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【胜利指标源码】【游戏竞猜系统源码】【超市 收银 软件 源码】521源码

来源:c 表白软件源码 发表时间:2024-12-22 21:22:32

1.521Դ?源码?
2.如何破解电脑报黑客游戏第一关
3.怎么进去超级管理员界面
4.[100,3000]有多少个素数

521源码

521Դ??

       显示开关:=1;

       顶价:=REF(H,BARSLAST(H>REF(H,1)));

       底价:=REF(L,BARSLAST(L<REF(L,1)));

       分型顶0:=H>顶价 AND L>底价;

       分型底0:=L<顶价 AND H<底价;

       分型顶1:=分型顶0 AND H=HHV(H,BARSLAST(分型底0));

       分型底1:=分型底0 AND L=LLV(L,BARSLAST(分型顶0));

       分型顶:=FILTERX(分型顶1,BARSLAST(分型底1));

       分型底:=FILTERX(分型底1,BARSLAST(分型顶1));

       UP1:=BARSLAST(分型底);

       顶力度1:=HHV(L,UP1+1)>LLV(H,UP1+1);

       顶包含1:=COUNT(L>REF(L,1),UP1)>2 AND COUNT(H>REF(H,1),UP1)>2;

       DN1:=BARSLAST(分型顶);

       底力度1:=HHV(L,DN1+1)>LLV(H,DN1+1);

       底包含1:=COUNT(H>REF(H,1),DN1)>2 AND COUNT(L>REF(L,1),DN1)>2;

       笔顶:=分型顶 AND UP1>3 AND 顶力度1 AND 顶包含1;

       笔底:=分型底 AND DN1>3 AND 底力度1 AND 底包含1;

       笔顶:=笔顶 AND H=HHV(H,BARSLAST(笔底));

       笔底:=笔底 AND L=LLV(L,BARSLAST(笔顶));

       笔顶:=笔顶 AND H=HHV(H,BARSLAST(笔底));

       笔底:=笔底 AND L=LLV(L,BARSLAST(笔顶));

       笔顶1:=FILTERX(笔顶,BARSLAST(笔底));

       笔底1:=FILTERX(笔底,BARSLAST(笔顶));

       UP2:=BARSLAST(笔底1);

       顶力度2:=HHV(L,UP2+1)>LLV(H,UP2+1);

       顶包含2:=COUNT(L>REF(L,1),UP2)>2 AND COUNT(H>REF(H,1),UP2)>2;

       DN2:=BARSLAST(笔顶1);

       底力度2:=HHV(L,DN2+1)>LLV(H,DN2+1);

       底包含2:=COUNT(H>REF(H,1),DN2)>2 AND COUNT(L>REF(L,1),DN2)>2;

       笔顶:=分型顶 AND UP2>3 AND 顶力度2 AND 顶包含2;

       笔底:=分型底 AND DN2>3 AND 底力度2 AND 底包含2;

       笔顶:=笔顶 AND H=HHV(H,BARSLAST(笔底));

       笔底:=笔底 AND L=LLV(L,BARSLAST(笔顶));

       笔顶2:=FILTERX(笔顶,BARSLAST(笔底));

       笔底2:=FILTERX(笔底,BARSLAST(笔顶));

       笔顶3:=笔顶1 OR 笔顶2;

       笔底3:=笔底1 OR 笔底2;

       笔顶:=FILTERX(笔顶3 AND H=HHV(H,BARSLAST(笔底3)),BARSLAST(笔底3));

       笔底:=FILTERX(笔底3 AND L=LLV(L,BARSLAST(笔顶3)),BARSLAST(笔顶3));

       笔顶:=FILTERX(笔顶 AND H=HHV(H,BARSLAST(笔底)),BARSLAST(笔底));

       笔底:=FILTERX(笔底 AND L=LLV(L,BARSLAST(笔顶)),BARSLAST(笔顶));

       笔顶:=笔顶 AND (BARSLAST(笔底)>1 OR BARSLAST(笔底)=DRAWNULL);

       笔底:=笔底 AND (BARSLAST(笔顶)>1 OR BARSLAST(笔顶)=DRAWNULL);

       笔顶:=笔顶 AND (H=HHV(H,BARSLAST(笔底)) OR BARSLAST(笔底)=DRAWNULL);

       笔底:=笔底 AND (L=LLV(L,BARSLAST(笔顶)) OR BARSLAST(笔顶)=DRAWNULL);

       笔顶:=FILTERX(笔顶,BARSLAST(笔底));

       笔底:=FILTERX(笔底,BARSLAST(笔顶));

       笔顶:=笔顶 AND (BARSLAST(笔底)>2 OR BARSLAST(笔底)=DRAWNULL);

       笔底:=笔底 AND (BARSLAST(笔顶)>2 OR BARSLAST(笔顶)=DRAWNULL);

       笔顶:=笔顶 AND (H=HHV(H,BARSLAST(笔底)) OR BARSLAST(笔底)=DRAWNULL);

       笔底:=笔底 AND (L=LLV(L,BARSLAST(笔顶)) OR BARSLAST(笔顶)=DRAWNULL);

