【钱袋钻石副图指标公式源码】【blender源码分析】【spring context 源码】52破解Redis源码_redis desktop manager 破解

时间:2024-12-22 20:14:49 来源:xend源码 分类:综合

1.java培训主要学什么?
2.tb买个Python游戏多少钱
3.52.redis面试题汇总(1)
4.想要系统学习java到底要学习哪些知识

52破解Redis源码_redis 破解破解desktop manager 破解

java培训主要学什么?

       åƒè¿™æ ·çš„问题,我已经回答了很多次,现在很多新手,特别是刚刚入行想学java的同学,不知道该从哪里入手,我是在成都课工场学java入的行,现在已变成老司机,我整理了一些java的知识点,一共分为六个阶段,个技能点,第一阶段、第二阶段、第三阶段、第四阶段是必须要掌握的,很多机构忽悠人,就只学到第四阶段,第五阶段和第六阶段就是高薪、高职的保障,就说说想高薪必须得把后面两个阶段的给掌握了,老铁,觉得合适采纳下啊。

       ç¬¬ä¸€é˜¶æ®µï¼šjava基本功修炼

       1. è®¤è¯†è®¡ç®—机硬件

       2. è®¡ç®—机组成原理

       3. è®¡ç®—机软件知识

       4. è®¡ç®—机网络知识

       5. å¸¸ç”¨ç½‘络应用操作

       6. è®¤è¯†è®¡ç®—机病毒

       7. é€»è¾‘训练

       8. åˆè¯†Java

       9. å˜é‡å’Œæ•°æ®ç±»åž‹

       . é€‰æ‹©ç»“æž„

       . å¾ªçŽ¯ç»“æž„for

       . å¾ªçŽ¯ç»“æž„do-while

       . å¾ªçŽ¯ç»“æž„while

       . å¤šé‡å¾ªçŽ¯åŠç¨‹åºè°ƒè¯•

       . å¾ªçŽ¯è¿›é˜¶

       . ä¸€ç»´æ•°ç»„及经典应用

       . äºŒç»´æ•°ç»„

       . è®¤è¯†ç±»ä¸Žå¯¹è±¡

       . æ–¹æ³•åŠæ–¹æ³•é‡è½½

       . å°è£…与继承

       . æ–¹æ³•é‡å†™ä¸Žå¤šæ€

       . é¡¹ç›®å®žæˆ˜-汽车租赁系统

       . æŠ½è±¡ç±»å’ŒæŽ¥å£

       . å¼‚常

       . é¡¹ç›®å®žæˆ˜-QuickHit

       . Java ä¸­çš„集合类型

       . List é›†åˆ

       . Set é›†åˆ

       . HashMap é›†åˆ

       . Iterator

       . Collections ç®—法类及常用方法

       . enum

       . åŒ…装类及装箱拆箱

       . String、StringBuffer ç±»å¸¸ç”¨æ–¹æ³•æ“ä½œå­—符串

       . Date、Calendar

       . Math ç±»å¸¸ç”¨æ–¹æ³•

       . IO/NIO

       . å­—节输入流(InputStream、FileInputStream、BufferedInputStream)

       . å­—节输出流(OutputStream、FileOutputStream、BufferedOutputStream)

       . å­—符输入流(Reader、InputStreamReader、FileReader BufferedReader)

       . å­—节输出流(Writer、OutputStreamWriter、FileWriter、BufferedWriter)

       . æ–‡ä»¶å¤åˆ¶

       . Serialize、Deserialize

       . èŒåœºæ™‹å‡åŠ›ï¼šå››è±¡é™æ—¶é—´ç®¡ç†ä¸Žç²¾åŠ›ç®¡ç†

       . å¤šçº¿ç¨‹(Thread、Runnable)

       . Thread LifeCycle

       . çº¿ç¨‹çš„调度

       . çº¿ç¨‹çš„同步和死锁

       . Thread Pool

       . èŒåœºæ™‹å‡åŠ›ï¼šå›¢é˜Ÿåˆä½œ

       . Socket(TCP、UDP)

