【流媒体音乐源码】【商城源码带论坛】【csgo军团2源码】串口程序源码_串口程序源码是什么

时间:2024-12-23 01:07:56 编辑:淘鲜app源码 来源:在线网页客服源码

1.linuxc++串口clinux串口
2.为什么我写的串口程序串口程序串口接收程序会一直接道数据呢
3.Qt编写Modbus从机程序
4.程序如何写串口控制继电器开关?求思路和源码?

串口程序源码_串口程序源码是什么

linuxc++串口clinux串口

       å¦‚何用C语言写一个读、写串口的程序?

       å¤§è‡´è¿‡ç¨‹å°±æ˜¯

       é…ç½®ä¸²å£é€šä¿¡ï¼ŒåŒ…括串口号、波特率、校验位、停止位这些信息;

       æ‰“开串口,和打开文件一样,在Linux下是这样,Windows下没试过,估计也差不多;

       å‘送数据,即写串口,就跟写文件类似;

       è¯»å–串口,用read就行。

       å…·ä½“的函数和配置参数可以参考一些别人的代码。

       linux怎么在驱动中使用串口?

       Linux发行版自带usbtoserial驱动,以模块方式编译驱动,在内核源代码目录下运行MakeMenuConfig选择Devcesdrivers-->USBseupport-->

       linux查看某个串口参数(波特率,数据位等)命令什么?

       ç”¨CAT命令查看#cat/proc/tty/driver/serial如果需要配置串口参数,minicom是个很好的选择。

       ä¸€ã€å®‰è£…sudoapt-getinstallminicom

       äºŒã€é…ç½®é…ç½®minicom的参数运行$sudominicom-s便进入了minicom的配置界面,使用上下键选择Serialportsetup,回车。此时光标在“changewhichsetting”后面停留,它的上面有如下菜单:只需输入上面对应的字母,就可以进如相应的菜单进行设置。设置完成,回车,光标会回到“changewhichsetting”后面,如此重复。完成按回车返回主菜单即可。

       linux下如何查看串口3,4的irq中断号?

       ç¬¬ä¸€ä¸ªæ˜¯/dev/ttyS0查看命令setserial/dev/ttyS2setserial/dev/ttyS3

       ä¸²å£å·å’ŒIP地址一样吗?

       ä¸²å£å·å’Œip地址不一样。

       ä¸²å£å«åšä¸²è¡ŒæŽ¥å£,也称串行通信接口,按电气标准及协议来分包括RS--C、RS-、RS、USB等。一般家用的电脑都带有串口,在设备管理可以查看,windows系统下串口为COM前缀加数字,例如COM1。Linux系统下串口号一般为/dev/ttyS0。串口一般用于点对点的数据传输。

       ip地址则是用于标识互联网通信是本机的地址。简单来讲,ip是用于多点通信的。ip地址是一串由点分格式输写的数字,比如,..1.1。一个电脑可以配置多个ip。而串口如果没有虚拟化的话,串口号个数和实际的物理串口个数相等。

       ip地址不能直接用于数据传输,需要封装在以太头,即数据数据链路层的支持。串口则不需要,可以直接发送数据。

       å› æ­¤ä»Žé€šä¿¡æ–¹å¼ï¼Œä»¥åŠä½¿ç”¨åœºæ™¯ä¸Šä¸¤ä¸ªéƒ½æ˜¯ä¸ä¸€æ ·çš„。

为什么我写的串口接收程序会一直接道数据呢

       以下是一段 我自己用的接收处理代码其中的sp是已经声明好的SERIPORT。

       sp.DataReceived = new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);

       //接收串口数据字符串

        string watcher = null,源码源码send=null;

        //串口数据接收事件

        void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)

        {

        watcher = sp.ReadExisting();//这句就是接收内容代码,如果只需要接收后面就都不需要了。串口程序串口程序

        {

        if (watcher.Length % 8 == 0)

        {

        send = watcher;

        switch (watcher)

        {

        case "I(,源码源码1)":

        //dt1.Tag = "0";

        if(dt1.Tag=="0")

        {

        sign = "d_*_auto";

        dt1.IsEnabled = true;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        }

        //sign = "d_*_auto";