       笔顶:=FILTERX(笔顶,BARSLAST(笔底));

       笔底:=FILTERX(笔底,BARSLAST(笔顶));

       笔顶:=笔顶 AND (BARSLAST(笔底)>3 OR BARSLAST(笔底)=DRAWNULL);

       笔底:=笔底 AND (BARSLAST(笔顶)>3 OR BARSLAST(笔顶)=DRAWNULL);

       笔顶:=笔顶 AND (H=HHV(H,BARSLAST(笔底)) OR BARSLAST(笔底)=DRAWNULL);

       笔底:=笔底 AND (L=LLV(L,BARSLAST(笔顶)) OR BARSLAST(笔顶)=DRAWNULL);

       笔顶:=FILTERX(笔顶,BARSLAST(笔底));

       笔底:=FILTERX(笔底,BARSLAST(笔顶));

       DN:=BARSLAST(笔顶);

       底力度:=HHV(L,DN+1)>LLV(H,DN+1);

       底包含:=COUNT(H>REF(H,1),DN)>2 AND COUNT(L>REF(L,1),DN)>2;

       笔底:=笔底 AND (笔底<>1) AND DN>3 AND 底力度 AND 底包含 AND (L=LLV(L,BARSLAST(笔顶)));

       笔底:=FILTERX(笔底,BARSLAST(笔顶));

       UP:=BARSLAST(笔底);

       顶力度:=HHV(L,UP+1)>LLV(H,UP+1);

       顶包含:=COUNT(L>REF(L,1),UP)>2 AND COUNT(H>REF(H,1),UP)>2;

       笔顶:=笔顶 AND (笔顶<>1) AND UP>3 AND 顶力度 AND 顶包含 AND (H=HHV(H,BARSLAST(笔底)));

       笔顶:=FILTERX(笔顶,BARSLAST(笔底));

       笔顶:=笔顶 OR 笔顶;

       笔底:=笔底 OR 笔底;

       笔顶:=FILTERX(笔顶 AND H=HHV(H,BARSLAST(笔底)),BARSLAST(笔底));

       笔底:=FILTERX(笔底 AND L=LLV(L,BARSLAST(笔顶)),BARSLAST(笔顶));

       UP:=BARSLAST(笔底);

       顶力度:=HHV(L,UP+1)>LLV(H,UP+1);

       顶包含:=COUNT(L>REF(L,1),UP)>2 AND COUNT(H>REF(H,1),UP)>2;

       DN:=BARSLAST(笔顶);

       底力度:=HHV(L,DN+1)>LLV(H,DN+1);

       底包含:=COUNT(H>REF(H,1),DN)>2 AND COUNT(L>REF(L,1),DN)>2;

       笔顶:=笔顶 AND UP>3 AND 顶力度 AND

如何破解电脑报黑客游戏第一关

       精英黑客关:

       第一关:

       if (script1=="") {

       window.open("r-2.html","",blank) }

       else {

       alert(MM_str) 意思是如果输入则跳转到r-2.html页面。。源码否则跳转到MM_str,源码即"你旁边的源码人对你说“兄弟,你不会把这地方引爆吧?”显然后者是源码密码错误才会出现的情况。。源码胜利指标源码所以密码是源码

       第二关:

       </SCRIPT>

       <script language="JavaScript" type="text/javascript">

       <!--

       function MM_caJS() {

       password=document.table.html.value

       if (password=="") {

       window.open("r-3.html","_self") }

       else {

       alert("其他人对你说“兄弟,这东西要是源码爆炸了,我们就都成历史了!源码”")

       }

       }

       //-->

       </script>

       用以前的源码方法不行了。。源码然后再用r-3,源码html也不可以。。源码。源码然后大家看<input name="Submit" type="button" onclick="MM_callJS('qiying()')" value="确定" />

       这段代码。源码。。游戏竞猜系统源码。有一个onclick="MM_callJS('qiying()')"函数调用。。因为源文件中没有qiying所以可能是外部调用。。然后就可以找到:<script language="JavaScript" type="text/javascript" src="ad.js"></script> 把ad.js下载下来,打开就可以找到密码了。。密码

       第三关:

       找到 ar wd ="%3Cscript%language%3D%JavaScript%%type%3D%text/javascript%%src%3D%pws.js%%3E%3C/script%3E" 很欺骗性,,,还是下载pws.js文件。。。

       第四关:

        function MM_setTextOfTextfield(objName,x,newText) 关键是这个,newtext是超市 收银 软件 源码关键词嘛。。呵呵。下一关。。然后就要找MM_setTextOfTextfield这个函数是什么意思。。。然后搜索到<input name="Submit" type="button" onclick="MM_setTextOfTextfield('td','','tr')" value="确定" 用tr测试ok了。。

       第五关:

       查看源代码。细心点可以发现,密码提交那里不一样了。。。这个是flash的。。图文引导页源码

       这个我也迷茫了。。不过我猜密码有可能在flash源文件里之类的。。。 baidu一下,硕思闪客精灵。。可以还原flash。。。可以从院文件里找到密码

       第六关:

       还是看源文件。。看到

       ".-","-...","-.-.","-..",".","..-.",

       "--.","....","..",".---","-.-",".-..",

       "--","-.","---",".--.","--.-",".-.",

       "...","-","..-","...-",".--","-..-",

       "-.--","--..",".-","-...","-.-.","-..",

       ".","..-.","--.","....","..",".---",

       "-.-",".-..","--","-.","---",".--.",

       "--.-",".-.","...","-","..-","...-",

       ".--","-..-","-.--","--.."," ",".-.-.-",

       "--..--","..--..","---...","-....-","!") 当场晕倒。。

       爬起来继续看下面的slowkd指标源码优化代码

       for(i=0;i < 3;i++){

       ot += morse;}

       这个for(i=0;i<3;i++)看来是只要前三组。其他的没用

       over。。 结果是可以下个墙纸。。。呜呼。。/tr/end.html

       PS:不过硕思闪客精灵这个东西挺好用的。。嘿嘿`

       心理医生关:

       第一关:

       通过身份查询得知他是年出生,今天正好是他的生日。

       首先就猜了一个:,结果不对。回过头去一看,原来人家说的今天是年月日。于是重新猜:。过。

       第二关:

       只知道:第二道门的警卫平时酷爱音乐,尤其崇拜那些世界著名音乐大师。他前不久刚买了一套今年发行的CD,是为了纪念某位音乐大师的诞辰而发行的。

       去谷歌了一下,是莫扎特诞辰。于是输入姓名,不对,然后输入其出生年月:过关。

       第三关:

       这道门的密码将会非常长。 不过全科研中心的人都知道Ion博士是个懒人。另外,他前不久听到Ion博士通过快速通道时,嘴里嘟囔着“T+M”。

       指挥中心给你们传回了Ion博士的个人资料:

       职员号:

       电话:

       手机:

       一看博士是懒人,又什么T+M的,觉得是电话(T)和手机(M),于是得到密码:。过关。

       第四关

       前方就是控制中心!走近了以后你们才发现,原来想要进入控制中心也需要输入密码。

       指挥中心传回的信息是,该密码由某位技术人员设定,据说他宣称该密码没人能破解得了,也绝对猜不出来。

       记得某人曾经说过有一关是空密码,试一下,又过。

       第五关

       指挥中心给你们的信息是,由于安全主机非常重要,所以肯定不会用生日一类的数字做密码

       该技术人员曾经说过他设置的密码即使黑客破解出来了也不会知道。

       指挥中心目前只知道该密码为6-8位。

       蹊跷之事:估计那句话的意思就是密码它本身有点意思。输入六个星号,不对,输入八个。OK了。

       第六关:

       输入管理员密码来暂停监控程序,终于可以暂停监控程序了!但是管理员密码究竟是什么呢?这么多道关卡层层保护着安全中心,想来那管理员密码一定更难猜了,最重要的是,竟然一点相关信息都没有!

       随便猜,都猜成:admin

       结果劳资也下了一壁纸~

怎么进去超级管理员界面

       联通光猫进入超级管理员界面的方法有以下几种:

       1. 直接访问超级管理员网址:通过浏览器输入特定的IP地址(如..1.1)并访问超级管理员网址,然后输入超级管理员的用户名和密码。不同地区和设备型号可能对应不同的用户名和密码,获取方式可通过特定渠道或联系客服。

       2. 使用TELNET协议访问:确保光猫支持TELNET协议并在设置中开启该功能。在电脑的命令提示符(CMD)窗口中使用TELNET命令连接光猫,输入用户名(通常为root)和密码(如Pon)。连接成功后,通过输入特定命令(如sendcmd 1 DB p DevAuthInfo)获取超级管理员的用户名和密码,之后通过浏览器使用这些信息登录管理界面。

       3. 通过开发者模式查看:在某些光猫上,可在浏览器中按F进入开发者模式,查看页面源代码或网络请求,以获取超级管理员的登录信息。然而,这一方法并非总是有效,因为许多光猫会对这些敏感信息进行加密或隐藏。

       请注意,实施以上方法可能需要一定的计算机和网络知识。不同型号和地区的联通光猫可能存在差异,因此具体步骤可能有所不同。在尝试之前,了解光猫型号和地区政策是必要的,以避免不必要的困扰。未经授权访问光猫管理界面可能违反服务协议和法律法规,操作时请务必谨慎。

[,]有多少个素数

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       Press any key to continue

       一共个

       以下是C源代码

       #include "stdafx.h"

       #include <math.h>

       #include <stdio.h>

       #include <conio.h>

       int main()

       {

        int a[]={ 0},b[]={ 0}, i, j;

        for(i = ; i< ; i++)

        {

        b[i]=i+1;

        }

        for(i = ; i<= ; i++)

        {

        for(j = 2; j<= sqrt(i); j++)

        {

        i%j?0:(b[i-1]=0);

        }

        }

        for(i=, j=0; i< ; i++)

        {

        b[i]?printf("%3d:%5d\n",j,a[j++] = b[i]):0;

        }

        getch();

        return 0;

       }

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