1.libevent Դ?源码? ע??
2.史上最详细的网络编程实战教程
3.libevent、libev框架介绍
4.Envoy源码分析之Dispatcher
libevent Դ?注释? ע??
Libevent
Libevent 是一个基于事件驱动模型的非阻塞网络库,用于构建高速、源码可移植的注释非阻塞 IO 应用。广泛应用于 memcached、源码Vomit、注释eclipse 编译源码包Nylon、源码Netchat 等项目中,注释作为底层网络库,源码用于实现 TCP 或 HTTP 服务。注释Libevent 的源码 GitHub 源码可访问。
Libev
Libev 是注释由 Marc Lehmann 独立完成的,对不同系统非阻塞模型进行简单封装,源码解决了不同 API 之间的注释不兼容问题,保证程序在大多数 *nix 平台上运行。源码Libev 支持类 UNIX 系统的多种 I/O 多路复用模型,如 select、poll、epoll、kqueue、evports 等,但对于 Windows 的免费推广源码支持仅限于 select 模型,效率较低,性能不如 Libuv 封装的 IOCP。Libev 目标是修复 Libevent 的一些设计问题,如避免使用全局变量,提供更高效的事件类型管理。
Libuv
Libuv 是一个跨平台、高性能、事件驱动的异步 IO 库,用 C 语言编写,封装了不同平台底层的高性能 IO 模型,如 epoll、kqueue、IOCP、event ports,具有高度可移植性。Libuv 为 Node.js 设计,但因其高效模型逐渐被其他语言和项目采纳,用于底层库,如 Luvit、Julia、uvloop、bootsrtap的源码pyuv 等。
Libevent、Libev、Libuv 比较
根据 GitHub 星标数,Libuv 的影响力最大,其次是 Libevent,Libev 关注较少。在优先级、事件循环、线程安全等方面,Libuv 更为现代,支持多种平台和 IO 模型,提供了更优的性能和功能。Libevent 和 Libev 分别针对不同平台和需求进行优化,Libev 旨在修复 Libevent 的问题。性能和可移植性方面,Libuv 优于 Libevent 和 Libev。
异步 IO 实现
目前 Linux 异步 IO 实现有原生异步 IO 和多线程模拟异步 IO 两种方式。原生异步 IO 支持特定场景,但不充分利用 Page cache;多线程模拟异步 IO 方式如 Glibc AIO、libeio、飞猪源码io_uring 等,提供更广泛的适用场景。
史上最详细的网络编程实战教程
本文通过介绍libhv——一个比libevent、libev、libuv更易用的跨平台国产网络库,旨在提供网络编程实战教程,帮助读者更好地理解TCP/UDP/SSL/HTTP/WebSocket网络编程。libhv提供了带非阻塞IO和定时器的事件循环,适用于开发TCP/UDP/SSL/HTTP/WebSocket客户端/服务端。
项目地址:github.com/ithewei/libhv
码云镜像:gitee.com/libhv/libhv.gitee.com
QQ技术交流群:
libhv博客专栏:hewei.blog.csdn.net/cat
libhv源码分析:blog.csdn.net/qu/ca
libhv教程--目录
libhv是一个跨平台网络库,适用于开发TCP/UDP/SSL/HTTP/WebSocket客户端/服务端。
libhv教程--介绍与体验
libhv是一个高性能事件循环库,寓意High-performance event loop library(高性能事件循环库)。Linux与mac用户可直接执行getting_started.sh脚本体验libhv编写的作为客户端测试。
libhv教程--创建一个简单的TCP客户端
完整TCP/UDP客户端程序参考examples/nc.c,c++版本示例代码见evpp目录下的TcpClient_test.cpp。
libhv教程--创建一个简单的UDP服务端
以UDP echo server为例,使用libhv创建UDP服务端。编译运行后,可使用nc作为客户端测试。
libhv教程--创建一个简单的找主力源码UDP客户端
完整TCP/UDP客户端程序参考examples/nc.c,c++版本示例代码见evpp目录下的UdpClient_test.cpp。
libhv教程--创建一个简单的HTTP服务端
以HTTP协议为例,使用libhv创建HTTP服务端。c版本示例代码参考examples/http_server_test.cpp,c++版本示例代码参考evpp目录下的HttpServer_test.cpp。
libhv教程--创建一个简单的HTTP客户端
完整HTTP客户端示例代码参考examples/curl.cpp,模拟实现了curl命令行程序。
libhv教程--创建一个简单的WebSocket服务端
以WebSocket协议为例,使用libhv创建WebSocket服务端。示例代码参考examples/websocket_server_test.cpp。
libhv教程--创建一个简单的WebSocket客户端
WebSocket客户端示例代码参考examples/websocket_client_test.cpp。
libhv教程--实现一个纯C版jsonrpc框架
