1.怎么写易语言软件的飘零飘零收费源码
2.飘零网络验证系统相关技术
3.想要用易语言制作辅助需要学习哪些易语言知识,
怎么写易语言软件的源码验证源码收费源码
可以的,这就是关系到软件的验证问题,验证方式通常有2种:
1:本地验证模式
通过提取用户电脑的特征码,然后加密一下,然后要求用户在购买时提供相关加密后的特征码!
然后在给用户软件时,重新把特征码写到程序中去,在程序运行时判断特征码是否相符!
当然,你需要自己写一个提取特征码并加密后输出的小工具给用户!
工具代码例:
.版本 2
.支持库 dp1
.局部变量 i
i = 取硬盘特征字 ()
.如果真 (i = 0)
编辑框1.内容 = “提取机器码失败”
返回 ()
.如果真结束
编辑框1.内容 = 取数据摘要 (加密数据 (到字节集 (i), “自定义加密钥匙”, ))
上面的代码采用硬盘的特征字来作为前提,然后再将内容加密,然后再将加密后的内容转为MD5,并显示到编辑框中,要求用户把编辑的内容发给你!
然后就是在软件中去效验一下了!较为安全的做法例子:
.版本 2
.支持库 dp1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 i
.局部变量 用户提供的特征, 文本型
.局部变量 当前提取的特征, 文本型
用户提供的特征 = “在程序中应该将用户提供的特征再次MD5来避免破解者使用内存工具来破解验证部分”
' 用户提供的特征 =取数据摘要(到字节集 (用户提供的特征))'这是2次MD5的方式,但要另外做好,然后再在程序中直接赋值
' 当然了,你可以多次MD5,更加安全一些
i = 取硬盘特征字 ()
.如果真 (i = 0)
信息框 (“验证失败!”, 0, ) ' 编辑框1.内容 = “提取机器码失败”
返回 ()
.如果真结束
' 然后用同样的方法,将提取到的特征加密后,然后再根据你事先MD5的次数来处理
当前提取的特征 = 取数据摘要 (加密数据 (到字节集 (i), “自定义加密钥匙”, ))
.如果真 (当前提取的特征 ≠ 用户提供的特征)
时钟1.时钟周期 = ' 不直接结束程序,而是使用一个5秒的时钟
.如果真结束
'正常处理代码
.子程序 _时钟1_周期事件
结束 () ' 这样的处理方式,能做一些小欺骗,避免被轻易破解!
以上是一些验证方面的代码以及一些商业软件应具备一些防破解的意识!
当然了,要想真正做到防破解并不容易,这里的代码只能起到一些很小的作用,对于大鸟来说,这是没用的!防破解的技术比较复杂这里就不再说这个问题先!
2:c/s验证模式
即客户端和服务器通讯方式进行验证,这里的做法就好比QQ登陆一样,
提供一个用户注册的界面,而且为应用程序制作一个服务器,E语言可以使用客户端和服务器控件
进行TCP通讯,服务器部分需要有数据库,把用户的注册数据记录在数据库中!
客户端部分在用户操作注册的同时,把用户电脑的特征字也一并发送到服务器,
客户端再提供一个用户登陆界面,这样,用户输入账号和密码进行登陆,客户端把登陆的信息和当前登陆的用户的电脑的特征字发给服务器,服务器进行用户信息的验证和处理,服务器部分就可以根据这些信息进行处理!服务器处理后,再将结果发送给客户端,就好比QQ登陆时,当你的密码输入错误,服务器会发送一个密码输入错误的信息给客户端,然后客户端收到这个数据包后,就弹出一个窗口提醒用户,密码不正确,登陆失败的提示!代码太多,这就不写出来了!大致上需要掌握就是E的服务器和客户端控件的应用!
当然了,一般服务器比分,如果自己架设不适合的话,就需要去租服务器!
但是成本较大,租网页形式的,就需要会学ASP.net
并且有服务器的情况下,还可以考虑制作自动更新,每次客户端登陆的时候都把当前客户端的版本发给服务器,服务器进行版本验证,检查是否有更新的版本,然后通知客户端有新版本是否立即更新!
这里涉及更多的技术知识,我就不一一陈述了!
以上回答都是纯手工回答,贴出的代码均为实时在E中编写并贴出!
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飘零网络验证系统相关技术
飘零网络验证系统采用高级技术确保数据安全。系统通过HTTP访问,网络利用ASP语言脚本进行双向动态加密,飘零飘零登录器源码确保数据传输的源码验证源码安全性。其特征数据验证和文件特征字验证功能,网络进一步增强了软件的飘零飘零防护措施,防止恶意篡改或破解。源码验证源码客户端E源码封装了防破解加密验证,网络支持多次调用,飘零飘零有效抵御破解尝试。源码验证源码oa源码 php
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想要用易语言制作辅助需要学习哪些易语言知识,
这些人都瞎吹,
除非拿现成的外挂模块无脑调用。否则一个0基础新手一上来就想学做外挂痴人说梦。外挂不仅要学易语言 还要学内存方面的知识 api CE也要学不是单纯的搜索浮数点,还要过得了游戏基础检测,没有坚实的编程基础想都别想。
很多新手下个模块 源码东拼西凑改个名就成自己的了 什么原理怎么实现根本搞不懂 只是调用别人写好封装的子程序 每天就是忙碌在找基址改基址 然后 游戏商换个检测思路 就只能干瞪眼到处求人。很多人就是想学做外挂赚钱,你不懂基本原理怎么实现全是拿别人的成品复制粘贴 做出成品又怎样 一发出去 别人分分钟给你破了限制 还会怕你套飘零网络验证?。
我建议你还是从最基层学起,先学个进度条怎么实现 把那些组件属性搞清楚怎么用 循序渐进 多动手 。别想那些离你很远的东西。