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【netty源码怎么调】【mqtt 源码】【注解 源码】vue.js源码入口

2024-12-23 02:04:28 来源:freebsd内核源码

1.vue3官网文档?
2.vue3源码学习--调试环境搭建
3.Vue源码-Virtual DOM
4.Vue中创建的码入main.js代码解析
5.Vue2源码细读-new Vue()初始化

vue.js源码入口

vue3官网文档?

       vue3.0正式版来了

       Vuejs于年9月日凌晨发布了代号为OnePiece的3.0版本。以下简称Vue3

       跟着官网文档,码入我们一起来体验下新版的码入魅力。

       Vue3官方文档地址:

       首先是码入测试工具

       谷歌插件(需要**):

       火狐插件:

       electron桌面应用插件:

       出于原型制作或学习目的,您可以将最新版本与以下灶启芦各项配合使用:

       使用Vue构建大型应用程序时,码入建议使用NPM安装方法。码入netty源码怎么调它与Webpack或Rollup等模块捆绑器很好地配旁伍对。码入Vue还提供了用于创作单一文件组件的码入随附工具。

       ue提供隐带了一个官方CLI用于快速搭建单页应用。码入

       对于Vue3,码入您应该使用VueCLIv4.5,码入该版本在上npm提供@vue/cli@next。码入要升级,码入您需要在@vue/cli全局范围内重新安装最新版本:

       然后在Vue项目中运行

       在dist/NPM软件包的码入目录中,您会找到许多不同的码入Vue.js版本。

       全局安装脚手架

       查看脚手架版本是否在4.5以上(含4.5)

       创建项目

       此时终端显示如下图

       选择第二项Vue3Preview,等待安装完成。

       到此,恭喜你迈入了Vue3.0的时代!

助你上手Vue3全家桶之Vue3教程

       这些内容是博主在学习过程中记录下来的,有一些不重要的点就跳过了,需要时自行查询文档。其实V2到V3的学习成本不高,熟悉V2的话,看完这篇文章就可以上手V3。

       Vue3官网

       在线源码编译地址

       setup是所有CompositionAPI的容器,值为一个函数。组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup中,它会在beforeCreate之前执行一次,注意:V3里this不再是指向Vue实例,访问this会是undefined

       尽量不要与V2配置混用

       V2配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。

       但在setup中不能访问到V2配置(data、methods、computed...)。

       如果有重名,setup优先。

       setup不能是mqtt 源码一个async函数

       因为返回值不再return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

       使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。

       语法

       定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作

       语法

       与V2中computed配置功能一致

       语法

       与V2中watch配置功能一致,语法有点改动

       语法

       和watch的区别是,watch既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。而watchEffect,不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性,不用写返回值。

       语法

       生命周期全都写在setup中

       创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性

       语法

       将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个property都是指向原始对象相应property的ref

       语法

       只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。适用于:一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化

       语法

       只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。适用于:一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换

       语法

       让一个响应式数据变为只读的(深只读),应用于不希望数据被修改时

       语法

       让一个响应式数据变为只读的(浅只读),应用于不希望数据被修改时

       语法

       将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。

       语法

       标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象,有些值不应被设置为响应式的,竖纯例如复杂的第三方类库等,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

       语法

       创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟租则踪和更新触发进行显式控制。它需要一个工厂函数,该函数接收track和trigger函数作为参数,并余型咐且应该返回一个带有get和set的对象。

       语法

       实现祖与后代组件间通信,注解 源码父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据

       语法

       检查一个值是否为一个ref对象

       语法

       检查一个值是否为一个isReactive对象

       语法

       检查一个对象是否是由readonly创建的只读代理

       语法

       检查对象是否是由reactive或readonly创建的proxy

       语法

       Teleport提供了一种干净的方法,允许我们控制在DOM中哪个父节点下渲染了HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。

       语法

       等待异步组件时先渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

       语法

       将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

       由于V3中不在存在this,所以ref的获取调整了

       语法

       V3中在for循环元素上绑定ref将不再自动创建$ref数组。要从单个绑定获取多个ref,请将ref绑定到一个更灵活的函数上

       语法

       定义一个组件可以向其父组件触发的事件

       使用方式修改

       通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段

       语法

       如果看了觉得有帮助的,我是@鹏多多,欢迎点赞关注评论;

       END

       往期文章

       个人主页

       Vue3组合式API的基础——setup

       组合式API基础-Vue3中文文档

       Setup-Vue3中文文档

       setup是一个组件选项,所以像别的组件选项一样,写在组件导出的对象里。

       官方文档如此描述:

       setup选项应该是一个接受props和context的函数。

       此外,我们从setup返回的所有内容都将暴露给组件的其余部分(计算属性、方法、生命周期钩子等等)以及组件的模板。

       个人觉得可以理解为:

       正如在一个标准组件中所期望的那样,setup函数中的props是响应式的,当传入新的prop时,它将被更新。

       context上下文是一个普通的JavaScript对象,它暴露三个组件的property:

       context是一个普通的JavaScript对象,也就是说,它不是响应式的,这意味着你可以安全地对context使用ES6解构。

       attrs和slots是有状态的对象,它们总是会随组件本身的更新而更新。这意味着你应该避免对它们进行解构,并始终以attrs.x或slots.x的方式引用property。请注意,与props不同,attrs和slots是非响应式的。如果你打算根据attrs或slots更改应用副作用,那么应该在onUpdated生命周期钩子中执行此操作。

       如果setup返回一个对象,则可以在组件的模板中像传递给setup的propsproperty一样访问该对象的property:

       setup还可以返回一个渲染函数,该函数可以直接使用在同一作用域中声明的solr 源码响应式状态:

       新的setup组件选项在创建组件之前执行,一旦props被解析,并充当合成API的入口点。

       在setup()内部,this不会是该活跃实例的引用,因为setup()是在解析其它组件选项之前被调用的掘此睁,所以setup()内部的this的行为与其它选项中的this完全不同。这在和其它选项式API一起使用setup()时可能会导致混淆。

       reactive()接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理。等同于2.x的Vue.observable()

       响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性。基于ES的Proxy实现,返回的代理对象不等于原始对象。建议仅使用代理对象而避免依赖原始对象。

       接受一个参数值并返回一个响应式且可改变的ref对象。ref对象拥有一个指向内部值的单一属性.value。

       如果传入ref的是一个对象,将调用reactive方法进行深层响应转换。

       使用响应式computedAPI有两种方式:

       传入一个对象(响应式或普通)或ref,返回一个原始对象的只读代理。一个只读的代理是“深层的”,对象内部任何嵌套的属性也都是只读的。

       立即执行传入的一个函数,并响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。

       当watchEffect在组件的setup()函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。

       在一些情况下,也可以显式调用返回值以停止侦听:

       有时副作用函数会执行一些异步的副作用,这些响应需要在其失效时清除(即完成之前状态已改变了)。所以侦听副作用传入的函数可以接收一个onInvalidate函数作入参,用来注册清理失效时的回调。当以下情况发判岁生时,这个失效回调会被触发:

       我们之所以是通过传入一个函数去注册失效回调,而不是从回调返回它(如ReactuseEffect中的方式),是因为返扒雹回值对于异步错误处理很重要。

       在执行数据请求时,副作用函数往往是一个异步函数:

       我们知道异步函数都会隐式地返回一个Promise,但是清理函数必须要在Promise被resolve之前被注册。另外,Vue依赖这个返回的Promise来自动处理Promise链上的潜在错误。

       Vue的响应式系统会缓存副作用函数,并异步地刷新它们,sae 源码这样可以避免同一个tick中多个状态改变导致的不必要的重复调用。在核心的具体实现中,组件的更新函数也是一个被侦听的副作用。当一个用户定义的副作用函数进入队列时,会在所有的组件更新后执行:

       在这个例子中:

       请注意,初始化运行是在组件mounted之前执行的。因此,如果你希望在编写副作用函数时访问DOM(或模板ref),请在onMounted钩子中进行:

       如果副作用需要同步或在组件更新之前重新运行,我们可以传递一个拥有flush属性的对象作为选项(默认为'post'):

       onTrack和onTrigger选项可用于调试一个侦听器的行为。

       这两个回调都将接收到一个包含有关所依赖项信息的调试器事件。建议在以下回调中编写debugger语句来检查依赖关系:

       onTrack和onTrigger仅在开发模式下生效。

       watchAPI完全等效于2.xthis.$watch(以及watch中相应的选项)。watch需要侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是懒执行的,也就是说仅在侦听的源变更时才执行回调。

       可以直接导入onXXX一族的函数来注册生命周期钩子:

vue3实践---路由router

       具体的项目创建这里就不说了,直接参考官方文档就够了:安装|Vue.js(vuejs.org)

       不得不说,vite是真滴强,速度比起webpack快了好几倍,用过就真的回不去了。本次的实践是实现一个常见的后台管理系统,细节会尽量跳过,只集中在路由上面去展示和记录。

       首先整个页面就是一级路由,通常会有登录页,报错页,主页之间的切换,这里也是做路由切换动画的主要地方。当顶部有导航菜单的时候红色框就是二级路由,以此类推绿色框就是三级祥轿饥路由。

       创建好vue3项目的第帆旁一步就是安装vue-router,因为vite默认并没有安装的。参考官网:安装|VueRouter(vuejs.org)

       然后在src目录下创建router目录,并添加2个文件index.js,routes.js.

       这里就要画重点了。因为vue3的过度动画transition组件跟vue2比变化还是比较大的。主要是以下的2各方面:

       1.transition组件在vue2中是作为父级包裹路由router-view的,到了vue3就反过来了

       2.动画类名发生了一点变谨返化,开始和结束变成了from和to,所以不能直接吧vue2的过度动画复制过来,需要做一些改动。

uni-app项目小程序端支持vue3介绍

       随着vue3的发布,uni-app也逐步支持vue3。

       目前小程序平台已支持,h5、App平台暂不支持。

       除支持vue3语法特性外,uni-app特有的生命周期钩子支持CompositionAPI,如onLaunch,onShow,onLoad…

       下面介绍创建支持vue3的uni-app项目的流程,以及使用中的一些注意事项。vue3相关问题请关注vue官方文档vue3中文文档。

       目前仅支持cli方式创建支持vue3默认模板项目。

       如果你之前没有使用过vue-cli方式创建过项目,需要先安装vue-cli,若已安装则跳过步骤1。

       步骤1:全局安装vue-cli

       步骤2:用如下的命令创建vue3工程

       步骤3:创建好工程后,进入对应目录

       步骤4:将项目跑到微局码虚信平台

       需要将编译后的文件dist/dev/mp-weixin导入微信开发者工具运行,也可将项目拖入HbuildX中运桐燃行,方便运行到各个平台。

       欢迎开发者反馈使用该版本遇到的问题,我们将积极收集意见。

       后续:

       DCloud之所以不支持vue3的h5和app版,主要是因为vue3的组件中很多语法的写法发生变化,这导致uni-app的h5版基础组件库和app版基础组件库的写法与vue3不兼容。

       当然除了基础组件,插件市场的所有插件(包括uniui),都不支持vue3。即便是uni-app已经推出的vue3的小程序模告版,也不支持插件市场的插件。

       考虑到生态兼容的重要性,vue官方(尤雨溪)计划年4月中下旬推出新版,对vue2的语法做兼容,届时uni-app的h5版和app版将同时推出,并且插件市场的众多插件也将自动适配vue3版的uni-app。

vue3源码学习--调试环境搭建

       Vue3源码调试环境搭建指南

       要深入学习Vue3源码,首先需要在本地搭建一个调试环境。以下是详细的步骤:

       1. 克隆项目: 从GitHub上获取官方或你感兴趣的Vue3项目,通常可通过以下命令进行克隆:

       <pre>git clone /vuejs/vue3</pre>

       2. 安装依赖: 项目克隆后,执行安装命令以确保所有必要的构建工具和依赖已准备就绪:

       <pre>cd vue3-project

       npm install

       yarn install (如果项目使用yarn)</pre>

       3. 运行项目: 安装完成后,运行项目以验证是否可以正常启动:

       <pre>npm run serve 或 yarn serve</pre>

       4. 调试模式: 要进行源码级别的调试,你需要配置开发环境,开启调试工具如Chrome DevTools或Vue Devtools:

       <pre>在浏览器中访问http://localhost: (取决于你的端口号)</pre>

       5. 其他配置

Git配置: 如果你打算提交代码更改,确保已设置好Git信息和远程仓库连接。

遇到的问题: 在调试过程中可能遇到各种问题,如版本兼容性、配置错误等,查阅文档或社区求助是关键。

Vue3构建版本: 确保你正在使用的Vue3版本与项目需求匹配,如Vue 3.0.x,避免使用过旧或过新的版本。

Vue源码-Virtual DOM

       虚拟 DOM 是 Vue.js 中用于提升渲染效率的关键概念,它通过使用 JavaScript 对象来模拟 DOM 树,从而避免了每次状态变化时对真实 DOM 的频繁操作,显著减少了性能开销。

       Vue 中的虚拟 DOM 是基于 Snabbdom 的实现,并集成了一些 Vue 特有的功能,比如指令和组件机制。这种设计使得 Vue 能够高效地响应数据变化,优化渲染流程。

       Vue 从 2.x 版本开始,引入了虚拟 DOM 来提升性能。在 Vue 1.x 中,每一项属性变化都触发了一个 watcher,导致了过高的开销。Vue 2.x 则采取了一种更高效的方式:每个组件关联一个 watcher,当组件状态发生变化时,Vue 仅对组件进行更新,并通过虚拟 DOM 进行对比和渲染,以确保效率。

       在实际应用中,虚拟 DOM 的作用主要体现在渲染函数和 JSX 的使用上。通过这些功能,开发者可以轻松地将组件的状态和属性映射到虚拟 DOM 树上,而 Vue 则会负责将虚拟 DOM 转换成真实的 DOM,进行视图渲染。

       Vue 中的 `h` 函数是生成虚拟 DOM 对象的关键。它是通过 `vm._render()` 函数生成相应的虚拟 DOM,然后通过 `vm._update()` 进行转换,从而完成视图更新过程。`h` 函数本质上就是 `vm.$createElement`,这个函数是 Vue 在初始化阶段注入到实例中的核心工具。

       在 Vue 的创建阶段,`$createElement` 的定义在 Vue 的初始化构造函数中,它负责解析渲染函数并生成虚拟 DOM 对象。`$createElement` 实际上调用了 `createElement` 方法,并通过 `normalizationType` 参数控制了 DOM 结构的规范化。生成的虚拟 DOM 对象,如 `_createElement`,是后续处理过程的基础。

       虚拟 DOM 的处理过程涉及一系列步骤,包括比较新旧虚拟节点、判断是否存在先前处理过的节点、调用 `__patch__` 函数进行实际的 DOM 更新,以及通过 `patch` 函数执行具体的 DOM 操作。在这一过程中,`patch` 函数通过创建 DOM 节点、比较和更新虚拟节点来优化渲染效率。

       使用 `key` 的好处在于显著提升了渲染效率。在处理子节点时,设置 `key` 可以帮助 Vue 更快地识别哪些节点发生了变化,从而减少不必要的 DOM 操作。当 `key` 相同的节点在更新过程中保持一致时,Vue 只需要进行简单的比较,而不需要进行全盘的 DOM 更新,从而大幅减少了性能开销。

