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2.成品app直播源码有什么用
3.什么是开源软件?有什么优缺点?
4.小程序miniprogram-picker组件,自动处理多级联动,源码源码支持npm
5.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的程序程序使用
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成品app直播源码有什么用
1. 直播销售功能:直播商城APP源码的一个关键特性是支持实时直播销售。商家可利用此功能展示商品并进行实时销售讲解,同时用户可以观看直播、参与互动并提出问题,以便更全面地了解商品。
2. 频道分类导航:直播APP开发时加入的分类功能允许用户轻松切换不同类别的直播内容,从而提升用户体验和内容的可发现性。
3. 礼物打赏系统:直播APP源码中包含了礼物打赏功能,idea看源码利器用户可以选择不同的虚拟礼物来表达对主播的支持和赞赏。
4. 直播连麦功能:在直播过程中,用户可以申请与主播进行连麦互动,而主播可以选择接受或拒绝连麦请求,以此控制直播间的互动节奏。
5. 游戏互动环节:主播可以在直播间启动游戏互动,与观众一起玩游戏,增加直播的趣味性和互动性,从而提升直播的整体氛围。
什么是开源软件?有什么优缺点?
开源软件即为开放源代码软件,它被定义为描述其源码可以被公众使用的软件,并且此软件的使用,修改和分发也不受许可证的限制。优点:
1、降低风险
拥有源代码使顾客们可以控制那些他们的业务所赖以生存的工具。当一个open-source产品的开发者提高价格,增加了难以接收的限制,或者使用了一些使顾客不满意的方法,另一个不同的组织将使用该源代码开始开发新的产品以解决原来机构的问题。顾客也能自己维护或找别人改进它以达到自己的要求。
2、质量高
一些研究已经显示了open-source软件与别的可比商业软件具有可靠性上的极大优势。更加有效的开发模式,更多的独立同行对代码和设计的双重审查,以及大部分作者对自己作品的溯源码实拍极大荣誉感,都对其优良的质量有所贡献。一些公司甚至给予发现Bug者以物质奖励。
3、透明度高
有软件有很多“阴暗的死角”,隐藏着许多Bug。源码对于查错和理解产品工作原理来说是很重要的。在大的软件公司,只有极少数人能接触到源码,而这些能接触源码的人通常用户都无法直接接触。能接触源码对于修补安全漏洞来说,也是非常重要的。一些开放源码的产品--包括上面列举的一些产品--是如此成功,以至于其商业竞争者无法存活。
缺点:
1、安装open-source软件有时需要一些更多的技术经验,例如,可以配置或编译源代码的能力。
2、许多的组织已经严重的依赖open-source软件。
3、出了问题,可能没有人负责,会遭受巨大的经济损失。
扩展资料:
开放源码软件和免费软件的区别
历史上许多人开发过这样一种软件(也就是免费软件基础)简称为“free software”,而媒介一般称它为“freeware”。怎么除去溯源码不幸的是这两种术语都被证明是不明确的且含糊的。
对于大多数人来说“free”仅仅用于购买的费用。比这个初始花费更重要的是由于缺乏许可证限制而带来的费用。这些是几种有可能是免费的软件类型,但是明显不是open-source software,因为它们具有某些限制或是缺乏公开的源码。
百度百科—开放源代码软件
小程序miniprogram-picker组件,自动处理多级联动,支持npm
miniprogram-picker, 一个已经在GitHub开源并支持npm的实用组件,旨在提升开发效率。它提供了详细的文档和示例,期待开发者们的反馈与支持,无论是批评还是赞赏,都对我们的改进大有裨益,先感谢大家了。 操作步骤如下:在微信开发者工具中,选择“工具” > “构建 npm”,你会看到项目新增的miniprogram_npm目录,其中包含预编译的miniprogram-picker组件。
在项目的配置文件中,简单引入第三方的miniprogram-picker,使用方式类似自定义组件,无需写特定路径,便捷实用。
在实际开发中,例如在.wxml文件中,你可以看到实例展示:一个三级联动和一个两级联动的选择器。详细属性和事件处理可通过API查阅。 miniprogram-picker本身不包含样式,开发者可以根据项目需求自定义,熟悉slot功能的开发者会更加得心应手。CSS部分,文档中有详细的指导,建议直接查看项目源码。 实际上,这个组件在两三个月前就已经完成,但由于个人原因推迟了发布。在新公司的项目中,我采用了类似逻辑,发现确实简化了开发流程。因此,我决定将其开源并发布到npm。 今天分享到这里,再次感谢大家的关注。欢迎对miniprogram-picker提出宝贵意见和交流,共同进步。PyQt5系列教程():欢乐斗地主QMdiArea的使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、QStackedWidget和QDockWidget的运用,通过这些工具,我们能够实现在一个窗口内集成更多的组件。本期,我们转向学习QMdiArea,一个强大的工具,它提供了一个展示MDI窗口的区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。
QMdiArea的功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的窗口,提供级联或平铺布局,通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。
为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
文章至此,希望大家喜欢本篇文章。如果你觉得有帮助,请给我点赞、赞赏或分享给好友。关注微信公众号:学点编程吧,发送“pyqt”获取本期代码。加油!(ง •̀_•́)ง (*•̀ㅂ•́)