1.Egret开发笔记(一)开发环境搭建
2.白鹭引擎开发猜拳游戏
3.Egret引擎基础教程I(下载安装创建第一个项目)
4.解密Egret:为什么我们要做H5游戏引擎?
5.Egret白鹭引擎介绍
6.白鹭引擎(egret)如何盈利?引引擎
Egret开发笔记(一)开发环境搭建
本文将分享Egret开发环境的搭建步骤,适用于对游戏开发感兴趣的擎源同学。首先,基础从Egret官网下载安装包并双击安装,入门启动后注册账号并登录,引引擎选择所需的擎源拍照改卷源码引擎版本。
接下来是基础开发工具的安装。Egret提供了Egret Wing(代码编辑器)、入门DragonBones(动画编辑器)、引引擎Texture Merger(图集处理工具)、擎源Egret Feather(粒子编辑器)、基础LakeShore(游戏编辑器,入门无需代码即可制作跨平台游戏)和Chrom调试插件(Egret Inspector)。引引擎此外,擎源还支持将Html5游戏转化为Android(Egret Android Support)和iOS(Egret iOS Support)App。基础
项目创建是开发流程的重要一环。在“项目”页签选择“创建项目”,填写项目名称、路径等信息,选择引擎版本和界面配置。创建完成后,使用Egret Wing打开项目,ibootstrap 源码下载进行代码编辑、保存和调试,可通过菜单栏的“项目”——“构建”——“调试”查看运行效果。
白鹭引擎开发猜拳游戏
本文介绍如何利用白鹭引擎(Egret)开发一款猜拳游戏。白鹭引擎是一款基于HTML5的高性能游戏开发框架,适用于跨平台游戏开发。
游戏功能包括四个页面:开始页面、游戏页面、结束页面以及试玩榜页面。在开始页面,通过创建bitmap对象,实现背景和位图绘制。此外,需要添加两个按钮的事件监听,如开始游戏按钮和试玩榜按钮。
在游戏页面,用户进行游戏操作。结束后页面展示游戏结果,而试玩榜页面可能包含用户排行榜或其他相关数据。
发布游戏时,主要涉及H5方面。zblog源码下载使用命令行发布项目,参数包括项目名称、版本、目标运行环境(HTML5或原生)等。打包完成后,将生成的bin-release文件夹中的内容上传至服务器。在本地测试时,启动一个简易的http服务器,通过手机或浏览器访问服务器即可查看游戏。
在代码优化方面,应尽量抽取重复或通用代码,利用ES6语法简化代码。对于复杂的逻辑,如多重嵌套for循环,可以采用更高效的方式进行优化。此外,了解并熟练使用Egret提供的核心类,如DisplObject、DisplayObjectContainer、Bitmap、Shape、spark 源码 豆瓣TextField、BitmapText、Sprite以及Stage,能有效提升开发效率。
Egret中事件处理机制提供了一套标准的架构,允许开发者专注于数据传输和事件实例化。在游戏开发中,实现按钮交互效果,如点击开始游戏或查看排行榜,都涉及事件监听和处理。
为了确保代码优雅且高效,需要在编写过程中不断优化,考虑多种实现方法并选择最优解。在Egret中支持ES6,但默认配置可能限制了部分ES6特性,因此需要调整tsconfig.json文件以启用ES6语法。
若遇到配置或构建问题,如本地与远程库冲突,应仔细排查并解决,确保项目顺利运行。最后,sqlhelper类源码源代码中包含详细注释,易于理解,未在此赘述。
综上所述,使用白鹭引擎开发猜拳游戏是一个涉及多个页面、事件处理、性能优化和发布流程的综合项目。通过遵循上述步骤和实践,开发者可以高效地构建出功能丰富、用户友好的HTML5游戏。
Egret引擎基础教程I(下载安装创建第一个项目)
Egret引擎基础教程I:安装、创建项目与运行
首先,让我们开始安装Egret Engine。您可以参考相关文档进行安装,如安装与部署步骤。 打开Egret Launcher,登录界面将会显示,如下图所示: 登录成功后,Egret Launcher的主界面将会呈现。 接着,点击"项目"菜单,选择"创建项目",以创建新项目,如下图所示。您也可以选择导入已有的项目。 在新建项目面板中,配置项目的基础设置,然后点击"创建",这里我们创建一个名为"MySmallGame"的项目。 项目创建后,Egret Launcher允许您直接在其中进行打开和管理。 在Egret Wing的左侧,您会看到项目的目录结构,每个文件夹的功能如下: 运行项目的过程包括编译。点击"项目"菜单,依次选择"构建",然后等待编译完成,如下图。 编译完成后,选择"项目"->"调试",运行你的项目,如下图所示。 至此,我们已经完成了Egret引擎的下载、安装,以及创建并运行了项目"MySmallGame"的基本流程。恭喜您入门Egret引擎的世界!解密Egret:为什么我们要做H5游戏引擎?
