【netassist手机源码】【主买数据 主卖数据 源码】【vb6编写sql连接源码】fbx 查看 源码_fbx查看器

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2.3D模型格式全解|含RVT、查查3DS、看源DWG、查查FBX、看源IFC、查查OSGB、看源netassist手机源码OBJ等70余种
3.3d制作中的查查三维文件格式!

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       本文介绍如何将FBX和PNG格式的看源素材文件自动转化为uasset文件,以满足客户在已有程序中动态添加素材的查查需求。在4.版本中,看源通过修改源码的查查方式解决了这一问题。具体源码如下:

       MyObject.h

       MyObject.cpp

       操作流程涉及以下几个关键步骤:首先,看源需要在开始时提供两个参数,查查分别是看源存放需要打包的FBX文件的文件夹以及打包后PAK文件存放的位置。接着,查查调用CookContent方法将模型资产进行烘培和打包。为了验证PAK包中的文件是否正确,还可以使用LoadPakTest作为测试函数。最后,需要解决通过外在方式启动UE4编辑器时,自动运行指定程序的问题。关于此部分的解决方案,可以参考相关链接。

       在完成上述步骤后,客户便能成功在已有程序中动态添加所需的素材,无需人工操作,极大地提高了工作效率。这一解决方案不仅简化了素材管理流程,也提高了程序的灵活性和可扩展性。对于希望在项目中实现类似功能的开发者,本文提供的方法和步骤或许能提供一定的参考价值。

3D模型格式全解|含RVT、主买数据 主卖数据 源码3DS、DWG、FBX、IFC、OSGB、OBJ等余种

       本文整理自老子云平台公众号。老子云平台提供全行业+三维模型格式展示、转格式、轻量化服务。本文将对已开放的3D模型格式进行统一梳理说明。

       以下是按照字母顺序排列的三维格式描述:

       3dm:Rhino 3D Model文件,由Rhinoceros开发,用于保存二维和三维图形。

       3ds:3D Studio场景文件,由Autodesk开发,用于3D建模、动画和渲染。

       3dxml:Dassault Systemes的3D XML文件格式,由Dassault Systèmes开发,包含丰富的3D图像模型信息。

       amrt:老子云自研的国产3D格式,由老子云开发,特点为存储体量小、加载速度快,支持多种三维格式转换为统一标准格式。

       arc:Norton Backup Archive文件,由Symantec Corporation开发,可用CAD软件打开。

       asm:Assembly Language Source Code File,由Microsoft Corporation开发,用于低级语言源代码。vb6编写sql连接源码

       catpart:CATIA V5 Part File,由Dassault Systèmes开发,用于3D部分文件存储。

       catproduct:CATIA V5 Assembly File,由Dassault Systèmes开发,用于组件制造过程的3D装配文件。

       cgr:CATIA Graphical Representation File,由Dassault Systèmes开发,用于CAD文件的可视化存储。

       dae:Digital Asset Exchange File,由Sony开发,用于交互式3D应用程序的协作设计活动。

       dlv:CATIA 4 Export File,由Dassault Systèmes开发,用于设计数据导出。

       dwf:Autodesk Design Web Format File,由Autodesk开发,用于2D/3D图形文件格式,旨在丰富设计数据。

       dwg:AutoCAD Drawing Database File,由Autodesk开发,用于AutoCAD中的二维或三维图数据库。

       dxf:Drawing Exchange Format,由Autodesk开发,用于CAD矢量图像文件。

       exp:CATIA 4 Export File,由Dassault Systèmes开发,用于设计数据导出。

       fbx:ArcView Spatial Index File For Read-Only Datasets,由ESRI和Kaydara(Autodesk)开发,用于**界和视频游戏开发的千源万码源码网流行专有文件格式。

