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2024-12-23 04:12:49 来源:焦点 分类:焦点

1.SortableJS原理分析(源码)
2.国内外有哪些好的项目项目项目前端实战网站?
3.哪里可以找到前端静态网页网站源码
4.Vue3 + Three.js + antvG2 实战智慧城市
5.网站源码怎么使用网站源码怎么使用安装
6.可能是你见过最专业的表单方案---解密Formily2.0

js项目项目源码网站_js项目代码

SortableJS原理分析(源码)

       前言

       SortableJS是基于H5拖拽API实现的一个轻量级JS拖拽排序库,它适用于以下一些场景:

       容器项目拖动排序:容器列表内的源码子项目,通过拖动进行位置调换,网站且具有动画效果;

       容器间的代码项目移动:将一个容器列表中的子项目,拖动到另一个容器列表中(移动/克隆)。项目项目项目

       不论是源码视频解析源码 木马容器内元素顺序排序,或是网站两个容器内的元素进行移动,本质上是代码在通过操作DOM来实现。

       下面我们先熟悉一下SortableJS基本使用。项目项目项目

示例

       1、源码HTML结构:

<divclass="row"><divid="leftContainer"class="list-groupcol-6"><divclass="list-group-item">Item1</div><divclass="list-group-item">Item2</div><divclass="list-group-item">Item3</div><divclass="list-group-item">Item4</div><divclass="list-group-item">Item5</div><divclass="list-group-item">Item6</div></div><divid="rightContainer"class="list-groupcol-6"><divclass="list-group-itemtinted">Item1</div><divclass="list-group-itemtinted">Item2</div><divclass="list-group-itemtinted">Item3</div><divclass="list-group-itemtinted">Item4</div><divclass="list-group-itemtinted">Item5</div><divclass="list-group-itemtinted">Item6</div></div></div>

       2、网站为容器实例化:

newSortable(leftContainer,代码{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});

       现在,就可以在容器内进行排序拖动,项目项目项目或者拖动左侧容器元素,源码添加到右侧容器中。网站

思路分析

       在看源码之前,还是需要对H5拖拽用法有一定了解,如果不熟悉,直接去看源码很容易就放弃。

       若你对H5拖拽API比较熟悉,就可以根据SortableJS的视图呈现效果,想出个大概思路。

       拖拽,首先要搞清楚两个词汇对象:

       拖动元素:作为拖拽元素被拖起(下文叫dragEl);

       目标元素:作为拖拽元素即将被放置时的参照物(下文叫target);

       在SortableJS中,拖拽离不开以下几个事件:

       dragstart:作为拖拽元素,按下鼠标开始拖动元素时触发(拖拽周期只触发一次);

       dragend:作为拖拽元素,当鼠标松开拖放元素时触发(拖拽周期只触发一次);

       dragover:作为拖拽元素,当拖动元素进行移动,会持续触发,需要在这里取消默认事件,否则元素无法被拖动(松开时元素的预览幽灵图又回去了);

       drop:作为目标元素,当鼠标松开拖放元素时触发(拖拽周期只触发一次);

       下面我们一起去分析SortableJS具体实现。

源码实例构造函数

       从上面的示例使用上得知,SortableJS是一个构造函数,接收容器元素和配置项:

constexpando='Sortable'+(newDate).getTime();functionSortable(el,options){ this.el=el;//rootelementthis.options=options=Object.assign({ },options);el[expando]=this;constdefaults={ group:null,sort:true,//默认容器可以排序animation:0,removeCloneOnHide:true,//将一个容器元素拖动至另一个容器后,默认setData:function(dataTransfer,dragEl){ dataTransfer.setData('Text',dragEl.textContent);}};//参数合并for(varnameindefaults){ !(nameinoptions)&&(options[name]=defaults[name]);}//规范group_prepareGroup(options);//绑定原型方法为私有方法for(varfninthis){ if(fn.charAt(0)==='_'&&typeofthis[fn]==='function'){ this[fn]=this[fn].bind(this);}}//绑定指针触摸事件,类似mousedownon(el,'pointerdown',this._prepareDragStart);on(el,'dragover',this);on(el,'dragenter',this);}

       初始化示例做了以下几件事件:

       将传入的参数与提供的默认参数进行合并;

       规范传入的group格式;

       将原型上的方法绑定在实例对象上,便于使用;

