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2024-12-23 05:14:53 来源:源码乱码怎么修改 分类:休闲

1.Android 圆角、圆形 ImageView 实现
2.源码解析,缩缩放Glide加载GIF图的放源原理竟然这么简单
3.Android Notes|玩转 ShapeableImageView
4.ImageView设置background和src的区别

imageview缩放源码_imageview 缩放

Android 圆角、圆形 ImageView 实现

        我们要实现的图片控件继承自 AppCompatImageView ,它是 ImageView 的子类,但提供了更好的兼容性,我们在此基础上添加了若干自定义的属性和方法以实现最终的 NiceImageView :

        要实圆角或者圆形的显示效果,就是对图片显示的内容区域进行“裁剪”,只显示指定的区域即可。如何做呢?

        一种比较直接的办法是这样的,由于图片是被绘制在画布上的,所以用 canvas 的 clipPath() 方法先将画布裁剪成指定形状,这样就能让图片按指定形状显示了,重新 draw() 方法即可:

        这样使用 src 、 background 属性给ImageView设置显示的图片都能达到预期的显示效果。但是由于 clipPath() 方法不支持抗锯齿,图片边缘会有明显的毛糙感,体验并不理想,所以需要寻找其它方法。

        另一种方法是使用图像的 Alpha 合成模式,即

PorterDuff来实现, 官方文档 。这里我们使用其中的DST_IN模式。整个过程就是先绘制目标图像,也就是图片;再绘制原图像,即一个圆角矩形或者圆形,这样最终目标图像只显示和原图像重合的区域。

        到这里就实现了显示为圆角或者圆形了。但是需要通过 src 属性或者对应的方法来设置图片,否则不能达到预期效果。

        绘制边框就相对容易理解了,只需要绘制一个指定样式的圆角矩形或者圆形即可:

        当图片显示为圆形时,还可以绘制一个内边框,但圆角矩形的话由于圆角大小的问题,目前只能设置一个边框咯。

        但是有个问题,绘制的边框会覆盖在图片上,如果边框太宽会导致图片的可见区域变小了,影像显示效果,像这样,左下角的花盆不见了:

        那么如何让边框不覆盖在图片上呢?可以在 Alpha 合成绘制前先将画布缩小一定比例,最后再绘制边框,这样问题就解决了。

        缩放后的ImageView显示区域的宽高就是原宽、高分别减去2倍的边框宽度,这样缩小的比例也就显而易见了。效果如下,左下角的花盆出来了:

        遮罩可以理解为一层带透明度的颜色,遮罩默认不绘制,当制定了遮罩颜色时才会绘制,实现很简单:

        例如加一个透明度%的红色遮罩后的效果:

        核心的实现逻辑就这些了,剩下的就是自定义属性和方法了,有兴趣的可以看源码,都很简单,希望对你有所帮助吧!

        更多细节及用法见GitHub: /SheHuan/NiceImageView

        如果你需要实现类似钉钉的圆形组合头像,例如:

源码解析,Glide加载GIF图的缩缩放原理竟然这么简单

       在探讨之前,让我们明确一点:Android的放源ImageView实际上并不支持直接加载GIF动图,因为ImageView基于Canvas绘制,缩缩放而Canvas仅支持drawBitmap一次绘制一张。放源试客助手源码那么,缩缩放Glide是放源如何巧妙地让ImageView展现出GIF动画的呢?

       让我们从Glide的源码入手,今天的缩缩放主角是GifDrawable。这个类虽然有大约行代码,放源但理解其工作原理并非无迹可寻。缩缩放首先,放源我们注意到一个开始播放第一帧的缩缩放通达信近期强势源码公式方法,这可能是放源入口点。

       代码结构中,缩缩放当GIF有多帧时,会订阅特定事件。关键在于观察三句代码:一是递增帧位置,表明采用无限轮播算法;二是香港网上买溯源码燕窝加载资源回调,通过Target接口来触发;三是消息传递,用Handler进行控制。

       在加载资源的回调中,我们看到消息机制在发挥作用。当接收到消息,会根据what参数进行处理。外卖订餐系统源码服务商在handleMessage中,处理了延迟消息和清理消息。延迟消息会获取新帧数据并绘制到ImageView,同时清除旧帧,接着进入下一个帧的加载和清除过程。

       总结来说,绝技擒牛副图指标源码Glide加载GIF的原理相当直观:GIF被解析为一系列,通过无限轮播,每次新帧的加载都触发一次请求。在完成绘制后,旧帧会被清除,然后继续下一轮的加载。整个过程通过Handler的消息传递机制驱动循环播放。以上内容摘自Android轮子哥的分享。

Android Notes|玩转 ShapeableImageView

       前言

       在探索 Google 最新 Material Design 更新至 1.2.0 版本时,我留意到 ImageView 的更新,正好借此机会在重构过程中实践一番。若有不足之处,请各位多多指正。

       GitHub 地址:...(此处省略链接)

       最终效果展示:...(此处省略)

       属性概览

       cornerSize:控制图像的角半径大小。

       cornerFamily:定义角的形状类型。

       改进方向:期待更多反馈与学习交流。

       ShapeableImageView 实操

       官方说明指出,ShapeableImageView 提供了简洁的形状使用方法。

       引入依赖:

       1. 圆角

       对应样式:...

       2. 圆形

       对应样式:...

       3. 切角

       对应样式:...

       4. 菱形

       对应样式:...

       5. 右上角圆角

       对应样式:...

       6. 鸡蛋形状

       对应样式:...

       7. 组合弧度

       对应样式:...

       8. 小技巧应用

       对应样式:...

       番外篇 - 源码探索

       通过 R 文件,我们可以查看 ShapeableImageView 所具有的属性。参考官方注释,并结合实践,能初步理解其功能。

       进一步深入源码,获取当前版本提供的样式,例如:...

       最后,通过方法调用获取对应边角的处理方式:...

       期待更多高效实现方法的分享。

       

参考资料:

...

ImageView设置background和src的区别

       ä»Šå¤©å¼€å‘的时候遇到一个小问题,在给一个ImageView更换图片的时候,我使用的是java的方式更换,使用的方法是setBackgroundResource(),但奇怪的是总是没有效果。

       æœ€åŽæŸ¥æ˜ŽåŽŸå› æ˜¯ï¼šæˆ‘在编写xml文件的时候,为了查看效果,给这个ImageView设置了src,这时候再设置background的时候回发生重叠。

       è§£å†³æ–¹æ³•ï¼šå°†xml中的src删除即可。

       é—®é¢˜å»¶ä¼¸ï¼š

       ä¸€ã€ImageView设置background和src的区别。

       1.src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。

       2.background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸 。

       3.scaleType只对src起作用;bg可设置透明度。

       äºŒã€ImageView几种不同的设置图片的方式。

       è®¾ç½®background:

       1.image.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.blackk));//变形

       2.image.setBackgroundResource(R.drawable.blackk);//变形 3.image.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.blackk));////变形

       æºç ï¼šè¿™ä¸‰ç§æ–¹æ³•çš„实质都是调用方法3setBackgroundDrawable()。

       è®¾ç½®src:

       1.image.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.blackk)); //不会变形

       2.Stringpath=Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator+”test1.jpg”;

       Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path);

       image.setImageBitmap(bm);//不会变形

       3.image.setImageResource(R.drawable.blackk);//不会变形

       æºç ï¼š 其中方法2就是将bitmap转换为drawable然后调用方法1,方法1和方法3都是调用updateDrawable()方法。

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