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移é¤keyCodeæ¯æä½ä¸ºv-onç修饰符
Fragment
Teleport
Suspense
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1.compositionAPI(ç»åAPI)
2.æ°çå ç½®ç»ä»¶
3.å ¶ä»æ¹å
å建vue3å·¥ç¨æ¹æ³ä¸ï¼ä½¿ç¨vue-cliå建
#æ¥çvue-cliçæ¬ç¡®ä¿é½å¨4.5.0以ä¸vue?源码--version#å®è£ æåçº§ä½ ç@vue-clinpm?install?-g?@vue/cli#å建vue?create?vue_test#å¯å¨cd?vue_testnpm?run?serveræå
æ¹æ³äºï¼ä½¿ç¨viteå建
#å建项ç®npm?init?vite-app?<project-name>#è¿å ¥å·¥ç¨ç®å½cd?<project-name>#å®è£ ä¾èµnpm?install#è¿è¡npm?run?devMain.jsçä¸å//?å¼å ¥çä¸åæ¯vueæé å½æ°äºï¼å¼å ¥çæ¯ä¸ä¸ªå为createAppçå·¥åå½æ°import?{ ?createApp?}?from?'vue'import?App?from?'./App.vue'//?å建åºç¨å®ä¾å¯¹è±¡ââapp(类似äºä¹åVue2ä¸çvm,ä½appæ¯vmæ´è½»)//?createApp(App).mount('#app')const?app?=?createApp(App);console.log('@@@',app);app.mount('#app');å ³éè¯æ³æ£æ¥vue3ç»ä»¶æ¨¡æ¿ç»æå¯ä»¥æ²¡ææ ¹æ ç¾Vue3-dev-toolsæ件å®è£ 1.æå¼åºå¹çsetupç解ï¼Vue3.0ä¸ä¸ä¸ªæ°çé 置项ï¼å¼ä¸ºä¸ä¸ªå½æ°ã
setupæ¯ææCompositionAPIï¼ç»åAPIï¼â表æ¼çèå°âã
ç»ä»¶ä¸æç¨å°çï¼æ°æ®ãæ¹æ³ççï¼åè¦é ç½®å¨setupä¸ã
setupå½æ°ç两ç§è¿åå¼ï¼
è¥è¿åä¸ä¸ªå¯¹è±¡ï¼å对象ä¸çå±æ§ãæ¹æ³,å¨æ¨¡æ¿ä¸åå¯ä»¥ç´æ¥ä½¿ç¨ãï¼éç¹å ³æ³¨ï¼ï¼
è¥è¿åä¸ä¸ªæ¸²æå½æ°ï¼åå¯ä»¥èªå®ä¹æ¸²æå 容ãï¼äºè§£ï¼
注æç¹ï¼
Vue2.xé ç½®ï¼dataãmethosãcomputed...ï¼ä¸å¯ä»¥è®¿é®å°setupä¸çå±æ§ãæ¹æ³ã
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2.ååºå¼æ°æ®RefImpl-referenceå¼ç¨implementå®ç°
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2.1refå½æ°ä½ç¨:å®ä¹ä¸ä¸ªååºå¼çæ°æ®
è¯æ³:?constxxx=ref(initValue)
å建ä¸ä¸ªå å«ååºå¼æ°æ®çå¼ç¨å¯¹è±¡ï¼reference对象ï¼ç®ç§°ref对象ï¼ã
JSä¸æä½æ°æ®ï¼?xxx.value
模æ¿ä¸è¯»åæ°æ®:ä¸éè¦.valueï¼ç´æ¥ï¼<div>{ { xxx}}</div>
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æ¥æ¶çæ°æ®å¯ä»¥æ¯ï¼åºæ¬ç±»åãä¹å¯ä»¥æ¯å¯¹è±¡ç±»åã
