1.各种现实游戏陪玩
2.坦克读研报:以游戏陪玩、租时站源情感陪伴为噱头的间陪件“女仆馆产业”还能走多远?
3.王者荣耀陪玩多少钱一把?
各种现实游戏陪玩
随着游戏行业的不断发展,现在的玩网游戏类型也越来越多样化。除了传统的码租单机游戏和网络游戏,还有一种越来越受欢迎的陪玩游戏类型,就是游戏全国最大的源码平台有哪些现实游戏。与传统游戏不同的租时站源是,现实游戏需要玩家们参与到真实的间陪件场景中进行游戏体验。但是玩网,由于现实游戏需要玩家们花费较多的码租时间和精力去寻找游戏道具和完成任务,因此有很多人选择找专业的陪玩陪玩来帮助他们完成游戏。
各种现实游戏陪玩的游戏种类繁多,比如“密室逃脱”、租时站源“狼人杀”、间陪件“大富翁”等等。玩网在这些游戏中,陪玩可以作为一个有经验的玩家,来协助玩家们完成游戏任务,同时也能够提供游戏交流、心理支持等服务。
其中,“密室逃脱”是一种非常火爆的现实游戏。这种游戏需要玩家们在规定时间内,从一个封闭的房间里逃脱出去。在这个过程中,玩家需要通过寻找线索、解密等方式,来找到逃脱的方法。而陪玩则会在旁边提供一些有用的提示和指导,帮助玩家们更快地完成任务。
除了“密室逃脱”,工资计数源码还有一些其他的现实游戏也很受欢迎。比如,“狼人杀”是一种社交游戏,需要玩家们在游戏中寻找并杀死假扮成村民的狼人。而陪玩则可以为玩家提供分析和建议,让他们更好地了解游戏规则,从而更好地享受游戏。
不仅如此,“大富翁”也是一种现实游戏,需要玩家们在游戏中购买房产、收租金等,最终成为最富有的人。陪玩可以为玩家提供游戏策略、建议等服务,让他们更有可能获得游戏胜利。
总体来说,现实游戏陪玩是一种非常有效的游戏辅助服务,它可以帮助玩家们更好地享受游戏的乐趣,同时也可以提高游戏的成功率。如果你也是一位游戏迷,而又不想浪费太多的时间和精力去寻找游戏道具和完成任务,不妨考虑找一位专业的现实游戏陪玩来帮助你,相信你一定会有不一样的游戏体验。
坦克读研报:以游戏陪玩、情感陪伴为噱头的“女仆馆产业”还能走多远?
这是 #坦克读研报# 第1期
首发在 头条号@大坦克向上生长 的文章
#女仆##软色情##剧本杀##密室逃脱##陪伴经济#
女仆或者执事是一个出现不过5年的新兴产业。相比日本女仆咖啡馆多以二次元场景作为承载形式,国内的女仆互动馆多“嫁接”在桌游店、剧本杀、密室逃脱等休闲娱乐场馆。
这里的共享商圈源码“女仆”既是穿着制服的店铺工作人员(如在剧本杀游戏中充当DM),同时也是陪伴服务的主要提供者,提供超越游戏本身的一种情感陪伴。
事实上,从调研的情况看,一些顾客到女仆馆的真实目的并不是玩桌游打游戏,纯粹只是想找个人聊天,支付一定金额购买女仆的陪伴时间,吐槽一下工作和生活。
毕竟在大城市工作生活面临各种压力,不少行业又是工作制,社交圈子固定、社交时间有限,社交诉求无法得到满足。
今天读到豹变公众号上的一篇文章《摸底女仆馆产业!欲望、利益与道德》,深受启发。原文内容比较长,大坦克结合自身思考,理性探讨这个新兴产业的一些特征规律:
一、以“陪玩”为核心卖点的女仆馆
以北京为例,光年新开的女仆互动馆(根据美团搜索数据)就超过家,且多集中在三里屯、国贸、双井等商圈。
在三里屯工体商圈的永利国际大厦里,至少开着7家女仆店,开店时间从下午一点开始,主要营业内容是剧本杀、游戏机、建站源码出售KTV、桌游、switch等休闲娱乐方式。
女仆还有一个专有称呼——助教,在一些女仆连多点里面,到店的客人被引导至包间后通过iPad挑选心仪助教。而助教提供的包间服务则包括但不限于游戏教学、陪玩、聊天,有时候还要充当气氛组。
值得一提的是,累似线下游戏陪玩,一些助教还可以“外带”,即陪客人出店玩。
但为保证助教安全,许多店铺会规定需同时带两名助教,或者到指定的地点如密室逃脱体验馆游玩,以此在保证助教安全的情况下,尽可能满足需求、拓宽陪伴服务范围。
助教“陪玩”的工作性质也决定了这个队伍的流动性极强。除了少数全职驻点外,许多女仆店助教同时在多加店里面兼职。
理想状态下,一名助教一个月可挣元,但受个人能力、店铺运营、商圈人流等因素影响,很难有这么多的收入。
而助教职业的cocos源码交易一大特点就是“吃青春饭”,许多助教从入行开始便做好离开的准备,早早盘算着挣足资金后到二三线开店。
二、贴身陪玩难逃软色情嫌疑
尽管不少女仆店铺都明令规定,助教和客人之间不能有身体接触,但在店铺的实际运营中,仍避免不了少数客人别有用心的越界行为。
助教遭遇咸猪手的情况虽不常见,但偶有存在,在一些案例中,被侵害的女仆桌游店员工还是未成年人,甚至有用户直接在美团店铺上留言咨询:可以身体接触么?这种潜在风险归于几方面因素:
在狭小的包间游戏空间里面,助教、客人围坐一团,难免会有身体触碰,这是真难分辨就是客人的试探侵扰,还是游戏中身体无意接触。
而一个包间往往只有一名工作人员,加上助教本身有主持、讲解、陪玩等工作任务,无暇自证。
女仆体验馆挑选助教的方式,很难让人不联想起近些年各地警方查处的提供营利性陪侍的娱乐场所。
年,东莞扫黄行动中,一些夜总会还存在“**走秀”供客户挑选的“卖点”环节。尽管在女仆馆中,助教主观上不主动提供服务。
但个别店铺以照片挑选助教的方式,容易对客户产生心理暗示,进而做出逾界行为。
女仆体验馆的兴起承载着二次元文化传播、为年轻女孩提供就业机会、填补了都市人社交诉求和情感陪伴缺口,本身具有积极意义。
女仆馆“外带”服务原系拓宽服务内容的,当脱离女仆店“庇护”的助教走入“隐秘的角落”,依然存在人身、财产风险。而店铺现有的“冲会员、带两人、到指定地点游玩”等限制条件,其实难以从根本规避上述风险。
而且,“外带”服务下,店铺也难以对助教和客人之间超出服务内容的“交易”进行有效监管。
值得一提的是,目前,女仆馆产业还处在市场监管的模糊地带,而美团等平台也尚未有适用的审核机制、监管机制。
三、“女仆式”情感陪伴能走多远
都说陪伴是最长情的告白,但付费陪伴不是。付费陪伴在时间、空间、对象都存在诸多限制,属于打发时间、满足社交诉求的“快餐式”陪伴,而与你相对而坐,含情脉脉听你侃侃而谈的柔情女子可能只是一个“演员”。
但不可否的是,这种以女仆角色承载的情感陪伴在大城市仍有巨大市场,这也是女仆桌游馆相较于普通桌游店的一大卖点。
对服务提供的双方来说,客户花钱购买助教的时间、收获快乐。助教出租时间,履行陪玩陪伴义务,卖力演好甚至讨好客人以获得金钱回报,只要不超出法律界限,本身是个互利共赢的好模式。
但有市场不一定能做大,市场背后还有许多亟待解决的问题。
抛开前期投入的装修、设备采购等费用,女仆馆运营的主要成本便是人力成本。
桌游店同质化严重,二次元、JK**姐是同行内差异化竞争和精准式引流的关键,但女仆本身流动性很强,要留住人意味着更好的生意、更高的薪酬。
然而,店铺的客单价却又不可能无限提升。
到店的基本是具备一定经济能力的年轻人、中年人。
毕竟,人均消费-元对广大阿宅们来说并不便宜,而这类桌游场所也不适合情侣约会、家庭聚会。
毕竟在七大姑八大姨面前,遇见好看的制服**姐,青年男子也不方便多聊几句,特别是在长辈面前,过于亲昵有失偏颇,反而显得不自在。
女仆因素增加了卖点,但却也筛掉了一大波潜在客户群体。
付费陪伴毕竟只是一种替代品,陪玩陪聊过后,仍旧回归夹杂压力、无奈的现实生活,而这种落寞感可能更加强烈。
而每个女仆助教又是独立的个体,服务质量存在差异,加上助教流动性高,这种付费陪伴很难保证每次都有良好的体验。
另外,“女仆式”陪伴也不是不可替代,它只是现代人精神寄托的一种方式,只是从原来的**、音乐等单向性娱乐转为更多“人与人”之间的互动性交流,满足情感需求而已。
女仆馆是“陪伴经济”的一种体现,在满足部分都市人社交诉求的同时,给商家带来收益,也提供了更多的就业机会。然而,在当前市场监管、审核机制不尽完善的情况下,行业从业人员特别是女仆助教要更加划清工作和生活的关系,划清服务的边界,而不将自己作为商品,莫要让城市孤独者的乐园成为灰色产业的法外之地。
王者荣耀陪玩多少钱一把?
就王者“陪玩”或“陪打”而言,没有一个明确的定价,不过,经小编查看各别交易平台得知,一般的定价在到元不等,并且是按小时收费。当然,也有5元左右每小时的“订单”,这个就需要“买家”根据自己的实际需求选择了。王者荣耀的代打或陪玩而言,一般都和“段位”有关,并且,段位越高需要付款的价格,也就越高,不过,对于陪玩来讲,除了和段位相关以外,还和“陪玩”的时间有一定的关系,当然,也有按照“局数”定价。
铭文系统:
铭文共有五种等级,分别是一级(Ⅰ)、二级(Ⅱ)、三级(Ⅲ)、四级(Ⅳ)和五级(Ⅴ),等级越高,铭文的属性越强,在铭文界面共计个槽位,分为蓝色槽、绿色槽和红色槽。
分别放置对应颜色的铭文,在铭文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些铭文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果。
针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,玩家也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的铭文配备方式,这也是铭文系统带给所有玩家的游戏乐趣。