1.【音视频开源项目】ZLMediaKit 的下载安装及使用介绍
2.全世界求救,,!!本人找了一年的《哎呀女朋友》这个!
3.RTSP流媒体服务器的搭建与测试《带源码》
4.2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
【音视频开源项目】ZLMediaKit 的安装及使用介绍
ZLMediaKit是一个功能强大的开源流媒体服务器,特别适合实时音视频传输和处理应用,源码如直播、客户视频会议和监控。端源它支持RTSP、下载RTMP、源码微信云开发背景源码下载HLS和HTTP-FLV等协议,客户具有低延迟和高并发处理能力,端源且能动态转码,下载并跨平台运行。源码 要开始使用,客户首先从GitHub地址github.com/xia-chu/ZLMe...下载源代码。端源编译安装步骤适用于Linux环境,下载运行时可通过其HTTP API进行管理。源码API接口包括控制流媒体播放、客户获取状态信息、统计信息,以及配置服务器参数等,myeclipse源码查看如:启动/停止流媒体:通过发送HTTP请求来控制。
查看状态和统计:获取服务器连接数、流状态和带宽使用情况等。
配置参数:如设置网络端口、转码设置和录制选项。
录制与截图:支持控制服务器的录制和截图功能。
实时监控:通过HTTP API监控服务器运行和日志。
此外,HTTP API还支持通过UDP或TCP进行推流,例如循环播放视频,对于点播,ZLMediaKit支持通过mp4文件实现,例如rtsp://.../record/test.mp4,通过HTTP访问文件进行点播。 在Linux下,音频设备的管理也很关键,可以使用aplay、linux 游戏 源码pactl等命令查看和配置音频设备。而服务的推拉流,包括设备向服务器推流和从服务器拉流,也是通过API和相应的命令来操作的。 最后,当遇到端口占用问题时,可以使用lsof和netstat命令在Linux中查找占用情况,以便进行相应的操作。ZLMediaKit的详细文档和更多视频教程可以在mirrors/xia-chu/zlmediakit/GitCode中找到。全世界求救,,!!本人找了一年的《哎呀女朋友》这个!
在互联网技术日益进步的当下,如何下载喜爱的在线流媒体节目成为热门话题。大多数网站并未直接提供下载服务,但其实我们可以通过一些方法找到流媒体文件的网络地址并下载。以下是几种寻找和下载流媒体文件的技巧: 1. 查找文件地址: 在浏览器中右键点击并选择“查看源文件”,可以找到类似“rtsp://real.***.cn/specials/*.rm”的地址。如果网站没有直接提供,可尝试在播放时关闭页面,知了树 源码利用脱机浏览模式找到显示下载地址的对话框。 2. 利用播放器查看: 部分流媒体文件路径可以在未加密的播放器中显示,如RealPlayer或Windows Media Player,通过右键点击画面获取路径。 3. RealPlayer获取隐藏地址: 对于加密或隐藏的文件,可使用RealPlayer获取播放器中的真实地址,再通过下载工具和记事本查看源代码获取地址。 4. 使用地址嗅探工具: 如果以上方法无效,可使用CommView或Project URL Snooper等工具,它们能分析数据包找出隐藏的文件地址,通过搜索特定后缀名定位。 5. 下载流媒体文件: 常用的下载工具如StreamBox Vcr可以解析并下载各种格式的流媒体,只需将找到的地址复制到软件,选择保存路径和文件名,软件会自动处理下载。此外,Offline Explorer作为离线浏览工具,unreal 蓝图 源码也能下载特定格式的流媒体。 掌握这些技巧,你就能顺利下载你心爱的流媒体内容了。RTSP流媒体服务器的搭建与测试《带源码》
搭建与测试RTSP流媒体服务器,通过C++实现,支持Linux和Windows编译环境,使用VLC客户端进行测试,功能包括RTSP的多种操作、SDP生成、RTP打包和TS文件解析,附带源码分析文档。 新增功能包括: 别名功能:通过替换真实的文件名和路径,以更友好、更短的URL发布资源,增强用户体验。 内容缓存:在多台服务器间传输多媒体文件,提升客户播放内容品质,节约传输成本,优化内容交付路径。 定制日志:灵活定义信息捕捉规则与时间,支持默认模板或自定义模板,便于系统报告生成。 SLTA功能:模拟直播传输代理,支持多种流媒体格式,提供更强大的发布方式,实现流媒体直播体验。 RTSP缓存指示:控制哪些内容应被缓存在Helix Universal Server,提供更大缓存灵活性。 冗余服务:为内容发布提供等级选择,确保在RealOne Player断开后,可切换至另一服务器连接,保证播放连续性。 Windows Media流媒体支持:通过MMS协议或HTTP协议向Windows Media Player传输流媒体,支持与Windows Media Encoder的连接,实现多格式流媒体发布。 MPEG流媒体支持:发布MPEG-1、MPEG-2、MP3及MPEG-4格式内容,确保多种音频与视频格式的兼容性。 智能流:在保证带宽的前提下,使用智能流优化Real音频或Real视频广播,确保客户端接收合适的码率。 RealOne Player统计:增强客户统计状态,返回更详细信息,利用TurboPlay功能优化播放体验。 搭建网络直播电视,支持多种流媒体格式,如音频文件(RealAudio、Wav、Au、MPEG等)、视频文件(RealVideo、AVI、QuickTime等)及其他类型内容,通过Helix Producer将不支持的文件转换为可支持的格式。 提供多种服务模式,包括点播、直播与模拟直播,满足不同场景需求。Linux环境下安装配置,包括域名或IP地址绑定、加载点配置、服务器连接控制、访问控制与服务器监控,确保系统稳定运行。 RTSP流媒体服务器通过避免视频文件被浏览器通过HTTP下载,优化了内容传输效率。建议在中小型视频点播服务中使用RAID 5,以提升数据安全性和读取速度,同时控制成本。提供丰富文档、问题解答、学习资源、资料视频与源码分享,支持C/C++、Linux、Nginx、golang等技术栈学习与实践。年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
音视频工作领域繁复多样,自学时易陷入迷茫。本文整理出九个前景不错的方向:直播、传输、算法、视频播放器、流媒体后端、短视频、音频播放、视频编辑、图像处理。以下为详细学习路线: 音视频基础音频基础知识
视频基础知识
解复用基础知识
FFmpeg开发环境搭建
音视频开发常用工具
FFmpeg实战教程FFmpeg命令
SDL跨平台
FFmpeg基石精讲
FFmpeg过滤器
FFmpeg音视频解复用+解码
ffplay播放器
FFmpeg音视频编码+复用合成视频
ffmpeg多媒体
FFmpeg+ QT播放器
流媒体客户端RTMP推拉流项目实战
RTSP流媒体实战
HLS拉流分析
流媒体服务器SRS源码剖析协程
ZLMediaKit源码剖析
WebRTC项目实战WebRTC中级开发实践指南
WebRTC高级开发-SRS 4.0/5.0源码分析
WebRTC高级开发-MESH模型多人通话
WebRTC高级开发-Janus SFU模型多人通话
Android NDKAndroid NDK开发基础
Android FFmpeg编译和应用
Android RTMP推拉流
Android Ijkplayer源码分析
iOS音视频开发iOS FFmpeg 6.0编译和应用
iOS FFmpeg RTMP推拉流
VideoToolbox硬件编解码
iOS jkplayer编译和应用
iOS ijkplayer编译和应用
音视频项目实战 相关开源网站与地址 本文涵盖音视频全栈开发技术,适合各类技术人员。