1.使用 Arduino 烧录全新的源码 ATmega328P
2.用 Uno 当烧录器给 atmega328 烧录 bootloader
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4.外面卖400的游戏机,我花70元就DIY了一个,问题很简单的源码
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使用 Arduino 烧录全新的 ATmega328P
使用 Arduino Uno 烧录 ATmegaP Bootloader 与下载程序,是问题一个常见的电子制作流程。本文将详细介绍如何通过 Arduino Uno 将 Bootloader 烧写至全新的源码 ATmegaP,以及之后如何使用 Arduino Uno 进行程序下载。问题cri源码分析
为了完成这一过程,源码你需要准备以下材料:
- ATmegaP 新芯片
- Arduino Uno 开发板
全新的问题 ATmegaP 通常没有内部 Bootloader 支持,因此直接插拔芯片无法实现编程。源码而 Arduino Uno 则通过板载串口对 ATmegaP 芯片进行编程,问题这需要芯片内部拥有 Bootloader。源码因此,问题需要在芯片上烧写 Bootloader。源码
烧写 Bootloader 的问题步骤如下:
1. 将 Arduino IDE 自带的 “ArduinoISP” 代码下载到 Arduino Uno 中,将 Arduino Uno 转变为编程器。源码
2. 将 Arduino Uno 作为编程器时,xposed支付源码硬件连线需参照图示,确保目标板的 RESET 脚连接至 Arduino Uno 的第脚。选择 Arduino 作为编程器,并将开发板选择为“Arduino Uno”。点击菜单中的“烧录引导程序”。
3. 烧录 Bootloader 过程中,Arduino IDE 会有相关提示。烧录完成后,会显示成功提示。
烧录完 Bootloader 后,即可通过 Arduino Uno 板自带的串口进行程序下载。
1. 首先,从 Arduino Uno 板上移除作为编程器的 ATmegaP。此时,你已将需要编程的雅诗兰黛溯源码 ATmegaP 重新插回到 Arduino Uno 开发板上。硬件连线参照图示。
2. 编写一个简单的 LED 闪烁程序,确保程序选择 “ArduinoISP” 作为编程器。然后,正常下载程序。
在完成这一流程后,你已成功使用 Arduino Uno 将 Bootloader 烧写至 ATmegaP,并能通过 Arduino Uno 下载程序。这一技巧在电子制作和学习中非常实用,为后续的开发工作打下坚实的基础。
用 Uno 当烧录器给 atmega 烧录 bootloader
将 Uno 和 atmega 通过 MOSI、MISO、SCK、5V、GND 相连,VAE源码解读同时将 Uno 的 引脚接到 atmega 的 RES(RESET)上。随后,在 ArduinoISP 程序中验证上传至 Uno,完成固件的编译与上传。在菜单栏中显示详细输出并勾选上传选项,再尝试获取详细信息。选择 Arduino as ISP 作为编程器,执行烧录引导程序操作。通过检查输出端口和 avrdude 上传时识别的端口,发现端口名称可能未正确匹配。解决此问题,需确保端口名称与实际连接设备相匹配。
若使用国行板烧录正规军板,或反之,可能遇到错误。网络书屋源码这与串口芯片的差异有关。检查并确认编程器已正确选择 Arduino as ISP,而非 ArduinoISP,以解决烧录问题。根据烧录详情和错误信息,若出现验证失败,重新检查接线,确认无误后,问题通常可解决。
若需烧录特定的引导程序,如 ATmega-Soldering-Station 下的引导文件,需在终端中运行相应的指令,修改端口号和文件路径。如需恢复原版引导程序,可使用 Arduino IDE 运行烧录引导程序的程序。
查阅相关文档和论坛,发现解决烧录问题的关键在于正确选择编程器类型、检查端口名称匹配性以及确认接线正确无误。通过以上步骤,可有效解决在烧录过程中遇到的常见问题。
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Programmer Being programmed
Vcc ------> Vcc
GND ------> GND
Pin ------> pin 1 (RESET)
Pin ------> pin (MOSI)
Pin ------> pin (MISO)
Pin ------> pin (SCK)
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外面卖的游戏机,我花元就DIY了一个,很简单的
喜欢制作游戏机的朋友知道,其实制作游戏机只需要烧录boot loader并导入游戏即可。但对于新手来说,每一个步骤都是挑战。这篇文章将为你解答所有疑惑,提供保姆级教程,助你轻松DIY一个属于自己的Arduboy。 耗时一个月,我成功DIY了一个Arduboy,并详细记录了制作过程。希望我的作品能为开发者提供参考,提升工作效率。成本方面,Arduboy官网售价约元,而我DIY的同款游戏机成本不超过元(不计已有元器件)。 制作过程包括收集信息、准备开发板和元器件、准备boot loader、上传boot loader、上传游戏和测试游戏等步骤。制作过程
