1.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的旅行旅行使用
2.血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
3.大神用Python做个AI出牌器,实现财富自由附源码
PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的地主地主使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、源码源码QStackedWidget和QDockWidget的下载运用,通过这些工具,旅行旅行我们能够实现在一个窗口内集成更多的地主地主ugs源码组件。本期,源码源码我们转向学习QMdiArea,下载一个强大的旅行旅行工具,它提供了一个展示MDI窗口的地主地主区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,源码源码也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。下载
QMdiArea的旅行旅行功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的地主地主窗口,提供级联或平铺布局,源码源码通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。patch易语言源码通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、武侠无双 源码分析activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。主力游资指标源码
为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、血流麻将购买源码内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
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血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
血流八宝牌斗地主中胡牌时需注意以下几点:
1. 双三条与带一对及飞机与带一对相斥。若胡了飞机带一对,就不能再胡双三条带一对。
2. 八星炸、四带两对、六星炸带一对、五星炸带三张、双炮弹、二连炸在胡牌时相互排斥。若胡了八星炸,则不能胡六星炸带一对。
3. 不同牌型之间无排斥关系。多种牌型可合并计算胡牌倍数,花色翻动一次,宝牌依据不同胡牌牌型倍数翻倍。
4. 金轮法王和四王相会时相互排斥。在操作时需谨慎考虑牌型与牌型之间的关系,以取得最佳胡牌策略。
大神用Python做个AI出牌器,实现财富自由附源码
在互联网上,我注意到一个有趣的开源项目——快手团队的DouZero,它将AI技术应用到了斗地主游戏中。今天,我们将通过学习如何使用这个原理,来制作一个能辅助出牌的欢乐斗地主AI工具,也许它能帮助我们提升游戏策略,迈向财富自由的境界。 首先,让我们看看AI出牌器的实际运作效果: 接下来,我们逐步构建这个AI出牌器的制作过程:核心功能与实现步骤
UI设计:首先,我们需要设计一个简洁的用户界面,使用Python的pyqt5库,如下是关键代码:
识别数据:在屏幕上抓取特定区域,通过模板匹配识别AI的手牌、底牌和对手出牌,这部分依赖于截图分析,核心代码如下:
地主确认:通过截图确定地主身份,代码负责处理这一环节:
AI出牌决策:利用DouZero的AI模型,对每一轮出牌进行判断和决策,这部分涉及到代码集成,例如:
有了这些功能,出牌器的基本流程就完成了。接下来是使用方法:使用与配置
环境安装:你需要安装相关库,并配置好运行环境,具体步骤如下:
位置调整:确保游戏窗口设置正确,AI出牌器窗口不遮挡关键信息:
运行测试:完成环境配置后,即可启动程序,与AI一起战斗:
最后,实际操作时,打开斗地主游戏,让AI在合适的时间介入,体验AI带来的智慧策略,看看它是否能帮助你赢得胜利!