åºæ¬ç±»åçæ°æ®ï¼ååºå¼ä¾ç¶æ¯é Object.defineProperty()çgetä¸setå®æçã
对象类åçæ°æ®ï¼å é¨?âæ±å©â?äºVue3.0ä¸çä¸ä¸ªæ°å½æ°ââ?reactiveå½æ°ã
2.2reactiveå½æ°ä½ç¨:å®ä¹ä¸ä¸ªå¯¹è±¡ç±»åçååºå¼æ°æ®ï¼åºæ¬ç±»åä¸è¦ç¨å®ï¼è¦ç¨refå½æ°ï¼
è¯æ³ï¼const代ç对象=reactive(æºå¯¹è±¡)æ¥æ¶ä¸ä¸ªå¯¹è±¡ï¼ææ°ç»ï¼ï¼è¿åä¸ä¸ªä»£ç对象ï¼Proxyçå®ä¾å¯¹è±¡ï¼ç®ç§°proxy对象ï¼
reactiveå®ä¹çååºå¼æ°æ®æ¯âæ·±å±æ¬¡çâã
å é¨åºäºES6çProxyå®ç°ï¼éè¿ä»£ç对象æä½æºå¯¹è±¡å é¨æ°æ®è¿è¡æä½ã
4.Vue3.0ä¸çååºå¼åçvue2.xçååºå¼å®ç°åçï¼
Object.defineProperty(data,?'count',?{ get?()?{ },?set?()?{ }})对象类åï¼éè¿Object.defineProperty()对å±æ§ç读åãä¿®æ¹è¿è¡æ¦æªï¼æ°æ®å«æï¼ã
æ°ç»ç±»åï¼éè¿éåæ´æ°æ°ç»çä¸ç³»åæ¹æ³æ¥å®ç°æ¦æªãï¼å¯¹æ°ç»çåæ´æ¹æ³è¿è¡äºå 裹ï¼ã
åå¨é®é¢ï¼
æ°å¢å±æ§ãå é¤å±æ§,çé¢ä¸ä¼æ´æ°ã
ç´æ¥éè¿ä¸æ ä¿®æ¹æ°ç»,çé¢ä¸ä¼èªå¨æ´æ°ã
解å³æ¹æ³(æ·»å å±æ§ï¼
this.$set(obj,key,value);
importVuefrom'vue'/Vue.set(obj,key,value)
解å³æ¹æ³ï¼å é¤å±æ§ï¼
this.$delete(obj,key)
importVuefrom'vue'/Vue.delete(obj,key,value)
解å³æ¹æ³ï¼ä¿®æ¹æ°ç»ï¼
this.$set(Arr,index,value)
this.Arr.splice(index,num)
Vue3.0çååºå¼å®ç°åç:
new?Proxy(data,?{ //?æ¦æªè¯»åå±æ§å¼get?(target,?prop)?{ return?Reflect.get(target,?prop)},//?æ¦æªè®¾ç½®å±æ§å¼ææ·»å æ°å±æ§set?(target,?prop,?value)?{ return?Reflect.set(target,?prop,?value)},//?æ¦æªå é¤å±æ§deleteProperty?(target,?prop)?{ return?Reflect.deleteProperty(target,?prop)}})proxy.name?=?'tom'模ævue3ä¸å®ç°ååºå¼ä½¿ç¨reflectæä½æºå¯¹è±¡å é¨çæ°æ®
//?模ævue3ä¸å®ç°ååºå¼const?p?=?new?Proxy(person,{ get(target,propName){ //?æ人读åpçæ个å±æ§æ¶è°ç¨return?Reflect.get(target,propName)},set(target,propName,value){ //?æ人æ¹åpçå±æ§æ¶è°ç¨return?Reflect.set(target,propName,value);},deleteProperty(target,propName){ //æ人å é¤pçæ个å±æ§æ¶è°ç¨return?Reflect.deleteProperty(target,propName)}})Proxyï¼/post/
vue3官网文档?
vue3.0正式版来了
Vuejs于年9月日凌晨发布了代号为OnePiece的3.0版本。以下简称Vue3
跟着官网文档,源码我们一起来体验下新版的源码魅力。
Vue3官方文档地址:
首先是源码PHP程序源码SSC平台测试工具
谷歌插件(需要**):
火狐插件:
electron桌面应用插件:
出于原型制作或学习目的,您可以将最新版本与以下灶启芦各项配合使用:
使用Vue构建大型应用程序时,源码建议使用NPM安装方法。源码它与Webpack或Rollup等模块捆绑器很好地配旁伍对。源码Vue还提供了用于创作单一文件组件的源码随附工具。
ue提供隐带了一个官方CLI用于快速搭建单页应用。源码
对于Vue3,源码您应该使用VueCLIv4.5,源码该版本在上npm提供@vue/cli@next。源码要升级,源码您需要在@vue/cli全局范围内重新安装最新版本:
然后在Vue项目中运行
在dist/NPM软件包的目录中,您会找到许多不同的Vue.js版本。
全局安装脚手架
查看脚手架版本是否在4.5以上(含4.5)
创建项目
此时终端显示如下图
选择第二项Vue3Preview,等待安装完成。
到此,恭喜你迈入了Vue3.0的时代!
助你上手Vue3全家桶之Vue3教程这些内容是博主在学习过程中记录下来的,有一些不重要的点就跳过了,需要时自行查询文档。其实V2到V3的学习成本不高,熟悉V2的话,看完这篇文章就可以上手V3。
Vue3官网
在线源码编译地址
setup是所有CompositionAPI的容器,值为一个函数。组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup中,它会在beforeCreate之前执行一次,注意:V3里this不再是指向Vue实例,访问this会是undefined
尽量不要与V2配置混用
V2配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
但在setup中不能访问到V2配置(data、methods、computed...)。
如果有重名,setup优先。
setup不能是一个async函数
因为返回值不再return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
使用ref可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),nacos底层源码可以是基本类型、也可以是对象。
语法
定义一个对象类型的响应式数据,内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作
语法
与V2中computed配置功能一致
语法
与V2中watch配置功能一致,语法有点改动
语法
和watch的区别是,watch既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。而watchEffect,不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性,不用写返回值。
语法
生命周期全都写在setup中
创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性
语法
将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个property都是指向原始对象相应property的ref
语法
只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。适用于:一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化
语法
只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。适用于:一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换
语法
让一个响应式数据变为只读的(深只读),应用于不希望数据被修改时
语法
让一个响应式数据变为只读的(浅只读),应用于不希望数据被修改时
语法
将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
语法
标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象,有些值不应被设置为响应式的,竖纯例如复杂的第三方类库等,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
语法
创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟租则踪和更新触发进行显式控制。它需要一个工厂函数,该函数接收track和trigger函数作为参数,并余型咐且应该返回一个带有get和set的对象。
语法
实现祖与后代组件间通信,父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据
语法
检查一个值是否为一个ref对象
语法
检查一个值是否为一个isReactive对象
语法
检查一个对象是否是由readonly创建的只读代理
语法
检查对象是否是由reactive或readonly创建的proxy
语法
Teleport提供了一种干净的方法,允许我们控制在DOM中哪个父节点下渲染了HTML,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。
语法
等待异步组件时先渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
语法
将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上
由于V3中不在存在this,所以ref的目录操作源码获取调整了
语法
V3中在for循环元素上绑定ref将不再自动创建$ref数组。要从单个绑定获取多个ref,请将ref绑定到一个更灵活的函数上
语法
定义一个组件可以向其父组件触发的事件
使用方式修改
通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段
语法
如果看了觉得有帮助的,我是@鹏多多,欢迎点赞关注评论;
END
往期文章
个人主页
Vue3组合式API的基础——setup
组合式API基础-Vue3中文文档
Setup-Vue3中文文档
setup是一个组件选项,所以像别的组件选项一样,写在组件导出的对象里。
官方文档如此描述:
setup选项应该是一个接受props和context的函数。
此外,我们从setup返回的所有内容都将暴露给组件的其余部分(计算属性、方法、生命周期钩子等等)以及组件的模板。
个人觉得可以理解为:
正如在一个标准组件中所期望的那样,setup函数中的props是响应式的,当传入新的prop时,它将被更新。
context上下文是一个普通的JavaScript对象,它暴露三个组件的property:
context是一个普通的JavaScript对象,也就是说,它不是响应式的,这意味着你可以安全地对context使用ES6解构。
attrs和slots是有状态的对象,它们总是会随组件本身的更新而更新。这意味着你应该避免对它们进行解构,并始终以attrs.x或slots.x的方式引用property。请注意,与props不同,attrs和slots是非响应式的。如果你打算根据attrs或slots更改应用副作用,那么应该在onUpdated生命周期钩子中执行此操作。
如果setup返回一个对象,则可以在组件的模板中像传递给setup的propsproperty一样访问该对象的property:
setup还可以返回一个渲染函数,该函数可以直接使用在同一作用域中声明的响应式状态:
新的setup组件选项在创建组件之前执行,一旦props被解析,并充当合成API的入口点。
在setup()内部,this不会是该活跃实例的引用,因为setup()是在解析其它组件选项之前被调用的掘此睁,所以setup()内部的this的行为与其它选项中的this完全不同。这在和其它选项式API一起使用setup()时可能会导致混淆。
reactive()接收一个普通对象然后返回该普通对象的响应式代理。等同于2.x的Vue.observable()
响应式转换是“深层的”:会影响对象内部所有嵌套的属性。基于ES的Proxy实现,返回的代理对象不等于原始对象。建议仅使用代理对象而避免依赖原始对象。
接受一个参数值并返回一个响应式且可改变的超预期源码ref对象。ref对象拥有一个指向内部值的单一属性.value。
如果传入ref的是一个对象,将调用reactive方法进行深层响应转换。
使用响应式computedAPI有两种方式:
传入一个对象(响应式或普通)或ref,返回一个原始对象的只读代理。一个只读的代理是“深层的”,对象内部任何嵌套的属性也都是只读的。
立即执行传入的一个函数,并响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。
当watchEffect在组件的setup()函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。
在一些情况下,也可以显式调用返回值以停止侦听:
有时副作用函数会执行一些异步的副作用,这些响应需要在其失效时清除(即完成之前状态已改变了)。所以侦听副作用传入的函数可以接收一个onInvalidate函数作入参,用来注册清理失效时的回调。当以下情况发判岁生时,这个失效回调会被触发:
我们之所以是通过传入一个函数去注册失效回调,而不是从回调返回它(如ReactuseEffect中的方式),是因为返扒雹回值对于异步错误处理很重要。
在执行数据请求时,副作用函数往往是一个异步函数:
我们知道异步函数都会隐式地返回一个Promise,但是清理函数必须要在Promise被resolve之前被注册。另外,Vue依赖这个返回的Promise来自动处理Promise链上的潜在错误。
Vue的响应式系统会缓存副作用函数,并异步地刷新它们,这样可以避免同一个tick中多个状态改变导致的不必要的重复调用。在核心的具体实现中,组件的更新函数也是一个被侦听的副作用。当一个用户定义的副作用函数进入队列时,会在所有的组件更新后执行:
在这个例子中:
请注意,初始化运行是在组件mounted之前执行的。因此,如果你希望在编写副作用函数时访问DOM(或模板ref),请在onMounted钩子中进行:
如果副作用需要同步或在组件更新之前重新运行,我们可以传递一个拥有flush属性的对象作为选项(默认为'post'):
onTrack和onTrigger选项可用于调试一个侦听器的行为。
这两个回调都将接收到一个包含有关所依赖项信息的调试器事件。建议在以下回调中编写debugger语句来检查依赖关系:
onTrack和onTrigger仅在开发模式下生效。
watchAPI完全等效于2.xthis.$watch(以及watch中相应的选项)。watch需要侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是懒执行的,也就是说仅在侦听的源变更时才执行回调。
可以直接导入onXXX一族的函数来注册生命周期钩子:
vue3实践---路由router具体的项目创建这里就不说了,直接参考官方文档就够了:安装|Vue.js(vuejs.org)
不得不说,vite是url源码设计真滴强,速度比起webpack快了好几倍,用过就真的回不去了。本次的实践是实现一个常见的后台管理系统,细节会尽量跳过,只集中在路由上面去展示和记录。
首先整个页面就是一级路由,通常会有登录页,报错页,主页之间的切换,这里也是做路由切换动画的主要地方。当顶部有导航菜单的时候红色框就是二级路由,以此类推绿色框就是三级祥轿饥路由。
创建好vue3项目的第帆旁一步就是安装vue-router,因为vite默认并没有安装的。参考官网:安装|VueRouter(vuejs.org)
然后在src目录下创建router目录,并添加2个文件index.js,routes.js.
这里就要画重点了。因为vue3的过度动画transition组件跟vue2比变化还是比较大的。主要是以下的2各方面:
1.transition组件在vue2中是作为父级包裹路由router-view的,到了vue3就反过来了
2.动画类名发生了一点变谨返化,开始和结束变成了from和to,所以不能直接吧vue2的过度动画复制过来,需要做一些改动。
uni-app项目小程序端支持vue3介绍随着vue3的发布,uni-app也逐步支持vue3。
目前小程序平台已支持,h5、App平台暂不支持。
除支持vue3语法特性外,uni-app特有的生命周期钩子支持CompositionAPI,如onLaunch,onShow,onLoad…
下面介绍创建支持vue3的uni-app项目的流程,以及使用中的一些注意事项。vue3相关问题请关注vue官方文档vue3中文文档。
目前仅支持cli方式创建支持vue3默认模板项目。
如果你之前没有使用过vue-cli方式创建过项目,需要先安装vue-cli,若已安装则跳过步骤1。
步骤1:全局安装vue-cli
步骤2:用如下的命令创建vue3工程
步骤3:创建好工程后,进入对应目录
步骤4:将项目跑到微局码虚信平台
需要将编译后的文件dist/dev/mp-weixin导入微信开发者工具运行,也可将项目拖入HbuildX中运桐燃行,方便运行到各个平台。
欢迎开发者反馈使用该版本遇到的问题,我们将积极收集意见。
后续:
DCloud之所以不支持vue3的h5和app版,主要是因为vue3的组件中很多语法的写法发生变化,这导致uni-app的h5版基础组件库和app版基础组件库的写法与vue3不兼容。
当然除了基础组件,插件市场的所有插件(包括uniui),都不支持vue3。即便是uni-app已经推出的vue3的小程序模告版,也不支持插件市场的插件。
考虑到生态兼容的重要性,vue官方(尤雨溪)计划年4月中下旬推出新版,对vue2的语法做兼容,届时uni-app的h5版和app版将同时推出,并且插件市场的众多插件也将自动适配vue3版的uni-app。
React .x 路线图公布,包括服务器渲染的 Suspense 组件及Hooks等
原文作者:Dan Abramov
译者:UC 国际研发 Jothy
欢迎你来到“UC国际技术”公众号,我们将为大家提供与客户端、服务端、算法、测试、数据、前端等相关的高质量技术文章,不限于原创与翻译。
在之前的博文和演讲中,你可能已经听说过“Hooks”,“Suspense” 和 “Concurrent Rendering”等功能。在这篇文章中,我们将探讨如何将它们组合使用,并给出它们在 React 稳定版中的预计可用时间表。
React新功能的发布计划如下:
这些时间都是预估的,可能会随着我们的进展而发生变化。我们计划在 年完成至少两个项目,它们仍需更多的探索,且与特定版本关联尚不明确。我们将在接下来几个月内给出一份更清晰的时间表。
注意:这篇文章只是一份路线图,没有任何需要你立即关注的内容。每当有功能发布,我们都将发表完整的告知博文。
React .6 发布了支持代码拆分的 Suspense 组件。
Suspense 是一个新功能,它允许 React 在等待组件时“暂停”渲染,并显示加载标识。在 React .6 中,Suspense 只支持使用 React.lazy() 和懒加载组件的场景。我们计划在未来几个月内发布更多关于此功能的详细信息。
代码拆分只是 Suspense 的第一步。我们对 Suspense 的长期愿景包括处理数据获取,并与像 Apollo 这样的库集成。除了方便的编程模型,Suspense 还提供了并发模式下更好的用户体验。你可以在下面找到相关主题的信息。
React .7 将发布 Hooks 功能。
Hooks 是一个功能,它允许你使用功能组件的状态和生命周期等功能,以及在不引入额外嵌套的情况下,在组件之间重用状态逻辑。你可以在 Hooks 的介绍和概述中开始学习,并观看相关演讲来了解它的介绍及深度探讨。FAQ 应该能解答你的大多数问题。要了解更多 Hooks 的设计动机,你可以阅读 “Making Sense of React Hooks” 这篇文章。
自 9 月份以来,我们一直在 Facebook 上试用 Hooks。我们预计不会出现重大 bug。Hooks 仅适用于 React .7 alpha 版本。在最终的 .7 版本中,部分 API 可能会有变化。
React DOM 中的状态:第一个支持 Hooks 的 react 和 react-dom 的版本是 .7.0-alpha.0。接下来的几个月里我们将发布更多的 alphas 版本。
React DOM Server 中的状态:同样是 .7 alpha 版本的 react-dom 完全支持 react-dom/server Hooks。
React Native 中的状态:目前官方仍未支持 React Native Hooks。如果你爱探险,请查看原文链接获取非官方指引。已知 useEffect 会触发问题,但还没解决。
并发模式在 React .8 版本中将发布。
并发模式在不阻塞主线程的情况下渲染组件树,使 React 应用响应性更好。它允许在耗时的渲染(例如,渲染新的 feed story)时处理高优事件(例如,文本输入或悬停)。并发模式还能在高速连接时跳过不必要的加载状态,来改善 Suspense 的用户体验。目前并发模式还没有文档,但我们计划在接下来的几个月内发布更多关于此功能的详细信息。
React .9 版本将支持数据获取的 Suspense 组件。
在已经发布的 React .6 中,Suspense 唯一支持的场景是代码分割。在之后的 .9 版本中,我们还希望提供官方支持的方法来将其用于数据获取。我们将在 React .9 版本前后编写 React Cache 的文档,并发布它的早期源代码。
React DOM 和 React Native 中的状态:从技术上讲,兼容的缓存已经可以与 React .6 中的 Suspense 组件一起使用。但是,在 React .9 之前,可能不会有良好的缓存实现。
其他项目
现代 React DOM:我们开始调查 ReactDOM 的简化和现代化,目标是减小捆绑包大小并与浏览器行为更紧密地对齐。由于该项目处于探索阶段,现在说哪些具体要点将“成功”还为时尚早。我们将在这个问题上传达我们的进展。
支持服务端渲染的 Suspense:我们在设计一个支持 Suspense 的新服务端渲染器,包括在服务器上等待异步数据而不进行双重渲染,逐步加载和保护页面内容以获得最佳用户体验。你可以在本次演讲中观看其早期原型的概述。新服务端渲染器将成为我们 年的焦点。
