1.如何使用Unity Studio
如何使用Unity Studio
这里面最新的打打开版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,开游就用这个就可以了。戏源项目根据电脑系统,源码可以自行选择位或者位的打打开lunce boolquery 源码zip包,下面的开游airtestide源码是源码,这里只是戏源项目讲使用,就不下载了。源码
我这里选择的打打开是位的,就以这个为例。开游
找到下载的戏源项目zip包,解压到指定位置,源码我这里是打打开vipshop源码解压到当前文件夹下。
打开解压后的开游文件夹,双击Unity Studio.exe
点击菜单file中的戏源项目Load Folder...,载入unity游戏的Assets->bin->data文件夹,注意这个时候data文件夹的通配符源码子文件夹不能获取焦点,否则会继续打开子文件夹。点击打开。
选择Assets List,可以看到里面有很多文件
接下来点击type,PUCMS源码做一下排序,否则直接提取资源,可能会报错。
排序之后,会看到有很多类型,shader,textAsset,这里我们找到Texture2D类型的,选择其中想要的。
点击菜单工具栏里的Export->Selected Assets,点击确定->保存。
这样,一个名称为Texture2D的文件夹就提取出来了,里面是我们刚刚提取出来的资源。
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