       绑定pointerdown、dragover、dragenter事件,其中pointerdown可以看作是php歌曲源码dragstart事件,做了一些拖拽前的准备工作。

       group用于两个容器元素的相互拖拽场景,规范group核心代码如下:

function_prepareGroup(options){ functiontoFn(value,pull){ returnfunction(to,from){ letsameGroup=to.options.group.name&&from.options.group.name&&to.options.group.name===from.options.group.name;if(value==null&&(pull||sameGroup)){ returntrue;}elseif(value==null||value===false){ returnfalse;}elseif(pull&&value==='clone'){ returnvalue;}else{ returnvalue===true;}};}letgroup={ };letoriginalGroup=options.group;if(!originalGroup||typeoforiginalGroup!='object'){ originalGroup={ name:originalGroup};}group.name=originalGroup.name;group.checkPull=toFn(originalGroup.pull,true);group.checkPut=toFn(originalGroup.put);options.group=group;}_prepareDragStart拖动前的准备工作

       当鼠标按下触发pointerdown事件时,会保存拖动元素的信息,提供后续使用,并且注册dragstart事件:

letoldIndex,newIndex;letdragEl=null;//拖拽元素letrootEl=null;//容器元素letparentEl=null;//拖拽元素的父节点letnextEl=null;//拖拽元素下一个元素letactiveGroup=null;//options.groupSortable.prototype={ _prepareDragStart(evt){ lettarget=evt.target,el=this.el,options=this.options;oldIndex=index(target);rootEl=el;dragEl=target;parentEl=dragEl.parentNode;nextEl=dragEl.nextSibling;activeGroup=options.group;dragEl.draggable=true;//设置元素拖拽属性on(dragEl,'dragend',this);on(rootEl,'dragstart',this._onDragStart);on(document,'mouseup',this._onDrop);},}

       on就是addEventListener,index方法用于获取元素在父容器内的索引:

functionon(el,event,fn){ el.addEventListener(event,fn);}functionoff(el,event,fn){ el.removeEventListener(event,fn);}functionindex(el){ if(!el||!el.parentNode)return-1;letindex=0;//返回元素节点之前的兄弟元素节点(不包括文本节点、注释节点)while(el=el.previousElementSibling){ if(el!==Sortable.clone)index++;}returnindex;}

       _onDragStart用于处理dragstart事件逻辑,_onDrop用于处理拖拽结束逻辑,比如这里执行了dragEl.draggable=true;,那么在mouseup鼠标松开后需将draggable=false。

       这里有趣的一点是dragend事件,它的处理函数绑定的是this即Sortable实例本身,我们都知道实例对象是一个对象,怎么能作为函数使用呢?

       其实addEventListener第二参数可以是函数,也可以是对象,当为对象时,需要提有一个handleEvent方法来处理事件:

Sortable.prototype={ handleEvent:function(evt){ switch(evt.type){ case'dragend':this._onDrop(evt);break;case'dragover':evt.stopPropagation();evt.preventDefault();break;case'dragenter':if(dragEl){ this._onDragOver(evt);}break;}},}

       到这里,整个拖拽流程功能函数都暴露在了眼前:

       _onDragStart处理dragstart拖拽开始工作;

       _onDragOver处理拖拽移动到别的元素时工作;

       _onDrop处理鼠标拖动结束的收尾工作。

dragstart

       这里做了两件事情:

       clone一个dragEl元素副本,用于两个容器项目移动时使用;

       触发外部传入的clone和dragstart事件;

letcloneEl=null,cloneHidden=null;//clone元素_onDragStart(evt){ letdataTransfer=evt.dataTransfer;letoptions=this.options;cloneEl=clone(dragEl);cloneEl.removeAttribute("id");cloneEl.draggable=false;//设置拖拽数据if(dataTransfer){ dataTransfer.effectAllowed='move';options.setData&&options.setData.call(this,dataTransfer,dragEl);}Sortable.active=this;Sortable.clone=cloneEl;_dispatchEvent({ sortable:this,name:'clone'});_dispatchEvent({ sortable:this,name:'start',originalEvent:evt});},functionclone(el){ returnel.cloneNode(true);}