        //dt1.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        sp.WriteLine("O(,,0)");

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        dt1.IsEnabled = false;

        break;

        case "I(,1)":

        //dt2.Tag = "0";

        if (dt2.Tag == "0")

        {

        sign = "d_*_auto";

        dt2.IsEnabled = true;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        }

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        sp.WriteLine("O(,,0)");

        dt2.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        //dt3.Tag = "0";

        if (dt3.Tag == "0")

        {

        sign = "d_*_auto";

        dt3.IsEnabled = true;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        }

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        sp.WriteLine("O(,,0)");

        dt3.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        //dt4.Tag = "0";

        if (dt4.Tag == "0")

        {

        sign = "d_*_auto";

        dt4.IsEnabled = true;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        }

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        sp.WriteLine("O(,,0)");

        dt4.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        //dt5.Tag = "0";

        if (dt5.Tag == "0")

        {

        sign = "d_*_auto";

        dt5.IsEnabled = true;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        }

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        sp.WriteLine("O(,,0)");

        dt5.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        sign = "d_*_auto";

        dt1.Tag = "1";

        dt1.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        dt1.Tag = "0";

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        sign = "d_*_auto";

        dt2.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        dt2.Tag = "1";

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        dt2.Tag = "0";

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        sign = "d_*_auto";

        dt3.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        dt3.Tag = "1";

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        dt3.Tag = "0";

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        sign = "d_*_auto";

        ; dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        dt4.IsEnabled = false;

        dt4.Tag = "1";

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        dt4.Tag = "0";

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        case "I(,1)":

        sign = "d_*_auto";

        dt5.IsEnabled = false;

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        dt5.Tag = "1";

        break;

        case "I(,0)":

        sign = "d_*_auto";

        dt5.Tag = "0";

        dt_streamwrite.IsEnabled = true;

        break;

        }

        watcher = null;

        }

        }

        }

Qt编写Modbus从机程序

       在之前的文章中,我们已经熟悉了如何使用MODSCAN软件和串口助手处理Modbus协议。串口程序串口程序今天,源码源码流媒体音乐源码我们将利用之前分享的串口程序串口程序Qt串口助手源码,开发一个Modbus从机程序,源码源码使其能够与MODSCAN进行数据交互。串口程序串口程序我们的源码源码目标是实现功能码0x读取保持寄存器和0x写入单个寄存器的功能。

       当主机发送0x功能码时,串口程序串口程序程序需要读取并回应从机特定寄存器的源码源码内容。例如,串口程序串口程序商城源码带论坛如果请求读取寄存器-,源码源码其内容分别为 2B(十进制)和 ,串口程序串口程序 (十进制0和)。

       功能码0x用于向从机写入单个寄存器。比如,我们可以将十六进制 写入寄存器2。在0x功能码下,csgo军团2源码可以写入多个寄存器,如 0A和 到从寄存器2开始的两个位置。

       在调试中,如果主从机的寄存器地址设置不一致,可能会出现错误的数据包,如MODSIM接收到的联通查询话费源码数据包 C5 C8与 C0 F1。当地址设置一致时,响应的包将正确反映寄存器内容。

       Qt编写的Modbus从机程序需要解析接收到的串口数据,根据功能码进行响应。比如,当主机修改地址2的搭建棋牌app源码寄存器值为0xFF时,程序会接收并返回确认报文。注意,Modbus从机通常不主动发送数据,而是等待主机查询。

       通过这个例子,我们已经展示了基于Qt的Modbus从机程序的基本运作。更多功能码的处理和自定义串口交互,大家可以在之前的文章基础上进行深入学习。欢迎关注嵌入式从0到1,持续分享嵌入式知识。

程序如何写串口控制继电器开关?求思路和源码?

       用串口控制继电器开关,只要能识别出串口接收的数据是什么就行。如果只是一个继电器,那只有两个动作,开和关,所以,自己确实两个控制代码,如用0xA1表示开,0xAF表示关。串口收到数据后,判断是什么代码后,就执行相应动作即可。如果想简单的控制代码,就用这一个字节,想串口控制更可靠,就用多字节代码,并有校验码,保证串口通信控制的正确可靠。

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