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【投币器源码】【钻石夺宝源码】【大盘线源码】java 源码在线

来源:有卡盟源码下载 发表时间:2024-12-22 16:50:30

1.java课程设计源代码(急!源码!源码!源码!源码)
2.Java源码规则引擎:jvs-rules 8月新增功能介绍
3.java小程序源代码,源码简单点的源码投币器源码,100多行,源码谁有啊
4.java的源码源代码怎么查找?如何下载?

java 源码在线

java课程设计源代码(急!!源码!源码!源码)

       import java.awt.Color;

       import java.awt.Font;

       import java.awt.event.ActionEvent;

       import java.awt.event.ActionListener;

       import javax.swing.JButton;

       import javax.swing.JFrame;

       import javax.swing.JLabel;

       import javax.swing.JOptionPane;

       import javax.swing.SwingConstants;

       import javax.swing.border.LineBorder;

       public class game extends JFrame {

        private JLabel label_2;

        private int number;

        private int sum;

        final JLabel label = new JLabel();

        final JLabel label_1 = new JLabel();

        public static void main(String[] args) {

        new game();

        }

        public game() {

        super("点?!源码");

        getContentPane().setLayout(null);

        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        final JButton button = new JButton();

        button.addActionListener(new ActionListener() {

        public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {

        onClick();

        }

        });

        button.setText("出牌");

        button.setBounds(,源码 , , );

        getContentPane().add(button);

        label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));

        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

        label.setFont(new Font("", Font.BOLD, ));

        label.setText("背面");

        label.setBounds(, , , );

        getContentPane().add(label);

        label_1.setText("你已经拥有的牌:");

        label_1.setBounds(, , , );

        getContentPane().add(label_1);

        this.setBounds(, , , );

        this.setVisible(true);

        getContentPane().add(getLabel_2());

        }

        public int randNumber() {

        try {

        Thread.sleep();

        } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

        }

        return (int) (Math.random() * + 1);

        }

        public void onClick() {

        number = this.randNumber();

        this.sum += number;

        label.setText("" + number);

        String strTemp = this.label_1.getText();

        strTemp += "" + number + " ";

        label_1.setText(strTemp);

        String temp = "合计:" + sum;

        label_2.setText(temp);

        isWin();

        }

        public void isWin() {

        if (sum > ) {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");

        clear();

        return;

        } else if (sum == ) {

        JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");

        clear();

        return;

        } else {

        int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",

        JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,

        JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);

        if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {

        onClick();

        } else

        return;

        }

        }

        private void clear() {

        label_2.setText("合计:");

        sum = 0;

        number = 0;

        label_1.setText("你已经拥有的牌:");

        }

        /

**

        * @return

        */

        protected JLabel getLabel_2() {

        if (label_2 == null) {

        label_2 = new JLabel();

        label_2.setText("合计:");

        label_2.setBounds(, , , );

        }

        return label_2;

        }

       }

       真好无聊中。。源码

Java源码规则引擎:jvs-rules 8月新增功能介绍

       JVS-rules作为JAVA规则引擎,源码是企业级数字化解决方案的重要配置工具,主要用于业务规则的配置化处理,如金融风控、商品优惠等场景。钻石夺宝源码8月带来了诸多新功能和优化:

       提升规则交互操作的清晰度,增加复杂规则配置的引导辅助线。

       扩展了数据源配置,支持API和数据库等多种方式的界面化接入,实现多数据源管理。

       增强数据库接入的灵活性,支持带条件查询数据。

       引入复合变量处理,支持对多行数据的可视化加工。

       规则节点判断结果可配置化,实现条件判断后的流程控制,如if-then或jump-to-end逻辑。

       优化变量入参配置,支持多数据源选择。

       决策流调试模式升级,可视化调试过程。

       赋值节点功能增强,提供基础、大盘线源码映射和条件赋值等多样赋值方式。

       增加了评分卡功能的展现和描述。

       UI交互操作得到优化。

       体验在线demo:访问

       源码地址:gitee.com/software-mini...

