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来源:videobert源码 时间:2024-12-22 23:56:42

1.为什么JS中数值类型已经可以使用Number方法,类源还要引入Number对象概念?
2.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
3.lodash源码之语言模块toNumber方法
4.lodash源码之语言模块toInteger方法
5.怎样在DEVC中输入数字并得到结果

number类源码_number代码

为什么JS中数值类型已经可以使用Number方法,码n码还要引入Number对象概念?

       JavaScript中,类源数值类型有两种表示方式:直接量和Number对象。码n码这两种表示方式在大多数情况下是类源等价的,但是码n码卡盟源码程序绿色免费版它们有一些重要的区别。

       直接量(也称为原始值)表示一个数值常量,类源它直接写在代码中,码n码例如或者3.。类源直接量是码n码不可变的,它们是类源原始类型的值,不能调用方法,码n码只能进行基本的类源运算。

       Number对象表示一个数值,码n码但是类源它是一个对象,而不是原始类型的值。Number对象可以调用方法来执行更高级的操作,比如转换为字符串、比较大小等。但是,由于Number对象是可变的,所以它的性能要比直接量差一些。

       所以,线上拜佛软件源码通常来说,我们应该优先使用直接量来表示数值,只有在需要使用Number对象的方法时才使用Number对象。

       对于上面的例子,n1和n2两者都可以调用toString()方法来将数值转换为字符串,但是n2是一个Number对象,所以它可以调用更多的方法。例如,使用Number.isInteger()方法检查一个数值是否为整数时,n1是直接量,所以它可以直接传入`Number

       另外,由于Number.isInteger()方法是Number对象的一个静态方法,而不是实例方法,所以它无法直接在Number对象实例上调用。例如,在上面的例子中,Number.isInteger(n1)返回true,因为n1是一个直接量,它可以直接传入Number.isInteger()方法;而Number.isInteger(n2)返回false,因为n2是一个Number对象实例,而不是直接量,它不能直接传入Number.isInteger()方法。老照片动态源码

       总之,直接量和Number对象两者都可以表示数值,但是它们有一些重要的区别,应该根据实际情况来选择使用哪种方式。通常来说,我们应该优先使用直接量来表示数值,只有在需要使用Number对象的方法时才使用Number对象。

《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》

       数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,整数的概念并未独立出来,而是通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,并且支持位运算等整数运算操作符。

       在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,扫雷源码有多少这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。

       数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。

       在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。安卓源码商用深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。

       至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。

lodash源码之语言模块toNumber方法

       toNumber(value)方法的功能是将value转换为数字类型。

       lodash源码中,第一行导入了判断是否为Object类型的方法。这个方法会检查value是否为Object类型,如果是则返回true,否则返回false。

       关于ECMAScript中Object类型的定义,可以参考以下链接:.ecma-international.org...

       例如,arrays、functions、objects、regexes、new Number(0)、new String('')等都是对象类型。

       typeof运算符返回值中,isObject方法的第一行通过typeof运算符获取参数的数据类型。如果参数value不为null且类型为object或function,则返回true,否则返回false。

       第二行导入的isSymbol方法,用于判断value是否为Symbol类型。该方法首先导入getTag方法,用于获取参数value的toStringTag。

       getTag方法用于获取参数value的toStringTag。在判断一个值的类型时,仅判断为object类型有时无法满足实际需求,因此可以使用Object.prototype.toString.call()方法获取具体类型。

       具体类型字符串可以通过比较获取。getTag源码的第一行获取Object.prototype.toString方法的引用。方法体中先判断参数value是否为null,如果是,再判断是否为undefined,如果是undefined则返回[object Undefined],否则返回[object Null]。最后通过toString.call(value)返回具体的类型字符串。

       isSymbol方法体中,首先通过typeof运算符获取value的类型。接着判断该类型是否为symbol。由于Symbol类型的数据通过typeof运算符运算后的结果就是字符串symbol,因此还需要判断[object Symbol]。

       第3-8行和第-行,如果参数本身就是number类型,则直接返回。

       第-行,如果参数是Symbol类型,则返回NaN。

       第-行,如果参数是对象类型,则继续判断其原型链上是否存在valueOf方法。如果有,则调用valueOf方法返回其字符串,否则原样返回。接着判断是否为Object类型,如果是则返回其字符串类型,否则原样返回。

       第-行,如果参数不是string类型,并且参数等于0,则返回本身,否则转换为number类型返回。

       第行,如果value是字符串类型,则去掉字符串的前后空格。

       第-行,如果value是二进制或八进制字符串,则调用parseInt方法将其转换为十进制数返回。如果是十六进制字符串,则返回NaN,否则隐式转换后返回。

lodash源码之语言模块toInteger方法

       实现方法如下:

       function toInteger(value) {

        var result = toFinite(value);

        var remainder = result % 1;

        if (remainder === 0) {

        return result;

        } else {

        return result - remainder;

        }

       }

       这里调用了toFinite方法将传递的参数转变为一个整数。该函数也是lodash中的一个方法。其中源码为:

       第1-2行初始化了无穷大和最大整数 常量。

       函数内部第4-5行判断如果参数value 隐式转换为false 就返回数字0。如果不是就讲调用toNumber函数将参数转换为整数。toNumber函数也是lodash中的函数。参考: lodash源码之语言模块toNumber方法

       第8-行判断如果转换成的Number类型值是INFINITY或-INFINITY 。如果value小于0 就返回-MAX_INTEGER否则返回MAX_INTEGER。

       这里有值得借鉴的写法:就是在判断是正负无穷的时候通过和数字0比较返回正负1作为最大的值的符号。

       第行判断如果value存在就原样返回,否则返回数字0.

       这句代码写的非常好。因为NaN===NaN其值是false,这就决定了该函数不可能返回NaN

       「小结」

       toFinite函数返回值类型共有三种:

       1. 整数

       2. 小数

       3. NaN

       「总结」

       toInteger方法通过调用toFinite方法将参数转换为整数,然后通过取余数判断返回值是否为小数,从而实现将值转换为整数的功能。

怎样在DEVC中输入数字并得到结果

       在DEVC++中输入数字并得到结果,可以按照以下步骤进行:

       1. **打开DEVC++并新建项目**:首先,打开DEVC++软件,点击“新建源代码”或类似选项来创建一个新的C++项目。

       2. **编写代码**:在编辑页面输入C++代码。例如,如果你想输入一个整数并直接输出它,可以编写如下代码:

        ```cpp

        #include

        using namespace std;

        int main() {

        int number;

        cout << "请输入一个整数:";

        cin >> number;

        cout << "你输入的整数是:" << number << endl;

        return 0;

        }

        ```

        这段代码首先包含了iostream库以使用输入输出功能,然后在main函数中定义了一个整型变量number,并通过cout语句提示用户输入一个整数。接着,使用cin语句读取用户输入的整数并将其存储在number变量中。最后,通过cout语句输出用户输入的整数。

       3. **编译和运行**:编写完代码后,点击DEVC++中的“编译”按钮来检查代码是否有语法错误。如果编译成功,没有错误提示,那么可以点击“运行”按钮来执行程序。

       4. **查看结果**:程序运行后,会在DEVC++的控制台窗口(或称为命令行窗口)中显示提示信息,要求用户输入一个整数。用户输入整数后按下回车键,程序会立即输出用户输入的整数。

       以上就是在DEVC++中输入数字并得到结果的基本步骤。