在开始之前,了解所需信息至关重要。在成功制作一个Arduboy后,我发现制作过程并不困难,关键在于清晰正确的步骤。下面是我总结的制作过程(仅供参考):准备开发板和元器件
所需元器件包括带有AtmegaU4芯片的Pro Micro开发板。烧录工具可以选择USBISP下载器或Arduino UNO开发板。上传boot loader需要面包板搭建简易电路。准备boot loader
提供两种方法:在线安装或离线安装。在线安装方法包括下载Arduino IDE、安装驱动、搜索并安装arduboy开发板。离线安装方法包括下载离线安装包、解压并复制文件至Arduino IDE。上传boot loader
使用Arduino IDE+Arduino UNO烧录boot loader。首先打开Arduino IDE,下载示例中的ArduinoISP,连接开发板后上传boot loader。接着使用USBISP将boot loader上传到Pro Micro开发板。上传游戏
烧录boot loader后,使用Progsip+USBISP、Arduino IDE或TYPE-C+Python上传游戏HEX文件。具体上传方式请参考文章中的方法。测试游戏
通过面包板将按键连接至Pro Micro开发板,测试游戏运行情况。确保原理图无误。嘉立创EDA启动
完成所有准备工作后,我们就可以制作游戏合集并上传。文章中提供了详细的制作步骤,包括下载python 3.7、创建文件夹、制作游戏合集、上传游戏合集等。 最后,绘制原理图、下单、打板、焊接、组装游戏机。文章提供全开源电路图,使用嘉立创EDA的免费打板功能,并注意安全。 至此,Arduboy的制作过程全部完成。DIY一个属于自己的游戏机,享受创造的乐趣吧!å¦ä½å¨Arduinoç°å¢ä½¿ç¨ATtiny////
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A) äºååå¤ - Arduino IDEï¼åèï¼1& 2ï¼
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b) 解åä¸è½½æ¡£ï¼æå½ä¸ç "ATtiny" æ¾å¨Arduino æ¡£æ¡å¤¹hardware å
c) ä¿®æ¹attinyæ¡£æ¡å¤¹å çboardsæåæ¡£ï¼æå½ä¸ç "attiny.build.f_cpu=L" æ¹ä¸º "attiny.build.f_cpu=L"
d) ä¿®æ¹hardware/arduino/cores/arduino/wiring.c
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#if defined(__AVR_ATtiny__) || defined(__AVR_ATtiny__) || defined(__AVR_ATtiny__)
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#if defined(__AVR_ATtiny__) || defined(__AVR_ATtiny__) || defined(__AVR_ATtiny__) || defined(__AVR_ATtiny__)
B) äºååå¤ â .ArduinoISP ï¼åèï¼1 & 3ï¼
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a) è¿è¡Arduino IDE
b) æå¼ArduinoISPèä¾æ件
c) æ£ç¡®éæ©æ使ç¨çArduinoæ¿å串å£
d) ä¸è½½è³Arduinoæ¿
e) éåºArduino IDE
C) 硬件è¿æ¥
è¿æ¯ArduinoISP ä¸ATtinyç硬件è¿æ¥
D) ç¼åç¨åºä»£ç åç»ArduinoISPä¸è½½è³ATtiny
a) è¿è¡Arduino IDE
b) æ£ç¡®éæ©æ使ç¨çATtiny
c) ç¼åç¨åºä»£ç
int led = 4;
void setup() {
pinMode(led, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(led, HIGH); // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
delay(); // wait for a second
digitalWrite(led, LOW); // turn the LED off by making the voltage LOW
delay(); // wait for a second
}
d) ç»ArduinoISPä¸è½½ç§åATtiny
e) è¥æ¿ä¸çLED以1ç§äº®1ç§ççéªå¨ï¼è¡¨ç¤ºä»¥ä¸æä½æåã