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还在编写无聊枯燥又难以维护的POJO吗?洁癖者的春天在哪里?请看Lombok!在过往的Java项目中,充斥着太多不友好的代码:POJO的getter/setter/toString;异常处理;I/O流的关闭操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的美观,Lombok应运而生。bootsharp table 源码
首先说明一下:任何技术的出现都是为了解决某一类问题的,如果在此基础上再建立奇技*巧,不如回归Java本身。应该保持合理使用而不滥用。
Lombok的使用非常简单,下面我们一起来看下:
1)引入相应的maven包:
<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1..</version><scope>provided</scope></dependency>Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是安卓源码 蓝牙如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。
2)添加IDE工具对Lombok的支持:
IDEA中引入Lombok支持如下:
点击File--Settings设置界面,安装Lombok插件:
点击File--Settings设置界面,开启AnnocationProcessors:
开启该项是为了让Lombok注解在编译阶段起到作用。
Eclipse的Lombok插件安装可以自行百度,也比较简单,值得一提的合并类游戏源码是,由于Eclipse内置的编译器不是Oraclejavac,而是eclipse自己实现的EclipseCompilerforJava(ECJ).要让ECJ支持Lombok,需要在eclipse.ini配置文件中添加如下两项内容:
-Xbootclasspath/a:[lombok.jar所在路径]
-javaagent:[lombok.jar所在路径]
3)Lombok实现原理:
自从Java6起,javac就支持“JSRPluggableAnnotationProcessingAPI”规范,只要程序实现了该API,就能在javac运行的时候得到调用。
Lombok就是数字校园源码下载一个实现了"JSRAPI"的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:
javac对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)
javac编译过程中调用实现了JSR的Lombok程序
此时Lombok就对第一步骤得到的AST进行处理,找到Lombok注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加Lombok注解定义的相应树节点
javac使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件
4)Lombok注解的使用:
POJO类常用注解:
@Getter/@Setter:作用类上,生成所有成员变量的ucos iii 源码 讲解getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。
packagecom.trace;importlombok.AccessLevel;importlombok.Getter;importlombok.Setter;/***CreatedbyTraceon/5/.<br/>*DESC:测试类*/@SuppressWarnings("unused")publicclassTestClass{ publicstaticvoidmain(String[]args){ }@Getter(value=AccessLevel.PUBLIC)@Setter(value=AccessLevel.PUBLIC)publicstaticclassPerson{ privateStringname;privateintage;privatebooleanfriendly;}publicstaticclassAnimal{ privateStringname;privateintage;@Getter@Setterprivatebooleanfunny;}}在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法:
编译后的代码如下:[这也是传统Java编程需要编写的样板代码]
////Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA//(poweredbyFernflowerdecompiler)//packagecom.trace;publicclassTestClass{ publicTestClass(){ }publicstaticvoidmain(String[]args){ }publicstaticclassAnimal{ privateStringname;privateintage;privatebooleanfunny;publicAnimal(){ }publicbooleanisFunny(){ returnthis.funny;}publicvoidsetFunny(booleanfunny){ this.funny=funny;}}publicstaticclassPerson{ privateStringname;privateintage;privatebooleanfriendly;publicPerson(){ }publicStringgetName(){ returnthis.name;}publicintgetAge(){ returnthis.age;}publicbooleanisFriendly(){ returnthis.friendly;}publicvoidsetName(Stringname){ this.name=name;}publicvoidsetAge(intage){ this.age=age;}publicvoidsetFriendly(booleanfriendly){ this.friendly=friendly;}}}@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。
@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode
@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。
@NoArgsConstructor,@RequiredArgsConstructor,@AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。
staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。
@NoArgsConstructor:生成无参构造器;
@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;
@AllArgsConstructor:生成全参构造器。
编译后结果:
publicstaticclassPerson{ @NonNullprivateStringname;privateintage;privatebooleanfriendly;publicStringtoString(){ return"TestClass.Person(name="+this.getName()+",age="+this.getAge()+")";}@NonNullpublicStringgetName(){ returnthis.name;}publicintgetAge(){ returnthis.age;}publicbooleanisFriendly(){ returnthis.friendly;}publicvoidsetName(@NonNullStringname){ if(name==null){ thrownewNullPointerException("name");}else{ this.name=name;}}publicvoidsetAge(intage){ this.age=age;}publicvoidsetFriendly(booleanfriendly){ this.friendly=friendly;}privatePerson(){ }privatestaticTestClass.Personof(){ returnnewTestClass.Person();}@ConstructorProperties({ "name"})Person(@NonNullStringname){ if(name==null){ thrownewNullPointerException("name");}else{ this.name=name;}}@ConstructorProperties({ "name","age","friendly"})publicPerson(@NonNullStringname,intage,booleanfriendly){ if(name==null){ thrownewNullPointerException("name");}else{ this.name=name;this.age=age;this.friendly=friendly;}}}@Data:作用于类上,是以下注解的集合:@ToString@EqualsAndHashCode@Getter@Setter@RequiredArgsConstructor
@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式
@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:
其他重要注解:
@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象
编译后结果如下:
是不是简洁了太多。
@SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下:
@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。
作者:LiWenD正在掘金