

       Python采用强制缩进的方式使得代码具有较好可读性。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。Python的作者设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。

       ä¸€ä¸ªå’Œå…¶ä»–大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定(而C语言是用一对花括号{ }来明确的定出模块的边界,与字符的位置毫无关系)。

6个值得玩味的Python代码

       å…ˆé€‰å–了6个自己认为值得玩味的python代码,希望对正在学习python的你有所帮助。

       1、类有两个方法,一个是new,一个是init,有什么区别,哪个会先执行呢?

       è¿è¡Œç»“果如下:

       å†æ¥çœ‹å¦ä¸€ä¸ªä¾‹å­

       è¿è¡Œç»“果如下:

       è¿™é‡Œç»™å‡ºå®˜æ–¹çš„解释:init作用是类实例进行初始化,第一个参数为self,代表对象本身,可以没有返回值。new则是返回一个新的类的实例,第一个参数是cls代表该类本身,必须有返回值。很明显,类先实例化才能产能对象,显然是new先执行,然后再init,实际上,只要new返回的是类本身的实例,它会自动调用init进行初始化。但是有例外,如果new返回的是其他类的实例,则它不会调用当前类的init。下面我们分别输出下对象a和对象b的类型:

       å¯ä»¥çœ‹å‡ºï¼Œa是test类的一个对象,而b就是object的对象。

       2、map函数返回的对象

       map()函数第一个参数是fun,第二个参数是一般是list,第三个参数可以写list,也可以不写,作用就是对列表中list的每个元素顺序调用函数fun。

       æœ‰æ²¡æœ‰å‘现,第二次输出b中的元素时,发现变成空了。原因是map()函数返回的是一个迭代器,并用对返回结果使用了yield,这样做的目的在于节省内存。举个例子:

       æ‰§è¡Œç»“果为:

       è¿™é‡Œå¦‚果不用yield,那么在列表中的元素非常大时,将会全部装入内存,这是非常浪费内存的,同时也会降低效率。

       3、正则表达式中compile是否多此一举?

       æ¯”如现在有个需求,对于文本中国,用正则匹配出标签里面的“中国”,其中class的类名是不确定的。有两种方法,代码如下:

       è¿™é‡Œä¸ºä»€ä¹ˆè¦ç”¨compile多写两行代码呢?原因是compile将正则表达式编译成一个对象,加快速度,并重复使用。

       4、[[1,2],[3,4],[5,6]]一行代码展开该列表,得出[1,2,3,4,5,6]

       5、一行代码将字符串"-"插入到"abcdefg"中每个字符的中间

       è¿™é‡Œä¹Ÿå»ºè®®å¤šä½¿ç”¨os.path.join()来拼接操作系统的文件路径。

       6、zip函数

       zip()函数在运算时,会以一个或多个序列(可迭代对象)做为参数,返回一个元组的列表。同时将这些序列中并排的元素配对。zip()参数可以接受任何类型的序列,同时也可以有两个以上的参数;当传入参数的长度不同时,zip能自动以最短序列长度为准进行截取,获得元组。

python必背入门代码是什么?

       python必背代码是:

       defnot_empty(s):

       returnsandlen(s。strip())0

       #returnsands。strip()

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       è¿™æ ·å­filter能过滤到None,"",""这样的值。

       åˆ†æˆä¸¤éƒ¨åˆ†çœ‹ã€‚第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

       python必背内容:

       1、变量。指在程序执行过程中,可变的量。定义一个变量,就会伴随有3个特征,分别是内存ID,数据类型和变量值。常量,指在程序执行过程中,不可变的量。一般都用大写字母定义常量。

       2、与程序交互。古时候,我们去银行取钱,需要有一个银行业务员等着我们把自己的账号密码输入给他,然后他去进行验证等成功后,我们再将取款金额输入,告诉他。

       éª„傲的现代人,会为客户提供一台ATM机,让ATM机跟用户交互,从而取代人力。然而机器是死的,我们必须为其编写程序来运行,这就要求我们的编程语言中能够有一种能与用户交互,接收用户输入数据的机制。

       python实用代码

       python实用代码如:

       abs(number),返回数字的绝对值;cmath.sqrt(number),返回平方根,也可以应用于负数;float(object),将字符串和数字转换成浮点数。

       Python是一种广泛使用的解释型、高级和通用的编程语言。Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum创造,第一版发布于年,它是ABC语言的后继者,也可以视之为一种使用传统中缀表达式的LISP方言。

       Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。

Python源码是什么意思?

       Python源码(Pythonsourcecode)指的是Python编程语言的实现代码或源代码,包括Python解释器以及标准库中的模块和包,是用Python语言编写的源代码文件集合。

       Python源码分为两部分:核心源代码和标准库源代码。核心源代码指的是Python解释器的源代码,即运行Python程序的主要程序。标准库源代码指的是Python的标准库,包括内置模块(如os、re、datetime等)、标准库模块(如math、random、json等)以及第三方库(如requests、numpy、pandas等)。

       å¯¹äºŽåˆå­¦è€…来说,Python源码对其来说有一定的参考和学习价值。学习Python源码可以帮助人们更好地理解Python语言的工作原理和机制,理解Python实现细节,磨练自己的代码水平和能力。但是,由于Python源码庞大且复杂,所以人们一般不会从头学习,而是通过学习Python教程、参考文档等逐步掌握相关知识。

相关栏目:知识