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2024-12-23 00:17:47 来源:c 手动截图源码 分类:百科

1.纵横西游源码如何
2.考c++程序员应看哪些书
3.C# ,线程和DLL,相关书籍
4.计算机黑客定义
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6.诛仙在哪个小说软件可以看

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纵横西游源码如何

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       类型:安卓游戏-角色扮演

       版本:纵横西游手机版v1.0

       大小:0KB

       语言:中文

       平台:安卓APK

       推荐星级(评分):★★★★★

       游戏标签: 纵横西游 西游手游 纵横西游是一款以西游为题材的回合制手游,游戏真实的网书网写还原了西游场景,全新玩法对战爽快刺激,源码实时语音聊天轻松交友撩妹,纵横中文纵横中文真实的网书网写体验西游历程,喜欢的源码有糖源码朋友欢迎来墨鱼下载站下载!

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       《纵横西游》是一款以古典名着《西游记》为背景的卡牌类手机网络游戏。游戏选取盘丝洞、火焰山、狮驼岭等耳熟能详的地点故事作为游戏关卡。在游戏中,玩家将扮演仙山洞府的主人,搜罗各种西游记中的角色成为徒弟,建设属于自己的洞府,夺回遗失的真经……

       纵横西游手游特色***三界灵兽 为我所用--灵兽系统创新玩法***

       玩家收集灵兽,不仅能用于战斗出战,还能与自己徒弟合体。

***商城道具 全部掉落--卡牌西游良心之作***

       商城出售的所有道具,均可通过日常任务、玩法或副本等途径获得,能够满足更多的玩家对游戏道具的需求。

***专属法宝 华丽特效--华丽的法宝特效***

       徒弟拥有自己的专属法宝,法宝不仅能造成成吨的战斗伤害,同时还有华丽的战斗特效。

***全新西游 重新冒险--夺回经书拯救苍生***

       师徒四人取经回城,途中遭遇牛魔王,一场激斗让经书四散,一段全新的西游冒险就此展开。匪夷所思的剧情,激烈的冒险战斗,体验真正的纵横西游。

***缘分羁绊 阵法搭配--打造专属阵容***

       依托强大的阵法和缘分,可额外获得个人属性加成,不同玩家可以打造属于自己的专属阵容。

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考c++程序员应看哪些书

       ã€ŠThe C++ Standard Library: A Tutorial and

       Reference》原文版

       ä¸­æ–‡ç‰ˆï¼šã€ŠC++标准程序库:自修教程与参考手册》

       è¿™æ˜¯ä¸€æœ¬ç™¾ç§‘全书式的C++标准库著作,是一本需要一再查阅的参考大全。它在完备性、细致性以及精确性方面都是无与伦比的。本书详细介绍了每一标准库组件的规格和用法,内容涵盖包括流和本地化在内的整个标准库而不仅仅是STL。正如本书副标题所示,它首先适合作为教程阅读,尔后又可用作参考手册。

       æµ…显易懂的写作风格使得这本书非常易读。如果你希望学习标准库的用法并尽可能地发挥其潜能,那你必须拥有这本书。正如网络上所言,这本书不仅仅应该摆在你的书橱中,更应该放到你的电脑桌上。我向每一位职业C++程序员强烈推荐。

       ã€ŠStandard C++ IOStreams and Locales: Advanced

       Programmer's Guide and Reference》原文版

       ä¸­æ–‡ç‰ˆã€Šæ ‡å‡†C++输入输出流与本地化》

       C++标准库由STL、流和本地化三部分构成。关于STL的书市面上已经有不少,但罕见流和本地化方面的专著。本书是这两个领域中最优秀的一本,迄今为止没有任何一本书比这一本更全面详尽地讨论了流和本地化。如果你不满足于停留在“会用”流库的层面,千万不要错过它。

       å¹´å¤å¤©ï¼Œæˆ‘草草翻阅过这本书的中文版,从内容到包装都给我留下了比较深刻的印象——不过负面的居多一些。年秋天,无意中得知某网络书店正以超低价格甩卖这本书的中译本,情不自禁,一阵唏嘘。

       ã€ŠEffective STL》影印版、中文版

       è¯»å®ŒScott 的《Effective C++》和《More Effective

       C++》的中译本之后,我一直期待这本书的中文版。我从潘爱民先生的个人主页上了解到,他和他的合作伙伴似乎早已完成了这本书的翻译工作,可惜至今市面上仍不得见。幸运的是,我们可以看到它的原版。

       æœ¬ä¹¦æ˜¯ä½¿ç”¨STL的程序员必读之作。在这本书中,Scott向我们讲述STL容器和算法的工作机制以及如何以最佳方式使用它们。和Scott的其他作品一样,这本书的写作风格清晰、精确,具有极佳的可读性。看过这本书以后,我想你也许会和我以及其他C++程序员一样产生这样的想法:Scott什么时候会写出一本“More

       Effective STL”?

       ã€ŠGeneric Programming and the STL: Using and Extending the C++

       Standard Template Library》影印版、中文版《泛型编程与STL》

       å…³äºŽSTL,我还提醒你留心Matthew H. Austern的《Generic Programming and the STL: Using and

       Extending the C++ Standard Template

       Library》(《泛型编程与STL》,中国电力出版社)。这本书散发着浓厚的学院气息。Andrew Koenig和Barbara

       Moo在《Accelerated C++: Practical Programming by

       Example》一书末尾郑重推荐另外两本进阶好书(除了他们自己的《Ruminations on C++》外),其中一本是TCPL,另外一本就是本书!

       ç½‘络编程

       åœ¨ç½‘络编程时代,C++应该扮演着怎样的角色,让ACE(Adaptive Communications Environment)来告诉你。

       Douglas C. Schmidt, Stephen D. Huston,《C++ Network Programming》Volume 1:

       Mastering Complexity with ACE and Patterns、Volume 2: Systematic Reuse with ACE

       and Frameworks

       ä¸­æ–‡ç‰ˆï¼š,《C++网络编程》卷1:运用ACE和模式消除复杂性、卷2:基于 ACE 和框架的系统化复用

       é‡‡ç”¨C++进行企业级网络编程,目前ACE(以及这两本书)是一个值得考虑的选择。ACE是一个面向对象、跨平台、开放源码的网络编程框架,目标在于构建高性能网络应用和中间件。Douglas是ACE的创始人,Stephen则已为ACE提供了数年的技术支持和顾问服务,两位都是ACE社群(是的,ACE的影响和实际应用的程度已经形成了一个社群)的专家。

       ACE并不单单被大学和研究所追捧,它已经被成功地应用于世界上成千上万个商业应用中。在电信、宇航、医药和财经领域的网络系统中,ACE已经并继续发挥着重要的作用。如果你准备开发高性能通讯系统,你应该考虑考虑这一汇集世界顶尖专家智慧的成果。

       é™¤äº†ä½¿ç”¨C++面向对象设计技术和模板等高级语言特性外,ACE还运用了大量的模式。《C++网络编程》卷1和卷2并不仅仅教你关于ACE的方方面面,它还会教给你模式和通用框架设计等高级技术等。所以,作为一名中、高级C++程序员,即使你很少进行正儿八经的C++网络程序设计,阅读这两本书同样可以从中受益。

       æ˜¯çš„,并非所有网络应用都要使用Web服务器(以及其他应用服务器)和重量级组件模型,换个思路,它们或许也可以从轻量级的ACE组件中获益。

       æ‚项

       ä»¥ä¸‹å‡ æœ¬ä¹¦æ‰€ä»¥è¢«åˆ—入“杂项”单元,是因为我没有考虑到合适的归类方法,它们和上面的书籍一样,值得一读。

       Bruce Eckel,《Thinking in C++》影印版二版、三版(又名卷二)

       ä¸­æ–‡ã€ŠC++编程思想》二版、卷一:标准C++导引 卷二:实用编程技术

       ã€ŠThinking in

       C++》的第1版于年荣获“软件研发”杂志评选的图书震撼大奖。最新推出的第2版对内容进行了大幅改写和调整,以反映C++标准化带来的影响以及近几年面向对象领域最新研究和实践成果。“输入输入流”、“多重继承”、“异常处理”和“运行时类型识别”等高级主题连同C++标准化以后增加的一些内容则被放入第二卷中。Bruce是一名经验丰富的C++讲师和顾问,其培训和写作经验都是世界一流水准,他的作品比那些“玩票”的技术人员写的东西更能吸引读者。事实上,在同类图书中,对于大多数读者而言,这本书的可读性要超过TCPL和《C++

       Primer》。顺带一提,访问作者的站点,你可以先睹第二卷的风采。

       Andrew Koenig, Barbara E. Moo,,《Ruminations on C++: A Decade of Programming

       Insight and Experience》原版、中文版《C++沉思录》

       Andrew是世界上屈指可数的C++专家。这是一本关于C++编程思想和程序设计技术而非语言细节的著作。如果你已经具有一定的基础,这本书将教你在进行C++编程时应该怎样思考,应该如何表达解决方案。整本书技术表达透彻,文字通俗易懂。Bjarne这样评价这本书:本书遍布“C++是什么、C++能够做什么”的真知灼见。

       Stanley B. Lippman,《Inside The C++ Object Model》影印版、中文版《深度探索C++对象模型》

       ä»Žç¼–译器的角度观察C++可以使你知其然并知其所以然。本书探讨了大量的C++面向对象程序设计的底层运作机制,包括构造函数、函数、临时对象、继承、虚拟、模板的实例化、异常处理、运行期类型识别等,另外还介绍了一些在实现C++对象模型过程中做出的权衡折衷。喜欢刨根问底的C++程序员不要错过这本书。

       Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, Design Patterns:

       Elements of Reusable Object-Oriented software

       Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides,《Design Patterns:

       Elements of Reusable Object-Oriented software》影印版、中文版《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

       è®¾è®¡å¯å¤ç”¨çš„面向对象的软件,你需要掌握设计模式。本书并非专为C++程序员而写,但它采用了C++(以及Smalltalk)作为主要示例语言,C++程序员尤其易于从中受益。四位作者都是国际公认的面向对象软件领域专家,他们将面向对象软件的设计经验作为设计模式详细记录下来。这本书影响是如此深远,以至于四位作者以及本书都被昵称为GoF(Gang

       of

       Four)。本书学院气息浓厚,行文风格严谨简洁,虽然它不如某些讲解模式的书籍易读,但真正要精准地理解设计模式,本书是终极权威。学习设计模式,这本书需要一而再、再而三的咀嚼。顺带一句:请将设计模式化作开拓思维的钥匙,切莫成为封闭思维的枷锁。

       John Lakos,《Large-Scale C++ Software Design》中文版《大规模C++程序设计》、候捷:《STL 源码剖析》

       è¿˜æœ‰ä¸€äº›C++好书值得一读,恕此处无法一一列出。例如John Lakos的著作《Large-Scale C++ Software

       Design》(《大规模C++程序设计》,中国电力出版社)和侯捷先生的《STL 源码剖析》(华中科技大学出版社)等。

       ã€ŠSTL

       æºç å‰–析》是一本很有特色的书,但我认为它还可以更好。我个人期待侯捷先生自第一版发行以来经过对模板技术的沉淀和再思考之后,再写一本剖析得更深入、更透彻并且更全面的“第二版”。遗憾的是,侯捷先生在完成《C++

       Templates: The Complete Guide》一书的翻译后似乎决定暂时告别模板、泛型编程和STL领域。

       ä½¿ç”¨C++成功开发大规模软件系统,不仅需要很好地理解大多数C++书籍中讲述的逻辑设计问题,更需要掌握《大规模C++程序设计》中讲述的物理设计技术。当然,这本书的确有点过时了,不过,如果你的精力和金钱都比较宽绰,买一本看看并无坏处。

       è‡³æ­¤ï¼Œæˆ‘想有必要声明一下,有一些(好)书没有得到推荐,主要原因如下:

        以上这些书已经足够多、足够好了。

        我不会推荐通过正常渠道很难购买到的书籍 ——不管是中文版还是英文版。

        作(译)者名气大小不影响我的推荐。我们是在看书,不是看人。

        我不会推荐我从来没有看过的书。我至少要看过其中的某个版本(包括电子档)。这个“看”,一般指“认真阅读”,不过有一些也只能算是“浏览”。

       ç»“语

       ä½œä¸ºä¸€åæ™®é€šæŠ€æœ¯å†™è¯‘者,我深知技术创作和翻译的艰辛(和快乐),并多多少少了解一些有关技术书籍创作、翻译、制作、出版以及市场推介背后的细节。今天,我不会再对一本看上去差强人意的图书信口开河。罗列同一本书的各种版本的用意只在于为你多提供一些信息,让你多一种选择。

       åœ¨æœ¬æ–‡æˆæ–‡çš„后期,我给Bjarne写了一封信,请教如果他来写这篇文章会怎么写。他给了我简明扼要的建议。在肯定以上列出的绝大部分图书都是世界顶尖水平的C++著作的同时,Bjarne提醒我别忘了向专家级程序员推荐《The

       C++ Standard : Incorporating Technical Corrigendum No. 1》

       ã€ŠThe C++ Standard : Incorporating Technical Corrigendum No. 1》

       Bjarne还友好地提醒我,在我的推荐列表中没有哪一本有助于C++程序员进行Windows编程——这正是我的本意。在这篇文章中,我只推荐、点评平台中立的C++著作(网络编程除外)——和操作系统无关,和集成开发环境无关,我甚至幻想它们和编译器也无关。你可以根据业务开发需要,选读自己喜爱的领域相关的C++书籍。

       è¯´åˆ°â€œç³»ç»Ÿæ— å…³ã€å¹³å°ä¸­ç«‹â€ï¼Œæˆ‘不由得想起了“抽象层”的概念。开发实际应用的C++程序员通常工作于特定操作系统、特定开发环境和特定业务领域之中,而对标准C++和C++标准库扎实而深刻的把握,无疑是你得以在不同的操作系统、不同的开发环境以及不同的业务领域之间纵横驰骋的“抽象”本钱。

C# ,线程和DLL,相关书籍

       æŽ¨èï¼š

       ä¸€ã€ã€ŠC#面向对象设计模式纵横谈 》中文

       å¾®è½¯MSDN Webcasts课程~讲解C#设计模式~值得一看~

       åŒ…括一下部分:

       0.面向对象设计模式与原则.wmv

       1.Singleton 单件(创建型模式).wmv

       3.Builder 生成器模式(创建型模式).wmv

       4.Factory Method 工厂方法模式(创建型模式).wmv

       5.Prototype 原型模式(创建型模式).wmv

       6.Adapter 适配器模式(结构型模式).wmv

       7.Bridge 桥接模式(结构型模式).wmv

       8.Composite 组合模式(结构型模式).wmv

       9.Decorator 装饰模式(结构型模式).wmv

       .Facade 外观模式(结构型模式).wmv

       .Flyweight 享元模式(结构型模式).wmv

       .Proxy 代理模式(结构型模式).wmv

       .Chain of Responsibility 职责链模式(行为型模式).wmv

       .Command 命令模式(行为型模式).wmv

       .Interpreter 解释器模式(行为型模式).wmv

       .Mediator 中介者模式(行为型模式).wmv

       .Iterator 迭代器模式(行为型模式).wmv

       .Observer 观察者模式(行为型模式).wmv

       .Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式).wmv

       2.Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式).wmv

       .Memento 备忘录模式(行为型模式).wmv

       .State 状态模式(行为型模式).wmv

       .Strategy 策略模式(行为型模式).wmv

       .Visitor 访问者模式(行为型模式).wmv

       .设计模式总结.wmv

       äºŒã€ã€ŠC#数据库编程源代码》

       C#数据库编程从入门到精通的随书源代码,看过觉得不错,所以推荐!

       ä¸‰ã€ã€ŠThe C# Programming Language 》

       æœ€ä½³C#入门与提高教材,有空看看吧!

       å››ã€ã€ŠC#高级编程中文版 》

       C#语言及其相关的.NET Framework开发环境是近年来最为重要的新技术。.NET提供了全新的开发环境,在此环境中开发所有基于Windows和基于Web的应用程序。而C#就是专用于.NET的一种新型编程语言。 本书是C#语言和.NET Framework的经典教材,是C#和.NET用户的良师益友。本书介绍了C#语言的关键概念,并探讨了使用C#在.NET Framework中编程的完整内容。 本书适用于希望学习C#或.NET编程技术知识的中高级程序员。

计算机黑客定义

       ---什么是黑客?

       Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)

       长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。

       黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。

       另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。

       根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

       如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt. 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。

       ---黑客的态度

       黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。

       要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是cura开源源码如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。

       So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:

       1 这世界充满待解决的迷人问题

       做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须

       要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。

       (同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)

       2. 一个问题不应该被解决两次

       聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。

       (你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)

       3. 无聊和乏味的工作是罪恶

       黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。

       (对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)

       4 自由就是花瓣网前端源码

       黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。

       (这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)

       权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。

       5. 态度不能替代能力

       要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。

       因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。

       如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。

       ---基本黑客技术

       黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:

       1 学习如何编程

       这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,dreamwear登录页面源码文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。

       但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。

       如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。

       当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。

       这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。

       学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。

       过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...

       2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它

       我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。

       当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。

       除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)

       So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。

       关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.

       要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.

       3 学会如何使用WWW和写HTML

       大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。

       这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。

       但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。

       要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....

       ---黑客文化中的地位

       象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。

       相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。

       特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的才智和你的技术成果。

       要获得其他黑客的尊敬,你可以做以下五种事情:

       1. 写开放源码的软件

       第一个(也是最基本和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序的原代码公布给大家共享。

       (过去我们称之为“自由软件-free software”,但这却使很多不知free的精确含义的人感到不解。现在我们很多人使用“开放源码-open source”这个词)

       黑客王国里最受尊敬的大牛们是那些写了大型的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使每人都在使用他的软件的人。

       2. 帮助测试并修改开放源码的软件

       黑客们也尊敬也那些使用、测试开放源码软件的人。在这个并非完美的世界上,我们不可避免地要花大量软件开发的时间在测试和抓臭虫阶段。 这就是为什么任何开放源码的作者稍加思考后都会告诉你好的beta测试员象红宝石一样珍贵。 (他知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布的软件中的bug,愿意使用一些简单的诊断工具) 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的、令人精疲力尽的噩梦,哪个只是一个有益健康的玩意儿。

       如果你是个新手,试着找一个赶兴趣的正在开发的程序,作一个好的beta测试员。从帮着测试,到帮着抓臭虫,到最后帮着改程序,你会不断进步。以后你写程序时,会有别人来帮你,你就得到了你当初善举的回报。

       3. 公布有用的信息

       另一个好事是收集整理网页上有用有趣的信息或文档如FAQ。许多主要FAQ的维护者和其他开放源码的作者一样受到大家的尊敬。

       4. 帮助维护基础设施的运转

       黑客文化是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,维护大量文档,开发RFC和其它技术标准等等。做这类事情的人会得到很多人的尊敬,因为每人都知道这些事情是耗时耗力的苦役,不象编码那样好玩。做这些事情需要毅力。

       5. 为黑客文化本身服务

       最后,你可以为这个文化本身服务(例如象我这样,写一个“如何成为黑客”的初级教程 :-) )(hehe,象我这样把它翻成中文 :-) ) 这并非一定要在你已经在这里呆了很久,精通所有以上4点,获得一定声誉后后才能去做。

       黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄和部落长者和历史学家和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。

       记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此很明显地去追求这种名誉是危险的。你必须具备基本的谦虚和优雅。

       ---黑客和怪人(Nerd)的联系

       同流行的传说相反,做一名黑客并不一定要你是个怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一个出世者有助于你集中精力进行更重要的事情,如思考和编程。

       因此,很多黑客都愿意接受“怪人”这个标签,更有甚者愿意使用“傻子(geek)”一词并自以为豪---这是宣布他们与主流社会不合作的声明。

       如果你能集中足够的精力来做好黑客同时还能有正常的生活,这很好。今天作到这一点比我在年代是个新手是要容易的多。今天主流文化对技术怪人要友善的多。甚至有更多的人意识到黑客通常更富爱心,是块很好的做恋人和配偶的材料。 更多信息见 Girl's Guide to Geek Guys.

       如果你因为生活上不如意而为做黑客而吸引,那也没什么---至少你不会分神了。或许以后你会找到自己的另一半。

       ---风格的意义

       重申一下,做一名黑客,你必须进入黑客精神之中。当你不在计算机边上时,你仍然有很多事情可做。它们并不能替代真正的编程(没有什么能替代编程),但很多黑客都那么做,并感到它们与黑客精神存在一种本质的关联。

       阅读科幻小说。参加科幻小说讨论会。(一个很好的寻找黑客的场合)

       研究禅宗,或练功习武。

       练就一双精确的耳朵,学会鉴赏特别的音乐。学会玩某种乐器,或唱歌。

       提高对双关语的鉴赏。

       学会流畅地用母语写作。(令人惊讶的时,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不错的作家)

       这些事情,你做的越多,你就越适合做黑客。至于为什么偏偏是这些事情,原因并不很清楚,但它们都涉及到了左-右脑的综合技巧,这似乎是关键所在。(黑客们既需要清晰的逻辑思维,有时也需要强烈的跳出逻辑之外的直觉)

       最后,还有一些不要去做的事情。

       不要使用愚蠢的,过于哗众取宠的ID

       不要自称为网络崩客(punk) ,也不要对那些人浪费时间

       不要寄出充满拼写和语法错误的email,或张贴错误百出的文章

       做以上的事情,会使大大损害你的声誉。黑客们个个记忆超群---你将需要数年的时间让他们忘记你的愚蠢。

       ---其它资源

       Peter Seebach为那些不知如何同黑客打交道的经理们维护了一个非常精彩的黑客FAQ。

       The Loginataka 有许多关于如何正确培养一个Unix黑客的态度的材料。

       我也曾写过一篇“黑客文化简史”。

       我还写过另一篇文章,“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。

       ---FAQ(常问问题解答)

       问:你会教我如何做黑客吗?

       自从第一次发布此页,我每周都会得到一些请求,要我“教会他如何做黑客”;遗憾的是,我没有足够的时间和精力来做这个;我自己的编程项目已经占用了我%的时间。

       甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一项需要你自行修炼的的态度和技术。你会发现即使真正的黑客想帮助你,如果你乞求他们填鸭一样教你的话,你不会赢得他们的尊敬。

       首先去学习。显示你在尝试,你能靠自己去学习。然后再去向黑客们请教问题。

       问:你会帮我“黑”掉一个站点吗?或者教我怎么黑它?

       No. 任何在读完FAQ后还问此问题人,都是愚不可及的家伙,即使有时间我也不会理睬。 任何发给我的此类mail都会被忽略或被痛斥。

       问:哪里能找到真正的可以与之交流的黑客?

       最佳办法是就近参加一个Unix或Linux的用户组,参加他们的会议。

       问:我该先学哪种语言?

       HTML, 如果你还不会的话.

       但它不是一个真正的编程语言。当你准备编程时,我建议你从 Python开始. 会有很多人向你推荐Perl,它比Python还受欢迎,但却难学一些。

       C 是非常重要的,但它却是最难学的。不要一开始就尝试学C。

       问:开放源码的自由软件不会使程序员饿肚子吗?

       这似乎不大可能---到目前,开放源码软件产业创造了而不是消灭了大量工作机会。

       如果写一个程序比不写一个程序只是个纯粹经济上的收益的话,无论它是否免费,只要它被完成,程序员都会从中得到回报。而且,无论软件是由多么的free的方法开发的,对更新的软件应用的需求总是会有的。

       问:我从何学起?哪里有免费的Unix?

       本页的其他地方指向最常用的免费Unix。要做一名黑客,你需要自立自强,以及自我教育的能力。

       

参考资料:

国内著名安全站点:http://www.chinesehack.org/#

防盗版哪个网站的小说好看

       答案:除了起点防盗之外,您还可以在其他一些阅读平台上看小说。比如说:阅文集团旗下的阅读APP“QQ阅读”、“红袖读书”、“作品集”等,或者其他一些知名的阅读平台如“悦读小说”、“书旗小说”、“快读小说”等。

       解释:起点防盗是起点中文网为了保护作品版权而采取的措施,但并不代表您无法在其他平台上阅读同样的小说。阅文集团旗下有多款阅读APP可以提供给读者进行阅读,而其他知名的阅读平台也可以满足您的需要。

       拓展:除了上述提到的阅读平台,还有一些免费的小说网站也可以提供给您免费阅读小说的机会,如“起点中文网”、“晋江文学城”、“纵横中文网”等等。当然,如果您愿意为了更好的阅读体验,也可以选择付费阅读平台如“喜马拉雅FM”、“得到APP”等提供的小说服务。

诛仙在哪个小说软件可以看

       您可以在以下小说软件中阅读诛仙:

       * 《七猫免费小说》:这款软件有大量的小说内容,其中也包括《诛仙》。

       * 《番茄免费小说》:这款软件是一个抖音旗下的软件,也有《诛仙》的版权。

       * 《小说会》:这款软件有一些小众喜爱的书本类型,其中包括《诛仙》。

       * 《书旗小说》:这款软件是阿里旗下的软件,也有《诛仙》的版权。

       * 《飞卢小说》:这款软件也有《诛仙》的版权。

       * 起点中文网:是一个在线作品阅读、写作平台,平台上拥有许多网络文学作品,其中包括《诛仙》系列。

       * 纵横中文网:是另一个在线作品阅读、写作平台,平台上的文学作品也非常丰富,包括《诛仙》系列。

       * QQ阅读:是腾讯旗下的一个在线阅读平台,支持多种阅读模式,同时也提供了许多阅读设置。

       * 爱奇艺阅读:是一个在线阅读平台,提供了网络小说的阅读、图书、听书、剧本、教育等领域的作品。

       * 潇湘书院:是一个以文学为主的在线阅读平台,它存在已经很久了。潇湘书院上的小说数量也非常的多。

       * k小说网:是一个网文全盛时期的代表性平台之一。

       您可以下载这些软件,选择其中一款来阅读《诛仙》。

公路设计软件介绍?

       å…¬è·¯è®¾è®¡è½¯ä»¶æŒ‡å…¬è·¯è®¡ç®—机辅助设计软件系统(CAD)。具体又分道路和桥梁计算机辅助设计软件系统两种类型。下面就是中达咨询对CARD/1进行的详细介绍。

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       å…¬è·¯è®¾è®¡è½¯ä»¶æŒ‡å…¬è·¯è®¡ç®—机辅助设计软件系统(CAD)。具体又分道路和桥梁计算机辅助设计软件系统两种类型。国际主流道路辅助设计软件主要有:CARD/1、Bentley、Civil3D。国内道路辅助设计软件主要有HintCAD,路线大师,EICAD,海地等等。

       CARD/1的优势

       1. CARD/1--蕴含先进的道路设计思想、理念和技术,提升设计单位的设计质量和竞争力

       ä¸–界第一条高速公路是德国在二战前修建的,德国的土木设计技术处于世界领先地位。德国的道路设计除先进、周到和精细外,还很注重环保、安全性、人性化等。中国道路设计技术中有很多设计思想、设计理念和功能都是由CARD/1带入的,是中国同行软件发展标杆,诸如:曲线定线法、基于数模做设计、一次进行多轴线设计、平纵横联动设计、浅碟形边沟、三维行驶模拟、视距分析、安全性评价、平面自动布线、纵断面自动拟合、转弯半径、点云,等等,都是因CARD/1引进中国,并在国内逐步得到应用的。

       è¿„今为止,CARD/1提供的一次可进行多轴线设计、点云数据使用、转弯半径、磁悬浮设计、铁路弯曲无缝道岔设计等技术还是世界上独一无二并且投入商品化功能。

       2. CARD/1--功能强大、设计专业、使用灵活

       CARD/1是工程师的语言,秉承德国人严谨、精细的品质,功能最强大,设计最专业,使用最灵活,可以让您随心表达您的设计。只有您想不到的,没有CARD/1做不到的。越是困难的设计部分,越能发挥出CARD/1的优势。您是否正苦于设计工具制约而无法实现您完美的设计方案?您是否仍整日陷入循环往复的改图,安时处顺而不自知?现在CARD/1就让您在设计的征途中披坚利甲,无往不胜。快更新您的装备、与时俱进吧!

       1)功能强大:CARD/1除路线平纵横设计等常规功能外,还集成了互通立交、土石方调配、安全性评价等功能,最新版本还增加了护坡、挡墙、排水等功能,而同行道路设计软件无一能做到集这些功能于一体。CARD/1强大的二次开发平台,开放的源代码,可以帮助您解决任何复杂的设计。

       2)设计专业:可接受所有来源的数据(已有纵断面地面线、设计线;全站仪数据; 航测数据;GPS数据;既有图扫描数据;激光测量仪数据;其它软件数据),专注于设计,适时检查,设计参数可自由输入,不受国别及地区差异等任何限制,能够完成任意横断面、整体式、分离式、台阶式路基及截排水沟和挡墙等各种复杂特殊设计,且设计精准,绘图没有比例限制,可满足用户的个性化需求,并轻而易举地编制国际招标文件。例如上海磁悬浮及F1赛车道就是用CARD/1软件设计的,只有这样的软件才能达到这样的设计精度,做这样专业的设计。

       3)使用灵活:国际化的高端软件,都有让用户任意灵活发挥的二次开发平台,而CARD/1特有的简单脚本语言和专用的道路设计函数,比真正的计算机开发语言简单很多,易于理解掌握,能够满足不同国家、不同规范、不同用户的个性化设计需求,解决其他软件不能解决的问题,给用户提供功能扩充的机会和平台,其功能扩展无限!而不仅仅是一个现成的工具,只能满足有限的功能需要。

       æ‹¥æœ‰CARD/1,您可以如其他软件一样,选择使用固定模板;更重要的是您还可以拓宽您的设计,不受固有模板的约束,灵活地做出个性的、特殊的设计。

       3. CARD/1--道路勘测设计一体化软件

       CARD/1可以完成从野外数据的勘测、精细的设计到设计图纸输出的全部工作,数据内部高度集成共享。您不需要同时购买多种软件、学习多种软件,更不需要考虑数据交换。降低了您的投资成本、减少了学习的周期和难度。这一点也极符合院校教学需要。

       4. CARD/1--国际化软件

       CARD/1有德语、英语、中文、俄文、波兰文等7个语言版本,用户遍布德国、英国、美国、澳大利亚、南非、印度、中国、埃及、巴西等欧、亚、非、拉美等地,能满足不同国家、不同地区、不同设计规范和设计习惯的需求。如果国内市场饱和,您要走出国门承接项目,CARD/1是您的首选。

       ä¸­é“ç¬¬äº”勘测设计院于年承接阿尔及利亚的援建项目就是引进CARD/1软件完成的;中铁七局年在非洲坦桑尼亚做工程施工(含设计),也是两次引进CARD/1软件。

       5. CARD/1--高度集成与独立性,不依赖任何软件

       é™¤æ“ä½œç³»ç»Ÿä¹‹å¤–,CARD/1不依赖任何软件,有自己独立的勘测设计及绘图平台,有效地降低了用户的投资,您只需要购买CARD/1一款软件就能完成道路设计。不像其他软件,需要购买多款软件共同作业才能完成道路设计。如先购买AUTOCAD,再购买道路设计软件,再购买其他三维处理软件,甚至还需要购买数据库软件和测量软件等等,不仅成本高,而且需要设计人员熟练掌握多款软件才能完成设计,费时费力,后期的维护也很难保障。

       å½“然,如果您需要与其他的图形软件和办公软件交换数据,CARD/1也有这样的接口,满足您的需求

       6. CARD/1--涵盖测绘、公路、铁路和市政管网四大领域,投资性价比高

       CARD/1涉足公路设计、铁路设计(含高速铁路、磁悬浮、地铁、轻轨)、测绘和市政管网设计,亦可用于垃圾处理场、机场、港口、码头的路线设计。您的业务要扩张,使用CARD/1,只需投资一次,培养一批人,既能满足不同设计的需要,使您的投资轻易地最大化。

       CARD/1在中国已成功地在公路设计单位普遍使用,其他三大领域亦有用户。

       7. CARD/1--让您做一个真正的道路设计工程师

       è®¾è®¡â‰ æ”¹å›¾

       è®¾è®¡å¸ˆåº”该专注于设计!这是CARD/1秉承的设计理念!

       æœ¬ç§‘、硕士甚至博士毕业的道路设计师,还想继续满足于做高级蓝领,将%的时间用于不停地改图、改图吗?不想改变您总是加班、加班、再加班的命运吗?做真正的设计师吧,让自己专注于设计,专注于创新,设计出有灵魂、有特色的道路。

       CARD/1支持您解决设计中的复杂问题,如:山区道路横断面设计、分离式路基、互通立交复杂关系的分析计算、旧路改造等,让您享受您的设计,而将您定制好的图、表,让计算机自动去出成果吧。让您在道路设计工程师中出类拔萃!

       8. CARD/1--重复利用以前项目的设计成果,大大提高工作效率

       è¿˜æƒ³æ¯ä¸ªé¡¹ç›®ä¸€éä¸€éåœ°ä»Žé›¶å¼€å§‹åšè®¾è®¡å—?为什么不能沿用以前的设计成果呢?使用CARD/1吧!CARD/1能让您重复使用以前的设计成果(无论是CARD/1公司提供的,还是您自己编写的控制文件),不用一切从零开始,让您享受滚雪球成长的乐趣!这将大大提高您的工作效率。

       æ­£å¦‚福建省交通规划勘察设计院院长在向省级领导的汇报中所说:“在全院范围内使用CARD/1后,整个公路专业设计效率提高了十倍以上”。

       9. CARD/1--中文版本地化效果显著

       CARD/1已经问世年,在全球的实践中得到了长足的发展和完善。CARD/1中文版是目前国外同类软件中唯一的在中国基础交通建设中用了年的软件,经过了大量实际项目的检验,并且在本地化方面做了大量工作,积累了大量满足中国规范和中国用户设计习惯的模板,软件的易用性显著提高,用户极易上手。

       . CARD/1--按需定制功能模块组合

       1)CARD/1按功能模块划分;

       2)用户可根据专业分工需要来个性化选择最佳功能模块组合方案;

       3)若需功能扩充,随时追加新模块;

       4)多种选择,节约投资。

       CARD/1的成功应用

       1. 在国外

       åœ¨å¾·å›½åŒç±»è½¯ä»¶å…¬å¸æ›¾æœ‰åå‡ å®¶ï¼Œç»åŽ†å¤šå¹´é£Žé›¨åŽçš„今天,仅存2家,其中1家即是CARD/1。CARD/1在稳占欧洲市场后,年在美国初露头角,便赢得喜人成绩,成为AUTODESK在全球最强有力的竞争对手。

       ä¸–界上第一条德国埃姆斯兰磁悬浮试验线采用CARD/1进行设计;东西德合并后,%铁路设计采用CARD/1设计;%公路采用CARD/1设计;还有众多的经典项目都是用CARD/1设计的。

       2. 在中国

       åœ¨ä¸­å›½CARD/1也取得了广大用户的认可和赞誉。目前客户涵盖铁道部直属的全部5家铁路勘测设计院、绝大多数交通部直属设计院、公路省级设计院,官方销售覆盖个省市地区,有近百家正式客户,多套正版安装,外加借用的,有多套,均来自公路设计院、铁路设计院、测绘院、市政院、设计公司,同时,还有长安大学、哈尔滨工业大学、北京工业大学、石家庄铁道学院等高等院校用以教学。

       ä¸–界第一条商业化磁悬浮线(上海到浦东机场)以及F1赛车道都是采用CARD/1做得设计。

       3. 国际技术交流

       ä»¥CARD/1为纽带,CARD/1中国公司已承办组织设计单位骨干人员赴德访问和技术交流活动8次,共计约人次之多。

       åˆ°å¹´ï¼ŒCARD/1中国公司成功协助德国InWEnt培训机构代表德国政府完成了针对中国基础交通建设工程师为期2年的免费培训,介绍德国基础交通建设的规划、设计、施工与成功案例,参加培训人员来自公路、铁路、市政设计院领导、专家、工程师,共计多人。

       å›½å†…常见道路辅助设计软件

       1、目前国内常见的道路辅助设计软件主要由,纬地三维道路设计系统,路线大师,EICAD,海地等等。

       ï¼ˆ1)、纬地道路辅助设计系统(HintCAD) 是路线与互通式立交设计的大型专业 CAD 软件。该系统由中交第一公路勘察设计研究院结合多个工程实践研制开发。纬地系统秉承本院近半个世纪的公路勘察设计经验,汲取国内外专业软件之所长,推陈出新,它是先进的工程设计理念和尖端的计算机软件技术的结晶。系统具有专业性强,与实际工程设计结合紧密、符合国人习惯、实用灵活等特点。系统使用BjectARX及Visual C++编程,支持AutoCAD R/R/R/R/R 平台Windows9X/NT//XP/VISTA等操作系统, 系统主要功能包括:公路路线设计、互通立交设计、三维数字地面模型应用、公路全三维建模(3DRoad)等适用于高速、一级、二、三四级公路主线、互通立交、城市道路及平交口的几何设计。系统同时提供标准版、专业版、数模版和网络版软件,用户可根据不同需求自由选择。纬地系统利用实时拖动技术,使用户直接在计算机上动态交互式完成公路路线的平(纵、横)设计、绘图、出表;在互通式立交设计方面,系统更以独特的立交曲线设计方法、起终点智能化接线和灵活批量的连接部处理等功能而著称。最新的数模版不仅支持国内常规的基于外业测量数据基础上的路线与互通式立交设计,更可以利用三维电子地形图,建立三维数模并直接获得准确的纵、横断地面线数据,进而进行平、纵、横系统化设计;在省去外业测量的人马劳顿和缩短设计周期的同时,更使得大范围的路线方案深度比选方便快捷。它打破了国内公路行业数模应用领域由国外软件形成的垄断。

       ï¼ˆ2)、海地公路优化设计系统(Hard)是海地公司倍感荣耀的公路设计软件之一,用户遍布全国个省、直辖市,近年来,全国多家海地用户应用Hard系统完成数十万公里的公路设计,建设完成的道路遍布祖国大江南北。Hard系统已经成为国内设计企业在购买软件时的首选,是设计工程师不可缺少的软件工具。年来,海地积极吸取广大用户的建议,系统的功能不断强大,特别针对细节问题的开发使得Hard系统能够顾全到设计中极为细小的问题,针对细节的开发是Hard系统成功的重要标志,体现了一个系统的完善程度。Hard系统的不断强大完全依赖于全国多家用户在使用过程中提供的上千条的意见和建议,这些宝贵的意见和建议是支持Hard系统不断完善的最坚固的基石。在这里特别要感谢云南省公路设计院、昆明国权公路软件工作室、河南省交通设计院、交通部重庆交通研究院、广西交通科研所、新疆交通科研所、辽宁交通学院、天津铁道部三院、国家电力公司昆明设计院、国家电力公司成都设计院、福州市政设计研究院…..等等各个行业从事公路设计的兄弟单位的大力支持与厚爱。海地软件由工程师开发为工程师所用!Hard系统是国内第一个引入数字化地面模型(简称DTM)技术的公路设计系统,真正实现了三维设计,并且在三维设计方面一直保持国内领先的地位,我们在设计过程中可以尽可能多的考虑优化设计的问题,使得国产设计软件的水平达到前所未有的高度。Hard系统的开发全面遵照我国工程设计人员的设计习惯、出图标准,并在升级的过程中借鉴了国外同类软件的设计思维和方法,大大缩小了国产公路设计软件与国外软件的差距,Hard系统为中国公路建设事业提供高新技术解决方案!

       ï¼ˆ3)、路线大师,路线大师国内优秀的道路辅助设计系统。路线大师的主要功能和特色 路线大师Roadmaster系统是基于AUTOCAD R//平台的先进的公路工程辅助设计软件。通过使用它,设计人员可以摆脱繁重的绘图和数值计算,高效、精确的完成设计任务。新版本的路线大师系统分为三大部分: 路线设计部分;数字地面模型部分;路线三维动画部分。 这三部分功能可以独立使用也可以配合使用,可以适合各等级道路的初步设计和施工图设计阶段的应用,并且在四月底将推出第四部分功能,立交设计部分。

       (4)、EICAD,集成交互式道路与立交设计软件--EICAD”,主要用于公路、城市道路、互通立交工程的各阶段设计。自从年月份推出以来,拥有数百家用户,受到广大用户的好评。EICAD包括:路线版、立交版两个版本,适应用户的不同设计需求。路线版包括:道路平面、纵断面和横断面设计,以及土石方调配等设计、计算和图表输出等功能。在立交版中,包含了用于互通立交设计的命令,包括:积木法、基本模式法、扩展模式法和其他辅助设计命令等。EICAD系统主要包括:平面设计、纵断面和横断面设计三个部分。该系统输出成果可以直接供“道路、桥梁三维建模程序--3Droad”使用,建立道路桥梁的三维模型。

       2、目前国内常见的桥梁辅助设计软件主要由,桥梁博士,桥梁大师,桥梁通等等。

       ï¼ˆ1)、桥梁博士系统是一个集可视化数据处理、数据库管理、结构分析、打印与帮助为一体的综合性桥梁结构设计与施工计算系统。系统的编制完全按照桥梁设计与施工过程进行,密切结合桥梁设计规范,充分利用现代计算机技术,完全符合设计人员的习惯。对结构的计算是宁繁勿简,充分考虑了各种结构的复杂组成与施工情况,使用更方便,计算更精确;同时在数据输入的容错性方面作了大量的工作,使用户不会因一时的失误而造成不必要的工作损失。

       æœ¬ç³»ç»Ÿå¯„托在Windows平台上,充分利用Windows平台的特点:标准一致的用户界面、多任务系统、鼠标的点取和强大的设备支持特性。另外,Dr.Bridge系统抛弃了以往陈旧的编程思想,改用面向对象程序编制方法,使得用户对系统的干预大大加强,便于处理各种复杂情况,也使得计算机的呆板性得到了解决。 同时,系统以MFC基本类库为基础,大大降低了系统对硬件的依赖性,便于未来位操作系统的移植和升级。自年投向市场以来设计计算了钢筋混凝土及预应力混凝土连续梁、刚构、连续拱、桁架梁、斜拉桥等多种桥梁。在设计过程中充分发挥了程序实用性强、可操作性好、自动化程度较高等特点,对于提高桥梁设计能力起到了很好的作用。在设计应用过程中,通过实践校核及与其它软件的比较,桥梁博士进行了完善和扩充,进一步得到了稳定。这次改版主要按照《公路桥涵设计通用规范》 JTG D-和《公路钢筋混凝土及预应力混凝土桥涵设计规范》 JTG D-进行补充修改。并对程序的前处理和后处理部分在原有的基础上做了大的改进,扩充的每个功能块都凝聚着开发组多年来的心血,都是经过认真的总结、研究和精心设计而最终完成的;同时密切与桥梁工程设计实践相结合,借助力学技术和计算机技术全力解决用户在桥梁工程设计过程中碰到的棘手的数据处理问题,使用户能够集中精力解决桥梁结构的合理性问题。节约数据处理时间、辅助用户设计是本次桥梁博士升级的两大主要特点。

       ï¼ˆ2)、《公路桥梁计算机辅助设计系统》桥梁通,主要用于公路桥梁初步设计和施工图设计阶段的设计,符合我国现行公路测设技术标准和规范,能直接投入生产应用。用户仅需对桥梁结构输入一些必要的参数,计算机即可自动完成对桥梁下部结构的设计、计算、验算、复核,生成详细的计算书,并绘制桥梁方案图和细部施工设计图纸,计算钢筋明细和材料数量。对桥梁进行多方案比选,优化设计,以降低工程造价 。桥梁通CAD由结构计算模块、辅助计算模块、结构绘图模块、查询规范表格四部分组成。

       ï¼ˆ3)、桥梁大师。桥梁大师重点解决了常规大、中、小桥的设计、出图、计算和工程量统计等工作主要功能介绍如下:1. 能完成任意曲线上的简支结构、桥面连续结构、先简支后连续结构、连续刚构的桥型方案设计。2. 支持不同上部结构形式构成的多联复杂桥型,可处理整体式路基、分离式路基或低等级公路的单幅路桥梁;可处理左右半幅路基宽度不同、跨径不同及结构不同,错墩错台的桥梁。3. 可以实现双幅桥双立面、双幅桥的半幅设计,建立桥型布置图,可以实现设计线处半幅中心处和最小弦长的标准跨径控制,同进可以处理同一个墩台桩长不等的形式,4. 能处理的上部结构有实心板、空心板、T梁、小箱梁和现浇箱梁;下部结构桥台类型包括柱式台、轻型台、肋板台、U台和整体式台,桥墩类型包括柱式墩、轻型墩、实体墩、空心墩、薄壁墩、薄壁空心墩,部分墩台还提供不同的构造形式。

       ä»¥ä¸Šå°±æ˜¯å»ºç­‘网对公路设计软件各个方面进行的介绍。

       æ›´å¤šå…³äºŽæ ‡ä¹¦ä»£å†™åˆ¶ä½œï¼Œæå‡ä¸­æ ‡çŽ‡ï¼Œç‚¹å‡»åº•éƒ¨å®¢æœå…è´¹å’¨è¯¢ã€‚

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