       glb:STK Globe File,由Analytical Graphics开发,与STK程序相关,用于3D模型的建模和任务。

       gltf:GL Transmission Format File,由Trimble Inc.开发,用于3D数据保存在glTF(三维)模型文件。

       iam:Inventor Assembly File,由Autodesk开发,用于3D CAD装配文件。

       ifc:Industry Foundation Classes File,由buildingSMART开发,用于3D图形、CAD-CAM-CAE文件的开放文件格式。

       ifczip:Industry Foundation Classes (zipped),由buildingSMART开发,IFC文件的压缩版本。

       iges:IGES Exchange Format,由Redway3d和其他开发者开发,用于国际标准的3D线框模型交换。

       igs:Initial Graphics Exchange Specification Drawing File,由美国空军开发,基于IGES的图形文件格式,用于保存2D和3D图形。

       ipt:Inventor Part File,由Autodesk开发,用于Autodesk Inventor软件中的零件或物体。

       jt:JT Open CAD File,由Siemens PLM Software开发,用于数据共享、产品协作和可视化的安卓人工智能源码开放高性能存储格式。

       mfl:ModFit LT Analysis Report File,由Verity Software House开发,用于MODFIT LT程序分析的DNA模式。

       model:Dassault Systèmes开发的CATIA软件的3D建模格式。

       neu:Pro/ENGINEER Neutral File,由Parametric Technology Corporation开发,用于Pro / ENGINEER程序创建的CAD文件。

       obj:Wavefront 3D Object File,由Wavefront Technologies开发,用于通用的3D图像文件格式。

       osgb:Open Scene Gragh Binary,由OpenSceneGraph开发,用于地图缓存文件和实景三维倾斜摄影模型。

       par:Solid Edge Part File,由Siemens PLM Software开发,用于Solid Edge三维建模软件的文件。

       pkg:Midtown Madness 3D Model,由Rockstar Games开发,用于游戏的3D模型和图形数据。

       prc:Product Representation Compact File,由Adobe Systems Incorporated开发,用于表示三维模型和装配结构。

       prt:Pro/ENGINEER Part File,由PTC开发,用于Pro / ENGINEER CAD程序的文件。

       psm:Solid Edge Document Format,由Siemens PLM Software开发,用于Solid Edge创建的3D零件。

       pts:PointCloud 3D File,由Exelis Inc.开发,用于点云三维数据。

       ptx:PageMaker Template File,由Adobe Systems Incorporated开发,用于PageMaker的7.0模板。

       pwd:Solid Edge Weldment Document,由Siemens PLM Software开发,用于三维CAD制造程序Solid Edge的CAD文件。

       rvt:Revit Project File,由Autodesk开发,用于建筑信息模型(BIM)软件。

       sab:ACIS SAB Model File,由Spatial Corp开发,用于ACIS建模软件的三维模型。

       sat:ACIS SAT 3D Model File,与空间3D ACIS建模软件相关的CAD文件类型。

       session:CATIA 4 Session File,由Dassault Systèmes开发,用于CATIA软件的会话文件。

       sldasm:SolidWorks Assembly File,由Dassault Systèmes开发,用于SolidWorks 3D CAD软件的装配文件。

       sldprt:SolidWorks CAD Part File,由Dassault Systèmes开发,用于SolidWorks的关联文件。

       step:STEP 3D Model,用于3D模型文件的ISO格式,由未知开发者开发。

       stl:Stereolithography File,用于保存标准形式的CAD文件,由3D Systems开发。

       stp:STEP 3D CAD File,用于表示和工业产品数据交换的ISO标准,由未知开发者开发。

       stpz:压缩的STEP文件。

       u3d:Universal 3D File,由Universal 3D File开发的通用3D文件格式。

       unv:I-DEAS Data File,由Siemens AG开发,用于Windows和Unix操作系统的数据保存。

       vda:Targa Bitmap Image File,由Microsoft Corporation开发的Raster光栅图像文件。

       vrml:Virtual Reality Modeling Language 3D World,由开源开发者开发的虚拟现实建模语言相关的3D世界文件。

       wrl:VRML World,由未知开发者开发的虚拟现实建模语言创造的虚拟世界文件。

       x_b:Parasolid Model (binary),由Siemens PLM Software开发的Parasolid 3D CAD应用程序。

       x_t:Siemens PLM Software开发的与Parasolid软件相关的文件,用于存储几何形状、拓扑和彩色三维模型数据。

       xas:PTC Pro/Engineer Assembly File,由Parametric Technology Corporation开发的用于Microsoft Windows平台的3D设计解决方案。

