1.C++ä¸ privateåpublicçåºå«ï¼
2.C# privateåprotectedåºå«
3.CMake的链接选项:PRIVATE,INTERFACE,PUBLIC
4.c ++ protected public private
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{
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}
...
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{
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CMake的链接选项:PRIVATE,INTERFACE,PUBLIC
为了验证这三种链接选项的作用,做了一个小实验。千秒源码在实验中,我们构建了项目结构如下:
其中,cmake-build-release是构建目录。
实验的代码部分,设置CMAKE_SKIP_RPATH TRUE以避免在动态库中写入RUNPATH项,具体作用可查阅相关文档。
在实验中,bar和foo两个库的依赖关系可以根据选择的链接选项进行不同设置:bar.cpp是否引用foo定义的符号,以及foo.h头文件在bar.h中的官方认证商城源码包含位置。实验设定保持其他部分代码不变,如foo.cpp包含foo.h,bar.cpp包含bar.h,app.cpp包含bar.h。
在实际项目中,bar作为库,依赖于现有的炒股养家分时源码foo库,提供接口给客户,客户则使用app,此时选择的bar链接方式会影响到app的编写。
实验的编译和运行阶段,需要设置LD_LIBRARY_PATH环境变量。
官方对链接选项的解释较为晦涩,但在StackOverflow上找到了一个清晰的推广溯源码费用解释:PRIVATE表示bar.h不包含foo.h,只有bar.cpp包含了foo.h,因此app无法访问foo定义的符号。INTERFACE表示bar.h包含了foo.h,但bar.cpp未使用foo定义的符号,此时app可以引用foo的符号,bar作为接口传递给app。PUBLIC则表示bar.h包含了foo.h,星球重启刀源码且bar.cpp使用了foo的符号,app同样可以引用foo的符号。
在实验中,通过更改CMakeLists.txt中的链接选项,并调整源码,得到了实验结果。使用make VERBOSE=1查看CMake生成的详细编译命令。
实验结果展示了使用PRIVATE、INTERFACE和PUBLIC链接选项时编译命令的差异,以及生成的libbar.so和app文件在链接关系上的表现。通过实验,可以发现,CMake在生成编译命令时,会应用库之间的依赖关系,但仅在文件生成时体现,实际文件中并无体现链接选项的标记。
实验还验证了,如果有一个现成的libbar.so,导入到CMake中作为library target,默认链接关系类似于PRIVATE。若app引用了foo的符号,可以通过CMake命令添加参数来显式链接到foo库。
实验还揭示了在共享库编译中,不一定需要解析所有符号,仅在最终编译可执行文件时解析所有符号即可。但这种方法可能导致问题,因为如果共享库引用了其他库的未定义符号,需要确保在编译共享库时解析这些依赖,并将依赖信息写入ELF头中。
c ++ protected public private
1.Cç±»ä¸ä¼æåç¬çå¯æ¬ï¼å°±æ¯ç¨ç¶ç±»çï¼å½ç¶å¦æä¹ç±»äº§ç对象ï¼ç¶ç±»çæåé½ä¼è¢«åé å åçã
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