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【jpa的保存源码】【seafile 源码解析】【java arraycopy源码】视频解析 源码_视频解析源码

来源:weimob微盟源码 发表时间:2024-12-22 13:06:38

1.ZLMediaKit 服务器源码解读---RTSP推流拉流
2.音视频开发项目:H.265播放器:视频解码篇
3.网页上的视频视频视频怎么下载到手机上
4.flv.js源码知识点(下) FLV格式解析
5.PJSIP源码探究 pjmedia-videodev模块
6.Miracast技术详解(四):Sink源码解析

视频解析 源码_视频解析源码

ZLMediaKit 服务器源码解读---RTSP推流拉流

       RTSP推流与拉流在ZLMediaKit服务器源码中有着清晰的解析过程和处理逻辑。数据解析通过回调到达RtspSession类的解析解析onRecv函数,进而进行分包处理,源码源码头部数据与内容分离。视频视频根据头部信息判断数据包类型,解析解析rtp包与rtsp包分别由onRtpPacket和onWholeRtspPacket函数处理。源码源码jpa的保存源码

       RTSP处理过程中,视频视频解析出的解析解析交互命令被分发至不同的处理函数。对于rtp包处理,源码源码数据封装成rtp包后,视频视频执行onBeforeRtpSorted函数进行排序,解析解析排序后的源码源码数据放入缓存map,最终回调到RtspSession的视频视频onRtpSorted函数。这里,解析解析回调数据进入RtspMediaSourceImp成员变量,源码源码该变量指向RtspDemuxer解复用器,用于H等视频格式的解复用。

       在H解复用器中,rtp包经过一系列处理后,由HRtpDecoder类的decodeRtp函数转化为H帧数据,最终通过RtpCodec::inputFrame函数分发至代理类。代理类在处理H帧数据时,分包并添加必要参数(如pps、sps信息),然后通过map对象将数据传递给多个接收者。

       处理完H帧后,数据将流转至编码阶段。在RtspMediaSourceImp中,H帧数据被传递至MultiMediaSourceMuxer编码类。在编码过程中,数据通过RtspMuxer的inputFrame接口进入编码器HRtpEncoder,最后被打包成rtp包,准备分发。

       总结而言,RTSP推流过程主要包含数据解析、视频解复用与编码三个关键步骤。在拉流阶段,通过鉴权成功后获取推流媒体源,seafile 源码解析利用play reader从缓存中取出rtp包并发送给客户端。

音视频开发项目:H.播放器:视频解码篇

       探索音视频开发的前沿技术,让我们深入剖析一款H.播放器的视频解码优化过程。在这款高性能播放器中,新版以惊人的效率展示了其解码能力,1分钟内处理p/fps的H. MP4视频,内存占用仅为4.6GB,而CPU占用率在极限条件下也保持在+。单帧解码p的速度已经优化到了惊人的毫秒,相较于旧版p的毫秒,无疑展示了技术的飞跃。

       播放器的架构设计巧妙,由Loader、Demuxer、Renderer(核心模块)和UI View等模块构成,各部分独立却又协同工作。让我们走进DEMO架构示例:Loader负责从Annex-B码流中读取数据,WASM技术则高效地解码YUV数据,而FFmpeg经过精简编译后,被转化为轻量级的WASM包,实现资源优化。

       要实现这一优化,首先从FFmpeg官网获取emsdk和源码版本(4.1),然后通过定制的make_decoder.sh脚本,去除不必要的模块,如swresample和postproc,专注于关键的hevc-decoder模块。这个过程包括禁用非必要的FFmpeg功能,生成简化库和.h文件,为后续的WASM编译做准备。

       接下来,编写自定义的C语言入口文件(如decoder.c),运用C语言基础,创建一个初始化解码器的接口,如init_decoder,它接受一个JS回调函数,传递解码数据的java arraycopy源码地址、长度,以及可选的时间戳(pts)。附赠的学习资料包,包含FFmpeg、webRTC等技术,可通过企鹅裙获取,助你快速上手。

       解码的核心在于处理AVPacket和AVFrame,视频中每个压缩帧需要通过demuxers和decoders逐一解析。decode_buffer函数负责数据解析和解码,将解码后的AVPacket传递给解码器,可能需要多次循环以接收完整的AVFrame。而在3.x和4.x版本中,avcodec_send_packet和avcodec_decode_video2/avcodec_decode_audio4的调用方法有所不同。

       解码后的YUV数据通常以紧缩格式(如YUVp)和平面格式存储,需要转换后供JS使用。在这个过程中,采样率决定了数据处理的复杂度,例如4个Y分量对应1个U和V分量。将解码后的AVFrame复制到yuv_buffer,然后通过decoder_callback传递给JavaScript。

