1.SRS4.0源代码分析之WebRTC服务总体介绍
2.2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
3.SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--RTMP消息play
4.SRS流媒体服务器——单机环境搭建和源码目录介绍
5.分析流媒体服务器源码:Rtmp发布流程的码介SRS解析
6.音视频流媒体服务器搭建(直播架构、搭建、码介SRS流媒体及其集群部署)
SRS4.0源代码分析之WebRTC服务总体介绍
SRS4.0的码介WebRTC服务提供了一种强大的实时音视频通信解决方案,它基于Web标准,码介支持浏览器之间的码介双向通信。SRS4.0引入WebRTC的码介网页源码打算主要目的是为了增强服务器的SFU(服务器转发单元)功能,以优化客户端接入和降低音视频处理对服务器CPU的码介负担。通过部署SFU,码介客户端可以将本地音视频数据推送到服务器,码介同时服务器根据需要拉取数据,码介实现低延迟的码介直播连麦场景。
WebRTC涉及的码介知识点广泛,包括SDP报文处理、码介ICE连接建立、码介DTLS加密等,码介但SRS4.0的重点在于简化用户对WebRTC的理解。SRS4.0 WebRTC服务的核心模块在`srs_app_rtc_server.cpp`中初始化,主要负责自签名证书生成、UDP端口监听(如)和推拉流API接口注册。c 源码修改软件RTMP与WebRTC的不同在于,WebRTC通过P2P/ICE技术建立UDP连接,而RTMP则通过socket复用控制命令和数据流。
SRS4.0通过HTTP(S)接口提供对外API,如/rtc/v1/publish/和/rtc/v1/play/,用于接收和发送音视频数据。当客户端发起推流或拉流请求时,SRS会创建相应的对象(如SrsRtcPublishStream和SrsRtcPlayStream),并处理SDP交换和ICE连接建立。2018易支付源码推流和拉流过程涉及SDP报文协商,ICE用于客户端和服务端建立数据传输通道,确保安全性和稳定性。
最后,总结SRS4.0 WebRTC的处理流程:首先,监听端口并提供API接口;其次,根据API请求创建相应的数据流对象;接着,通过SDP和ICE建立连接;最后,音视频数据在服务器和客户端之间按此流程传递:客户端→服务器→SRS对象→客户端。游戏源码逃离方块理解这些核心流程有助于深入研究SRS4.0的WebRTC功能和实现机制。
年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
音视频工作领域繁复多样,自学时易陷入迷茫。本文整理出九个前景不错的方向:直播、传输、算法、视频播放器、流媒体后端、短视频、缓动特效源码音频播放、视频编辑、图像处理。以下为详细学习路线: 音视频基础音频基础知识
视频基础知识
解复用基础知识
FFmpeg开发环境搭建
音视频开发常用工具
FFmpeg实战教程FFmpeg命令
SDL跨平台
FFmpeg基石精讲
FFmpeg过滤器
FFmpeg音视频解复用+解码
ffplay播放器
FFmpeg音视频编码+复用合成视频
ffmpeg多媒体
FFmpeg+ QT播放器
流媒体客户端RTMP推拉流项目实战
RTSP流媒体实战
HLS拉流分析
流媒体服务器SRS源码剖析协程
ZLMediaKit源码剖析
WebRTC项目实战WebRTC中级开发实践指南
WebRTC高级开发-SRS 4.0/5.0源码分析
WebRTC高级开发-MESH模型多人通话
WebRTC高级开发-Janus SFU模型多人通话
Android NDKAndroid NDK开发基础
Android FFmpeg编译和应用
Android RTMP推拉流
Android Ijkplayer源码分析
iOS音视频开发iOS FFmpeg 6.0编译和应用
iOS FFmpeg RTMP推拉流
VideoToolbox硬件编解码
iOS jkplayer编译和应用
iOS ijkplayer编译和应用
音视频项目实战 相关开源网站与地址 本文涵盖音视频全栈开发技术,适合各类技术人员。SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--RTMP消息play
本章内容梳理了SRS在接收到RTMP信息后如何进行转发的过程。在此过程中,首先进行代码梳理,作者也在源码熟悉阶段,可能尚未完全梳理完接受到RTMP后信息如何处理、缓存以及转发给直播用户等内容。
SRS源码中的Play流程如下:
1. 进入play流程:本章内容直接从SrsRtmpConn::stream_service_cycle()方法开始梳理。
2. 在接受流程中,客户类型为SrsRtmpConnFMLEPublish “fmle publish”,而在转发流程中,客户类型为SrsRtmpConnPlay。
3. 在/s/1x5DyST...(提取码:epxx)
参考网站与资源:
GitHub:ossrs/srs(SRS 源码)
SRS 官网:ossrs.net/(SRS 官方网站)
GitHub Wiki:ossrs/srs/wi...(SRS 起步知识与文档)
SRS:如何用 NGINX 搭建 HLS 分发集群(链接:qq.com)(关于使用 NGINX 与 SRS 集成搭建 HLS 分发集群的教程)
下载 ffmpeg 官方地址:ffmpeg.org/download.htm...(官方 ffmpeg 下载页面)
1、准备工作与环境搭建(使用 root 用户执行):
1.1、安装 CentOS 基础依赖环境
1.2、关闭与禁用防火墙(避免重启服务器后自动开启)
1.3、将 ffmpeg、yasm 和 kk.flv 等文件拷贝至 CentOS 主目录下(使用主目录作为存储位置)
1.4、安装 yasm 编译器
1.5、安装 ffmpeg
1.6、修改 /etc/ld.so.conf 文件
1.7、配置环境变量
1.8、检查环境变量配置是否生效
1.9、Windows 下安装 VLC 和 OBS 播放器
2、SRS 流媒体服务搭建:
2.1、获取 SRS 源码:
- 通过官网下载
- 通过 GitHub 使用**软件下载(推荐)
- 在国内码云使用 gitee.com/ossrs/srs 下载(推荐)
2.2、配置与编译 SRS:
2.3、查看 SRS 配置文件与支持的协议配置(参考 SRS 官方 Wiki)
2.4、启动与关闭 SRS 服务
2.5、通过网页控制台查看 SRS 状态
3、流媒体服务测试:
3.1、使用 ffmpeg 进行 RTMP 推流测试(注意替换实际值)
3.2、RTMP、HTTP-FLV、HLS 拉流地址获取与测试(VLC 或网页 SRS 播放器)
3.3、使用 OBS 播放器进行推流测试(文件推流、摄像头推流与更多推流方式)
4、扩展与学习资源:
4.1、Windows 下搭建 nginx-rtmp 流媒体服务器(参考教程)
4.2、深入学习 SRS 相关知识与技巧(访问 GitHub Wiki 或 SRS 官方网站)