【java编程源码库】【圣诞许愿源码】【delphi梦魇源码】ecb源码

时间:2024-12-23 03:42:38 分类:源码游戏解说 来源:hive源码

1.des算法源代码
2.openssl 如何使用
3.什么是国密算法?

ecb源码

des算法源代码

       des.h文件:

       #ifndef CRYPTOPP_DES_H

       #define CRYPTOPP_DES_H

       #include "cryptlib.h"

       #include "misc.h"

       NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP)

       class DES : public BlockTransformation

       {

       public:

       DES(const byte *userKey, CipherDir);

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const

       { DES::ProcessBlock(inoutBlock, inoutBlock);}

       enum { KEYLENGTH=8, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       protected:

       static const word Spbox[8][];

       SecBlock<word> k;

       };

       class DESEncryption : public DES

       {

       public:

       DESEncryption(const byte * userKey)

       : DES (userKey, ENCRYPTION) { }

       };

       class DESDecryption : public DES

       {

       public:

       DESDecryption(const byte * userKey)

       : DES (userKey, DECRYPTION) { }

       };

       class DES_EDE_Encryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       DES_EDE_Encryption(const byte * userKey)

       : e(userKey, ENCRYPTION), d(userKey + DES::KEYLENGTH, DECRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES e, d;

       };

       class DES_EDE_Decryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       DES_EDE_Decryption(const byte * userKey)

       : d(userKey, DECRYPTION), e(userKey + DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES d, e;

       };

       class TripleDES_Encryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       TripleDES_Encryption(const byte * userKey)

       : e1(userKey, ENCRYPTION), d(userKey + DES::KEYLENGTH, DECRYPTION),

       e2(userKey + 2*DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES e1, d, e2;

       };

       class TripleDES_Decryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       TripleDES_Decryption(const byte * userKey)

       : d1(userKey + 2*DES::KEYLENGTH, DECRYPTION), e(userKey + DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION),

       d2(userKey, DECRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES d1, e, d2;

       };

       NAMESPACE_END

       #endif

       des.cpp文件:

       // des.cpp - modified by Wei Dai from:

       /*

       * This is a major rewrite of my old public domain DES code written

       * circa , which in turn borrowed heavily from Jim Gillogly's

       * public domain code. I pretty much kept my key scheduling code, but

       * the actual encrypt/decrypt routines are taken from from Richard

       * Outerbridge's DES code as printed in Schneier's "Applied Cryptography."

       *

       * This code is in the public domain. I would appreciate bug reports and

       * enhancements.

       *

       * Phil Karn KA9Q, karn@unix.ka9q.ampr.org, August .

       */

       #include "pch.h"

       #include "misc.h"

       #include "des.h"

       NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP)

       /* Tables defined in the Data Encryption Standard documents

       * Three of these tables, the initial permutation, the final

       * permutation and the expansion operator, are regular enough that

       * for speed, we hard-code them. They're here for reference only.

       * Also, the S and P boxes are used by a separate program, gensp.c,

       * to build the combined SP box, Spbox[]. They're also here just

       * for reference.

       */

       #ifdef notdef

       /* initial permutation IP */

       static byte ip[] = {

       , , , , , , , 2,

       , , , , , , , 4,

       , , , , , , , 6,

       , , , , , , , 8,

       , , , , , , 9, 1,

       , , , , , , , 3,

       , , , , , , , 5,

       , , , , , , , 7

       };

       /* final permutation IP^-1 */

       static byte fp[] = {

       , 8, , , , , , ,

       , 7, , , , , , ,

       , 6, , , , , , ,

       , 5, , , , , , ,

       , 4, , , , , , ,

       , 3, , , , , , ,

       , 2, , , , , , ,

       , 1, , 9, , , ,

       };

       /* expansion operation matrix */

       static byte ei[] = {

       , 1, 2, 3, 4, 5,

       4, 5, 6, 7, 8, 9,

       8, 9, , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , 1

       };