       _dispatchEvent会通过newwindow.CustomEvent构造一个事件对象,将拖拽元素的信息添加到自定义事件对象上,传递给外部的注册事件函数,大体代码如下:

functiondispatchEvent(...params){ //sortable没有传,就根据rootEl获取sortable。sortable=(sortable||(rootEl&&rootEl[expando]));if(!sortable)return;letevt,options=sortable.options,onName='on'+name.charAt(0).toUpperCase()+name.substr(1);//自定义事件,拿到事件对象,满足外部用户传入的事件正常使用if(window.CustomEvent){ evt=newCustomEvent(name,{ bubbles:true,cancelable:true});}else{ evt=document.createEvent('Event');evt.initEvent(name,true,true);}evt.to=toEl||rootEl;evt.from=fromEl||rootEl;evt.item=targetEl||rootEl;evt.clone=cloneEl;evt.oldIndex=oldIndex;evt.newIndex=newIndex;//执行外部传入的事件if(options[onName]){ options[onName].call(sortable,evt);}}

       可见,拖拽的核心逻辑不在dragstart中,下面我们去看dragenter的处理函数_onDragOver。

dragenter

       SortableJS的核心逻辑在_onDragOver中,拿容器内项目排序为例:当拖动dragEl元素,移动到另一个元素上时,会发生两者的位置交换,可见,Sort的逻辑在这里。

       首先,在实例化对象时绑定了dragover和dragenter事件,并且通过handleEvent将事件逻辑交由_onDragOver来处理:

on(el,'dragover',this);on(el,'dragenter',this);handleEvent:function(evt){ switch(evt.type){ case'dragover':evt.stopPropagation();evt.preventDefault();break;case'dragenter':if(dragEl){ this._onDragOver(evt);}break;}},

       在_onDragOver中,需要注意一点是象棋软件源码:假如有两个容器,那就有两个newSortable实例对象,isOwner将为false,这是就需要判断拖动容器的activeGroup.pull(是否允许被移动)和group.put(是否允许添加拖动过来的元素)。

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});0

       上面的核心在于下面这一行代码:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});1

       如果拖拽元素的位置小于目标元素的位置,说明是从上往下拖动,那么将dragEl移动到target.nextSibling之前;

       如果拖拽元素的位置大于目标元素的位置,说明是从下往上拖动,那么只需将dragEl移动到target之前即可;

       整个移动过程均采用DOM操作insertBefore来实现。

       另外如果是两个容器的场景(isOwner=false),并且拖动元素的容器activeGroup.pull=clone,需要将dragstart创建的clone元素渲染到容器中:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});2drop

       drop主要做一些收尾工作,如将dragEl.draggable=false,移除绑定的mouseup、dragstart、dragend事件,触发用户传入的sort、end事件等。

       不过注意,虽然起名叫drop,触发的事件确是dragend。

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});3动画

       如果想在拖动排序中有一定的animation动画效果,可以配置动画属性,属性值是动画持续时长:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});4

       动画的时机也是在dragenter中,大致的思路如下:

       1、记录:记录容器子项位置信息

       在操作DOM移动dragEl之前,记录容器内所有子项的位置;

       进行DOM操作进行位置交换,DOM操作本身没有动画;

       这时再去记录一次移动后的容器内所有子项的位置;

       2、执行:有了上面几步的操作,接下来就可以根据移动前后的位置进行动画操作

       通过translate先让元素立刻回到移动前的位置;

       此时给元素自身设置过度效果transform;

       这时候就可以通过translate让元素回到移动之后的位置。

       大致实现如下:

newSortable(leftContainer,{ group:{ name:'group',pull:'clone',put:true},});newSortable(rightContainer,{ group:'group',});5最后

       本文以探索SortableJS拖拽思路为主线,去了解业界开源拖拽库的设计与思路。感谢阅读。

原文:/post/

国内外有哪些好的前端实战网站?

       GitHub。GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持 Git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名 GitHub。里面有上百万程序的源代码,是一个通过“阅读源代码”来学习技术的一个很好的网站。

       HTML5学堂。HTML5学堂是婚嫁论坛源码一个致力于构建前端、HTML5的“原创”分享平台。为学习者提供一些资料,也为广大前端爱好者提供一个平台。HTML5学堂最初由两名讲师创建,由多名HTML5讲师以及HTML5开发工程师运营,在这个网站中并没有什么广告,而且内容都是原创,讲解比较通俗易懂。涵盖了HTML与CSS、JavaScript、jQuery、AJAX等前端的基本的知识、HTML5的实例开发、JavaScript底层知识、类库、面试真题、相关技术、行业未来发展等。

       各类博客,包括“阮一峰”“司徒正美”“张鑫旭”“独行冰海”等各个博主,百度都能够直接查到。不同博客网站有不同的偏向,有偏向于实战的,有偏向于理论的,也有偏向于工程化的等等。