       这只是JVS-rules和JVS系列产品持续更新的一部分,如企业文档协同、项目管理、低代码工具等。欲了解更多产品详情和操作介绍,敬请关注。

       同时,关于JVS-rules的过往介绍文章包括:

       决策流自定义权限控制

       2.1.8版本功能清单

       规则引擎功能介绍系列(一至四)

java小程序源代码,简单点的,多行,谁有啊

       // My car shop.java

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       import javax.swing.border.*;

       public class carshop extends JFrame

       {

        // JPanel to hold all pictures

        private JPanel windowJPanel;

        private String[] cars = { "","阿斯顿马丁", "美洲虎", "凯迪拉克",

        "罗孚", "劳斯莱斯","别克"};

        private int[] jiage = { 0,, , ,

        , , };

        // JLabels for first snack shown

        private JLabel oneJLabel;

        private JLabel oneIconJLabel;

        // JLabels for second snack shown

        private JLabel twoJLabel;

        private JLabel twoIconJLabel;

        // JLabels for third snack shown

        private JLabel threeJLabel;

        private JLabel threeIconJLabel;

        // JLabels for fourth snack shown

        private JLabel fourJLabel;

        private JLabel fourIconJLabel;

        // JLabels for fifth snack shown

        private JLabel fiveJLabel;

        private JLabel fiveIconJLabel;

        // JLabels for sixth snack shown

        private JLabel sixJLabel;

        private JLabel sixIconJLabel;

       // JTextField for displaying snack price

        private JTextArea displayJTextArea;

        // JLabel and JTextField for user input

        private JLabel inputJLabel;

        private JComboBox selectCountryJComboBox;

        private JLabel inputJLabel2;

        private JTextField inputJTextField2;

        // JButton to enter user input

        private JButton enterJButton;

        //JButton to clear the components

        private JButton clearJButton;

        // no-argument constructor

        public carshop()

        {

        createUserInterface();

        }

        // create and position GUI components; register event handlers

        private void createUserInterface()

        {

        // get content pane for attaching GUI components

        Container contentPane = getContentPane();

        // enable explicit positioning of GUI components

        contentPane.setLayout( null );

        // set up windowJPanel

        windowJPanel = new JPanel();

        windowJPanel.setBounds( , , , );

        windowJPanel.setBorder( new LineBorder( Color.BLACK ) );

        windowJPanel.setLayout( null );

        contentPane.add( windowJPanel );

        // set up oneIconJLabel

        oneIconJLabel = new JLabel();

        oneIconJLabel.setBounds( , , , );

        oneIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/阿斯顿马丁.jpg" ) );

        windowJPanel.add( oneIconJLabel );

        // set up oneJLabel

        oneJLabel = new JLabel();

        oneJLabel.setBounds( , , , );

        oneJLabel.setText( "阿斯顿马丁" );

        oneJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( oneJLabel );

        // set up twoIconJLabel

        twoIconJLabel = new JLabel();

        twoIconJLabel.setBounds( , , , );

        twoIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/美洲虎.jpg" ) );

        windowJPanel.add( twoIconJLabel );

        // set up twoJLabel

        twoJLabel = new JLabel();

        twoJLabel.setBounds( , , , );

        twoJLabel.setText( "美洲虎" );

        twoJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( twoJLabel );

        // set up threeIconJLabel

        threeIconJLabel = new JLabel();

        threeIconJLabel.setBounds( , , , );

        threeIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(

        "images/凯迪拉克.jpg" ) );

        windowJPanel.add( threeIconJLabel );

        // set up threeJLabel

        threeJLabel = new JLabel();

        threeJLabel.setBounds( , , , );

        threeJLabel.setText( "凯迪拉克" );

        threeJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( threeJLabel );

        // set up fourIconJLabel

        fourIconJLabel = new JLabel();

        fourIconJLabel.setBounds( , , , );

        fourIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/罗孚.jpg" ) );

        windowJPanel.add( fourIconJLabel );

        // set up fourJLabel

        fourJLabel = new JLabel();

        fourJLabel.setBounds( , , , );

        fourJLabel.setText( "罗孚" );

        fourJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( fourJLabel );

        // set up fiveIconJLabel

        fiveIconJLabel = new JLabel();

        fiveIconJLabel.setBounds( , , , );

        fiveIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(

        "images/劳斯莱斯.jpg" ) );

        windowJPanel.add( fiveIconJLabel );

        // set up fiveJLabel

        fiveJLabel = new JLabel();

        fiveJLabel.setBounds( , , , );

        fiveJLabel.setText( "劳斯莱斯" );

        fiveJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( fiveJLabel );

        // set up sixIconJLabel

        sixIconJLabel = new JLabel();

        sixIconJLabel.setBounds( , , , );

        sixIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/别克.jpg" ) );

        windowJPanel.add( sixIconJLabel );