       /* The (in)famous S-boxes */

       static byte sbox[8][] = {

       /* S1 */

       , 4, , 1, 2, , , 8, 3, , 6, , 5, 9, 0, 7,

       0, , 7, 4, , 2, , 1, , 6, , , 9, 5, 3, 8,

       4, 1, , 8, , 6, 2, , , , 9, 7, 3, , 5, 0,

       , , 8, 2, 4, 9, 1, 7, 5, , 3, , , 0, 6, ,

       /* S2 */

       , 1, 8, , 6, , 3, 4, 9, 7, 2, , , 0, 5, ,

       3, , 4, 7, , 2, 8, , , 0, 1, , 6, 9, , 5,

       0, , 7, , , 4, , 1, 5, 8, , 6, 9, 3, 2, ,

       , 8, , 1, 3, , 4, 2, , 6, 7, , 0, 5, , 9,

       /* S3 */

       , 0, 9, , 6, 3, , 5, 1, , , 7, , 4, 2, 8,

       , 7, 0, 9, 3, 4, 6, , 2, 8, 5, , , , , 1,

       , 6, 4, 9, 8, , 3, 0, , 1, 2, , 5, , , 7,

       1, , , 0, 6, 9, 8, 7, 4, , , 3, , 5, 2, ,

       /* S4 */

       7, , , 3, 0, 6, 9, , 1, 2, 8, 5, , , 4, ,

       , 8, , 5, 6, , 0, 3, 4, 7, 2, , 1, , , 9,

       , 6, 9, 0, , , 7, , , 1, 3, , 5, 2, 8, 4,

       3, , 0, 6, , 1, , 8, 9, 4, 5, , , 7, 2, ,

       /* S5 */

       2, , 4, 1, 7, , , 6, 8, 5, 3, , , 0, , 9,

       , , 2, , 4, 7, , 1, 5, 0, , , 3, 9, 8, 6,

       4, 2, 1, , , , 7, 8, , 9, , 5, 6, 3, 0, ,

       , 8, , 7, 1, , 2, , 6, , 0, 9, , 4, 5, 3,

       /* S6 */

       , 1, , , 9, 2, 6, 8, 0, , 3, 4, , 7, 5, ,

       , , 4, 2, 7, , 9, 5, 6, 1, , , 0, , 3, 8,

       9, , , 5, 2, 8, , 3, 7, 0, 4, , 1, , , 6,

       4, 3, 2, , 9, 5, , , , , 1, 7, 6, 0, 8, ,

       /* S7 */

       4, , 2, , , 0, 8, , 3, , 9, 7, 5, , 6, 1,

       , 0, , 7, 4, 9, 1, , , 3, 5, , 2, , 8, 6,

       1, 4, , , , 3, 7, , , , 6, 8, 0, 5, 9, 2,

       6, , , 8, 1, 4, , 7, 9, 5, 0, , , 2, 3, ,

       /* S8 */

       , 2, 8, 4, 6, , , 1, , 9, 3, , 5, 0, , 7,

       1, , , 8, , 3, 7, 4, , 5, 6, , 0, , 9, 2,

       7, , 4, 1, 9, , , 2, 0, 6, , , , 3, 5, 8,

       2, 1, , 7, 4, , 8, , , , 9, 0, 3, 5, 6,

       };

       /* -bit permutation function P used on the output of the S-boxes */

       static byte pi[] = {

       , 7, , ,

       , , , ,

       1, , , ,

       5, , , ,

       2, 8, , ,

       , , 3, 9,

       , , , 6,

       , , 4,

       };

       #endif

       /* permuted choice table (key) */

       static const byte pc1[] = {

       , , , , , , 9,

       1, , , , , , ,

       , 2, , , , , ,

       , , 3, , , , ,

       , , , , , , ,

       7, , , , , , ,

       , 6, , , , , ,

       , , 5, , , , 4

       };

       /* number left rotations of pc1 */

       static const byte totrot[] = {

       1,2,4,6,8,,,,,,,,,,,

       };

       /* permuted choice key (table) */

       static const byte pc2[] = {

       , , , , 1, 5,

       3, , , 6, , ,

       , , , 4, , 8,

       , 7, , , , 2,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , ,

       };

