1.玩转 Superset 二次开发: 后端源码分析
2.鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程
3.操作系统的源码分享那些事儿——表驱动法
4.谁有黑马程序员教学视频全套!?
5.最牛的源码分享源代码网站推荐,用这些开源代码就够了
6.安全干货DockerCVE-2018-6552
玩转 Superset 二次开发: 后端源码分析
深入解析 Superset 二次开发:后端源码剖析
初次接触 Superset,源码分享是源码分享在 年,那时的源码分享版本仅为 0.,公司内部积累了不少最佳实践,源码分享网页下单网站源码甚至贡献了部分代码,源码分享对这个项目有了深入了解。源码分享随着 Superset 社区的源码分享繁荣,国内企业也愈发重视围绕 Superset 进行二次开发,源码分享我现对项目有了更深层次的源码分享理解,将分享一系列文章,源码分享指导如何玩转 Superset 二次开发。源码分享
接手新项目时,源码分享熟悉每个目录下的源码分享代码功能至关重要,有助于定位修改点,jedis的官方源码使开发工作游刃有余。Superset 是一款出色的开源 BI 工具,其广泛兼容性与云原生架构,满足企业定制需求。支持多种大数据组件作为查询引擎,并提供丰富数据可视化解决方案,支持自定义插件增加图表。
以 1.5 版本为例,项目目录结构包含代码规范、git配置、Docker文件和Python脚本等,以及开源贡献指南。重点阅读贡献文档,了解代码贡献流程,前端开发环境搭建方法和前后端协作细节。aide怎么编辑源码
项目文件夹包括核心模块,后端开发应首先关注根目录下的`superset`文件夹。结合前端UI与功能,对照查看对应后端代码。熟悉产品使用,连接数据库、构建表和仪表盘,同时补充数据可视化知识,成为产品用户,发现细节,实现深入理解。
Superset 后端启动基于 Dockerfile,通过执行脚本`./docker/docker-ci.sh`到`./docker/run-server.sh`,最后执行`gunicorn`启动服务,对应代码在`superset/app.py`中的手机商店页面源码`create_app()`方法。
`create_app()`方法负责加载配置、初始化应用,包括数据库配置、Celery配置和缓存配置等,核心在于初始化`FlaskAppBuilder`视图、API和链接。
了解代码入口和关键方法后,进一步熟悉代码结构和工作流程。探索开源项目代码时,这种方法同样适用,是一种有效的学习路径。
深入理解代码需要额外准备,例如加入交流群获取帮助。我创建了一个 Superset 开发技术交流群,欢迎开发者交流,idc业务网站源码提供有偿咨询服务。如需联系,请关注公众号:程序员赤小豆,加入时请说明来意。
鸿蒙内核源码分析(编译过程篇) | 简单案例窥视编译全过程
一个 .c 源文件的编译过程,从源文件开始,经过预处理、编译、汇编、链接,最终生成可执行文件。
GCC 是 GNU 编译器套件,用于多种编程语言的编译。
以 main.c 为例,编译过程分为以下几个步骤:
1. 预处理:处理源代码中的预处理指令,生成 main.i 文件。此步骤主要处理 # 开始的指令。
2. 编译:将预处理后的文件进行词法、语法和语义分析,优化后生成汇编代码,即 main.s。
3. 汇编:将汇编代码转化为机器指令,生成机器码文件,main.o 为主要目标文件。
4. 链接:链接器 ld 将所有目标文件合并,解决符号和库依赖关系,生成可执行文件。
执行程序:运行可执行文件,执行程序。
在链接阶段,可能会发现 s_inter_init() 和 s_exter_no_init() 之间的地址只相差两个字节,而 int 变量应为四个字节。这是由于 GCC 在链接过程中使用了重定位,将符号引用与实际的内存地址关联,从而优化内存使用和性能。这种重定位在编译和链接阶段进行,确保程序在不同环境中运行时的一致性。
操作系统的那些事儿——表驱动法
在年年末,出于个人兴趣,我启动了一个小型操作系统项目。由于学业压力,我完成了分页和VFS功能后就暂时搁置了。为了跟踪开发进度,我在GitHub上分享了源码链接:
经过长时间的积累,代码量逐渐增多,被划分为不同的文件夹,如boot文件夹包含了启动记录和从实模式转为保护模式的代码,而kernel文件夹则包含了核心功能,特别是kernel/dev,我亲手编写的键盘与中断控制器(PIC)驱动就在这里。
在后续的文章中,我计划详细讲述整个项目的内容,但本文将聚焦在交互模块——kernel/shell.c,这是一个用于调试的命令行。我添加了类似于Linux的cat和ls命令,以及用于检查虚拟机端口状态的floppy命令,尽管软盘驱动在位环境下复杂,但这些命令并未单独存储,而是整合在单个文件中。
起初,我用if else结构处理调试指令,但随着指令增多,管理变得困难,我开始采用抽象,将所有命令封装为一个struct,如一个函数指针handle,指向执行函数。在shell_main()中,通过for循环和strcmp判断用户输入,这种实现方式后来被我认识到是表驱动法。
表驱动法在我的操作系统中也被广泛应用,例如在kernel/dev/device.c中,我使用表驱动法对系统设备进行了抽象。通过write、read、open、close和ioctl等接口,我实现了对设备功能的封装,无需直接调用设备驱动,而是通过dev_**的方式进行操作。
回顾过去,虽然我的操作系统项目暂时停滞,但通过分享这些原理和机制,我希望能重新唤起对它的兴趣。通过连载文章的形式,我将逐步揭示这个系统的深层运作。
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