        // set up sixJLabel

        sixJLabel = new JLabel();

        sixJLabel.setBounds( , , , );

        sixJLabel.setText( "别克" );

        sixJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( sixJLabel );

       // set up enterJButton

        enterJButton = new JButton();

        enterJButton.setBounds( , , , );

        enterJButton.setText( "Enter" );

        contentPane.add( enterJButton );

        enterJButton.addActionListener(

        new ActionListener() // anonymous inner class

        {

        // event handler called when enterJButton is clicked

        public void actionPerformed( ActionEvent event )

        {

        enterJButtonActionPerformed( event );

        }

        } // end anonymous inner class

        ); // end call to addActionListener

       // set up clearJButton

        clearJButton = new JButton();

        clearJButton.setBounds( , , , );

        clearJButton.setText( "Clear" );

        contentPane.add( clearJButton );

        // set up inputJLabel

        inputJLabel = new JLabel();

        inputJLabel.setBounds( , , , );

        inputJLabel.setText( "Please make selection:" );

        contentPane.add( inputJLabel );

        selectCountryJComboBox = new JComboBox( cars );

        selectCountryJComboBox.setBounds( , , , );

        selectCountryJComboBox.setMaximumRowCount( 3 );

        contentPane.add( selectCountryJComboBox );

        // set up inputJTextField

       inputJLabel2 = new JLabel();

        inputJLabel2.setBounds( , , , );

        inputJLabel2.setText( "Input the Numble:" );

        contentPane.add( inputJLabel2 );

        // set up inputJTextField

        inputJTextField2 = new JTextField();

        inputJTextField2.setBounds( , , , );

        inputJTextField2.setHorizontalAlignment( JTextField.RIGHT );

        contentPane.add( inputJTextField2 );

        clearJButton.addActionListener(

        new ActionListener() // anonymous inner class

        {

        // event handler called when clearJButton is clicked

        public void actionPerformed( ActionEvent event )

        {

        clearJButtonActionPerformed( event );

        }

        } // end anonymous inner class

        );

        // set up displayJTextField

        displayJTextArea = new JTextArea();

        displayJTextArea.setBounds( , ,, );

        displayJTextArea.setEditable( false );

        contentPane.add( displayJTextArea );

        // set properties of application's window

        setTitle( "My car Shop" ); // set title bar string

        setSize( , ); // set window size

        setVisible( true ); // display window

        } // end method createUserInterface

        private void clearJButtonActionPerformed( ActionEvent event )

        {

        // clear the JTextFields

        inputJTextField2.setText( "" );

        displayJTextArea.setText("");

        } // end method clearJButtonActionPerformed

        private void enterJButtonActionPerformed( ActionEvent event )

        {

        double z;

        double c;

        int x;

        int y;

        x=selectCountryJComboBox.getSelectedIndex();

        y=Integer.parseInt(inputJTextField2.getText());

        double discountRate;

        int amount = Integer.parseInt( inputJTextField2.getText());

        switch (amount/5)

        {

        case 0:

        discountRate = 0;

        break;

        case 1:

        discountRate = 1;

        break;

        case 2:

        discountRate = 2;

        break;

        case 3:

        discountRate = 3;

        break;

        default:

        discountRate = 4;

        } // end switch statement

        c=1-discountRate/;

        z=jiage[x]*y*c;

        displayJTextArea.append("你选择的是:"+cars[x]+";"+

       "它的单价是:"+jiage[x]+";" +"你购买该产品的数量是:"+y+"," +"\n"+"该数量的折扣是:"

        +discountRate + " %"+";"+"本次消费的总价格是:"+z+"元"+"!"+"\n");

        }

        public static void main( String args[] )

        {

        carshop application = new carshop();

        application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

        } // end method main

       } // end class carshop

java的源代码怎么查找?如何下载?

       工具如何查找源代码

       1、首先打开电脑的ie浏览器进去,如下图所示。进入ie浏览器首页后,wikipedia镜像源码点击查看,如下图所示。在查看菜单下选择源,如下图所示。最后打开源就看到本网页的源代码了,在最下方,如下图所示。

       2、第二种方法就是根据浏览器状态栏或工具栏中的点击“查看”然后就用一项“查看源代码”,点击查看源代码即可查看此网页的源代码源文件。

       3、首先打开谷歌浏览器(GoogleChrome),任意打开一个网页(例如百度),在浏览器右上角的菜单中找到更多工具开发者工具并打开(也可以直接按F打开)。

       4、要查看基于SpringBoot的Java项目的代码,您需要进行以下步骤:查看项目结构:您可以在部署项目的位置找到项目文件夹。打开项目文件夹并查看项目结构。dubbo源码教程

       5、可以设置路径映射和搜索路径,帮助工具查找实验中引用的文件。

怎么通过快捷方式找到原文件?