       /* End of DES-defined tables */

       /* bit 0 is left-most in byte */

       static const int bytebit[] = {

       ,,,,,,,

       };

       /* Set key (initialize key schedule array) */

       DES::DES(const byte *key, CipherDir dir)

       : k()

       {

       SecByteBlock buffer(++8);

       byte *const pc1m=buffer; /* place to modify pc1 into */

       byte *const pcr=pc1m+; /* place to rotate pc1 into */

       byte *const ks=pcr+;

       register int i,j,l;

       int m;

       for (j=0; j<; j++) { /* convert pc1 to bits of key */

       l=pc1[j]-1; /* integer bit location */

       m = l & ; /* find bit */

       pc1m[j]=(key[l>>3] & /* find which key byte l is in */

       bytebit[m]) /* and which bit of that byte */

1 : 0; /* and store 1-bit result */

       }

       for (i=0; i<; i++) { /* key chunk for each iteration */

       memset(ks,0,8); /* Clear key schedule */

       for (j=0; j<; j++) /* rotate pc1 the right amount */

       pcr[j] = pc1m[(l=j+totrot[i])<(j<? : ) ? l: l-];

       /* rotate left and right halves independently */

       for (j=0; j<; j++){ /* select bits individually */

       /* check bit that goes to ks[j] */

       if (pcr[pc2[j]-1]){

       /* mask it in if it's there */

       l= j % 6;

       ks[j/6] |= bytebit[l] >> 2;

       }

       }

       /* Now convert to odd/even interleaved form for use in F */

       k[2*i] = ((word)ks[0] << )

       | ((word)ks[2] << )

       | ((word)ks[4] << 8)

       | ((word)ks[6]);

       k[2*i+1] = ((word)ks[1] << )

       | ((word)ks[3] << )

       | ((word)ks[5] << 8)

       | ((word)ks[7]);

       }

       if (dir==DECRYPTION) // reverse key schedule order

       for (i=0; i<; i+=2)

       {

       std::swap(k[i], k[-2-i]);

       std::swap(k[i+1], k[-1-i]);

       }

       }

       /* End of C code common to both versions */

       /* C code only in portable version */

       // Richard Outerbridge's initial permutation algorithm

       /*

       inline void IPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       work = ((left >> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f;

       right ^= work;

       left ^= work << 4;

       work = ((left >> ) ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left ^= work << ;

       work = ((right >> 2) ^ left) & 0x;

       left ^= work;

       right ^= (work << 2);

       work = ((right >> 8) ^ left) & 0xffff;

       left ^= work;

       right ^= (work << 8);

       right = rotl(right, 1);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       left ^= work;

       right ^= work;

       left = rotl(left, 1);

       }

       inline void FPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       right = rotr(right, 1);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       left ^= work;

       right ^= work;

       left = rotr(left, 1);

       work = ((left >> 8) ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left ^= work << 8;

       work = ((left >> 2) ^ right) & 0x;

       right ^= work;

       left ^= work << 2;

       work = ((right >> ) ^ left) & 0xffff;

       left ^= work;

       right ^= work << ;

       work = ((right >> 4) ^ left) & 0x0f0f0f0f;

       left ^= work;

       right ^= work << 4;

       }

       */

       // Wei Dai's modification to Richard Outerbridge's initial permutation

       // algorithm, this one is faster if you have access to rotate instructions

       // (like in MSVC)

       inline void IPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       right = rotl(right, 4U);

       work = (left ^ right) & 0xf0f0f0f0;

       left ^= work;

       right = rotr(right^work, U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       left ^= work;

       right = rotr(right^work, U);

       work = (left ^ right) & 0x;

       left ^= work;

       right = rotr(right^work, 6U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       left ^= work;

       right = rotl(right^work, 9U);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       left = rotl(left^work, 1U);

       right ^= work;

       }

       inline void FPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       right = rotr(right, 1U);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       right ^= work;

       left = rotr(left^work, 9U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left = rotl(left^work, 6U);

       work = (left ^ right) & 0x;

       right ^= work;

       left = rotl(left^work, U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left = rotl(left^work, U);

       work = (left ^ right) & 0xf0f0f0f0;

       right ^= work;

       left = rotr(left^work, 4U);

