1.Linux内核源码解析---EPOLL实现4之唤醒等待进程与惊群问题
2.eBPF 程序编写 - libbpf
Linux内核源码解析---EPOLL实现4之唤醒等待进程与惊群问题
在Linux内核源码的源码EPOLL实现中,第四部分着重探讨了数据到来时如何唤醒等待进程以及惊群问题。源码当网卡接收到数据,源码DMA技术将数据复制到内存RingBuffer,源码通过硬中断通知CPU,源码然后由ksoftirqd线程处理,源码spark源码无法下载最终数据会进入socket接收队列。源码虽然ksoftirqd的源码创建过程不在本节讨论,但核心是源码理解数据如何从协议层传递到socket buffer。
在tcp_ipv4.c中,源码当接收到socket buffer时,源码会首先在连接表和监听表中寻找对应的源码socket。一旦找到,源码进入tcp_rcv_established函数,源码这里会检查socket是源码否准备好接收数据,通过调用sock_data_ready,其初始值为sock_def_readable,修罗论坛对接源码进而进入wake_up函数,唤醒之前挂上的wait_queue_t节点。
在wake_up方法中,会遍历链表并回调ep_poll_callback,这个函数是epoll的核心逻辑。然而,如果epoll的设置没有启用WQ_FLAG_EXCLUSIVE,就会导致惊群效应,黄金狙击源码免费即唤醒所有阻塞在当前epoll的进程。这在default_wake_function函数中体现,如果没有特殊标记,进程会立即被唤醒并进入调度。
总结来说,epoll的唤醒过程涉及socket buffer、协议层处理、链表操作以及回调函数,有播源码定制其中惊群问题与默认的唤醒策略密切相关。理解这些细节,有助于深入理解Linux内核中EPOLL的异步操作机制。
eBPF 程序编写 - libbpf
eBPF程序编写通过内核的bpf系统调用加载ebpf二进制,实现对MAP的增删改操作。ebpf源代码使用C语言编译生成bpf字节码。eBPF程序能够访问MAP,调用内核函数,血战麻将源码搭建访问内核与用户态内存,并进行计算与分支控制,但需避免死循环。
eBPF程序在加载后,与内核的特定hook点结合,被动执行,如tracepoint、kprobe、uprobe、cgroup等,提供高效的数据通信机制,如输出数据到perf_buffer或ringbuffer。
eBPF程序还能通过修改hook函数的返回值,实现函数劫持。但此功能仅适用于标有ERR_INJECT的函数。
libbpf作为辅助工具简化bpf编程,用户态与内核态逻辑分离,框架负责通信、加载与卸载bpf程序。它提供丰富的helper函数,并实现CO-RE,确保bpf程序跨内核版本运行。
libbpf通过记录relocation信息于bpf程序的.BTF section,配合clang编译bpf后端增加的builtin函数,实现程序跨内核版本运行。编译后,bpf程序以用户态可执行二进制形式存在,内核态程序作为ro数据段嵌入其中,形成独立可部署的文件。
libbpf的CORE方式相较于其他工具集有显著优势,例如bcc-tools工具集合采用libbpf重写。编写eBPF程序时,参照libbpf-bootstrap/examples/c模板,通常需要两个文件:BTF记录数据结构信息,确保程序在不同内核版本上运行的兼容性。