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来源:游戏商城html源码 时间:2024-12-22 23:56:05

1.CKEditor5 + SpringBoot实战(五):SpringBoot整合Freemarker

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CKEditor5 + SpringBoot实战(五):SpringBoot整合Freemarker

       在Spring Boot整合CKEditor编辑器的源码实战系列文章中,我们将探讨如何在Spring Boot应用中使用CKEditor编辑器,源码涵盖基本环境搭建、源码文件上传、源码数据持久化、源码CKEditor5安装、源码魔兽的源码与视频插入、源码内容获取与设置等。源码

       本系列项目的源码源码已同步更新至码云与GitHub,您可选择任一平台下载。源码访问地址如下:

       通过Git命令行工具下载,源码执行如下命令:

       项目使用FreeMarker作为模板引擎,源码用于生成动态文本输出。源码dftuv matlab源码FreeMarker基于Java开发,源码使用FTL模板语言编写,源码专注数据展示,不关注数据呈现。

       Maven依赖配置在pom.xml文件中完成,确保SpringBoot项目引入FreeMarker所需依赖。php源码比赛

       SpringBoot应用默认可直接使用FreeMarker,无需额外配置。若需自定义配置,如模板后缀与存放路径,参照官方文档操作。

       Spring MVC的memcmp函数源码ViewResolver接口用于视图解析,创建FreeMarkerViewResolver实例作为解析器,覆盖默认配置,如缓存关闭、模板前缀与后缀。

       配置FreeMarker模板路径,Spring Boot默认路径为"classpath:/templates/",游戏源码使用额外添加自定义路径,确保模板文件查找有序。

       在“/templates/”目录下,使用FreeMarker创建HTML模板。当请求特定URL时,Spring将处理模板并输出数据,模板中通过表达式获取模型内容。

       编写HelloController处理请求,创建hello.html模板,输出“Hello CKEditor5”信息。启动应用,访问“http://localhost:/hello”,验证页面输出。

       本章总结了Spring Boot中集成FreeMarker的流程,介绍了其基本使用与配置。欲了解更多功能与信息,访问FreeMarker官网。下章将详细介绍CKEditor5的安装与初始化。

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