1.易语言怎样写植物大战僵尸(含源码)
2.求一个简单的易语言动语易语言源码,取系统运行时间的态界
易语言怎样写植物大战僵尸(含源码)
在使用易语言编写植物大战僵尸的辅助工具时,关键步骤涉及内存操作和地址查找。面源码易首先,动态通过游戏内存遍历找到阳光值的窗口dd公式源码基地址和偏移,这需要在游戏进程下使用内存分析工具CE,易语言动语opentsdb 源码如4字节搜索来定位的态界地址。
接着,面源码易要实时追踪阳光地址的动态变化,设置内存写入断点。窗口在汇编指令中,易语言动语通过分析add [eax+],态界 ecx的代码,确定一级偏移为,面源码易jap源码继续寻找EAX的动态值。之后,窗口使用十六进制搜索和经验挑选出可能的基地址,如前缀不重复的esbasic 源码地址,如AC和FE7E。
在找到可能的基地址后,通过添加指针并读取数据验证,如动态地址的newsdig源码计算公式:A9EC0 + + 。一旦确认正确,阳光数值在游戏和CE工具中应显示一致,表明辅助工具已经成功生成。
在易语言中,创建窗口应用并集成内存读写模块是实现辅助的核心步骤,通过绘制界面并编写读写代码来测试。最后,将这些代码整合,生成的作弊器即可用于游戏。相比VC++,易语言提供了更为便捷的开发体验。
以上是利用易语言编写植物大战僵尸辅助的基本过程,源码和详细教程可以在相关博客cnblogs.com/LyShark/p/1...找到。
求一个简单的易语言源码,取系统运行时间的
月数不好定,因为每个月天数不一样。算到天就行了。
代码如下:
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 运行时间, 整数型, , , 毫秒
运行时间 = 取启动时间 ()
调试输出 (取毫秒到天 (运行时间))
.子程序 取毫秒到天, 文本型
.参数 参_秒, 整数型
.局部变量 参_秒, 整数型
.局部变量 天, 整数型
.局部变量 小时, 整数型
.局部变量 分钟, 整数型
.局部变量 秒, 整数型
参_秒 = 取启动时间 () ÷
天 = 参_秒 ÷ ÷ ÷
小时 = (参_秒 - 天 × × ) ÷
分钟 = (参_秒 - 天 × × - 小时 × ) ÷
秒 = 参_秒 %
返回 (到文本 (天) + “天” + 到文本 (小时) + “小时” + 到文本 (分钟) + “分钟” + 到文本 (秒) + “秒”)