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【android轮播源码】【推荐论坛源码】【体育真人源码】tcp 发送 源码_tcp源代码

2024-12-23 01:36:13 来源:精品溯源码燕窝有什么作用

1.Netty源码-一分钟掌握4种tcp粘包解决方案
2.压测工具Tcpcopy简单用法
3.底层原理一道高频腾讯面试题:tcp数据发送问题
4.TCP之深入浅出send&recv
5.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,送源。。码t码谢谢

tcp 发送 源码_tcp源代码

Netty源码-一分钟掌握4种tcp粘包解决方案

       TCP报文的源代传输过程涉及内核中recv缓冲区和send缓冲区。发送端,送源数据先至send缓冲区,码t码经Nagle算法判断是源代android轮播源码否立即发送。接收端,送源数据先入recv缓冲区,码t码再由内核拷贝至用户空间。源代

       粘包现象源于无明确边界。送源解决此问题的码t码关键在于界定报文的分界。Netty提供了四种方案来应对TCP粘包问题。源代

       Netty粘包解决方案基于容器存储报文,送源待所有报文收集后进行拆包处理。码t码容器与拆包处理分别在ByteToMessageDecoder类的源代cumulation与decode抽象方法中实现。

       FixedLengthFrameDecoder是通过设置固定长度参数来识别报文,非报文长度,避免误判。

       LineBasedFrameDecoder以换行符作为分界符,确保准确分割报文,避免将多个报文合并。推荐论坛源码

       LengthFieldPrepender通过设置长度字段长度,实现简单编码,为后续解码提供依据。

       LengthFieldBasedFrameDecoder则是一种万能解码器,能够解密任意格式的编码,灵活性高。

       实现过程中涉及的参数包括:长度字段的起始位置offset、长度字段占的字节数lengthFieldLength、长度的调整lengthAdjustment以及解码后需跳过的字节数initialBytesToStrip。

       在实际应用中,为自定义协议,需在服务器与客户端分别实现编码与解码逻辑。服务器端负责发送经过编码的协议数据,客户端则接收并解码,以还原协议信息。

压测工具Tcpcopy简单用法

       本文介绍网易开源的流量重放工具TCPCopy,提供流量复制功能,常用于线上流量复制到测试环境,协助线下问题排查和测试环境压力测试。

       TCPCopy功能基于网络栈与TCP协议,体育真人源码分为两个主要部分:tcpcopy和intercept。在将线上流量复制到线下测试环境的场景中,tcpcopy部署于线上服务器,intercept则运行在辅助服务器上。测试服务器无需特殊配置,仅需启动测试程序并设置路由即可。

       部署流程如下:

       1. 确定配置环境,包括模拟线上服务器、测试服务器与辅助服务器。

       2. 在线上服务器上安装tcpcopy,完成源码编译与安装。

       3. 辅助服务器上安装intercept,确保所有依赖包正确安装,然后进行源码编译与安装。

       4. 启动辅助服务器上的intercept,并确保所有参数正确配置。

       5. 在线上服务器与测试服务器上分别启动简易HTTP服务器。

       6. 在辅助服务器上启动tcpcopy,并在测试服务器上设置路由,将流量转发至辅助服务器。bert源码讲解

       7. 通过测试服务器向线上服务器发送请求,观察线上与测试服务器的实时日志,验证流量复制效果。

       8. 注意在测试过程中,客户端IP应避免使用环境中的真实IP或常用IP地址,以免产生混淆。

       在阿里云等云环境下部署TCPCopy时,可能需调整安全策略以避免TCP SYN_RECV状态导致的干扰。使用云服务时,建议仅使用两台机器进行测试部署。

       更多性能测试优化与相关学习内容,请参见个人主页。

底层原理一道高频腾讯面试题:tcp数据发送问题

       腾讯面试中常被提及的一个问题涉及TCP服务端与客户端的交互。当客户端与服务端建立连接后,若服务端保持睡眠状态,而客户端持续发送数据,会有什么结果呢?解答这个问题,关键在于理解TCP协议的特点和数据传输过程。

       TCP是一种面向连接的可靠传输协议,确保数据必达,android源码注入所以理论上数据不会丢失。TCP数据包传输包括:数据从应用程序到发送缓冲区,再到套接字发送缓冲区,最后到接收方套接字接收缓冲区。在分析时,我们分两种情况讨论:

       阻塞模式

       当使用阻塞write函数时,如果服务端不接收,客户端不断写入,发送缓冲区填满后,write函数会暂停进程直到有空间。在示例程序中,客户端写入次后,由于接收缓冲区满,write会进入阻塞状态。

       非阻塞模式

       非阻塞套接字下,write会立即返回,如果发送缓冲区不足,会返回EWOULDBLOCK。客户端写入次后,发送缓冲区满,write会返回错误。与阻塞模式不同,非阻塞情况下write可能因为发送端缓冲区满而提前停止,而非接收端接收缓冲区满。

       要深入研究,可以参考源码和特定环境设置,如操作系统MacOS .1和gcc编译器。更多关于网络和面试技巧的内容,可以观看相关视频和获取学习资料。

       源码链接:github.com/qinlizhong1/...