       }

       // Encrypt or decrypt a block of data in ECB mode

       void DES::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const

       {

       word l,r,work;

       #ifdef IS_LITTLE_ENDIAN

       l = byteReverse(*(word *)inBlock);

       r = byteReverse(*(word *)(inBlock+4));

       #else

       l = *(word *)inBlock;

       r = *(word *)(inBlock+4);

       #endif

       IPERM(l,r);

       const word *kptr=k;

       for (unsigned i=0; i<8; i++)

       {

       work = rotr(r, 4U) ^ kptr[4*i+0];

       l ^= Spbox[6][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[4][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[2][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[0][(work >> ) & 0x3f];

       work = r ^ kptr[4*i+1];

       l ^= Spbox[7][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[5][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[3][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[1][(work >> ) & 0x3f];

       work = rotr(l, 4U) ^ kptr[4*i+2];

       r ^= Spbox[6][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[4][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[2][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[0][(work >> ) & 0x3f];

       work = l ^ kptr[4*i+3];

       r ^= Spbox[7][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[5][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[3][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[1][(work >> ) & 0x3f];

       }

       FPERM(l,r);

       #ifdef IS_LITTLE_ENDIAN

       *(word *)outBlock = byteReverse(r);

       *(word *)(outBlock+4) = byteReverse(l);

       #else

       *(word *)outBlock = r;

       *(word *)(outBlock+4) = l;

       #endif

       }

       void DES_EDE_Encryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void DES_EDE_Encryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       e.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       d.ProcessBlock(outBlock);

       e.ProcessBlock(outBlock);

       }

       void DES_EDE_Decryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void DES_EDE_Decryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       d.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       e.ProcessBlock(outBlock);

       d.ProcessBlock(outBlock);

       }

       void TripleDES_Encryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       e1.ProcessBlock(inoutBlock);

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       e2.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void TripleDES_Encryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       e1.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       d.ProcessBlock(outBlock);

       e2.ProcessBlock(outBlock);

       }

       void TripleDES_Decryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       d1.ProcessBlock(inoutBlock);

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       d2.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void TripleDES_Decryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       d1.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       e.ProcessBlock(outBlock);

       d2.ProcessBlock(outBlock);

       }

       NAMESPACE_END

openssl 如何使用

       ä¸ºä¸€ä¸ªåŸºäºŽå¯†ç å­¦çš„安全开发包,OpenSSL提供的功能相当强大和全面,囊括了主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能以及SSL协议,并提供了丰富的应用程序供测试或其它目的使用。

        1.对称加密算法

        OpenSSL一共提供了8种对称加密算法,其中7种是分组加密算法,仅有的一种流加密算法是RC4。这7种分组加密算法分别是AES、DES、Blowfish、CAST、IDEA、RC2、RC5,都支持电子密码本模式(ECB)、加密分组链接模式(CBC)、加密反馈模式(CFB)和输出反馈模式(OFB)四种常用的分组密码加密模式。其中,AES使用的加密反馈模式(CFB)和输出反馈模式(OFB)分组长度是位,其它算法使用的则是位。事实上,DES算法里面不仅仅是常用的DES算法,还支持三个密钥和两个密钥3DES算法。

        2.非对称加密算法

        OpenSSL一共实现了4种非对称加密算法,包括DH算法、RSA算法、DSA算法和椭圆曲线算法(EC)。DH算法一般用户密钥交换。RSA算法既可以用于密钥交换,也可以用于数字签名,当然,如果你能够忍受其缓慢的速度,那么也可以用于数据加密。DSA算法则一般只用于数字签名。

        3.信息摘要算法

        OpenSSL实现了5种信息摘要算法,分别是MD2、MD5、MDC2、SHA(SHA1)和RIPEMD。SHA算法事实上包括了SHA和SHA1两种信息摘要算法,此外,OpenSSL还实现了DSS标准中规定的两种信息摘要算法DSS和DSS1。