作为移动游戏引擎的后来者,Egret的出现引起我们的好奇。为何Egret会基于Html5开发引擎?其目标市场如何?如何实现商业化?带着这些问题,我们深入Egret公司,与陈书艺(CEO及联合创始人)和马鉴(联合创始人)进行了对话。
1. 现有移动游戏市场中,Unity 3D和Cocos2dx占据主导地位。Egret将如何突破困境?
2. Html5一直被认为性能不佳,为何Egret选择Html5作为其核心标准?
3. 作为一个开源游戏引擎,Egret如何避免像其他免费开源引擎一样面临商业化挑战?
深入对话后,我们了解到,Egret选择基于Html5开发的原因包括:技术环境的限制、网络技术的不成熟以及缺乏成体系的引擎和工具。而选择Html5,是因为移动互联网的成熟使得Web技术具备了商业化潜力,硬件技术的提升使得Html5能够满足性能需求。作为开源引擎,Egret通过整合工具和提供配套服务,降低开发者转换成本,实现商业化。此外,Egret还从Flash技术中汲取经验,提升代码效率和游戏性能。针对Html5的音频兼容性问题,Egret与浏览器厂商合作,推动其支持游戏所需API,提升游戏体验。
Egret白鹭引擎介绍
白鹭引擎(Egret Engine)是一套自由开源的完整的HTML5游戏开发解决方案,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。白鹭引擎是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎。当游戏开发完成后,可将程序发布到Web、iOS、Android、Windows Phone、PC等平台,实现跨平台特性。白鹭引擎不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,完整的产品线中除了白鹭引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。开发者可以使用Egret提供的相关工具搭建属于自己的游戏开发工作流。
白鹭引擎分为2D版本和3D版本,白鹭引擎2D版本已更新至5.0,白鹭引擎3D版本已发布。
白鹭引擎(egret)如何盈利?
白鹭引擎,无需急于盈利。当前首要目标是产品落地,快速证明自身价值。
一旦在手机页游市场站稳脚跟,盈利机会将无限广阔。这不仅为白鹭带来直接收益,还能激活金山的产品线,释放其潜在价值。
立足于页游领域,白鹭引擎将打开盈利之门。通过优化游戏体验,吸引用户,从而在广告、订阅服务或游戏内购等方面创造收益。
同时,整合金山的产品线资源,白鹭引擎能够为金山带来多元化收入,增强其市场竞争力。通过协同效应,白鹭不仅为自己开辟了盈利道路,也为金山拓宽了业务版图。
在快速发展的游戏行业,白鹭引擎凭借其技术优势,有望在手机页游市场中占据一席之地。随着用户基础的壮大,盈利模式将更加丰富多样。
通过不断优化产品功能,提升用户体验,白鹭引擎不仅能够实现自身的盈利目标,还能够为金山带来全新的发展机遇。借助白鹭引擎,金山将能够更好地探索和开发新的盈利模式,进一步强化其在游戏行业的地位。