1.计算机 · WTFGame 开服与运维
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计算机 · WTFGame 开服与运维
WTFGame,一款经典网页游戏,游戏源码游戏源码被许多玩家昵称为“怼猫”或“猫猫互怼”。搭建搭建游戏规则简单,网页网页玩家通过上下左右控制猫猫移动,游戏源码游戏源码按空格键进行攻击,搭建搭建贷款超市源码的店铺Q键则用于玩家间的网页网页互动。游戏模式包括竞速与瘟疫模式,游戏源码游戏源码后者与糖豆人颇为相似,搭建搭建适合多人竞技,网页网页增添了不少乐趣。游戏源码游戏源码
这款游戏的搭建搭建闲鱼不能出售小程序源码吗开源源码和开服包可以在特定页面获取。高中时期,网页网页作者曾在飙车队中看到这款游戏,游戏源码游戏源码并对其产生兴趣,搭建搭建虽然自己实际游玩次数不多,但对游戏的背景充满好奇。后来,作者发现WTFGame的源码公开,便决定搭建一个私有服务器以供自己和朋友们体验。
游戏搭建的流程大致如下:前端作为游戏客户端核心,调用Qici引擎实现所有游戏场景;后端则用Java编写,通过Websocket技术实现多人在线联机功能。负数源码符号位为什么是1搭建服务器时,前端使用NGINX代理,而Websocket服务器则挂载在后端的war包上。
在Ubuntu系统下搭建NGINX时,需注意选择除端口以外的端口进行搭建,以避免与后端服务器冲突。此外,若前端页面的端口与欢迎页面端口相同,应进行相应调整以避免冲突。在搭建完成后,使用Glassfish作为后端服务器,益盟波段脉冲寻底指标源码部署war包并配置Websocket,以确保游戏可以正常运行。
在开服说明中,提及需要修改index.html文件,以便在window['address']后输入服务器地址。默认情况下,Glassfish运行在端口,因此根据配置文件调整Websocket访问地址即可。测试Websocket连接是否通畅也显得尤为重要,以避免游戏出现连接问题。
加载游戏时,易语言源码文件是什么样子可能会遇到卡在%的问题,这通常是因为在加载游戏主场景包时出现问题,等待一段时间后问题可能自然解决。如果加载速度过慢,建议增加服务器带宽以提升加载效率。
搭建服务器的环境使用了华为云鲲鹏服务器,配置为ARM架构。前端使用NGINX,后端使用Glassfish 5.0.1,搭建过程较为顺利。需要注意的是,macOS系统上可能存在游戏介绍页无法滚动的问题,这可能是系统兼容性问题。
多人游戏时,玩家人数越多游戏体验越好。目前服务器使用情况冷清,仅用于娱乐。以上便是关于WTFGame开服与运维的简要介绍。
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以React、Redux、Immutable为工具,我尝试将经典的俄罗斯方块游戏在网页上复现。
开发时,我首先利用React构建了游戏的核心结构与逻辑,这使得游戏的界面与交互逻辑分离,便于维护与扩展。接着,我引入Redux来管理游戏状态,确保了游戏状态的统一和可预测性。同时,为了增强用户体验,我利用Immutable库来处理状态变化,以避免不必要的状态复写,使得状态的更新更加高效且易于理解。
网页设计上,我注重实现响应式布局,以确保游戏在不同设备上都能流畅运行。无论是使用键盘在PC端操作,还是在手机上通过触屏控制,都能获得良好的游戏体验。
考虑到玩家的持续性体验,我实现了数据持久化功能。通过Redux的store.subscribe方法,将游戏状态存储在localStorage中。这样一来,即使用户关闭网页、重启或切换设备,游戏进度也能被保存,用户可以随时继续游戏,避免了因断电等意外情况导致游戏中断的问题。
为了便于开发者和玩家跟踪游戏状态,我引入了Redux DevTools扩展。借助该工具,用户和开发者可以深入查看游戏状态的变化,这对于调试和优化游戏逻辑极为有用。这不仅提升了游戏的开发效率,也为用户提供了一个更加直观、易于理解的游戏体验。