       1、具体操作方法是:打开Word软件,选择“文件”-“信息”-“管理文档”-“恢复未保存的文档”。

       2、通过快捷方式找到源文件。将光标选中快捷方式。点击右键弹出菜单栏。点击最下方的属性。点击左下方打开文件所在位置选项。找到该文件的源文件。

       3、在那个快捷方式那里,右键,属性,然后选择下面那里的“打开文件位置”,然后把那个“原文件”拖到桌面就可以了。

       4、文件变成快捷方式怎么恢复?在桌面或文件夹中找到有问题的快捷方式,右键单击并选择“删除”,然后重新创建一个新的快捷方式。

绝对路径不管源文件在什么位置都可以非常精确地找到

       1、绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置,通常是从盘符开始的路径。完整的描述文件位置的路径就是绝对路径,以web站点根目录为参考基础的目录路径。

       2、我们可以根据该路径明确地找到所对应的文件(夹)。

       3、绝对路径:一般是指文件在所在盘符的位置,而且是从盘符开始算起,如某文件位于“C:\ProgramFiles\JiangMin”下面,那么这个路径就是它的绝对路径。

       4、绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置。物理路径指的是某一台计算机本地的路径,以盘符开头,例如C:\、D:\temp等等。

       5、绝对路径:就是文件在本地硬盘上的真正路径即URL和物理路径。相对路径:相对与某个基准目录的路径(一般针对web目录而言,包含Web的相对路径)。

计算机中路径相关的查找器是什么?

       路径查找器协议就是为了支持模块和已初始化包的导入,也为了给命名空间包提供组成部分,路径条目查找器必须实现find_spec()方法。find_spec()接受两个参数,即要导入模块的完整限定名称,以及(可选的)目标模块。

       第一个查找器就是简单的在package.preload表中查找加载器。第二个查找器用于查找Lua库的加载库。它使用储存在package.path中的路径来做查找工作。查找过程和函数package.searchpath描述的一致。

       ai路径查找器是一款关于查找ai路径的选择器,ai路径查找器分割不了是查找器的分割方式没选对。查找器(finger)是告诉你姓名及其电子邮件地址的程序。

       元路径就是程序开发中最小的单元。当指定名称的模块在sys.modules中找不到时,Python会接着搜索sys.meta_path,其中包含元路径查找器对象列表。这些查找器按顺序被查询以确定它们是否知道如何处理该名称的模块。

怎么在相册里选中一张片后获得它的绝对路径

       1、首先确定源文件在什么位置,如果的文件名和源文件在同一级,可以直接引用。

       2、首先,打开手机桌面,点击打开相册,然后进入下一步。其次,进入图库后,以“相册”文件夹为例,在显示的相册中找到需要查找的照片,如下图所示,然后进入下一步。

       3、你好,保存手机里的照片应该到图找就可以找到。

       4、编辑”(或长按要移动的照片)--选择“剪切”--返回到要移入的文件夹中--点击“粘贴”;整个文件夹移动:操作方法:文件管理--长按要移动的相册--剪切--返回到要移入的文件夹中--点击右下角的“粘贴”。

西马移动硬盘中文件的源位置在哪里查找

       验,建议大家用下列方法试一下:方法一:移动硬盘盘符X--右键属性--工具--查错--开始检查,在“自动修复文件系统错误”前打钩,然后点击“开始”,检查完毕后,打开移动硬盘即可显示其中的所有文件。

       双击原来系统盘所在分区。进入之后,双击“用户”文件夹。进入文件夹之后,接着双击“Administrator”文件夹。进入之后找到“桌面”文件夹并点击打开。进入之后就可以看到存放在桌面的文件了。

       移动硬盘里的文件总是提示不在目录里解决办法:打开我的计算机,在需要修复的磁盘上单击右键,选择属性。在弹出的属性窗口中点击工具选项卡,在查错里面点击开始检查。

       点击“RecovertoLocalDrive”后面的“Browse”按钮,在弹出的窗口中选择好目标目录即可。

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