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【绍兴麻将源码】【base64 源码】【c 文件拖放源码】import源码解析

时间:2024-12-23 02:19:35 来源:哪个指标源码最准

1.Vue2.6源码(1):浅析Vue初始化过程
2.Spring Configuration:@Import的源码用法和源码解析
3.Spring Boot小记
4.SpringBoot源码学习——SpringBoot自动装配源码解析+Spring如何处理配置类的
5.源码级解析,搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable
6.java初学者,解析如何理解package和import?

import源码解析

Vue2.6源码(1):浅析Vue初始化过程

       Vue2.6初始化过程详解

       当我们new一个Vue对象时,这个过程包含了初始化的源码核心步骤。虽然细节繁多,解析但本文将从全局流程展开,源码后续会逐步解析深入细节。解析绍兴麻将源码请持续关注,源码获取更多内容。解析

       新项目中常见的源码初始化代码如下:

       首先,我们来探究import的解析Vue从何而来。在Vue的源码package.json中,可以看到关键配置。解析通常情况下,源码import 'vue'会加载main或module对应的解析js文件。若使用webpack,源码别名设置可能影响引入文件。

       导入的App组件是什么?Vue项目中的xxx.vue文件,实际上是一个Vue实例。浏览器无法直接识别template,Vue实例负责转化这些内容并渲染到DOM中。App组件就是新创建的Vue实例,它构建了页面的主体。

       标签#app的作用在于,Vue实例转化的组件最终会替换页面上id为app的DOM元素。

       new Vue背后发生了什么?_init方法是关键,它负责将Vue原型和构造函数的能力整合,并在$mount方法中完成实例化和挂载过程。

       _init方法执行了三个主要任务:一是继承父构造函数的能力,二是添加实例所需的各种功能,三是通过$mount方法将实例与DOM关联。$mount方法的核心是调用render函数并挂载到指定的DOM节点。

       关于$mount方法的base64 源码详细解析,将在后续文章中展开。在此阶段,理解Vue的初始化过程包括:在实例上添加功能、通过$mount挂载组件为DOM。希望这些信息能帮助你深入理解Vue的初始化流程。如果你对源码或相关技术有兴趣,欢迎关注我的GitHub和微信订阅号“杨艺韬的网络日志”进行进一步交流。

Spring Configuration:@Import的用法和源码解析

       Spring 3.0之后的@Configuration注解和注解配置体系替代了XML配置,本文主要讲解@Import的用法和源码解析。

       @Import的用法

       配置类(带有@Configuration注解)不仅可通过@Bean声明bean,还可通过@Import导入其他类。例如,WebMvcConfig类通过@Import导入其他配置类,同时启用@EnableWebMvc。

       直接导入

       配置类上使用@Import可以导入一个或多个类,甚至可以出现在父类注解中。如WebMvcConfig导入DelegatingWebMvcConfiguration等。

       ImportBeanDefinitionRegistrar和ImportSelector

       @Import除了导入配置类,还可以导入实现了ImportBeanDefinitionRegistrar(如@EnableAspectJAutoProxy)和ImportSelector(如@EnableTransactionManagement)的类。

       源码解析

       ConfigurationClassPostProcessor负责处理@Configuration类,通过ConfigurationClassParser解析配置和导入,由ConfigurationClassBeanDefinitionReader注册BeanDefinition。在解析过程中,处理@Import避免循环导入,通过导入链和ImportStack进行判断。

       处理直接导入时,通过导入链判断循环。

       处理注册器和选择器时,提前触发Aware接口方法,然后在适当时机注册导入的类。

       总结来说,c 文件拖放源码@Import提供了多种导入方式的灵活性,Spring的源码设计考虑了循环导入和重复解析的处理,展示了其强大的自定义配置能力。

Spring Boot小记

        1、ApplicationContextInitializer,在Spring上下文被刷新之前进行初始化的操作。这个时候已经创建了ApplicationContext ,但是没有refresh(),ApplicationContextInitializer对ApplicationContext进行初始话操作。

        2、SpringApplicationRunListener,对ApplicationContext的运行各个时期的事件进行广播,时事件能够被ApplicationListener所监听到。

        3、Runner,Spring上下文后置处理 Runners可以是两个接口的实现类: org.springframework.boot.ApplicationRunner org.springframework.boot.CommandLineRunner 其实没有什么不同之处,除了接口中的run方法接受的参数类型是不一样的以外。一个是封装好的ApplicationArguments类型,另一个是直接的String不定长数组类型。因此根据需要选择相应的接口实现即可。

        SpringBoot启动的时候,不论调用什么方法,都会构造一个SpringApplication的实例,然后调用这个实例的run方法,这样就表示启动SpringBoot。

        在run方法调用之前,也就是构造SpringApplication的时候会进行初始化的工作,初始化的时候会做以下几件事:

        SpringApplication构造完成之后调用run方法,启动SpringApplication,run方法执行的时候会做以下几件事:

        在@SpringBootApplication标签中引入了EnableAutoConfigurationImportSelector,其中调用了selectImports()方法,方法中调用org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfigurationImportSelector#getCandidateConfigurations方法,使用SpringFactoryLoader把META-INF文件夹中的spring.factories文件中EnableAutoConfiguration为key的文件加载了。 加载的文件全部都是java config配置文件(有默认配置),利用@Conditional(Class<? extends Condition>[]) 标签,对相应的bean进行选择性的加载。

        比较基本而且重要的一个类,运行加载了MATE-INF中的spring.factories 文件

        @Conditional标签是全部Conditional相关标签的根源。 源码中Conditional标签使用的是ConditionEvaluator来解析,如下 org.springframework.context.annotation.AnnotatedBeanDefinitionReader#registerBean(java.lang.Class<?>, java.lang.String, java.lang.Class<? extends java.lang.annotation.Annotation>...) org.springframework.context.annotation.ConditionEvaluator#shouldSkip(org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata, org.springframework.context.annotation.ConfigurationCondition.ConfigurationPhase)

        在初始化AnnotationConfigApplicationContext的时候,对ConfigurationClassPostProcessor、AutowiredAnnotationBeanPostProcessor等类进行了注册。如下

        ConfigurationClassPostProcessor是一个BeanFactoryPostProcessor,所以会对BeanDefinitionRegistry或者BeanDefinition创建之后进行后置加工(refresh方法中,已经创建了BeanFactory,具体到运行到哪里看源码)。

        import解析原理根据的是ConfigurationClassPostProcessor,ConfigurationClassPostProcessor的加载过程参考上面 主要分析为啥@import标签是引入配置的但是却能够调用Selector的方法 org.springframework.context.annotation.ConfigurationClassPostProcessor#postProcessBeanDefinitionRegistry org.springframework.context.annotation.ConfigurationClassPostProcessor#processConfigBeanDefinitions org.springframework.context.annotation.ConfigurationClassParser#parse(java.util.Set<org.springframework.beans.factory.config.BeanDefinitionHolder>) org.springframework.context.annotation.ConfigurationClassParser#processDeferredImportSelectors 接着如下,调用了selectImports方法

SpringBoot源码学习——SpringBoot自动装配源码解析+Spring如何处理配置类的

       SpringBoot通过SPI机制,借助外部引用jar包中的META-INF/spring.factories文件,实现引入starter即可激活功能,简化手动配置bean,实现即开即用。

       启动SpringBoot服务,通常使用Main方法启动,其中@SpringBootApplication注解包含@SpringBootConfiguration、@EnableAutoConfiguration、@ComponentScan,自动装配的核心。

       深入分析@SpringBootApplication,其实质是执行了@SpringBootConfiguration、@EnableAutoConfiguration、@ComponentScan三个注解的功能,简化了配置过程,强调了约定大于配置的思想。

       SpringBoot的自动装配原理着重于研究如何初始化ApplicationContext,Spring依赖于ApplicationContext实现其功能,SpringApplication#run方法为初始化ApplicationContext的入口。

       分析SpringApplication构造方法,SpringApplication.run(启动类.class, args) 实际调用的是该方法,其关键在于根据项目类型反射生成合适的ApplicationContext。

       选择AnnotationConfigServletWebServerApplicationContext,此上下文具备启动Servlet服务器和注册Servlet或过滤器类型bean的能力。