       . XML æ¦‚念、优势、规范

       . XML ä¸­ç‰¹æ®Šå­—符的处理

       . ä½¿ç”¨DOM è¯»å–、添加、删除、解析 XML æ•°æ®

       ç¬¬äºŒé˜¶æ®µï¼šjavaweb开发

       . æ­å»ºå’Œé…ç½®MySQL æ•°æ®åº“

       . æ•°æ®åº“增、删、查、改语句

       . äº‹åŠ¡

       . è§†å›¾

       . æ•°æ®åº“备份与恢复

       . æ•°æ®åº“用户管理

       . æ•°æ®åº“设计

       . é¡¹ç›®å®žæˆ˜-银行ATM å­˜å–款机系统

       . èµ°è¿› HTML å’ŒCSS

       . åˆ—表表格及表单美化

       . CSS 高级操作

       . Bootstrap

       . CSS 组件

       . JavaScript é¢å‘对象

       . JavaScript åˆ¤æ–­ã€å¾ªçŽ¯

       . JavaScript é—­åŒ…

       . JavaScript è¯­æ³•

       . Bootstrap ç»¼åˆæ¡ˆä¾‹

       . HTML5、CSS3

       . jQuery åŸºç¡€

       . jQuery åŸºæœ¬æ“ä½œ

       . jQuery äº‹ä»¶ä¸Žç‰¹æ•ˆ

       . jQuery Ajax

       . jQuery æ’件

       . æ­å»ºWeb 环境初识JSP

       . JSP ä¹å¤§å†…置对象

       . JSP å®žçŽ°æ•°æ®ä¼ é€’和保存

       . JDBC

       . å•ä¾‹æ¨¡å¼ã€å·¥åŽ‚模式

       . MVC、三层模式

       . Commons-fileupload、CKEditor

       . åˆ†é¡µæŸ¥è¯¢

       . EL 与 JSTL

       . Servlet ä¸ŽFilter

       . Listener ä¸ŽMVC

       . Ajax 与 jQuery

       . jQuery çš„Ajax äº¤äº’扩展

       . é¡¹ç›®å®žæˆ˜â€”使用Ajax æŠ€æœ¯æ”¹è¿›æ–°é—»å‘布系统

       . åå°„

       . Linux ç³»ç»Ÿçš„安装

       . åœ¨Linux ä¸­ç®¡ç†ç›®å½•å’Œæ–‡ä»¶

       . åœ¨Linux ä¸­ç®¡ç†ç”¨æˆ·å’Œæƒé™

       . åœ¨Linux æœåŠ¡å™¨çŽ¯å¢ƒä¸‹å®‰è£…软件和部署项目

       . èŒåœºæ™‹å‡åŠ›ï¼šèŒåœºæ²Ÿé€š

       ç¬¬ä¸‰é˜¶æ®µï¼š 企业级框架开发

       . MyBatis 环境搭建

       . SQL 映射文件

       . 动态SQL

       . MyBatis 框架原理

       . Spring IOC

       . æž„造注入、依赖注入、注解

       . Spring 整合MyBatis(SqlSessionTemplate、MapperFactoryBean、事务  

       å¤„理)

       . Spring 数据源(属性文件、JNDI)、Bean 作用域

       . Spring 框架的运行原理

       . SpringMVC 体系概念

       . SpringMVC 之数据绑定、数据效验、

       . SpringMVC 之视图及视图解析

       . SpringMVC 之文件上传、本地化解析

       . SpringMVC 之静态资源处理、请求拦截器、异常处理

       . Oracle æ•°æ®åº“环境搭建、安装

       . Oracle æ•°æ®åº“ SQL、分页、备份、还原

       . Hibernate 概念、依赖

       . HQL æŸ¥è¯¢è¯­è¨€

       . Hibernate 中配置关联映射

       . HQL è¿žæŽ¥æŸ¥è¯¢ä¸Ž Hibernate æ³¨è§£

       . Struts 2 æ¦‚念、依赖

       . Struts 2 é…ç½®

       . OGNL è¡¨è¾¾å¼

       . Struts 2 æ‹¦æˆªå™¨

       . SSH æ¡†æž¶æ•´åˆ

       . ä½¿ç”¨Maven æž„建项目

       . ä½¿ç”¨Struts 2 å®žçŽ°Ajax

       . Jsoup ç½‘络爬虫

       . å¤šçº¿ç¨‹ç½‘络爬虫

       . åçˆ¬åŠååçˆ¬ç­–ç•¥

       . é€šç”¨çˆ¬è™«è®¾è®¡

       . Echart å›¾è¡¨åˆ†æž

       . IKAnalyzer åˆ†è¯

       . ä¼ä¸šæ¡†æž¶é¡¹ç›®å®žæˆ˜-代理商管理系统

       . ä¼ä¸šæ¡†æž¶é¡¹ç›®å®žæˆ˜-SL 会员商城

       . ä¼ä¸šæ¡†æž¶é¡¹ç›®å®žæˆ˜-会员管理系统

       .企业框架项目实战-互联网招聘信息采集分析平台

       ç¬¬å››é˜¶æ®µï¼š 前后端分离开发

       . GitHub

       . Git åŸºç¡€(checkout、pull、commit、push、merge ç­‰)