       测试环境:MacOS .1, gcc

TCP之深入浅出send&recv

       接触过网络开发的人,了解上层应用如何使用send函数发送数据以及recv接收数据。但是,send和recv的实现原理是什么?本文将简单介绍TCP中发送缓冲区和接收缓冲区的作用,并讲解Linux系统下TCP发送和接收数据的具体实现。

       缓冲区在数据传输中起着临时缓存的作用。发送端将数据拷贝到发送缓冲区后,立即返回应用层执行其他操作,而接收端则将网络中的数据拷贝到缓冲区等待应用层读取。

       发送缓冲区在应用层调用send()发送数据时,数据会被拷贝到socket的内核发送缓冲区。send()函数在应用层返回时,并不一定意味着数据已经发送到对端,而是数据已放入socket的内核发送缓冲区。

       Linux内核提供两种方式查看tcp缓冲区大小:通过/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_wmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem'。以笔者服务器为例,发送缓冲区大小为、、。

       通过程序可以修改当前tcp socket的发送缓冲区大小,只影响特定的socket。

       接收缓冲区用于缓存网络上来的数据,直至应用进程读取为止。当应用进程未读取数据且接收缓冲区已满时,收端会通知发端接收窗口关闭(win=0),实现TCP的流量控制。

       接收缓冲区大小可以通过查看/etc/sysctl.ronf下的net.ipv4.tcp_rmem值或命令'cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem'获取。同样,可以通过修改程序大小修改接收缓冲区,仅影响当前特定socket。

       TCP的四层模型包括应用层、传输层、网络层和数据链路层。应用层创建socket并建立连接后,可以调用send函数发送数据。传输层处理数据,以TCP为例,其主要功能包括流量控制、拥塞控制等。

       当发送数据时,数据会从应用层、传输层、网络层、数据链路层依次传递。上图为send函数源码调用逻辑图,若对源码感兴趣,可查阅net/tcp.c获取详细实现。

       recv函数实现类似,从数据链路层接收数据帧,通过网卡驱动处理后,进入内核进行协议层处理,最终将数据放入socket的接收缓冲区。

       在实际应用中,非阻塞send时,发送端可能发送了大量数据,但实际只发送了部分,缓冲区中仍有大量数据未发送。接收端recv获取数据时,可能只收到部分数据。这种情况下,应用层需要正确处理超时、断开连接等情况。

       总结来说,TCP的send和recv函数分别在应用层和传输层实现数据的发送和接收,通过内核的缓冲区控制数据的流动。正确理解这些原理对于网络编程至关重要。

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

       源代码奉上,流程图。。。这个太简单了,你自己看看。。。。。。。

       //TCP

       //服务器端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       int iClientSock;

       char *buf = "hello, world!\n";

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       int sin_size;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( listen( iServerSock, BACKLOG ) == -1 )

       {

       printf( "listen调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       while( TRUE )

       {

       sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );

       iClientSock = accept( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ClientAddr, &sin_size );

       if( iClientSock == -1 )

       {

       printf( "accept调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "服务器连接到%s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       if( send( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0 ) == -1 )

       {

       printf( "send调用失败!" );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       }

       }

       /////客户端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       // struct hostent *he;

       WSADATA WSAData;

       // int sin_size;

       /* if( ( he = gethostbyname( "liuys" ) ) == NULL )

       {

       printf( "gethostbyname调用失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       */

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       // ServerAddr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )he->h_addr );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( connect( iClientSock, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "connect失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       numbytes = recv( iClientSock, buf, MAXDATASIZE, 0 );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recv失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "Received: %s", buf );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

       /////UDP

       //服务器

       #include< stdio.h >

       #include< string.h >

       #include< winsock.h >

       #include< windows.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       // int iClientSock;

       int addr_len;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

       if( iServerSock == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       addr_len = sizeof( struct sockaddr );

       numbytes = recvfrom( iServerSock, buf, MAXDATASIZE, 0, ( struct sockaddr * ) & ClientAddr, &addr_len );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recvfrom调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "got packet from %s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       printf( "packet is %d bytes long\n", numbytes );

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "packet contains \"%s\"\n", buf );

       closesocket( iServerSock );

       WSACleanup( );

       }

       //客户端

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ] = { 0 };

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == -1 )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       numbytes = sendto( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "sendto调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa( ServerAddr.sin_addr ) );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }