【dmoz源码】【18翻倍公式源码】【星球无力恐惧源码】bluetooth 官方源码_bluedroid源码

时间:2024-12-22 22:36:49 来源:腾讯联盟app 源码 编辑:移动溯源码

1.bluetooth �ٷ�Դ��
2....Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,源码连接,发送和接收数据,分包解包(附源码...
3.蓝牙RFCOMM协议实现
4.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
5.Bluez中hcitool工具使用

bluetooth 官方源码_bluedroid源码

bluetooth �ٷ�Դ��

       久未更新的账号似乎被遗忘,但无论如何,源码我依然是源码那个在大明湖畔的程序媛饭饭,今天就聊聊蓝牙学习的源码问题。

       面对同行关于蓝牙学习的源码询问,实话实说,源码dmoz源码我并非专家,源码因为也是源码自学而来,学习之路并不系统。源码蓝牙涉及的源码范围广泛,包括上层接口实现、源码功能设计到底层协议规范,源码每个环节都复杂而深奥,源码我无法给出全面的源码解答。

       在分享知识时,源码我主要依赖自己对蓝牙源码的解析和蓝牙技术联盟(SIG)的官方资料。如果读者能指出我文章中的错误,那将是18翻倍公式源码我最大的感激。记住,学习蓝牙需要耐心和毅力,从基础开始,一步步来,不要急于求成,因为心急吃不了热豆腐。

       从用户角度看,蓝牙是一种无线通信技术,提供数据传输和连接功能。当你在设置中打开或关闭蓝牙,其实触发了系统内的一个复杂流程。系统中的Bluetooth应用和进程在开机时就已经准备就绪,特别是BluetoothManagerService,它在SystemServer的启动过程中扮演重要角色。

       当设置应用调用开启蓝牙,它会通过System API调用Bluetooth服务,接着是星球无力恐惧源码JNI和Binder的协作,激活蓝牙协议栈。这个过程只展示了上层代码的调用逻辑,实际操作涉及更深层次的准备工作,比如在系统启动时初始化服务并进行相应设置。

       总的来说,蓝牙服务的启动是一个精心设计的过程,包括初始化服务实例、注册内容观察者和广播接收器,以及处理飞行模式状态变化等。当用户在设置中操作时,这些服务会根据特定条件恢复或开启蓝牙,确保用户体验的连贯性。

...Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附源码...

       万物互联的物联网时代已经到来,低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)技术在推动这一进程中起着至关重要的作用。近期,我抽出时间整理了BLE蓝牙开发的要点。本文将详细介绍Android平台下BLE蓝牙通讯的ddx指标全部源码客户端和服务端开发,包括扫描、连接、发送和接收数据、分包解包等环节,并提供完整的源码示例。

       在Android开发中,BLE蓝牙通讯涉及客户端和服务端两个主要部分。客户端负责开启蓝牙、扫描设备、建立连接、发送和接收数据。服务端则负责初始化广播数据、启动广播、配置服务以及处理客户端的连接请求。在开发过程中,常见的问题包括不同版本Android或不同手机之间的适配问题、避免BLE连接时的android源码 音频播放错误、以及处理单次写数据大小限制等。

       BLE协议基于GATT(Generic Attribute Profile),相关的类主要集中在`android.bluetooth`和`android.bluetooth.le`包中。这些类包括`BluetoothGattService`、`BluetoothGattCharacteristic`、`BluetoothGattDescriptor`和`BluetoothGatt`等。客户端的核心是`BluetoothGatt`,而服务端的核心是`BluetoothGattServer`和`BluetoothLeAdvertiser`。数据传输的核心则是`BluetoothGattCharacteristic`和`BluetoothGattDescriptor`。

       开发步骤将从客户端和服务端两个角度详细阐述。在开始蓝牙开发之前,需要在`AndroidManifest.xml`中声明必要的权限,并在代码中请求打开蓝牙。搜索BLE设备后,根据设备名称确定目标设备,并启动连接过程。连接成功后,通过`BluetoothGattCallback`进行数据通信。

       在通信过程中,可能会遇到数据分包和组包的需求,因为BLE单次写入数据限制为字节。解决这一问题的方法是定义分包协议,如将数据包和非数据包分开,并通过特定的序号来识别数据包的顺序。

       完整的开发流程包括定义通讯协议、封装发送和接收数据的接口、解析数据包以及进行业务逻辑处理。在实际开发中,还需要注意Android版本适配和不同ROM机型的权限问题。

       本文提供的源码示例已上传至CSDN,可供参考。开发者需要耐心分析问题,不断实践,以解决蓝牙开发中可能遇到的挑战。

蓝牙RFCOMM协议实现

       基于RFCOMM的通信demo是一个允许两个安卓设备进行双向蓝牙数据交互的程序,该程序通过展示蓝牙API功能实现基本的蓝牙通信。以下是实现步骤及关键代码分析:

       步骤一:扫描与发现周围可用的蓝牙设备。通过蓝牙API功能,扫描并展示周围可用的蓝牙设备,同时获得BluetoothDevice对象,用于后续建立连接。

       步骤二:发起连接。单独启动线程发起连接,当点击已发现的设备,传入设备对象,线程启动尝试连接。关键代码为:device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID_SECURE)建立与选定设备的RFCOMM通道,通过mmSocket.connect()发起连接,服务端设备响应连接请求并获得socket连接对象。

       步骤三:连接管理。在发起连接后,新起线程用于管理连接,包括发送与接收数据。

       步骤四:响应连接。客户端设备发起连接并管理连接,服务端设备需响应连接请求。可通过监听特定服务的连接请求实现,使用代码:mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME_SECURE,MY_UUID_SECURE)监听连接请求,socket = mmServerSocket.accept()响应请求返回socket连接对象,启动连接管理线程进行数据交互。

       总结:该demo实现了简单的字符串数据收发,没有进行数据分类、分包处理。后期可考虑改进。

       源码获取:通过私信或评论方式。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: /u/Rair/p/RairDemo/git

Bluez中hcitool工具使用

       Bluez中hcitool工具已逐渐被Bluetoothctl取代,官方建议使用Bluetoothctl,因其功能更加强大且操作更便捷。hcitool直接与底层hci接口通信,源码显示其函数命名均以hci开头。

       hcitool中包含专门用于扫描低功耗设备的命令lescan。对比源码,其函数hci_le_set_scan_parameters与Bluetooth技术规格要求一致。

       扫描类型参数scantype定义为被动或主动扫描,主动扫描会发出扫描包,而被动扫描则不发出包。scantype参数决定扫描频率和窗口大小,通过调整scaninterval和scanwindow,可实现低功耗扫描。

       ownaddresstype参数设置为主动扫描包中地址的性质,默认设置为random,不选择public,可能为保护隐私,避免泄露自身MAC信息。

       通过设置filter参数,可选择只上报白名单中的设备,增强设备选择的针对性。

       所有配置通过hci_send_req命令发送至底层,底层硬件接收到命令后接收包并生成HCI_LE_Advertising_Report事件。

       使用print_advertising_devices函数获取并打印出扫描到的设备,该函数不断捕获HCI_LE_Advertising_Report事件,解析数据并打印出mac地址和外设名称,同时也可能包含RSSI数据。

       部分名称显示为unknown,可能是因为外设广播包中缺少AD type为名称的字段。

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