       . Git è¿›é˜¶(多分支协作)

       . GitLab

       . IDEA çš„使用

       . Maven ä»‹ç»(概念、仓库、构建、命令)

       . ä½¿ç”¨Maven æž„建WEB é¡¹ç›®

       . ä½¿ç”¨Maven æž„建多模块项目

       . ä½¿ç”¨Maven æ­å»ºç§æœä»“库

       . Scrum æ¡†æž¶ä»‹ç»(三个角色、三个工件、四个会议)

       . Scrum Team ç»„建团队

       . äº§å“éœ€æ±‚和用户故事

       . æ¯æ—¥ç«‹ä¼š

       . ä½¿ç”¨æ•æ·-Scrum æ–¹å¼å¼€å‘管理实战

       . å‰åŽç«¯åˆ†ç¦»ã€åˆ†å¸ƒå¼é›†ç¾¤æž¶æž„、垂直架构

       . SSM(SpringMVC+Spring+MyBatis)整合实战

       . Git、Maven ç§æœNexus

       . ç¬¬ä¸‰æ–¹æŽ¥å…¥æŠ€æœ¯ï¼ˆå¾®ä¿¡ã€é˜¿é‡Œï¼‰

       . MySQL ç”µå•†å®žæˆ˜

       . Redis(缓存服务)

       . æœç´¢å¼•æ“Ž-Solr

       . é›†æˆAPI Doc å·¥å…·-Swagger

       . å›¾ç‰‡è‡ªåŠ¨åŒ–处理:Tengine+LUA+GraphicsMagic

       . æ‰‹æœºã€é‚®ç®±æ³¨å†Œ

       . å•ç‚¹ç™»å½• Token

       . OAuth2.0 è®¤è¯

       . Jsoup ç½‘络爬虫(多线程爬虫/代理 IP çˆ¬è™«)

       . ExecutorService çº¿ç¨‹æ± 

       . IK ä¸­æ–‡åˆ†è¯

       . Postman

       . ReactJS

       . webpack

       . èŒåœºæ™‹å‡åŠ›ï¼šç®€åŽ†æ’°å†™

       . ç¨‹åºçŒ¿é¢è¯•å®å…¸ä¹‹é¡¹ç›®é¢è¯•

       .大型互联网旅游电商项目实战-爱旅行

       ç¬¬äº”阶段: 分布式微服架构开发

       . Spring Boot çŽ¯å¢ƒæ­å»º

       . Spring Boot å¸¸ç”¨æŠ€èƒ½

       . Spring Boot æ•´åˆRedis

       . Spring Boot æ•´åˆMybatis

       . å¾®æœåŠ¡æž¶æž„及架构设计

       . æ¶ˆæ¯é˜Ÿåˆ—

       ActiveMQ\RabbitMQ

       . åˆ†å¸ƒå¼äº‹åŠ¡

       . åˆ†å¸ƒå¼é” Redis-setnx

       . Zookeeper æ³¨å†Œä¸­å¿ƒ

       . åŸºäºŽ ActiveMQ å®žçŽ°é«˜å¹¶å‘

       . Docker çŽ¯å¢ƒæ­å»º

       . Docker é•œåƒåŠ é€Ÿ

       . Docker å®¹å™¨ç®¡ç†

       . Docker é•œåƒç®¡ç†

       . Docker å®¹å™¨æ–‡ä»¶å¤‡ä»½

       . Dockerfile

       . Docker ç§æœä»“库

       . çœŸå®žäº’联网高并发电商项目实战-双十一抢购

       . å¯è§†åŒ–监控 Portainer

       . Docker Compose 容器编排

       . Docker Compose æ‰©å®¹ã€ç¼©å®¹

       . Docker Swarm é›†ç¾¤ç¼–排

       . Jenkins å®‰è£…、插件配置

       . Jenkins é…ç½®æ™®é€šä»»åŠ¡

       . Jenkins é…ç½®ç®¡é“任务

       . Jenkins è‡ªåŠ¨å‘布服务

       . Spring Cloud Eureka

       . Spring Cloud Feign

       . Spring Cloud Ribbon

       . Spring Cloud Zuul

       . Spring Cloud Config

       . Spring Cloud Hystrix

       . Spring Cloud Sleuth

       . Spring Boot Admin

       .Eureka æ³¨å†ŒåŽŸç†æŽ¢ç§˜

       . Spring Cloud 大坑解读

       . Zipkin

       . Zipkin æ•´åˆRabbitMQ

       . Zipkin æ•´åˆMySQL

       . ELK æ—¥å¿—收集

       .Kafka

       . Elasticsearch æ˜ å°„管理

       . Elasticsearch æŸ¥è¯¢/复合查询

       . Elasticsearch é›†ç¾¤/集群规划

       . Elasticsearch èšåˆ

       . Elasticsearch é›†ç¾¤ç›‘控

       . Elasticsearch æ’件

       (Head/BigDesk)