       通过Emscripten构建WASM包,我们编写build_decoder.sh脚本,设置出口函数和内存配置,最终生成wasm/libffmpeg.js。在JS和Worker中,我们加载并调用WASM函数,构建Decoder类,扩展EventEmitter,处理数据的异步加载和解码。在主线程中,通过webpack和worker-loader,数据从主线程传输到Worker,解码器负责解码并返回处理后的数据。

       H.视频解码的挑战在于高效处理AVPacket和AVFrame,音频解码则可能需要复用解码链路或者利用浏览器内置的解码器。音频播放则依赖于AudioContext,rabbitmq源码编译确保主流音频编码格式在浏览器中的兼容性。通过这个案例,我们了解了如何避免常见问题,以及FFmpeg在视频处理中的强大能力。H.播放器的应用场景广泛,为创新提供无限可能。

网页上的视频怎么下载到手机上

       如何下网页上的视频,话不多说直接上干货,分享几种简单实用的视频下载方法,一看就会,轻松下载各种网页上的视频!

       1、浏览器插件

       个人觉得不错的一个网页视频下载插件是——Video Downloader Professional

       这个插件在大多数的浏览器的扩展中都有,以我用的Edge浏览器为例

       它可以嗅探你正在播放的网页视频生成下载链接,然后直接下载保存就可以了。

       还有一个就是——VideoDownloadHelper

       这个也是一个不错的浏览器插件扩展,如图所示,产生了下载方式,直接下载,就OK了。

       2、视频解析网站

       网址:bilibili.iiilab.com/

       将你所需要下载视频的网址复制到搜索框内,然后就会产生下载链接

       3、you-get

       如果你对python熟悉,当然不熟悉的话,其实也可以使用这个方法下载,python里面的you-get包可以下载视频。下载命令是:

       you-get你所要下载视频的网址

       4、网页检查,按F进入网页源码查看,播放视频,按f5刷新,在网络-媒体,找到类型为视频的网址下载,打开中间的网址,保存视频即可。

       5、m3u8下载

       有的opengl房子源码视频网站进行了视频切片,这就需要m3u下载器来下载,这个比较复杂,有兴趣的可以私信我。

flv.js源码知识点(下) FLV格式解析

       flv.js系列三:FLV格式解析

       此篇文章为flv.js源码知识点系列的终篇,旨在深入解析FLV文件的格式。在理解FLV文件数据结构及如何在JavaScript中读取特定二进制数据的基础上,文章将引导读者逐步构建对FLV文件解析的全面认知。

       FLV格式解析主要涉及两个关键部分:FLVHeader和FLVBody。FLVHeader为文件的前导部分,固定长度为9字节,其结构定义了文件的后续部分。FLVBody包含多个Tag,每个Tag由TagHeader和TagData组成,Tag的结构为字节,体现了FLV文件的层次化和可扩展性。

       在进行FLV文件解析时,二进制数据读取API显得尤为重要,特别是DateView类的使用。DateView允许以位级别访问ArrayBuffer中的数据,提供了读取、写入以及转换数据类型的能力,极大地简化了二进制数据的处理流程。

       具体而言,DateView提供了构造函数new DataView,用于指定数组缓冲区、偏移量和长度。获取数据时,可以通过getUint8、getUint等方法,灵活地读取不同长度的整数。此外,了解字节序(大字节序与小字节序)的概念及其对数据读取的影响,对于正确解析FLV文件至关重要。

       位操作是二进制数据处理的另一大利器,包括按位非、按位与、按位或、按位异或以及位移操作等。这些操作允许在位级别上进行复杂的数据提取和重组,对于处理如FLV标签中的时间戳拼接等特定场景尤为关键。

       最后,文章强调了结合FLV格式文档和二进制数据读取技术进行解析的重要性。通过解析每个字段,开发者可以有效地理解和处理FLV文件中的音视频数据,为后续的音视频解码、传输和播放提供坚实基础。

       通过本系列文章的学习,读者不仅掌握了flv.js源码的解析原理,还深入理解了FLV文件格式的内在结构与处理方法,为音视频开发工作打下坚实的技术基础。

PJSIP源码探究 pjmedia-videodev模块

       PJSIP源码探索:pjmedia-videodev模块详解

       在上一章节中,我们已经了解了PJSIP在Android平台的编译和使用基础。接下来,我们将深入探究pjmedia-videodev模块,这一核心组件负责实现PJSIP的视频捕获功能。掌握这部分内容,你将能够为PJSIP添加自定义视频输入设备。

       源码解析:视频捕获入口

       在pjsua2的Endpoint.java中,主要通过Endpoint对象的libCreate、libInit、libStart和libDestroy方法来调用底层的c++代码。其中,pjsua_init函数在pjsua_core.c的行中起关键作用,通过media_cfg参数,我们可以看出它与媒体相关。在pjsua_media_subsys_init中,初始化了音频和视频子系统,其中pjmedia_vid_subsys_init在pjsua_vid.c的行,负责初始化视频捕获设备。

