1.Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
2.java中创建队列Queue的问题
3.Java集合 7java queue用法
4.死磕 java集合之ConcurrentLinkedQueue源码分析
5.浅谈Java队列-queue
6.还不了解Java的5大BlockingQueue阻塞队列源码,看这篇文章就够了
Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
LinkedBlockingQueue 是基于单向链表实现的一种阻塞队列,其内部包含两个节点用于存放队列的首尾,并维护了一个表示元素个数的原子变量 count。同时,它利用了两个 ReentrantLock 实例(takeLock 和 putLock)来保证元素的blink源码分析原子性入队与出队操作。此外,notEmpty 和 notFull 两个信号量与条件队列用于实现阻塞操作,使得生产者和消费者模型得以实现。
LinkedBlockingQueue 的实现主要依赖于其内部锁机制和信号量管理。构造函数默认容量为最大整数值,用户可自定义容量大小。offer 方法用于尝试将元素添加至队列尾部,若队列未满则成功,返回 true,反之返回 false。若元素为 null,则抛出 NullPointerException。put 方法尝试将元素添加至队列尾部,并阻塞当前线程直至队列有空位,若被中断则抛出 InterruptedException。通过使用 putLock 锁,确保了元素的原子性添加以及元素计数的原子性更新。
在实现细节上,offer 方法通过在获取 putLock 的同时检查队列是否已满,避免了不必要的元素添加。若队列未满,dz程序汽车源码则执行入队操作并更新计数器,同时考虑唤醒等待队列未满的线程。此过程中,通过 notFull 信号量与条件队列协调线程间等待与唤醒。
put 方法则在获取 putLock 后立即检查队列是否满,若满则阻塞当前线程至 notFull 信号量被唤醒。在入队后,更新计数器,并考虑唤醒等待队列未满的线程,同样通过 notFull 信号量实现。
poll 方法用于从队列头部获取并移除元素,若队列为空则返回 null。此方法通过获取 takeLock 锁,保证了在检查队列是否为空和执行出队操作之间的原子性。在出队后,计数器递减,并考虑激活因调用 poll 或 take 方法而被阻塞的线程。
peek 方法类似,但不移除队列头部元素,返回 null 若队列为空。此方法也通过获取 takeLock 锁来保证操作的原子性。
take 方法用于阻塞获取队列头部元素并移除,若队列为空则阻塞当前线程直至队列不为空。此方法与 put 方法类似,通过 notEmpty 信号量与条件队列协调线程间的等待与唤醒。
remove 方法用于移除并返回指定元素,外汇ea源码破解若存在则返回 true,否则返回 false。此方法通过双重加锁机制(fullyLock 和 fullyUnlock)来确保元素移除操作的原子性。
size 方法用于返回当前队列中的元素数量,通过 count.get() 直接获取,确保了操作的准确性。
综上所述,LinkedBlockingQueue 通过其独特的锁机制和信号量管理,实现了高效、线程安全的阻塞队列操作,适用于生产者-消费者模型等场景。
java中创建队列Queue的问题
因为queue是接口,不能new 接口,应该new接口实现类,你看jdk文档,搜索queue,如图:看见下面有一大堆实现queue的类,选一个就行,针对队列的,你可以选LinkedBlockingQueue,AbstrctQueue,ArrayDeque
Java集合 7java queue用法
队列Queue是一种先进先出的数据结构,与list、set等在同一级别,继承了collection接口。队列实现分为阻塞队列和非阻塞队列。阻塞队列有BolckingQueue,JDK提供了7种实现:ArrayBlockingQueue、php div 首页源码LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue、DelayQueue等。这些队列在插入和移除元素时有特定的逻辑,如当队列已满或空时会阻塞线程,直到队列可用。在实际应用中,ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue常用于实现生产者消费者模式。
ArrayBlockingQueue是一个有界阻塞队列,使用数组支持数据存储,吞吐量与一般的实现相似,适合高并发场景。LinkedBlockingQueue则是一个由链表结构组成的双向队列,基于链表进行数据存储,内部维持数据缓冲队列。生产者往队列中放入数据时,队列缓存数据并立即返回,当缓冲区满时才会阻塞生产者;消费者取数据时,队列消费数据并唤醒生产者线程。LinkedBlockingQueue使用独立的锁来控制生产者和消费者操作,提高并发性能。
SynchronousQueue是一个特殊的阻塞队列,不存储元素,添加元素后必须等待其他线程取走后才能继续添加。PriorityBlockingQueue是红包游戏源码2019一个带优先级的队列,元素根据优先级排序,而不是先进先出。DelayQueue则是一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。
ArrayBlockingQueue与LinkedBlockingQueue的区别主要体现在队列大小初始化方式、锁的实现以及在生产和消费时的操作不同。ArrayBlockingQueue必须指定队列大小,而LinkedBlockingQueue默认为最大值。ArrayBlockingQueue在生产和消费时直接插入或移除枚举对象,性能较好;LinkedBlockingQueue需要将枚举对象转换为节点进行操作,可能影响性能。ArrayBlockingQueue在大小上通常优于LinkedBlockingQueue,因此优先使用。
非阻塞队列中,ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,采用先进先出规则排序。入队和出队使用CAS(compare and set)操作,允许多个线程并发执行,不会因为加锁而阻塞线程,提高并发性能。CAS是一种用于实现多线程同步的原子指令,用于在内存位置内容与给定值比较相同的情况下,将该内存位置内容修改为新值。
示例代码用于具体实现队列操作,通常包括添加元素(入队)、删除元素(出队)以及队列的容量检查等。队列操作的效率、并发性和具体实现细节会根据应用需求和特定场景进行优化和调整。
死磕 java集合之ConcurrentLinkedQueue源码分析
ConcurrentLinkedQueue
(1)不是阻塞队列
(2)通过CAS+自旋保证并发安全
(3)可用于多线程环境,但不能用在线程池中
简介
主要属性
两个属性:头节点与尾节点
主要内部类
典型单链表结构
主要构造方法
构造简单,实现无界单链表队列
入队
add(e)与offer(e)方法
无异常抛出,流程清晰
出队
remove()与poll()方法
逻辑清晰,不阻塞线程
总结
非阻塞队列,不适用于线程池
彩蛋
与LinkedBlockingQueue对比
线程安全与返回null特性相似
效率与锁机制差异显著
无法实现等待元素与用在线程池中的限制
浅谈Java队列-queue
在探讨Java队列中的"queue"时,我们首先关注的是其使用场景,比如银行排队的案例。队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)原则,适用于需要先处理先到需求的场景。
为了更直观地理解队列的实现,我们可以使用数组来模拟队列。数组中,队列的最大容量由maxSize决定。队列的前后端分别由front和rear两个变量记录,front随着数据输出而更新,rear则随着数据输入而更新。
在添加数据到队列时,即"addQueue"操作,我们遵循以下步骤:
1) 将尾指针rear向后移动一位。
2) 若rear小于maxSize-1,将数据存入rear对应的数组元素中,否则队列已满。
通过这种方式,我们实现了基于数组的队列。然而,在实际应用中,数组队列存在一些不足。为了解决这些问题,我们可以采用循环队列的设计思路。循环队列利用了数组的循环特性,使得队列的头部和尾部可以复用同一段数组,从而避免了数组队列因容量限制导致的资源浪费。
实现循环队列时,关键在于巧妙地利用数组的循环特性来检测队列的空和满状态。通过调整front和rear的位置,使得队列的操作能够在空间上形成闭环,从而实现队列的高效利用。
通过上述分析和实现,我们不仅解决了数组队列的不足,还提升了队列的性能和实用性。循环队列的实现为我们在处理各种需要FIFO特性的场景提供了更加灵活和高效的选择。
在结束之前,我们向大家表示感谢,希望这篇关于Java队列中的"queue"的讨论能为大家在编程旅程中提供一些有价值的启示和帮助。青山不改,绿水常流,期待与大家在技术的海洋中相遇。
还不了解Java的5大BlockingQueue阻塞队列源码,看这篇文章就够了
引言
本文将详细解读Java中常见的5种BlockingQueue阻塞队列,包括它们的优缺点、区别以及典型应用场景,以帮助深入理解这5种队列的独特性质和使用场合。
常见的BlockingQueue有以下5种:
1. **基于数组实现的阻塞队列**:创建时需指定容量大小,是有限队列。
2. **基于链表实现的阻塞队列**:默认无界,可自定义容量。
3. **无缓冲阻塞队列**:生产的数据需立即被消费,无缓冲。
4. **优先级阻塞队列**:支持元素按照大小排序,无界。
5. **延迟阻塞队列**:基于PriorityQueue实现,无界。
**BlockingQueue简介
**BlockingQueue作为接口,定义了放数据和取数据的多组方法,适用于并发多线程环境,特别适合生产者-消费者模式。
**应用场景
**BlockingQueue的作用类似于消息队列,用于解耦、异步处理和削峰,适用于线程池的核心功能实现。
**区别与比较
**- **ArrayBlockingQueue**:基于数组实现,容量可自定义。
- **LinkedBlockingQueue**:基于链表实现,无界或自定义容量。
- **SynchronousQueue**:同步队列,生产者和消费者直接交互,无需缓冲。
- **PriorityBlockingQueue**:实现优先级排序,无界队列。
- **DelayQueue**:本地延迟队列,支持元素延迟执行。
在选择使用哪种队列时,需考虑具体任务的特性、吞吐量需求以及是否需要优先级排序或延迟执行。
本文旨在提供全面理解Java中BlockingQueue的指南,从源码剖析到应用场景,帮助开发者更好地应用这些工具于实际项目中。
Java中,Queue的3种方式实现方式
队列,一种“先进先出”的数据结构,常被比作排队上车,先到者站在前面,先上车。在Java中,队列可通过三种方式实现。
第一种是使用Queue接口,它继承自Collection接口,广泛应用于线程池等场景。
第二种是阻塞队列,它具备阻塞特性,当线程试图从空队列获取元素或向已满队列添加元素时,会暂停等待。类如BlockingQueue,其常用实现包括ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,以及Semaphore等。
第三种是双端队列(Deque),允许在队列的两端执行操作,既支持头部操作也支持尾部操作。Deque接口的实现包括LinkedList,ArrayDeque和ConcurrentLinkedDeque等。
每种实现方式都有其适用场景,选择合适的队列类型能优化程序性能。在实际应用中,队列的使用能帮助管理任务执行顺序,减少资源冲突,提高程序的并发处理能力。