       . Mycat è¯»å†™åˆ†ç¦»

       . Mycat ä¸€ä¸»å¤šä»Ž

       . Mycat å¤šä¸»å¤šä»Ž

       . Mycat æ•°æ®åˆ†ç‰‡

       . Redis

       . Redis-Redlock

       . Elasticsearch çŽ¯å¢ƒæ­å»º

       . Elasticsearch å®¢æˆ·ç«¯

       . Elasticsearch ç´¢å¼•ç®¡ç†

       . Elasticsearch æ–‡æ¡£ç®¡ç†

       . Mycat é›†ç¾¤

       . Jmeter 并发测试

       . Jmeter 生成测试报告

       . å¾®ä¿¡ç™»å½•

       . å¾®ä¿¡æ”¯ä»˜

       . æ”¯ä»˜å®æ”¯ä»˜

       . ç™¾åº¦åœ°å›¾

       . Sonar æœ¬åœ°æ£€æµ‹

       . Sonar +Jenkins çº¿ä¸Šæ£€æµ‹

       . CI/CD

       . Spring Boot æ”¹é€ çˆ±æ—…行项目实战

       . å¤§åž‹äº’联网票务类电商项目实战-大觅网

       . ES6 æ¦‚念(les、const)

       . ES6 å¯¹è±¡å’Œæ•°ç»„

       . ES6 å‡½æ•°æ‰©å±•

       . VUE çŽ¯å¢ƒæ­å»º

       . VUE.JS æŒ‡ä»¤

       .VUE 交互

       . VUE 实例生命周期

       . VUE 组件

       . VUE é¡¹ç›®çŽ¯å¢ƒé…ç½®åŠå•æ–‡ä»¶ç»„件

       .VUE 路由

       ç¬¬å…­é˜¶æ®µï¼šcc服务

       . Spring Cloud Gateway

       . Consul

       . Nacos

       . Eureka、Consu、lNacos、Zookeeper 对比分析

       . Prometheus + Grafana

       . ES 分布式存储原理

       . NoSQL 数据库解决方案(Redis、MongoDB)

       . OAuth2.0 认证( authorization code 模式)

       . OAuth2.0 认证( implicit 模式)

       . OAuth2.0 认证( resource owner password credentials 模式)

       . OAuth2.0 è®¤è¯( client credentials æ¨¡å¼)

       . NAS/FastDFS åˆ†å¸ƒå¼æ–‡ä»¶å­˜å‚¨

       . Python åŸºç¡€

       . Python çˆ¬è™«

       . 大数据及 Hadoop 概述

       . 分布式文件系统 HDFS 

       . 分布式计算框架MapReduce

       . 分布式列式数据库 HBase

       . Hadoop 综合应用

       . 面试大局观

       . 职业规划  

       . 项目面试

       . 具体业务场景化解决方案

       . 更多技术专题持续增加中

       æˆ‘估计能把你看晕,有不清楚的可以私信我

tb买个Python游戏多少钱

       导读:很多朋友问到关于tb买个Python游戏多少钱的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,破解破解供大家参考,破解破解希望对大家有所帮助!破解破解一起来看看吧!破解破解

风变编程推出的破解破解钱袋钻石副图指标公式源码Python课程怎么样?

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       (1)使命:用技术推动下一代基础教育

       (2)愿景:成为社会认知机器

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       创始人简介:

       创始人刘克亮,后青年创业领袖。年月,刘克亮入选“福布斯中国位岁以下精英榜”。

       python培训费用大概多少

       python培训费用大概是元到元左右。如需学习python推荐选择达内教育。

       python培训后就业方向具体如下:

       1、网络编程:除了网络和Internet支持之外,Python还提供了对底层网络的支持,拥有易于使用的Socket接口和名为TwistedPython的异步网络编程框架。

       2、3D游戏开发:Python具有良好的3D渲染库和游戏开发框架。

       3、自动化测试:所有关于自动化的事情都可以用Python来解决,而Python可以完成大部分自动化工作并提高生产力。

       4、数据分析:现在无论什么行业,做数据分析的都离不开Python,Python带来了极大的工作效率。Python可以用于生物信息学、物理学和数字计算。感兴趣的话点击此处,免费学习一下