       总结而言,虚拟 DOM 是 Vue.js 实现高效数据绑定和组件更新的核心机制。它通过将数据变化映射到虚拟树上,再将虚拟树转换为真实 DOM,有效降低了渲染成本,提升了应用性能。

Vue中创建的main.js代码解析

       Vue.js 应用程序的入口文件 main.js 包含关键步骤,确保应用能够运行并与用户交互。

       首行引入了 createApp 函数,这是 Vue 3 中创建应用实例的标准方法。这个函数生成一个用于创建 Vue 应用的新实例。

       接下来,导入了根组件 App.vue,这是整个应用的基础构建模块。所有其他组件和页面都是在这个组件的上下文中定义的。

       导入 Vue Router 配置,该配置在文件 ./router 中定义了应用的路由规则。这允许应用实现页面间的导航,提供用户流畅的交互体验。

       使用 createApp 函数创建了一个新的 Vue 应用实例,并传入了 App 组件。这个实例是整个应用的核心,所有功能模块都将挂载在这个实例上。

       将 Vue Router 实例添加到应用实例中,激活了路由功能,允许定义多个页面并实现页面间导航。

       最后,通过 app.mount('#app') 将应用实例挂载到 HTML 页面的指定元素上。这里 '#app' 是一个选择器,通常对应于 HTML 文件中的某个元素,比如

        标签。这一步确保了应用的内容能够显示在网页的特定部分。

       整个 main.js 文件的目的是初始化并启动 Vue.js 应用程序。它创建应用实例、配置路由,并将应用挂载到 DOM,实现了组件、路由等各部分的集成,形成一个完整、动态的交互式应用。

       挂载应用到 DOM 是指将 Vue 应用的内容插入到 HTML 页面的一个特定区域。Vue 框架接管了这个区域,并根据应用逻辑动态渲染和更新内容。这一过程使得应用成为动态、可交互的界面,提供给用户无缝的体验。

       总的来说,main.js 文件是 Vue.js 应用的核心,它负责启动应用、配置组件和路由,并将应用内容挂载到页面上,实现了应用的完整运行和用户交互。

Vue2源码细读-new Vue()初始化

       Vue.js 是一个数据驱动的前端框架,其核心是通过数据生成视图,开发者更关注数据模型与流转而非视图生成。

       从 new Vue() 开始,我们将探索 Vue 实例的创建过程。新创建的 Vue 实例本质上是一个 Vue 的实例对象。Vue 作为构造函数,只能通过 new 操作符创建实例,核心功能是调用初始化方法 _init,并传入参数。

       Vue 的实现中,构造函数定义了多个 mixin,这些 mixin 被挂载到 Vue.prototype,以降低耦合度,便于维护。初始化流程包括多个模块的挂载,如初始化、数据状态、事件发布订阅、生命周期与渲染。

       初始化过程主要分为三个阶段:手动调用场景和组件场景。手动调用场景指直接创建的 Vue 实例,优先级高于组件场景。组件场景涉及全局或局部注册的组件,组件创建和继承通过 Vue.extend 实现。

       组件创建过程中,Vue.extend 用于获取组件构造函数,createComponent 则生成初始的 VNode。组件实例的创建发生在 patch 过程中,此时调用 init 钩子,真正创建组件实例。

       组件实例的 options 包含组件配置,通过对象赋值保存到实例中。在组件场景中,initInternalComponent 函数处理组件实例的初始化,包括设置组件选项和相关属性。

       综上所述,new Vue() 过程涉及构造函数的初始化、混合功能的挂载、配置的合并与组件的创建。这一过程在后续篇章中将详细分析。

       参考资料:

[Vue.js 技术揭秘]( 合并配置 | Vue.js 技术揭秘)