        4.密钥和证书管理

        密钥和证书管理是PKI的一个重要组成部分,OpenSSL为之提供了丰富的功能,支持多种标准。

        首先,OpenSSL实现了ASN.1的证书和密钥相关标准,提供了对证书、公钥、私钥、证书请求以及CRL等数据对象的DER、PEM和BASE的编解码功能。OpenSSL提供了产生各种公开密钥对和对称密钥的方法、函数和应用程序,同时提供了对公钥和私钥的DER编解码功能。并实现了私钥的PKCS#和PKCS#8的编解码功能。OpenSSL在标准中提供了对私钥的加密保护功能,使得密钥可以安全地进行存储和分发。

        在此基础上,OpenSSL实现了对证书的X.标准编解码、PKCS#格式的编解码以及PKCS#7的编解码功能。并提供了一种文本数据库,支持证书的管理功能,包括证书密钥产生、请求产生、证书签发、吊销和验证等功能。

        事实上,OpenSSL提供的CA应用程序就是一个小型的证书管理中心(CA),实现了证书签发的整个流程和证书管理的大部分机制。

        5.SSL和TLS协议

        OpenSSL实现了SSL协议的SSLv2和SSLv3,支持了其中绝大部分算法协议。OpenSSL也实现了TLSv1.0,TLS是SSLv3的标准化版,虽然区别不大,但毕竟有很多细节不尽相同。

        虽然已经有众多的软件实现了OpenSSL的功能,但是OpenSSL里面实现的SSL协议能够让我们对SSL协议有一个更加清楚的认识,因为至少存在两点:一是OpenSSL实现的SSL协议是开放源代码的,我们可以追究SSL协议实现的每一个细节;二是OpenSSL实现的SSL协议是纯粹的SSL协议,没有跟其它协议(如HTTP)协议结合在一起,澄清了SSL协议的本来面目。

        6.应用程序

        OpenSSL的应用程序已经成为了OpenSSL重要的一个组成部分,其重要性恐怕是OpenSSL的开发者开始没有想到的。现在OpenSSL的应用中,很多都是基于OpenSSL的应用程序而不是其API的,如OpenCA,就是完全使用OpenSSL的应用程序实现的。OpenSSL的应用程序是基于OpenSSL的密码算法库和SSL协议库写成的,所以也是一些非常好的OpenSSL的API使用范例,读懂所有这些范例,你对OpenSSL的API使用了解就比较全面了,当然,这也是一项锻炼你的意志力的工作。

        OpenSSL的应用程序提供了相对全面的功能,在相当多的人看来,OpenSSL已经为自己做好了一切,不需要再做更多的开发工作了,所以,他们也把这些应用程序成为OpenSSL的指令。OpenSSL的应用程序主要包括密钥生成、证书管理、格式转换、数据加密和签名、SSL测试以及其它辅助配置功能。

        7.Engine机制 Engine机制的出现是在OpenSSL的0.9.6版的事情,开始的时候是将普通版本跟支持Engine的版本分开的,到了OpenSSL的0.9.7版,Engine机制集成到了OpenSSL的内核中,成为了OpenSSL不可缺少的一部分。 Engine机制目的是为了使OpenSSL能够透明地使用第三方提供的软件加密库或者硬件加密设备进行加密。OpenSSL的Engine机制成功地达到了这个目的,这使得OpenSSL已经不仅仅使一个加密库,而是提供了一个通用地加密接口,能够与绝大部分加密库或者加密设备协调工作。当然,要使特定加密库或加密设备更OpenSSL协调工作,需要写少量的接口代码,但是这样的工作量并不大,虽然还是需要一点密码学的知识。Engine机制的功能跟Windows提供的CSP功能目标是基本相同的。目前,OpenSSL的0.9.7版本支持的内嵌第三方加密设备有8种,包括:CryptoSwift、nCipher、Atalla、Nuron、UBSEC、Aep、SureWare以及IBM CCA的硬件加密设备。现在还出现了支持PKCS#接口的Engine接口,支持微软CryptoAPI的接口也有人进行开发。当然,所有上述Engine接口支持不一定很全面,比如,可能支持其中一两种公开密钥算法。