       在pjmedia-videodev模块中,寻找视频捕获的源头,pjmedia_vid_dev_subsys_init在pjmedia-videodev/videodev.c中负责视频设备的注册。在Android编译环境下,pjmedia_and_factory被注册,负责打开摄像头并获取画面。

       源码分析:pjmedia-vid-dev-factory

       Android摄像头捕获器工厂的实现位于pjmedia-videodev/android_dev.c,其中工厂实例的创建、设备信息的获取与管理,以及与Java类的交互都十分重要。工厂中的and_factory和factory_op结构体定义了工厂操作的接口,包括设备初始化、信息查询和流创建等。

       视频设备流的操作在stream_op中定义,包括获取参数、设置视频功能、启动和停止相机,以及释放资源等。这些操作允许我们动态调整视频流,实现自定义画面捕获。

       总结:pjmedia-videodev模块功能概览

       pjmedia-videodev的核心是pjmedia_vid_dev_factory,它通过实现一系列操作函数,如创建VideoStream和管理设备流,来捕获和处理视频数据。通过自定义VideoStream和其操作,开发者能够添加时间水印、滤镜效果,甚至捕获屏幕内容,为视频通话增添更多可能性。

       至此,关于pjmedia-videodev模块的源码探究已告一段落,希望你对视频捕获的实现有了深入理解,期待你在PJSIP应用中发挥创意。

Miracast技术详解(四):Sink源码解析

       Miracast Sink端源码最早出现在Android 4.2.2版本中,可通过android.googlesource.com查看。然而,在Android 4.3版本之后,Google移除了这部分源码,详细移除记录可在android.googlesource.com上查阅。尽管Sink端代码被移除,但Source端源码依然存在。通过使用Android手机的投射功能,仍可实现Miracast投屏发送端的功能。

       为了查看源码,推荐使用Android Studio,以便利用IDE的代码提示和类/方法跳转功能。首先新建一个Native Project,将libstagefright相关源码拷贝至cpp目录,并导入必要的include头文件。在CMakeLists.txt中添加这部分源码后,同步环境,以此引用相关类与头文件,提升查看源码的效率。

       Sink端核心类主要包括:WifiDisplaySink.cpp、RTPSink.cpp、TunnelRenderer.cpp。通过分析可得知,初始化操作主要在wfd.cpp中的main()方法内完成,重点关注sink->start()方法启动WifiDisplaySink,进而使用ip和端口参数执行相关操作。

       RTSP通讯涉及关键步骤,包括创建RTSP TCP连接、处理连接状态与数据异步通知。当连接建立后,开始进行RTSP协商与会话建立,处理RTSP M1-M7指令。请求与响应流程需参考前面的RTSP协议分析文章,这里不详细展开。

       处理RTSP消息时,首先判断消息类型,是Request还是Response。对于Request,主要处理Source端M1请求,并响应M2确认。对于Source端M3请求,处理相关属性及能力,如RTP端口号、支持的音频和视频编解码格式等。M4与M5请求则分别进行常规的响应处理。

       在发送完Setup M6请求后,注册onReceiveSetupResponse()回调,用于完成RTSP最后一步,即发送PLAY M7请求。此时,Source端会按照Sink指定的UDP端口发送RTP数据包,包含音视频数据。

       RTSP协商与会话建立完成后,数据流通过RTPSink处理,建立UDP连接并解析RTP数据包。在TunnelRenderer中接收并播放音视频流。流程包括消息处理、环境初始化、TS包解析、音视频裸流解码与播放等。

       源码解析过程中,关键步骤包括初始化RTPSink、建立UDP连接、处理RTP与RTCP数据、解析TS包并获取音视频裸流等。移植Native Sink端难点在于隔离与处理Native相关依赖,如异步消息机制、网络连接实现等。建议在应用层实现RTSP连接、音视频解码与渲染功能,然后移植底层解析代码,以减少依赖,提高移植效率。

天翼云直链解析管理系统源码最新免费版

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       功能说明:

       视频外链,上传视频到网盘,获取视频地址,可用于苹果cms程序播放视频;

       外链,可以在网盘上传,并且获取链接,可以作为一个高速图床;

       音乐外链,可以将网盘作为存储,获取音乐外链;

       支持在线播放的媒体文件类型:MP4、MP3

       支持在线预览的文件类型:jpg、png、gif、jpeg等

       支持直接下载的文件类型:apk、txt、zip、rar、7z等

       安装说明:

       第一步,检查网站空间php 版本,只支持php 5.6、7.0、7.1

       第二步,安装SG 扩展

       第三步,上传网站程序压缩包,解压,如果用FTP软件上传,请设置传输方式为二进制

       第四步,输入网址 http://你的域名/install 开始安装

       第五步,安装完毕,进入后台 http://你的域名/admin

       如果系统是linux,install 和 save 文件夹都改成可读写

       数据库配置文件在save目录下

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