       xmt:Binary Data,用于ug软件的三维格式。

       xmt_bin:Parasolid 3D图像文件。

       xmt_txt:Parasolid CAD Format,包含存储在简单的ASCII文本格式的文件。

       xpr:Pro/ENGINEER Part Instance Accelerator File,由Parametric Technology Corporation开发的用于加速3D产品设计应用中零件加载的文件。

       xyz:Cartesian Chemical Modeller Input,由Hypercube, Inc.开发的化学分子建模软件的文件扩展名。

       以上格式的PDF文档可以免费在老子云平台公众号后台留言获取。

3d制作中的三维文件格式!

       三维文件格式是3D制作中不可或缺的部分,不同的格式适用于不同的场景与需求。以下是一些常用的三维文件格式及其特点:

       ABC格式,中文称为“蒸馏机”,是一个开放源码系统,主要用于在不同软件之间共享复杂的动态场景。它特别擅长于储存和交换动画与特效场景,支持动画、粒子等数据。不过,导入其他三维软件后可能无法再进行二次编辑,如骨骼绑定、流体模拟等。

       glTF格式,常被比喻为三维文件的JPEG或MP3,旨在减少与渲染无关的冗余数据。它由多个工业和媒体组织共同开发,旨在统一3D格式。glTF格式支持场景、摄像机、动画等,且能包括网格、材质、纹理等信息,对于需要较少代码量的3D Web渲染引擎来说,是一个大优势。

       FBX格式,最初用于MotionBuilder软件,现在广泛应用于与其他3D软件(如Max、Maya、Softimage)的模型、材质、动作和摄影机信息互导。它是一个商业格式,Autodesk家族的软件对其兼容性最好,FBX方案提供了优秀的互导方案。

       BVH格式,用于记录人体运动,包含角色的骨骼和肢体关节旋转数据。它是一种通用的人体特征动画文件格式,广泛应用于动画制作软件,从运动捕获硬件获得的文件可以重复利用,适用于游戏、影视等领域。

       OBJ格式,由Alias|Wavefront公司为“Advanced Visualizer”软件开发,适用于3D软件模型之间的互导。几乎所有知名3D软件都支持OBJ文件的读写,是一种文本文件,便于查看和编辑。

       DAE格式,是FBX的替代品,基于纯文本的模型格式,使用xml文件形式。它提供高度的自由控制,适用于复杂模型的加载和管理。

       STL格式,是三维打印的通用格式,用三角网格表示3D CAD模型。它仅描述几何信息,不支持颜色、材质等额外信息,是计算机图形学处理CG、数字几何处理等应用的常见格式。

       3DS格式,是一种较早的三维格式,支持三角面,广泛应用于游戏模型,但由于导入软件的不可编辑性逐渐被淘汰。

       Ply格式,受Wavefront.obj格式启发,改进了对任意属性和群组的扩充性。它用于储存立体扫描结果的三维数值,支持颜色、透明度、表面法向量等信息。

       PSK格式,是Epic Games Unreal Engine的模型格式,用于提取游戏模型。

       X3D格式,是一种为万维网设计的三维图像标记语言,基于XML格式,支持多种特性如多纹理、多遍绘制、Shader着色、多渲染目标等。

       DXF格式,是一种开放的矢量数据格式,广泛应用于CAD软件中,成为CAD矢量数据交互的通用格式。

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