       W3School。中文Web 技术教程,属于字典式的内容呈现方式。从基础的 HTML 到 CSS,乃至进阶的XML、SQL、JS、PHP 和 ASP.NET都有所涉及。大部分常见属性以及方法都提供了案例,专门针对小知识点进行讲解,知识涉及比较全面的一个网站,不足之处在于没有知识与知识之间的联系。

       还有一些网站,就属于“论坛类”或“小型门户类”的网站了,“HTML5中国”、龙珠协议源码“前端圈”之类的,文章质量一般吧。

哪里可以找到前端静态网页网站源码

       前端静态网页网站的源码可以在多个在线代码仓库和平台找到,其中一些最常见的包括GitHub、GitLab、CodePen、和JSFiddle。

       详细

       1. GitHub:作为全球最大的开发者社区之一,GitHub上托管了无数的前端静态网页项目源码。你可以使用网站的搜索功能,根据项目的描述、星标数、更新时间等进行筛选。例如,搜索“frontend static website”会出现很多相关的开源项目。

       2. GitLab:与GitHub类似,GitLab也是一个基于Git的代码托管平台,上面同样有大量的前端静态网页源码可供查阅和下载。GitLab的一个特色是它提供了免费的私有仓库,因此,有些开发者会选择在这里托管他们的个人或商业项目。

       3. CodePen:CodePen更侧重于代码展示和分享,但它也是一个很好的资源平台,可以找到很多前端静态网页的示例代码。这些代码通常都是简洁并且容易理解的,非常适合初学者学习和参考。

       4. JSFiddle:JSFiddle是一个在线的代码编辑器,允许开发者直接在浏览器中编写、运行和分享JavaScript、HTML和CSS代码。虽然它不像前三个平台那样有大量完整的项目源码,但你可以在这里找到很多代码片段和小型项目,这些都是学习和理解前端静态网页的好材料。

       在查找和使用这些源码时,需要注意版权和许可证问题。很多开源项目都使用了如MIT、Apache等许可证,这意味着你可以自由地使用、修改和分发这些代码,但也有可能需要遵守某些条件,如保留原作者的版权声明等。因此,在使用他人的代码时,务必阅读并理解其附带的许可证。

Vue3 + Three.js + antvG2 实战智慧城市

       本文旨在为有兴趣学习 Three.js 的开发者提供一个免费的实践指南,具体实作了一个基于 Vue3、Vite、TypeScript、Three.js 和 antv G2 的智慧城市项目 demo。由于模型资源的限制,部分细节可能不够精细或美观,请谅解。

       项目技术栈包括 Vue3、Vite、TypeScript、Three.js、antv G2,所有源码公开,供学习使用。

       以下是开发流程概览:

       1. **初始化**:引入 Three.js,初始化场景、相机、渲染器、光线、轨道控制器,并打印以确认环境设置。

       2. **搭建场景**:加载模型和天空盒子,展示基本场景。

       3. **文字显示**:使用 canvas 写入文字,转为,作为纹理导入 Three.js,实现文字显示。

       4. **交互设计**:通过监听鼠标事件,实现点击触发文字事件。

       5. **动态效果**:制作动态光圈,通过动画方法控制几何体(光圈)的移动。

       6. **图表与样式**:整合图表和页面样式,搭建最终界面。

       为了实现这些功能,推荐在项目结构中创建相应的文件夹和组件,并确保资源(如)位于适当的位置。

       最终,本项目提供了一个从基础到进阶的 Three.js 实践案例,适合前端开发者深入了解 3D 技术在 Web 开发中的应用。

       项目源码链接:[项目源码链接]

网站源码怎么使用网站源码怎么使用安装

       网站源码的使用和安装通常涉及以下步骤:

       获取源码、选择合适的开发环境、安装和配置依赖、运行和调试源码。

       下面我将详细解释这些步骤:

       1. 获取源码

       首先,你需要从可靠的来源获取网站源码。这可以是开源项目、购买的商业软件或是你自己或他人开发的代码。确保你获取的源码是完整的,并且与你所需的版本匹配。

       2. 选择合适的开发环境

       在安装了源码之后,你需要选择一个适合的开发环境来运行它。这通常包括操作系统、Web服务器、数据库服务器等。例如,如果你使用的是PHP和MySQL开发的网站,你可能需要安装Apache或Nginx作为Web服务器,以及MySQL或MariaDB作为数据库服务器。