使用libhv实现一个行内的jsonrpc框架,借助libhv提供的接口hio_set_unpack设置拆包规则,大大节省了处理粘包与分包的成本。
libhv教程--实现一个C++版protorpc框架
实现一个行内的C++版protorpc框架,使用evpp模块+protobuf实现。
创作不易,如果你觉得不错,请在github上star下吧。
libevent、libev框架介绍
探索高性能事件驱动编程的世界,libevent和libev作为C语言中的重要库,以简洁的接口和跨平台兼容性闻名。它们在事件管理、网络IO、定时任务和信号处理方面提供了强大的支持,尤其在简化跨操作系统事件处理方面独具优势。libevent:灵活的事件库
libevent的核心在于其event_base结构,它是事件检测的基石,通过`event_base_new()`创建并初始化,`event_base_free()`释放资源。该库支持Linux的epoll、Mac的kqueue和Windows的iocp,用户只需关注事件处理逻辑,底层的IO细节由libevent隐藏。事件管理与封装
libevent的封装层次分明,网络操作与问题解决分离,用户只需处理业务逻辑。事件检测通过底层高效实现,如epoll,用户只需关注如何在回调中进行IO操作。例如,`event_new()`用于创建事件对象,`event_base_loop()`驱动事件循环,直到事件激活或循环结束。libev的改进与libuv的诞生
libev在libevent的基础上,通过移除全局变量,采用回调传递上下文,以及使用最小四叉堆优化计时器,进一步提升性能。然而,对于Windows的支持不足催生了libuv,后者被node.js采用,优化了Windows上的多路IO处理。安装与使用
安装libevent的步骤包括下载源码、配置、编译和安装。在使用时,确保链接到 `-levent` 库,如在主函数中设置`event_base`结构并调用`event_base_loop()`。示例代码
通过以下代码片段,展示了基础的事件监听和回调处理,以及如何创建`event_base`并进入事件循环:```c
struct event_base *base = event_base_new();
event_base_set_timeout(base, -1, EV_TIMEOUT, timeout_handler, NULL); // 定时器处理
event_base_set(&listenfd, EV_READ|EV_PERSIST, accept_handler, base); // 监听事件
event_base_dispatch(base); // 进入事件循环
event_base_free(base);
```
高级操作:bufferevent
libevent的`bufferevent`提供了更高级别的IO操作,例如`bufferevent_socket_new()`用于基于已存在的socket创建事件监听器,支持BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE和BEV_OPT_THREADSAFE等选项。事件回调如读写、异常处理等,是事件驱动编程的核心内容。 在处理网络连接时,`bufferevent_read`和`bufferevent_write`用于读取和写入数据,`bufferevent_enable`控制回调触发。`evconnlistener`用于监听连接请求,简化了新连接的接纳和处理。 总结来说,libevent和libev为开发者提供了强大的事件驱动框架,无论是基础的网络IO还是高级的定时任务管理,都以易用性和性能为首要目标。通过合理的封装和底层优化,使得开发人员能够专注于业务逻辑,而无需过多关注底层实现的复杂性。Envoy源码分析之Dispatcher
Dispatcher在Envoy中扮演着核心角色,是EventLoop的实现,负责任务队列、网络事件处理、定时器与信号处理等关键功能。其设计与Libevent库紧密集成,并通过封装与抽象,简化了内存管理。Dispatcher通过EventLoop提供了非阻塞的事件循环机制,支持多种事件类型,如FileEvent、SignalEvent、Timer等,通过继承unique_ptr来管理Libevent的C结构,利用RAII机制自动处理内存。SignalEvent通过初始化与添加事件使事件处于未决状态。Timer事件通过初始化与添加到Dispatcher中实现超时触发机制,确保在超时时执行。Envoy通过封装Libevent的事件类型,实现事件的抽象与统一处理。FileEvent封装了socket套接字相关的事件,支持主动触发与事件类型的设置。Dispatcher内部的任务队列用于调度与处理回调任务,通过post方法投递任务至队列,并通过循环运行这些任务。Envoy还引入了DeferredDeletable接口,允许对象在特定时间点被安全地析构,避免回调时对象已析构导致的野指针问题,同时确保析构操作在Dispatcher生命周期内完成,避免内存泄漏与程序崩溃。通过实现延迟析构机制,Envoy能够在回调执行前确保对象已正确析构,保障了程序的稳定性和安全性。这一设计与任务队列的实现类似,但在对象析构逻辑上有所不同,更专注于解决多线程环境下对象生命周期管理的复杂性。
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