1.什么是脚本脚本脚本错误
2.「安卓按键精灵」扒别人脚本的界面源码
3.如何防止unity3d代码被反编译?
4.按键精灵 现在录制了五个脚本 写到一个大的总脚本后 ,我想让启动这个脚本时随机运行其中一个脚本。偏移偏移
什么是脚本错误
用IE试试看,不然就重启机器,脚本脚本再不然就是偏移偏移腾讯服务器的问题了。
脚本一般是源码源码陕西麻将源码程序指网页源代码中的JAVA程序(一般显示为:<script language=java>中间的JAVA命令.如果JAVA程序写错了一地方,就容易提示出错。脚本脚本估计是偏移偏移你本地的问题啦。
网页源代码可以通过以下方式查看(IE浏览器):
查看》源文件
「安卓按键精灵」扒别人脚本的源码源码界面源码
下午讨论中,群友询问破解他人脚本界面源码的脚本脚本方法,我给出了肯定的偏移偏移回应。其实,源码源码界面代码并不复杂,脚本脚本倚天行情源码仅包含几个元素,偏移偏移模仿起来非常简便。源码源码不过,既然提到了“破解”,这里我们采用更为直接的策略。
要获取界面代码,首先需要找到存储界面文件的目录。打开脚本的安装目录,“/data/data/”+包名,进入后找到名为“files”的文件夹。经验显示,界面配置文件通常存于此处。飞鸟bc源码
在“files”文件夹中,会发现大量与脚本相关的文件,不清楚其具体用途。通过文本读取命令逐一探索这些文件内容。
对每个文件进行遍历读取,结果显示包含多选框1、多选框2的配置文件,以及与界面截图相对应的文件,但它们并非界面源码,而是保存界面信息的配置文件。
注意到一个名为“script.uip”的文件,后缀名提示其与界面相关,tick文化源码而文件内容格式包含大量花括号{ },与界面源码格式相符。至此,我们有了破解界面源码的线索。
面对乱码问题,考虑是编码错误的可能性较高。按键支持的编码格式为utf8,尝试将未知编码转为utf8。使用转码插件验证,结果令人满意。
在脚本中加入转码插件,并测试其他文件编码,lenix源码下载确保界面源码正确无误。将调试结果复制至文本中,与脚本界面进行对比,效果令人满意。
整个过程未提及包名获取方法,对于自编脚本,此信息直接使用,但对他人脚本,需自行获取。这里提供简便方法:运行特定代码以获取包名。将此步骤加入脚本,去除遍历部分,直接读取界面文件。
至此,完整脚本形成,实现了从读取界面文件到界面源码的转换。喜欢此内容的朋友请给予赞,如需更多资源,请关注按键精灵论坛、知乎账号或微信公众号“按键精灵”。遇到问题,可留言或私信咨询。
详情请参阅:「安卓按键」扒别人脚本的界面源码 _ 集结令●英雄归来教程比武大赛 - 按键精灵论坛
如何防止unity3d代码被反编译?
防止Unity3D代码被反编译是手游安全中常见的破解风险。Unity的破解风险主要体现在Unity mono脚本解密、Unity il2cpp脚本解析、Assetbundle资源篡改三项。mono脚本文件的二进制形式及源码转换图示,展示了如何对mono脚本进行解密。Il2cpp脚本解析则需要使用Il2CppDumper工具,解析后能获得类名、函数名以及对应偏移信息。尽管iOS中还无法解析为源码,但Android的有效脚本加密对于防止破解尤为重要。Assetbundle资源篡改,如修改材质属性,可实现透视效果,同时还有资源被竞品**、分析的风险。存档数据被修改也是安全问题,如果数据不进行服务端校验或为单机游戏,游戏属性修改风险巨大。保护Unity安全时,自研保护系统面临高成本、兼容性问题、对抗破解的持续升级和第三方服务兼容性挑战。网易云易盾提供了Unity mono DLL脚本加密、IL2CPP加密、Assetbundle加密等解决方案,通过修改或HOOK mono_image_open_from_data_with_name函数,实现对CSharp DLL脚本的加密,以防止其被解密。Unity mono DLL脚本加密经历了从直接文件加密到抹掉PE头、再到方法级加密的三代技术演进。IL2CPP加密则需结合global-metadata.dat文件内的符号信息进行解析,通过SO加壳保护libil2cpp.so来实现。Assetbundle加密后,Unity Studio无法解析资源。网易易盾保护方案特点包括纯Native保护、对引擎SO做加壳、兼容性和稳定性高、性能影响小,支持多平台加固。在选择保护方案时,应考虑DEX加壳的兼容性和安全性问题,而网易易盾提供的纯Native保护方案为手游提供了一种更加安全和兼容性强的解决方案。
按键精灵 现在录制了五个脚本 写到一个大的总脚本后 ,我想让启动这个脚本时随机运行其中一个脚本。
Do
TracePrint Int((5 - 1 + 1) * Rnd + 1)
If Int((5 - 1 + 1) * Rnd + 1) = 1 Then
Call a1
ElseIf Int((5 - 1 + 1) * Rnd + 1) = 2 Then
Call a2
ElseIf Int((5 - 1 + 1) * Rnd + 1) = 3 Then
Call a3
ElseIf Int((5 - 1 + 1) * Rnd + 1) = 4 Then
Call a4
ElseIf Int((5 - 1 + 1) * Rnd + 1) = 5 Then
Call a5
End If
Loop
Sub a1
//脚本1
End Sub
Sub a2
//脚本2
End Sub
Sub a3
//脚本3
End Sub
Sub a4
//脚本4
End Sub
Sub a5
//脚本5
End Sub
分别复制五个脚本源代码到子程序中,然后启动就行了,如果不需要循环把Do和Loop去掉就好了