       3. 安装和配置依赖

       在选择了开发环境之后,你可能需要安装一些依赖库或扩展。这些依赖通常是源码运行所必需的。例如,PHP源码可能依赖于特定的PHP扩展,而Node.js项目则可能依赖于npm包。你需要根据源码的文档或要求来安装这些依赖。

       4. 运行和调试源码

       最后,你可以开始运行源码并进行调试了。这通常涉及到启动Web服务器、数据库服务器等,并在浏览器中访问网站的地址。在源码运行过程中,你可能会遇到一些错误或问题,这时你需要根据错误信息进行调试和修复。

       以上就是网站源码使用和安装的基本步骤。当然,具体的步骤可能会因源码的类型、开发环境等因素而有所不同。因此,在实际操作中,你需要参考源码的文档或相关教程来进行操作。同时,也要注意保护源码的安全性和稳定性,避免出现不必要的风险和问题。

可能是你见过最专业的表单方案---解密Formily2.0

       Formily2.0官网:v2.formilyjs.org/,源码地址:github.com/alibaba/formilyjs。项目由笔者发起,特别感谢阿里数字供应链事业部对Formily项目的重视与支持,以及宋思辰为Formily2.0贡献了高性能的@formily/vue组件,潇泽贡献了智能网格布局组件FormGrid。

       如果你是初次接触Formily,可以阅读介绍以了解其如何解决表单问题。对于已有使用经验的用户,你会发现Formily2.0的定位从复杂场景扩展到了企业级表单的专业解决方案,专业性体现在以下几个方面:

       Formily2.0自信地表示它足够专业,并且在性能优化、依赖关系管理、包设计、答疑成本控制等方面进行了深入改进。

       关于性能优化,解决性能问题的关键在于减少初次渲染的阻塞式计算,通过引入Reactive模式并采用类似Mobx的解决方案,优化了性能,同时减少了props脏检查的副作用。此外,引入被动联动模式,借助@formily/reactive,实现了响应式领域模型,大大提高了性能。

       依赖关系问题上,移除了styled-components、immerjs和rxjs的依赖,改用组件库自身的样式体系,如antd,或替代方案,如less和scss。这不仅减少了体积,还提高了可控性和稳定性。

       在包设计方面,统一组件包到@formily/antd,抽离了@formily/json-schema包,移除了@formily/react-shared-components,确保每个包的职责明确。

       答疑成本问题得到缓解,通过定义新Schema Type Void、引入x-decorator/x-decorator-props描述包装器、维护dataSource状态、定义x-reactions响应器概念,以及废弃自动删值的默认行为,使答疑更加清晰。

       自定义组件扩展机制采用工厂式注册,使用@formily/reactive实现更优雅的开发方式,引入readPretty模式,使自定义组件更加灵活。

       文档体系的完善使得查找文档变得容易,便于维护和使用者查找。

       发量问题得到了解决,通过解决所有之前的问题,确保了系统更加高效稳定。

       Formily2.0的亮点包括独立的响应式解决方案@formily/reactive,更优雅的开发方式,支持Vue2/Vue3,以及Effects局部状态、智能网格布局、响应式并发渲染等特性。

       总结来说,Formily2.0在多个方面进行了全面改进,旨在提供专业级的企业级表单解决方案,通过引入Reactive响应式编程模式,解决了性能、依赖、包设计、答疑成本等核心问题,为开发者提供了一个高效、灵活且易于维护的表单框架。

g开头的开源网站

       一个以“g”开头的著名开源网站是“GitHub”。

       GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管和协作平台,因为许多开发人员和企业都在其上托管和共享他们的项目,所以它被广泛使用。它的特点包括Git版本控制、代码审查、在线协作、项目管理等功能,极大地便利了开发者之间的合作与沟通。

       GitHub的开放性使得它成为了开源项目的温床。许多知名的开源项目,如Linux内核、React.js、Vue.js等,都在GitHub上托管并协作。这些项目的源代码对所有人开放,任何人都可以查看、学习甚至参与到项目的开发中。这种开放性不仅促进了知识的共享,也推动了技术的进步。

       除了开源项目的托管,GitHub也被广泛用于私有项目的开发。企业可以利用GitHub进行项目管理、代码托管、持续集成等工作,提高开发效率,保证代码质量。同时,GitHub还提供了丰富的API和插件,使得开发者可以根据自己的需求定制和扩展其功能。

       总的来说,GitHub是一个功能强大、灵活易用的开源平台,无论是对于开源项目的贡献者,还是对于私有项目的开发者,都提供了极大的便利。

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