       准备刷新ApplicationContext,SpringBoot将主类注册到Spring容器中,以便@ConfigurationClassPostProcessor解析主类注解,jdk16 源码发挥@Import、@ComponentScan的作用。

       刷新ApplicationContext过程包括一系列前置准备,如将主类信息封装成AnnotatedGenericBeanDefinition,解析注解并调用BeanDefinitionCustomizer自定义处理。

       解析配置类中的注解,通过BeanDefinitionRegistryPostProcessor和ConfigurationClassParser实现,筛选、排序候选者,并解析@Import注解实现自动装配。

       增强配置类,ConfigurationClassPostProcessor对full模式的配置进行增强,确保@Import正确处理,CGLIB用于增强原配置类,确保生命周期完整,避免真正执行@Bean方法逻辑。

       深入解析AutoConfigurationImportSelector实现自动装配,通过spring.boot.enableautoconfiguration设置开启状态,读取spring-autoconfigure-metadata.properties和META-INF/spring.factories文件,筛选并加载自动配置类。

源码级解析,搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable

       本系列深入探讨SPA单页应用技术栈,首篇聚焦于React动态加载机制,解析当前流行方案的实现原理。

       随着项目复杂度的提升和代码量的激增,如企业微信文档融合项目,代码量翻倍,性能和用户体验面临挑战。SPA的特性使得代码分割成为优化代码体积的关键策略。

       code-splitting原理在于将大型bundle拆分为多个,实现按需加载和缓存,驱家新闻源码显著降低前端应用的加载体积。ES标准的import()函数提供动态加载支持,babel编译后,import将模块内容转换为ESM数据结构,通过promise返回,加载后在then中注册回调。

       webpack检测到import()时,自动进行code-splitting,动态import的模块被打包到新bundle中。通过注释可自定义命名,如指定bar为动态加载bundle。

       实现简易版动态加载方案,利用code-splitting和import,组件在渲染前加载,渲染完成前展示Loading状态,优化用户体验。然而,复杂场景如加载失败、未完成等需要额外处理。

       引入React-loadable,动态加载任意模块的高阶组件,封装动态加载逻辑,支持多资源加载。通过传入参数如模块加载函数、Loading状态组件,统一处理动态加载成功与异常。

       通过react-loadable改造组件,实现加载前渲染Loading状态,加载完成后更新组件。支持单资源或多资源Map动态加载,兼容多种场景。

       Loadable核心是createLoadableComponent函数,采用策略模式,根据不同场景(单资源或多资源Map)加载模块。load方法封装加载状态与结果,loadMap方法加载多个loader,返回对象。

       LoadableComponent高阶组件实现逻辑简单,通过注册加载完成与失败的回调,更新组件状态。默认渲染方法为React.createElement(),使用Loadable.Map时需显式传入渲染函数。

       在服务端渲染(SSR)场景下,动态加载组件无法准确获取DOM结构,react-loadable提供解决方案,将异步加载转化为同步,支持SSR。

       React loadable原始仓库不再维护,局限性体现在适用的webpack与babel版本、兼容性问题以及不支持现代React项目。针对此问题,@react-loadable/revised包提供基于Hooks与ts重构的解决方案。

       React-loadable的实现原理与思路较为直观,下文将深入探讨React.lazy + Suspense的原生解决方案,理解Fiber架构中的动态加载,有助于掌握更深层次的知识。

java初学者,如何理解package和import?

       学习Java初阶,理解package与import是关键。让我们逐步解析Java文件、class文件、jar文件以及执行过程中的相关概念。以下内容将帮助你理清思路。

       首先,Java文件经过javac编译工具处理后,转换为class文件。这是Java程序的基础构建块。

       接着,Java执行工具负责加载并执行class文件,推动程序运行。

       源码搜索路径通过sourcepath定义,允许设置多个根路径,以便更灵活地管理项目结构。

       类文件搜索路径则由classpath设定,同样支持多路径设置,确保类文件能找到。

       package关键字为Java源文件和编译后类文件指定相对路径。这一概念类似文件系统的目录结构,例如com.xx.yy在Linux中对应为com/xx/yy,在Windows中为com\xx\yy。但请注意,路径相对性意味着需要从sourcepath或classpath中寻找根目录。

       遇到import语句时,javac编译器会结合classpath与相对路径查找类文件,同时从sourcepath与相对路径中寻找源文件。重要的是,这两条路径需满足特定规则。

       关于class文件,相对路径信息内置于类全称中,而非文件头部,这为类加载提供了依据。让我们通过一个例子来说明:

       例如,一个名为com.xx.yy.MyClass的Java文件,编译后生成的类文件中包含了com.xx.yy的路径信息。

       Java执行时,遇到如new、getstatic等指令创建类实例时,会通过"classpath + 相对路径"寻找类文件,这与javac的加载机制类似。

       最后,jar文件将class文件及其目录结构打包,形成易于分发和管理的文件形式。探索jar文件内容,解压查看,可深入了解其内部结构。

Spring源码从入门到精通---@Import(五)

       深入解析如何给容器注册bean

       通过ComponentScan+注解如@Controller,@Service,@Compoment,@Repository实现自动扫描bean

       @Bean+@Configuration定义导入第三方bean

       利用@Import快速批量导入组件,优势在于简化配置

       文章重点解析@Import的三种用法:直接导入容器、自定义importSelector实现、自定义ImportBeanDefinitionRegistrar手动注册

       1)@import注解直接导入容器,id默认为全类名

       2) 自定义importSelector类,返回需要注册的全类名数组

       3) 实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件注册和id

       通过@Import源码,导入的实质是一个数组,允许批量导入多个类

       演示通过import将组件如color和red导入容器,并展示容器中组件的打印

       提供JUnit测试类,重复利用方法提取getDefinitionNames(),简化测试步骤

       新增1)@Import基础使用部分,删除原有代码,便于理解@Import

       运行示例,展示导入组件后的容器打印结果,突出import的优势

       详细步骤:

       2)自定义myImportSelector类实现ImportSelector,返回新增组件路径,结合扫描自定义类

       结果展示:blue和yellow组件成功注册容器,验证自定义importSelect功能

       3)实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件名注册到容器

       junit测试不变,运行结果:验证容器中包含red、yellow组件,满足自定义id需求

安卓源代码怎么用?

       1. 如何使用网上提供的Android源代码?

        首先,确保你的开发环境中安装了Git。在Eclipse中,导航到"File"菜单,选择"Import",然后浏览到包含library的目录并导入。接着,找到samples目录并导入其中的项目。这个过程大约只需要两分钟,包括下载、构建和截图等步骤。

       2. 如何用Eclipse运行Android源代码?

        在Eclipse中,通过"File"菜单选择"Import",输入"android"并选择相应的项目目录进行导入。

       3. Android源码如何使用?

        使用Eclipse的"Import"功能将源码导入,就可以打开并开始使用了。

       4. 如何读懂Android源代码?

        刚开始接触Android源代码时可能会感到困惑,因为网络上或书本上的解释往往不够清晰。这可能是因为人们往往不愿意分享自己的经验和心得。Android软件实际上是用Java语言编写的,加上许多现成的第三方库。它的界面主要是由XML文件构成,这些XML文件使用标准的标签来定义界面元素和功能。

       5. 如何运行Android源代码?

        如果你已经安装了Eclipse,可以配置Android SDK环境,然后创建一个新的Android项目,并将你的源代码放入其中。选择在手机上运行,即可自动安装到你的设备上。如果觉得麻烦,可以发送给我,我可以帮你运行并获取app文件。

       6. 如何打开Android源代码?

        在Eclipse中,通过"File"菜单选择"Import",然后在导入面板中选择已存在的项目,指定项目的文件夹。Eclipse会自动扫描并导入工程。

       7. 如何着手研究Android源代码?

        首先,需要导入整个Android源码库,不能单独导入一个工程。其次,使用git和repo来管理Android源代码,具体步骤如下:

        1. 安装Git:`sudo apt-get install git-core`。

        2. 安装curl:`sudo apt-get install git-core curl`。

        3. 安装Repo,可以直接通过curl将其安装到用户根目录中:`curl | sh`。

       8. Android游戏源代码的用途、编写和解析方式是什么?

        如果你熟悉Java语言,理解Android游戏的源代码编写和解析将更容易。如果不熟悉,解释可能对你来说并不容易理解。

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