1.android导入第三方jar包报错 如何正确导入jar包
2.Java之使用zxing.jar包生成二维码
3.Zxing Zbar 结合真正的源码极速秒扫
4.android项目中加入zxing,混淆打包出错,求解决
android导入第三方jar包报错 如何正确导入jar包
在android上导入zxing.jar包,解析总是源码报错:Could not find class 'com.google.zxing.MultiFormatWriter', referenced from method com.changyang.app.util.Encode2dUtil.creat2DCode后来找到了解决方法:在adt 的版本之前,导入第三方jar包时要建立一个lib目录,解析并 add to buiild path。源码在adt的解析qq教程网站源码版本之后,导入第三方jar包,源码要建立一个libs目录,解析不能使用lib命名,源码adt会自动将jar依赖。解析不用手动添加了。源码
Java之使用zxing.jar包生成二维码
在数字化时代的解析日新月异中,二维码已经渗透到生活的源码方方面面,其在软件开发中扮演着重要角色。解析本文将向你展示如何利用zxing.jar库轻松生成二维码,源码让你的项目具备这一实用功能。 首先,我们来看一个实际场景:许多平台都内置了二维码生成功能。要实现这个功能,erp 开源源码我们需要进行一些基础设置。以下是关键步骤:1. 准备工作
为了集成zxing.jar,你需要在Maven项目中进行以下操作:在<pom.xml文件中添加zxing的依赖,确保项目能够引用所需的库。
接下来,我们创建一个测试类来演示二维码的生成和处理过程。在名为TestController的类中,我们将编写核心代码。2. 测试二维码功能
启动项目后,dnspod域名管理源码你可以通过调用我们编写的测试接口来生成和查看二维码。这个过程通常涉及到API调用和数据编码,但具体实现细节取决于你的项目结构和配置。Zxing Zbar 结合真正的极速秒扫
二维码扫描功能在APP开发中不可或缺,但市面上的现成Demo往往存在各种bug,如预览变形、图像拉伸、识别速度慢等问题。为了提供更稳定高效的angular开发项目源码体验,我们决定自建扫描功能。最初考虑使用ZXing进行相机预览,配合ZBar解码,理论上速度会有所提升,但实际操作中,遇到多个问题。
在整合ZXing与ZBar时,我们发现将数据进行旋转以适应竖屏扫描变得困难,因为ZXing不支持横向扫描二维码。实现图像dft源码经过分析,发现旋转数据的代码在RedMi 3手机上的执行时间约为ms,导致竖屏扫描速度明显减慢。为解决此问题,我们采取了以下步骤:
首先,编译ZXing,使用Maven构建项目,确保环境配置正确,将生成的jar包复制到ZXing项目的Android目录中。
接着,优化ZXing以支持竖屏扫描。修改CameraManager类的getFramingRect()方法,调整扫描框尺寸为正方形。在DecodeHandler类的decode方法中,加入代码进行相机数据旋转。通过这些优化,扫描功能在竖屏下得以实现,但速度仍然较慢。
为了进一步提升解码速度,我们使用C语言编写数组转换函数,编译成SO库,替换掉解码方法中的数组转换过程。此优化使得速度提升近倍,解决了解码速度慢的问题。
此外,我们还提供选择模式,用户可根据需求在兼容模式(使用ZXing解码)和高速模式(使用Zbar解码)之间切换,以兼容不同功能需求。经过上述优化和整合,我们成功实现了快速、稳定的二维码扫描功能,满足了用户对于扫描效率和体验的高要求。
android项目中加入zxing,混淆打包出错,求解决
写在视图xml中的onClick响应出错. 因为写在xml中的onClick是通过反射调用的, proguard认为它们没有在代码中被调用过, 所以将它们从代码中除掉或改名了. 解决方法:
在proguard.cfg中添加以下代码, 就可以防止被配在视图xml中的onClick方法被proguard优化掉
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}
jni反调Java方法
这些类或方法同样可能会被proguard认为没有调用过而被除掉, 或都被改名. 这些方法最好统一写在一个类中, 然后这个类不作优化, 或是找出所有jni调用过的类与方法, 在proguard.cfg中配置, 不对它们作优化
其它反射调用的java类与方法
使用反射时一定要注意proguard可能会认为那些方法未被调用过, 会在代码优化过程中将它们改名或除去. 在使用反射的地方一定要在proguard.cfg中配置, 不优化反射调用过的类和方法
最后在proguard优化过后会产生一些文件
dump.txt – 描述.apk文件中所有类文件间的内部结构
mapping.txt – 列出了原始的类,方法和字段名与混淆后代码间的映射。这个文件很重要,当你从release版本中收到一个bug报告时,可以用它来翻译被混淆的代码。
seeds.txt – 列出了未被混淆的类和成员
usage.txt – 列出了从.apk中删除的代码
要注意分析mapping.txt与usage.txt看xml视图中写的onClick响应函数, jni调用到的java类与方法, 反射调用过的类与方法是否被混淆或重命名
-keep class com.badlogic.gdx.backends.Android.**{ *;}
的只是不混淆:这个包下的类(不包括子包里的东西),用到一个第三文的类就要把这个类所在的包,像上面加上
还要注意的是android-support-v4.jar这个包问题,这里加上了对这个jar包的处理
第三方jar的混淆,
-optimizationpasses 5
-dontusemixedcaseclassnames
-dontskipnonpubliclibraryclasses
-dontpreverify
-verbose
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
-keep public class * extends android.app.Activity // 继承activity,application,service,broadcastReceiver,contentprovider....不进行混淆
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
-libraryjars /libs/android-support-v4.jar
-libraryjars /libs/gdx-backend-android.jar
-libraryjars /libs/gdx.jar
// 这里不对第三方的jar包的提出WARN
-dontwarn com.badlogic.
**-dontwarn android.support`这里写代码片`.v4.
**-dontwarn android.support.v4.view.
**// 这里对第三方jar包的类不进行混淆
-keep class com.badlogic.gdx.backends.android.**{ *;}
-keep class com.badlogic.gdx.**{ *;}
-keep class com.badlogic.gdx.graphics.g2d.**{ *;}
-keep class com.badlogic.gdx.graphics.**{ *;}
-keep class android.support.v4.view.**{ *;}
// 这里第三方JAR包处理结束
-keepclasseswithmembernames class * { // natvie 方法不混淆
native ;
}
-keepclasseswithmembers class * {
// 对于所有类,有这个构造函数不进行混淆,主要是为了在layout中的,自定义的view
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * {
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
// 这个主要是在layout 中写的onclick方法android:onclick="onClick",不进行混淆
public void *(android.view.View);
}
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}