1.如何评价 muduo 的码课架构和概念?
2.C++学到什么程度可以面试工作
3.muduo库的源代码分析--整体架构
如何评价 muduo 的架构和概念?
深入解析:muduo架构的魅力与实践在C++编程领域,陈硕的码课开源库muduo凭借其优雅的Reactor模式和高效的设计赢得了开发者们的青睐。《Linux多线程服务器端编程》中详尽介绍了muduo的码课精髓,作为学习的码课基石,它为理解底层网络编程提供了清晰的码课指导。本文将带你从源码层面探索muduo,码课如何利用git恢复源码通过实例剖析,码课揭示其架构的码课奥秘。
muduo的码课核心在于其职责分明的类结构,它的码课设计理念影响了诸如evpp等后续库的构建。Reactor模式的码课核心在于事件循环监听,muduo巧妙地运用了EventLoop和Poller(epoll/poll)技术。码课其典型架构包括Acceptor,码课它负责接纳新连接,码课如同Redis和Netty的码课基石。
以经典的echo server为例,muduo的流程井然有序:首先,创建一个EventLoop和TcpServer,接着设置回调函数。启动后,EventLoop进入循环,处理连接的建立过程,包括socket的创建、绑定、网上展会网站源码监听和通过accept方法接纳新连接。连接一旦建立,就需要处理读写事件,如数据接收和发送。
在muduo中,连接的建立始于TcpServer构建阶段,通过Acceptor的socket和bind操作。当server启动时,它会在监听socket上执行listen操作,并将可读事件注册到EventLoop上。当有新的连接请求时,EventLoop会调用Acceptor的handleRead函数:
通过accept方法创建新的连接,并获取连接描述符(fd)。
然后,创建TcpConnection对象,并将其注册到EventLoop中,同时使用shared_ptr在TcpServer的connections列表中保存。
当客户端开始发送数据,新连接的可读事件会被触发,这时TcpConnection的handleRead方法会被调用。
在handleRead中,数据被读取到inputbuffer,接着会调用messageCallback来执行业务逻辑,app的源码获取如解码和数据分发。值得注意的是,为了保证线程安全,非IO线程操作Buffer可能需要在IO线程中处理,避免并发问题。
用户通过TcpConnection::send方法发送数据,这个操作在IO线程中执行,确保了线程安全,如通过sendInLoop或runInLoop异步处理。sendInLoop执行一系列操作,如检查输出缓冲区状态、注册写事件、以及处理完成回调,有效管理数据流。
当连接意外断开时,muduo通过TcpConnection的handleRead检测到read操作返回0,然后进行一系列清理操作,包括移除事件、调用用户提供的ConnectionCallback、从服务器中移除连接,并在析构函数中关闭fd。
muduo支持单线程和主从Reactor模式,主Reactor负责新连接,php源码测试环境子Reactor处理连接,有效分散EventLoop的负载。EventLoop的单线或多线取决于子Reactor的配置,主EventLoop通常共享,而子EventLoop则是独立的。muduo还提供了线程池来处理阻塞任务,如网络I/O操作。
深入研究muduo的源码,你将发现其在封装底层网络操作和设计业务接口方面的实践,对理解网络编程和项目设计有着不可小觑的价值。它不仅是一个学习的宝库,也是封装与设计技巧的鲜活示例。所以,如果你正在寻找一个易于理解、功能强大的网络编程框架,muduo无疑是值得投入时间和精力的优秀选择。
C++学到什么程度可以面试工作
要掌握C++达到面试工作水平,首先需要对C++有全面理解,包括基础语法、数据结构、算法、面向对象编程、异常处理、java开源mooc源码模板、库使用以及性能优化。这里列出一些书籍推荐以帮助你系统学习:
《C++ Primer中文版》为初学者提供友好的学习路径,作者清晰地讲解了C语言基础与编程细节,包含丰富的例程和习题。
《高质量程序设计指南》强调编程规范,帮助培养良好的编码习惯,深入巩固知识。
《Essential C++》强调快速上手和理解C++编程原理,通过程序问题和语言特性讲解,让你不仅学会C++函数和结构,还理解其设计目的。
《More effective C++》围绕条准则,详细讲解如何编写更好质量的C++代码。
《C++ Templates中文版》深入了解现代C++模板,不仅权威解释模板,也深入一般C++思想。
《STL源码剖析》详细解析STL底层实现,深入理解常用数据结构和C++内存管理。
《提高C++性能的编程技术》关注%性能缺陷影响%时间,详细讨论性能提升细节。
《从缺陷中学习C/C++》作为错题集,包含个问题引发的错误,帮助避坑。