        8.辅助功能

        BIO机制是OpenSSL提供的一种高层IO接口,该接口封装了几乎所有类型的IO接口,如内存访问、文件访问以及Socket等。这使得代码的重用性大幅度提高,OpenSSL提供API的复杂性也降低了很多。

        OpenSSL对于随机数的生成和管理也提供了一整套的解决方法和支持API函数。随机数的好坏是决定一个密钥是否安全的重要前提。

        OpenSSL还提供了其它的一些辅助功能,如从口令生成密钥的API,证书签发和管理中的配置文件机制等等。如果你有足够的耐心,将会在深入使用OpenSSL的过程慢慢发现很多这样的小功能,让你不断有新的惊喜。

什么是国密算法?

       国密算法,由我国国家密码管理局发布的密码算法标准,旨在确保国家信息安全。目前,我国已发布包括SM1、SM2、java编程源码库SM3、SM4、SM7、SM9以及祖冲之密码算法(ZUC)在内的国产商用密码标准算法,广泛应用于金融、电子政务及安防等关键领域。圣诞许愿源码通过使用国密算法,可对敏感数据进行机密性、完整性和可用性保护,同时减少对外部密码产品的依赖,显著提升国家信息安全水平。

       国密算法的产生背景主要在于对网络信息传输和存储过程中数据保密性和安全性的迫切需求。由于传统国际标准加密算法存在源代码安全性问题,中国为构建安全的行业网络环境并增强国家行业信息系统的“安全可控”能力,自年开始积极研发国密算法,年正式发布。多年来,delphi梦魇源码国密算法在持续改进和完善后,已成为中国自主研发的核心密码算法,广泛应用于各行各业,显著提升了中国在密码技术领域的核心竞争力。

       国密算法具有高度的安全性、高效性和灵活性。它采用了复杂且严密的密码学原理,能够有效抵抗各种传统和现代密码攻击。同时,国密算法注重效率,加密速度和运行效率较高,脑力达人源码适应不同密钥长度的需求。此外,其标准化程度高,符合国际密码学标准,且在国内应用广泛,成为信息安全领域的基础核心算法之一。

       国密算法的自主创新特性意味着中国可以独立掌控算法的实现和推广,减少对外部依赖,提升自主抵抗能力。国密算法适用于金融、电子商务、libaio 源码下载通信、物联网、区块链等多领域,确保数据在不同场景下的安全保护。

       国密算法主要通过SM1(SCB2)、SM2、SM3、SM4、SM7、SM9和祖冲之密码算法(ZUC)等实现和应用。其中,SM1、SM4、SM7、ZUC属于对称加密算法;SM2、SM9属于非对称算法;SM3则为杂凑算法。接下来,将详细阐述国密算法中常用算法的实现和应用。

       SM1算法主要应用于小数据量的加密保护,广泛应用于智能IC卡、智能密码钥匙、门禁卡、加密卡等安全产品。

       SM2算法基于椭圆曲线加密技术,包括了数字签名、密钥协商和数据加密等功能,广泛应用于电子商务、互联网金融、物联网等多个领域,确保用户信息和交易的安全性。

       SM3算法作为摘要算法,通过哈希函数将任意长度的消息压缩成固定长度的摘要,用于数字签名、数据完整性检测及消息验证。在密码学协议、数字证书和电子签名等领域提供完整性、真实性和来源验证。

       SM4算法为分组对称加密算法,实现公开,适用于大数据量的加密和解密,如静态存储或数据信号传输通道中数据的加解密,确保网络传输和存储的敏感数据安全。

       国密算法支持多种分组模式,包括ECB和CBC模式,ECB模式实现简单,各段数据间互不影响;而CBC模式安全性高于ECB,但明文块不能并行计算,且误差会传递下去。

       在实际应用中,国密算法与AD-WAN技术结合,应用于IP/MPLS纵向网场景,构建国密数据加密通道,实现IPsec隧道保护。同时,国密算法在4G/5G VPDN业务组网中,与L2TP和IPsec技术结合,确保接入安全和通信数据安全。这些应用充分体现了国密算法在保障国家信息安全方面的重要作用。