1.三分钟教会你安装UnRaid中文版Transmission~开启BT之旅
2.Cesium开发基础篇 | 05glTF介绍及加载
三分钟教会你安装UnRaid中文版Transmission~开启BT之旅
为了确保软件的源码安全,首先选择开源工具是分析个明智之举,源码公开,源码无需担忧。分析我曾详细撰写过关于qBittorrent的源码安装教程,每个步骤都列举了多种实现方法,分析jquery jsonp 源码甚至有粉丝评论表示“如此详细的源码教程,简直就是分析论文或《白皮书》级别的”。 然而,源码qBittorrent的分析操作逻辑可能与国内千禧年后网民的习惯不完全匹配,我本人也感觉操作起来不太顺手。源码因此,分析我转向了Transmission。源码安装教程
1. 创建专用下载目录 如果已有目录可以跳过此步骤。分析 首先,源码在UnRaid管理页面的「SHARES」选项卡中新建一个共享目录,输入「Downloads」作为目录名(也可以使用其他名称如“Movies”、php交友付费源码“TV”等,建议英文),无需在「Comment」中填写描述。点击「ADD SHARE」按钮完成创建。 2. 安装原版Transmission 跳过此步骤或继续向下阅读,然后访问管理页面的「APPS」,复制「Transmission」,粘贴到图示的2位置,选择安装不带前缀和后缀的Transmission。 在弹出的界面中,唯一需要修改的地方是Host Path 2和Host Path3。在Host Path 2中填写「/mt/user/Downloads/」,这是第一步中新建文件夹的路径。如果需要更改路径,可自行填写。Host Path3同样填写「/mt/user/Downloads/watch」,抢单bom源码同样允许自定义路径。应用设置并等待页面跳转完成安装。打开管理页面中的「DOCKER」标签页,点击「transmission」图标,选择「WebUI」选项。 3. 安装汉化版Transmission 汉化版由GitHub上的大神提供,我是搬运工。 回到「UnRaid」管理页面的「DOCKER」处,点击「transmission」图标里的「Console」选项。弹出命令行界面,复制并运行下载的安装脚本。由于使用了国内镜像源,下载速度无需担心。执行安装脚本后,界面将显示中文。 输入「1」,游戏出售网站源码点击回车,等待脚本完成。查看汉化后的界面,操作非常直观。小提示
在汉化界面下,可通过添加Tracker功能获取更多BT下载资源。具体原理请自行百度「BT Tracker」。 添加Tracker的步骤如下:点击正在下载的任务,点击右下角「^」按钮,底部信息栏显示,点击「服务器」选项卡,点击加号图标,选择「全部(IP)」并确认。 这种方法有助于解决种子资源不足的问题,让废种焕发生机。总结
评论区有人可能会质疑,vb ftp上传源码通过上级路由禁止玩物下载挖矿行为,获得迅雷引擎的下载工具,但仍然无法解决卡在%的问题。对这类企业开发的工具,谁又能保证没有后门或暗坑呢?指望群晖审查并不靠谱。 使用开源的BT下载工具能最大限度地保障安全性,添加Tracker功能也能获取更多资源。虽然速度可能不如全盛时期的迅雷,但无感的挂机下载是可以接受的。适当限制分享率,维持良好的BT环境,有助于日常网络体验。 希望本期内容对您有所帮助。感谢支持「Geek7even《极客自习室》」,我是CR。喜欢的话记得点赞收藏,您的支持是我持续创作的动力。下次再见!Cesium开发基础篇 | glTF介绍及加载
在Cesium开发中,了解如何加载和使用glTF模型是非常重要的。glTF,即Graphics Language Transmission Format,是一种专为图形应用设计的高效、可扩展且互操作的3D内容传输格式,由Khronos集团维护,现已成为Web上的3D对象标准。
glTF提供了一种通用的方式来传输和加载3D模型,几乎所有的3D Web框架都支持glTF格式。它通过JSON文件描述模型,支持外部数据,并允许将文件转换为二进制格式glb。Cesium提供了一个源码库,可将obj文件转换为glTF格式,方便开发者使用。
glTF模型结构包括一个JSON文件和可选的外部文件,以及两种主要格式:glTF和glb。glTF文件定义了场景、节点、网格、相机、材质等元素,而glb则将所有内容封装在二进制格式中。JSON文件中的场景对象以数组形式存储,每个对象通过引用节点定义了场景图。节点可以包含变换参数、网格引用、相机等,并通过索引定义了对象之间的关系。
每个glTF模型的核心是其JSON结构,包括场景、节点、相机、网格、皮肤、动画、访问器、材质和纹理等元素。场景由引用节点定义,节点可以包含变换参数、网格和相机,以及描述网格变换的蒙皮。相机定义了渲染场景的视锥体配置,网格描述了场景中的几何数据,皮肤定义了蒙皮参数,动画描述了节点随时间变化的参数,访问器提供了数据源,材质定义了3D对象的外观参数,而纹理定义了图像如何在对象上张贴。
为了验证和查看glTF模型,可以使用多个在线工具,如glTF在线验证器、浏览-Sketchfab、PlayCanvas查看器、ThreeJS查看器、BabylonJS查看器等。开发者还可以使用glTF转glb工具将模型转换为二进制格式。
Cesium提供了两种加载glTF模型的方式:通过Entity API和Primitive API。Entity API允许开发者创建和管理模型,而Primitive API则负责渲染模型。使用模型时,可以设置模型矩阵属性,定义模型的坐标转换,为模型创建一个局部坐标系。
为了深入学习Cesium和glTF,推荐查阅相关文档和书籍。此外,了解glTF规范、掌握Cesium API,并尝试使用不同工具加载和查看模型,可以极大地提升开发技能。通过实践和学习,开发者能够更好地利用Cesium实现复杂的3D可视化应用。