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【井字游戏源码】【reactor源码教学】【monogdb 源码分析】脚本源码怎么安装_脚本源码怎么安装到电脑上

来源:java源码list 时间:2024-12-23 00:00:23

1.linux 下有几种安装软件的脚本脚本方式 假如我有一个flash的tar包在文档文件夹下
2.Grinder-grinder安装(源码方式eclipse环境下安装与配置)
3.Linux中源码编译安装程序包括哪些基本步骤?
4.怎么安装repo?
5.按键精灵脚本源码怎么用
6.Mac平台下的FFmpeg的安装编译

脚本源码怎么安装_脚本源码怎么安装到电脑上

linux 下有几种安装软件的方式 假如我有一个flash的tar包在文档文件夹下

       Linux下软件安装主要有三种方式,一种是源码源码源码安装,需要用户自己手动编译,安装安装另一种是到电RPM包(RedHat Linux Packet Manager),通过RPM命令就可以实现安装。还有一种为*.bin文件,脑上安装方法与Windows下的脚本脚本井字游戏源码安装过程类似,这里不做介绍,源码源码本文主要介绍源码安装与RPM包的安装安装安装。

       一、到电源码包安装

       1、脑上*.src.rpm形式的脚本脚本源代码软件包

       用法:

       安装: rpm –rebuild *.src.rpm

       Cd /usr/src/dist/RPMS

        Rpm –ivh *.rpm

       卸载: rpm –e packagename

       2、.tar.gz,源码源码*.tgz,安装安装*.bz2形式软件包的到电安装

       首先进行解压,命令如下

        tar zxvf *.tar.gz

        tar xvfz *.tgz

        tar xvfj *.tar.bz2

       解压之后进入解压目录,然后进行以下操作(一般情况,脑上具体看软件包的文件名)

       配置:./configure

       编译:make

       安装:make install

       卸载:make uninstall

       源码安装有一定的难度,不同的软件可能有不同的安装,一般在解压之后应该先阅读说明文档,按照说明进行安装,上面说的reactor源码教学只是一般情况。

       二、RPM包安装

        RPM安装包格式是由Redhat公司提出的,大大的简化了Linux下软件的安装,首先介绍一下通用选项。

        -v:显示附加信息

        -vv:显示调试信息

        --root directory:让RPM以directory作为根目录,这样预安装程序和后安装程序都会安装到这个目录下。

        1、安装:rpm –i<options> file.rpm

        Options:

        h:安装时输出hash记号

        test:只对安装进行测试,不真正安装

        --persent:以百分比形式显示安装进度

        --excludedocs:不安装软件包中的文档

        --replacepkgs:强制重新安装

        --replacefiles:替换属于其它软件包的文件

        --force:忽略软件包及文档冲突

        --ignorearch:不校验软件包结构

        --ignoreos:不检查软件包运行的操作系统

        --nodeps:不检查依赖性关系

       --noscripts:不运行预安装和后安装脚本程序

        2、删除 rpm –e<option> pkgname

       Option:

       --test:只做删除测试,不真正删除

       --noscripts:不运行预安装和后安装脚本程序

       --nodeps:不检查依赖性

       注意:pkgname是软件包的名字,不是rpm包名字,而是安装后软件包的名字,可以用查询命令来查询软件包名。

       3、升级 rpm –U(或者—upgrade)<option> file.rpm

       Option:

       基本与安装时的option一样,有几个特殊的:

       --oldpackage:允许一个旧版本

       4、查询 rpm –q(或者--query)<option>

       Option:

       -p PACKAGE_FILE:查询软件包的文件

       -f FIEL:查询FILE属于哪个软件包

       -a:查询所有安装的软件包

       -g group:查询属于group组的软件包

       --whatproVides CAPABILITY:查询提供了CAPABILITY功能的软件包

       --whatrequires CAPABILITY:查询所有需要CAPABILITY功能的软件包

       -i:显示软件包的概要信息

       -l:显示软件包中的文件列表

       -c:显示配置文件列表

       -s:显示文件列表

       -scripts:显示安装、卸载,monogdb 源码分析校验脚本

       --qf:以用户指定的方式查询

       --dump:显示每个文件的校验信息

       --proVides:显示软件包提供的功能

       -R:显示软件包需要的功能

       5、校验已经安装的软件包 rpm –V(or –verify, or –y)<option>

       Option选项与其它命令的类似

       6、校验软件包中的文件 rpm –K(or –checksig)<option> file.rpm

       Option:

       -v:显示版本信息

       -vv:显示调试信息

       --rcfile FILELIST:设置rpmrc 文件为FILELIST

       7、其它RPM选项

       --rebuilddb:重建RPM资料库

       --initdb:创建一个新的RPM资料库

       --quiet:尽可能地减少输出

       --help:显示帮助文件

       --version:显示RPM当前版本

       上面只是对常用选项的总结,具体还有什么问题,可以用man rpm命令进行查看,官方文件永远最好的老师。

       三、*.bin格式安装文件的安装

       只需双击或单击*.bin文件就可以根据提示安装了,不再敷述。

       本文来自CSDN博客,转载请标明出处:下载Grinder的Java工程(版本3.)。

       在Eclipse中使用git clone仓库,选择3./master分支。

       将项目路径更改为工作空间,等待下载并导入为Maven工程。

       只选择grinder-core和ginder-/bbs/pub/cupcake。tar。gz。课题研究源码而且解压出来的 cupcake下也有。repo文件夹,可以通过repo sync来更新cupcake代码:

       。tar -xvf

       cupcake。tar。gz

       repo sync(更新很慢,用了3个小时)

       5、编译Android源码,并得到~/project/Android/cupcake/out 目录

       进入Android源码目录:

       make

       这一过程很久(2个多小时)

       6、在模拟器上运行编译好Android

       Android SDK的emulator程序在Android-sdk-linux_x-1。

         0_r2/tools/下,emulator是需要加载一些image的,默认加载Android-sdk-linux_x-1。0_r2/tools/lib/images下的kernel-qemu(内核) ramdisk。img

       system。

         img

       userdata。img

       编译好Android之后,emulator在~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x/bin下, ramdisk。img

       system。青青壁纸源码img

       userdata。

         img则在~/project/Android/cupcake/out/target/product/generic下

       cd ~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x/bin

       增加环境变量

       。

         vim ~/。bashrc

       在。bashrc中新增环境变量,如下

       。#java 程序开发/运行的一些环境变量

       。export Android_PRODUCT_OUT=~/project/Android/cupcake2/out/target/product/generic

       。

         Android_PRODUCT_OUT_BIN=~/project/Android/cupcake2/out/host/linux-x/bin

       。export PATH=${ PATH}:${ Android_PRODUCT_OUT_BIN};

       最后,同步这些变化:

       。

         source ~/。bashrc

       。emulator -image system。img -data userdata。img -ramdisk ramdisk。img

       最后进入Android桌面,就说明成功了。

       out/host/linux-x/bin下生成许多有用工具(包括Android SDK/tools的所有工具),因此,可以把eclipse中Android SDK的路径指定到out/host/linux-x/bin进行开发。

         

按键精灵脚本源码怎么用

       方法步骤:

       1、先点击左边的按键精灵脚本属性,后写脚本描述和脚本的文件名,方便以后查看脚本功能,在热键栏里面可以更改脚本启动的热键。

       2、然后最小化其他窗口,这个时候将鼠标移到需要打开的文件夹处。

       3、回到脚本编辑窗口,点击鼠标命令,可以选择源代码查看这个命令的源代码。

       4、然后点击两行命令的中间,在其他命令里面插入一个毫秒的命令。

       5、保存以后调试,成功后,按键精灵脚本源码即使用成功。

Mac平台下的FFmpeg的安装编译

       在Mac平台上安装FFmpeg有三种途径:静态库下载、Homebrew安装和源码编译。每种方法各有优劣,适合不同的需求和学习目的。

       1. 静态库下载安装

       从FFmpeg官网下载可执行文件,简单快捷但不利于深入学习。解压后,在终端运行即可,可设置环境变量方便全局使用。

       2. Homebrew安装

       通过Homebrew安装较为简便,但不推荐。首先确保安装了必要的工具如CLT,然后通过brew uninstall卸载旧版本,执行相应指令安装。注意Homebrew 2.0后可能需要第三方仓库来关联编解码器选项。

       3. 源码编译安装

       从官网下载源码,编译过程可能遇到依赖问题,但能深入研究FFmpeg。配置编译路径,然后执行编译安装,最后添加环境变量以使FFmpeg可用。

       4. iOS平台库编译

       为了iOS开发,需要针对平台编译库文件。从指定地址下载编译脚本,对libfdk-aac和libx进行编译,完成后在工程中配置头文件和库文件路径。

PostgreSQL基于源码安装和入门教程

       PostgreSQL 源码安装入门教程

       本文将引导您在openEuler . LTS-SP3系统上基于源码安装并配置PostgreSQL ,包括操作系统环境设置、网络配置、软件包安装、用户和数据盘创建,以及数据库的初始化、启动和管理。

       1.1 操作系统环境

       安装openEuler后,确保系统安装了bc命令(若缺失,后续会安装)。

       1.2 网络配置

       通过Nmcli配置网络,首先检查并设置网络接口ens的IP地址,无论是自动获取还是静态配置。

       1.3 更新系统与工具安装

       更新软件包并安装bc、vim、tmux和tar等工具,以支持后续操作。

       1.4 用户与数据盘创建

       创建postgres用户和用户组,以及可能的专用数据盘,如NVMe SSD,用于提高性能。

       2. 安装与配置

       2.1 下载与解压

       以root权限下载并解压PostgreSQL 的源代码压缩包。

       2.2 安装与初始化

       按照指导进行编译和安装,初始化数据库并设置启动参数。

       2.3 启动与管理

       启动数据库,登录并创建必要用户、数据库和表空间。

       3. 开机自动启动

       3.1 init.d环境

       使用start-scripts中的脚本配置init.d,确保PostgreSQL在系统启动时自动运行。

       3.2 systemd环境

       为PostgreSQL创建systemd服务文件,确保启动和管理的自动化。

       4. psql操作示例

       展示如何使用psql进行数据库操作,包括创建数据库、模式、表和数据插入等。

       5. 远程连接

       讲解如何配置防火墙以允许远程连接。

       通过以上步骤,您将掌握PostgreSQL 的源码安装和基本管理,准备好进行数据管理和应用程序开发。