视频课程方面,推荐黑马C++课程、侯捷老师的C++视频全集与陈硕大佬的网络编程课程。
对于数据结构与算法,实践至关重要。动手编写代码,并结合绘图,直观理解数据结构。推荐书籍《大话数据结构》、《算法(第4版)》、《数据结构与算法分析》、《算法图解》、《我的第一本算法书》。在leetcode和牛客网上多刷题。
数据库学习推荐《LeetCode题解》。计算机网络基础课程可以参考郝斌数据结构或浙江大学的数据结构课程。计算机组成原理课程推荐清华大学刘卫东或哈尔滨工业大学刘宏伟的课程。操作系统课程则有南京大学“操作系统:设计与实现”。
网络编程方面,可以参考陈硕大佬的《Linux CC++网络编程实践》和开源库muduo,以及libevent和Asio等。
关于C++编码规范,建议阅读相关书籍并熟悉Git的基本使用。Git使用可关注@程序员编程指南,了解更多学习资源。
muduo库的源代码分析--整体架构
muduo库的源代码分析聚焦于其复杂且多线程的架构。此库与boost库的紧密集成,可能会给那些不熟悉现代C++编程理念的开发者带来困扰。muduo的代码设计中,大量使用了小类如Channel、Socket、TcpConnection、Acceptor,通过boost::bind()注册回调函数,这在一定程度上比直接继承更加复杂。 尽管muduo的代码结构复杂,它强调的现代C++编程技术和多线程服务端编程理念却非常值得学习。本文旨在从整体架构分析muduo的源代码,帮助希望了解它的人快速入门。同时,基于此,本文还将实现一个简化版的sim_muduo,以加速学习现代C++编程和Linux并发网络编程技术。 一、Reactor模式的经典服务器设计大多数Linux网络编程初学者从《UNP》开始,学习到的服务端程序架构通常是一个大的while循环,循环中阻塞在accept或poll函数上,等待被监控的socket描述符上出现预期的事件。事件触发后,循环解除,程序执行read、write或错误处理操作。
muduo的软件架构同样采用了Reactor模式,通过多个类的划分和线程池的支持,实现多线程并发处理,这种设计相对复杂。整体架构如下: 二、muduo中几个主要类的解析muduo是一个多线程网络库,封装了与Linux线程、socket相关的API,支持客户端和服务端编程。下面主要介绍与服务端编程相关的几个类对象。
TcpServer、Acceptor和EventLoop
TcpServer对象通常运行在用户代码的主线程,其生命周期应与用户服务器程序一致。TcpServer是用户代码和muduo库之间的总接口,管理多个成员对象、创建线程池、将新建连接分发给不同线程处理,并为用户代码提供客户端连接建立、消息接收和发送接口。 TcpServer包含三个主要成员类:Acceptor、EventLoopThreadPool和EventLoop*。Acceptor负责管理服务器监听socket;EventLoopThreadPool用于创建和管理线程池;EventLoop*指向用户代码中创建的EventLoop对象,为TcpServer专用。然而,这里存在一个疑惑,既然EventLoop对象是专为TcpServer设计的,为什么需要在用户代码中创建,而不是在TcpServer中自动创建? Acceptor在TcpServer构造函数中自动创建和初始化。Acceptor首先创建用于服务器程序的监听socket描述符并绑定服务器IP地址和端口号,还提供封装listen() API的函数。此外,Acceptor内部管理Socket和Channel对象,Socket封装socket描述符,提供socket相关API接口;Channel则提供回调函数的注册接口,处理socket上出现的各种状态事件,如POLLIN、POLLOUT、POLLERR。 Acceptor还提供handleRead()函数,用于处理客户端连接请求。此函数包含接收连接请求和调用TcpServer的newConnection()函数处理请求。当socket描述符发现连接请求时,handleRead()函数被调用。 在建立Tcp连接的大致流程中,muduo通过类和函数调用完成从创建服务端监听socket到调用accept() API获取客户端连接的过程。新连接的创建和管理主要由TcpServer和Acceptor对象完成,Socket、Channel和TcpConnection三者之间的关系也得到解析。至此,整个muduo库与Reactor模式相关的软件架构结构和行为大致清晰。 最后,本文还介绍了EventLoop、EventLoopThread、Thread和EventLoopThreadPool等关键类,这些类负责并发处理和线程池管理。EventLoop提供大循环,EventLoopThread为每个线程提供EventLoop对象,EventLoopThreadPool管理线程池,而Thread封装了线程相关系统API。