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花了2万多买的blender源码分析Python个项目,现在分享给大家,练手进厂靠它了

       前言:

       不管学习哪门语言都希望能做出实际的东西来,这个实际的东西当然就是项目啦,不用多说大家都知道学编程语言一定要做项目才行。

       这里整理了个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,你可以从中选择自己想做的项目进行参考学习练手,你也可以从中寻找灵感去做自己的项目。

       1、Python转字符画

       2、行Python代码实现

       3、Python3实现火车票查询工具

       4、高德API+Python解决租房问题

       5、Python3色情识别

       6、Python破解验证码

       7、Python实现简单的Web服务器

       8、pygame开发打飞机游戏

       9、Django搭建简易博客

       、Python基于共现提取《釜山行》人物关系

       、基于scrapy爬虫的天气数据采集(python)

       、Flask开发轻博客

       、Python3隐写术

       、Python实现简易Shell

       、使用Python解数学方程

       、PyQt实现简易浏览器

       、神经网络实现手写字符识别系统

       、Python实现简单画板

       、Python实现3D建模工具

       、NBA常规赛结果预测——利用Python进行比赛数据分析

       、神经网络实现人脸识别任务

       、Python文本解析器

       、Python3OpenCV视频转字符动画

       、Python3实现淘女郎照片爬虫

       、Python3实现简单的FTP认证服务器

       、基于Flask与MySQL实现番剧推荐系统

       、Python实现端口扫描器

       、使用Python3编写系列实用脚本

       、Python实现康威生命游戏

       、川普撞脸希拉里(基于OpenCV的面部特征交换)

       、Python3实现Markdown解析器

       、Python气象数据分析--《Python数据分析实战》

       、Python实现键值数据库

       、k-近邻算法实现手写数字识别系统

       、ebay在线拍卖数据分析

       、Python实现英文新闻摘要自动提取

       、Python实现简易局域网视频聊天工具

       、基于Flask及爬虫实现微信娱乐机器人

       、Python实现Python解释器

       、Python3基于Scapy实现DDos

       、Python实现密码强度检测器

       、使用Python实现深度神经网络

       、Python实现从excel读取数据并绘制成精美图像

       、人机对战初体验:Python基于Pygame实现四子棋游戏

       、Python3实现可控制肉鸡的反向Shell

       、Python打造漏洞扫描器

       、Python应用马尔可夫链算法实现随机文本生成

       、数独游戏的Python实现与破解

       、使用Python定制词云

       、Python开发简单计算器

       、spring context 源码Python实现FTP弱口令扫描器

       、Python实现Huffman编码解压缩文件

       、Python实现Zip文件的暴力破解

       、Python3智能裁切

       、Python实现网站模拟登陆

       、给Python3爬虫做一个界面.妹子图网实战

       、Python3实现转彩色字符

       、自联想器的Python实现

       、Python实现简单滤镜

       、Flask实现简单聊天室

       、基于PyQt5实现地图中定位相片拍摄位置

       、Python实现模板引擎

       、Python实现遗传算法求解n-queens问题

       、Python3实现命令行动态进度条

       、Python获取挂号信息并邮件通知

       、Python实现javaweb项目远端自动化更新部署

       、使用Python3编写Github自动周报生成器

       、使用Python生成分形

       、Python实现Redis异步客户端

       、Python实现中文错别字高亮系统

       最后:

       以上项目列表希望可以给你在Python学习中带来帮助~

       获取方式:转发私信“1”

python做游戏好用吗

       Python做游戏是完全可以的,而且也非常简单,有一个专门针对游戏开发的平台(模块)—pygame,允许开发人员快速设计游戏而又摆脱了低级语言的束缚,下面我简单介绍一下这个模块的安装和使用:

       1、首先,安装pygame模块,这个直接在cmd窗口中输入命令“pipinstallpygame”就行,如下,很快就能安装成功:

       2、安装成功后,我们就可以在Python的site-packages里面找到刚才安装的pygame模块,下面就有pygame自带的游戏示例examples,如下:

       :《Python入门教程》

       3、这里我们测试几个小示例,非常简单,类似于运行普通Python脚本一样,直接Python+脚本名运行就行:

       第一个示例—alien.py,类似于打飞机的小游戏,可以左右移动,发射子弹:

       效果如下,玩起来还不错:

       第二个示例—liquid.py,类似于滚动的波纹一样,可以来回滚动:

       效果如下,看着还不错:

       当然,还有其他游戏脚本,像OpenGL3D立体效果等,这里就不多说了,可以自行测试,命令都是一样的。

       4、pygame官网也有许多丰富的游戏示例,都有对应的源码可供开发者学习和参考,感兴趣的朋友可以自己下载尝试一下:

       至此,我们就完成了pygame模块的安装和简单使用。总的来说,这个模块非常不错,对于开发小型游戏来说,非常快速也非常容易,当然,crond 源码 解析你也可以把它当做Python桌面GUI库来使用,也非常不错,但是如果你想开发大型游戏,追求游戏性能和体验的话,建议还是使用Unity3D或者C++,效果更好,网上也有相关资料和教程可供参考,感兴趣的话,可以搜一下。

switch游戏多少钱

       switch大作一般定价为.美元,部分体量稍小的作品定价一般为.美元,独立游戏价格空间比较大。

       结语:以上就是首席CTO笔记为大家介绍的关于tb买个Python游戏多少钱的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

.redis面试题汇总(1)

       Redis 是一个基于内存的高速键值存储数据库,广泛应用于缓存、消息队列、计数器、发布/订阅模式等多个场景。

       Redis 可以用于高效存储和快速访问数据,提升应用性能。

       Redis 支持字符串、哈希、列表、集合和有序集合等多种数据结构。

       Redis 的高性能主要得益于其内存操作的高效性以及对数据的预加载和缓存机制。

       I/O多路复用技术允许一个程序同时监控多个I/O流的状态,有效管理并发I/O操作。

       Redis在早期选择单线程模式,以减少线程开销,提高数据一致性。

       Redis 6.0版本后引入多线程支持,旨在提升数据处理性能。

       Redis实现数据不丢失主要有快照(Snapshotting,RDB)和追加文件(Append-Only File,AOF)两种方式。

       快照方式通过定期保存数据快照到磁盘,确保数据安全。

       追加文件方式通过日志记录所有写操作,数据恢复时重放日志。

       确保数据不丢失的配置包括设置合适的RDB和AOF持久化策略。

       Redis在写操作记录到AOF日志时,采用延迟记录策略,减少写操作频率。

       RDB快照通过定期生成数据快照文件,实现数据持久化。

       Redis服务高可用通过主从复制、哨兵模式和集群等机制实现。

       五种常见Redis数据类型包括字符串、哈希、列表、集合和有序集合。

       Redis并非完全单线程,其后台线程用于管理内存、日志等非I/O密集型任务。

       混合持久化结合RDB和AOF优点,平衡性能与数据安全性。adaboost算法 源码

       Redis内存管理机制在达到最大运行内存时触发内存淘汰。

       LRU(最近最少使用)算法和LFU(最少使用)算法分别基于访问频率和时间进行数据淘汰。

       LRU算法优先淘汰久未使用的数据,而LFU算法则考虑访问频率,更合理处理频繁访问与偶尔访问数据。

想要系统学习java到底要学习哪些知识

       一、java基础

       学习任何一门编程语言,首先要学习的是基础语法,开启Java学习的第一步,当然就是深入掌握计算机基础、编程基础语法,面向对象,集合、IO流、线程、并发、异常及网络编程,这些我们称之为JavaSE基础。当你掌握了这些内容之后,你就可以做出诸如:电脑上安装的迅雷下载软件、QQ聊天客户端、考勤管理系统等桌面端软件。

       JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。

       在Java基础板块中有6个子模块的学习:

       基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;

       面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;

       集合,后期开发中存储数据必备技术;

       IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;

       多线程与并发,提高程序效率;

       异常,编写代码逻辑更加健全;

       网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。

       学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。

       技术树

       二、数据库

       互联网最具价值的是数据,任何编程语言都需要解决数据存储问题,而数据存储的关键技术是数据库。MySQL和Oracle都是广受企业欢迎的数据库管理系统。Java程序和数据库通信的最常见技术是JDBC,Druid和C3P0。学习这些数据库技术后,可以掌握数据库运维技术、复杂业务表结构设计规范、工作中常见的SQL操作、软件数据存储等。

       数据库不仅仅是Java开发工程师的必学课程,也是其他语言都需要掌握的技能。用于对交互过程中客户的数据进行存储。

       该板块包括关系型数据库和非关系型数据库。

       例如:MySQL、oracle、redis、MongoDB等。数据库学习完毕后,可以将数据存储到数据库中,也可以通过SQL语句从数据库中查询数据,结合Java项目可以实现动态站点的数据的保存。