就是这些!我们希望这篇文章能让你了解我们正在做什么,你目前以及将来可以使用功能。虽然社媒上都讨论开了,但这篇博客能让你不错过任何重要内容。
React lazy/Suspense使用及源码解析
在React v.6.0发布后的一年,我开始使用新版React进行项目开发,虽然没有立即更新,但新项目的需求促使我关注了代码分割技术,特别是lazy和suspense。React官网将其视为code-splitting的核心内容,旨在解决大型项目中第三方库导致的打包文件过大,加载不必要的内容问题。
React.lazy的核心是在用户实际需要时才加载相关的模块,这对于基于路由的懒加载尤其适用。其使用方式简单,只需返回一个Promise包装的组件导入函数,并配合Suspense组件提供过渡效果。不过,需要注意的是,React.lazy并不适用于服务器端渲染(SSR)。
在实际项目中,根据组件的复杂性,我们可以灵活决定是否采用懒加载。例如,在App.tsx中定义路由时,针对每个路由地址,我们使用高阶组件封装Suspense。使用lazy后,组件会被按需打包成多个chunk文件。
深入React源码,我们发现LazyComponent的加载在beginWork函数的mountLazyComponent中实现。这个过程包括解析lazy组件类型、确定组件类型(class或function)、设置默认props、以及执行updateClassComponent或updateSuspenseComponent方法进行组件渲染。
总的来说,React.lazy和Suspense提供了有效地管理组件加载和优化用户体验的手段,通过源码分析,我们可以更好地理解其工作原理,并根据项目需求灵活运用。如有任何问题或改进意见,欢迎大家交流讨论。
源码级解析,搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable
本系列深入探讨SPA单页应用技术栈,首篇聚焦于React动态加载机制,解析当前流行方案的实现原理。
随着项目复杂度的提升和代码量的激增,如企业微信文档融合项目,代码量翻倍,性能和用户体验面临挑战。SPA的特性使得代码分割成为优化代码体积的关键策略。
code-splitting原理在于将大型bundle拆分为多个,实现按需加载和缓存,显著降低前端应用的加载体积。ES标准的import()函数提供动态加载支持,babel编译后,import将模块内容转换为ESM数据结构,通过promise返回,加载后在then中注册回调。
webpack检测到import()时,自动进行code-splitting,动态import的模块被打包到新bundle中。通过注释可自定义命名,如指定bar为动态加载bundle。
实现简易版动态加载方案,利用code-splitting和import,组件在渲染前加载,渲染完成前展示Loading状态,优化用户体验。然而,复杂场景如加载失败、未完成等需要额外处理。
引入React-loadable,动态加载任意模块的高阶组件,封装动态加载逻辑,支持多资源加载。通过传入参数如模块加载函数、Loading状态组件,统一处理动态加载成功与异常。
通过react-loadable改造组件,实现加载前渲染Loading状态,加载完成后更新组件。支持单资源或多资源Map动态加载,兼容多种场景。
Loadable核心是createLoadableComponent函数,采用策略模式,根据不同场景(单资源或多资源Map)加载模块。load方法封装加载状态与结果,loadMap方法加载多个loader,返回对象。
LoadableComponent高阶组件实现逻辑简单,通过注册加载完成与失败的回调,更新组件状态。默认渲染方法为React.createElement(),使用Loadable.Map时需显式传入渲染函数。
在服务端渲染(SSR)场景下,动态加载组件无法准确获取DOM结构,react-loadable提供解决方案,将异步加载转化为同步,支持SSR。
React loadable原始仓库不再维护,局限性体现在适用的webpack与babel版本、兼容性问题以及不支持现代React项目。针对此问题,@react-loadable/revised包提供基于Hooks与ts重构的解决方案。
React-loadable的实现原理与思路较为直观,下文将深入探讨React.lazy + Suspense的原生解决方案,理解Fiber架构中的动态加载,有助于掌握更深层次的知识。
2024-12-23 06:37
2024-12-23 06:22
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