       技术树

       三、前端技术

       浏览器展示给用户看到的网页就是前端,前端有三大基础技术分别为Html、CSS、JavaScript,这些学完后,为了做出更好、更炫的交互式体验效果,我们还需要学习jQuery、ElementUI、Vue、Ajax,以及打包工具webpack。学完这些技术后,我们可以开发微信小程序、响应式网站、移动端网站、开发类似京东一样的B2B2C商城、管理后台等。

       Javaweb阶段包括前端、数据库和动态网页。Javaweb是互联网项目的入门课程,是学习后面高进阶课程的基础。

       首先,我们先看一下前端板块。该板块主要包括如下几个模块:

       HTML5,网页制作标记语言;

       CSS,对HTML制作网页进行美化;

       JavaScript,嵌入在页面中的脚本语言,具备逻辑性;

       Vue,前端框架,简化了与服务器端交互的操作,用户良好的交互体验是必不可少的。

       学习前端技术后,可以完成类似京东、淘宝的前端工程的编写。

       技术树

       四、动态网页

       掌握前端技术只能做静态网站,但它页面数据一成不变,而动态网站可以根据数据库中变更的数据实现不同的内容展示,应用更广泛,因此程序员必须要学会做动态网站。使用Java做动态网站,我们需要学习Servlet、Filter、Session、Cookie、JSP、EL表达式、JSTL等做动态网站的完整知识体系,学完可研发出OA系统、内容网站、BBS等。

       动态网页是中级程序员服务器端编程的基础,是高级框架学习的必备课程,后期学习的框架、服务底层都是基于动态网页技术之上的。

       该板块包括Javaweb核心技术、包括Servlet、Request、Response、Cookie和Session等,通过这些技术的学习可以完成动态站点开发,可更好的完成服务器端与客户的交互,让页面的数据“动”起来,做出小型的应用系统。

       技术树

       五、编程强化

       前面学了JavaSE基础,但它在企业级应用中程序处理业务的效率并不高、扩展差,编程强化是对JavaSE基础的加强,将针对性的提高程序处理业务的执行效率、增强程序扩展性。编程强化将加强多线程高级学习,涉及线程内存、线程通信等技术。学完以后,能增加一个中级程序员的知识储备,无论在面试过程中还是将来技术的深入打一个良好的基础。

       编程强化是对解决实际问题方面做一个深入的了解和应用,是对JavaSE基础的加强,对后期自动以框架和对一些服务框架的底层理解做支撑。

       编程强化板块主要包括如下几个模块:多线程高级、涉及线程内存、线程通信等;JVM优化,对JVM底层进行调优来提高项目执行效率;NIO,同步非阻塞IO来提高效率。

       学习该阶段,可以对原有项目进行优化从而使程序更快更稳定。

       技术树

       六、软件项目管理

       公司开发都是团队协同开发,为更好的掌握实际开发,我们还需要学习常用的项目管理平台、版本控制器、项目构建工具以及自动化部署工具。项目开发一定是有版本升级的,管理好项目进度和版本需要Git、Maven、Sonar这样的系统平台。学习完软件项目管理后,将掌握整个项目实际开发过程以及整个项目开发过程中所使用协同开发工具。

       JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。

       在Java基础板块中有6个子模块的学习:基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;集合,后期开发中存储数据必备技术;IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;多线程与并发,提高程序效率;异常,编写代码逻辑更加健全;网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。

       学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。

       技术树

       七、热门技术框架

       Javaweb掌握后,已经具备企业中实际项目的开发能力了,但它开发效率低,代码量大,开发周期长、开发成本高。企业中广泛使用一些优秀的框架技术来解决上述问题,因此我们还需要学习框架技术,项目开发中主流的Java框架技术有SpringMVC、Spring、MyBatis、MyBatis Plus、SpringData等。这些框架技术都是一个优秀程序员所必备的技能。

       使用Javaweb进行企业级开发是完全可以的,但是开发效率比较低,所以对常用的逻辑操作进行封装就形成了框架,因此框架是企业开发的入门技能。

       热门框架板块主流框架有如下几个:Spring框架,占据统治地位,其生态系统涉及各个方面解决方案;MyBatis框架,使用ORM思想对数据库进行操作。

       该板块学习后,就可以进行真实企业级项目开发了,做出的项目也会更加符合企业要求。

       技术树

       八、分布式架构

       需要用到分布式微服务的技术。学习完该阶段课程,可以具备大型SOA架构和微服务架构能力,能掌握大型微服务项目必备技术和实际经验。企业发展过程中,业务量和用户量逐渐增加,为了保证系统的可用性,系统越做越复杂,研发人员增多,大家很难共同维护一个复杂的系统,往往修改部分内容,导致牵一发而动全身,所以我们需要升级系统架构,

       随着互联网的发展,业务的复杂性和用户的体验性都需要提高,所以分布式架构出现了。该板块主要讲解的是分布式架构的相关解决方案。

       主要包括如下模块:Dubbo,高性能的 RPC 服务发布和调用框架;SpringBoot,简化Spring应用的初始搭建以及开发过程;Spring Cloud,一系列框架的有序集合,如服务发现注册、配置中心、负载均衡、断路器、数据监控等。

       该板块的学习,可以具备大型互联网项目开发的必备技术和实际经验,为进入BATJ打下基础

       技术树

       九、服务器中间件

       在分布式系统架构中,服务与服务之间的异步通信,是非常常见的需求之一,消息中间件的诞生正是为了解决这类问题。目前市面上的主流消息中间件有RabbitMQ、RocketMQ、Kafka,我们将学习这3个消息中间件,实现分布式项目中的异步通信。学习完这些后,可以实现分布式项目的异步通信、分布式应用日志收集、分布式事务等。

       中间件板块是大型互联网项目中必备的。服务中间件可以帮助各子模块间实现互相访问,消息共享或统一访问等功能。其包括远程服务框架中间件,例如阿里(Apache)的RPC框架Dubbo等;消息队列中间件,例如:阿里巴巴开源分布式中间件RocketMQ、高吞吐量消息发布和流处理服务Kafka等。

       学习服务中间件是中级JavaEE工程师必要技术,也是JavaEE架构师必须精通的技术。

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       十、服务器技术

       程序开发完成后,我们把它们打包部署到服务器中运行,所以我们需要学习常见的服务器技术,常见的服务器有Linux和Window server,Linux性能高,是当前主流。我们写好的项目需要用一个软件运行起来,这个软件叫web容器,我们需要在服务器上安装web容器来发布项目,当前主流的web容器有tomcat、jetty、nginx、undertow。

       不管是使用原生Javaweb进行开发,还是使用框架进行开发,项目最终需要对外发布才能供全世界的人访问到,而服务器板块就可以解决这个问题,所以服务器是项目发布的必要技术。该板块包括虚拟化和web应用服务器的学习,主要包括如下几个模块:Vmware,虚拟机软件;Linux,专门用于服务器的系统;Nginx,集群部署时反向代理服务器;Tomcat,项目发布时主要使用的服务器。

       该板块学习后,我们就可以把开发好的项目发布到服务器中,然后供你的小伙伴远程访问了,超酷!

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       十一、容器技术

       具备了服务器操作系统及web容器,我们就可以部署单机的站点,在分布式系统中,几十上百的服务,如果使用单机这种部署方式,会投入很高的人力,同时出错的几率也大。所以服务器虚拟化技术Docker也称为如今的必备技术了,Docker可以帮助运维人员实行快速部署,批量维护.使用Kubernetes实现自动化部署、大规模可伸缩、应用容器管理。

       容器化技术是近两年超级火的一个专题,通过容器化技术可以对环境进行打包,方便移植,大大提高了开发效率。该板块包括容器化技术Docker和其平台管理引擎Kubernetes,其中,Docker 是一个开源的应用容器引擎,可以打包应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows 机器上,也可以实现虚拟化。而Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效。通过该板块的学习,你可以通过上述技术快速搭建环境,节省开发时间,提高开发效率。

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       十二、业务解决方案

       企业开发中会遇到一些通用的业务场景,诸如:搜索引擎、缓存、定时任务、工作流、报表导出、日志管理、系统监控等,那么这些通用的解决方案也有现成优秀的免费开源中间件,可供使用。诸如:ElasticSearch、Lucene、Solr、redis、MongoDB、slf4J、ECharts、Quartz、POI等。业务解决方案课程的业务方案和技术难点,解决了企业开发中%以上的痛点和难点。

       虽然我们已经具备了基础技术和高阶技术,但是要想与企业开发相接轨,还需要对实际项目的业务解决方案进行探究。而此版块就是在实际业务场景中的真实解决方案集合,常用的业务解决方案有如下:搜索业务场景解决方案、日志收集与分析场景解决方案、工作流引擎场景解决方案、任务调度场景解决方案、地图开发平台场景解决方案、支付开放平台场景解决方案、图表可视化场景解决方案。通过分析实际业务来学习这个解决方案技术集,完全可以达到中级甚至高级工程师水平。

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